我造火箭賊溜VS傭兵對(duì)決
VS更新時(shí)間:2025-05-21
我造火箭賊溜游戲介紹
傭兵對(duì)決是一款即時(shí)對(duì)抗玩法的RPG策略競(jìng)技類型手游,Q萌可愛(ài)的游戲畫風(fēng)呈現(xiàn)另類傭兵世界,海量角色收集打造千變?nèi)f化的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決,豐富多彩的技能屬性系統(tǒng),頂級(jí)策略較量智者無(wú)敵,全新的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì),革新卡牌手游體驗(yàn),在傭兵對(duì)決手游的世界里,你能享受到最熱血最刺激的冒險(xiǎn)征途。
傭兵對(duì)決游戲簡(jiǎn)介:
玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),游戲的基本規(guī)則是利用好己方九宮格,上、中、下三路布陣,攻防結(jié)合,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程變幻莫測(cè)。創(chuàng)新的游戲內(nèi)容,卡牌+塔防+moba+即時(shí)戰(zhàn)略,玩家可以在軍團(tuán)對(duì)決手游中收集喜歡的角色組成戰(zhàn)隊(duì)來(lái)進(jìn)行pk,快節(jié)奏的游戲過(guò)程,6分鐘就能解決一局,讓你隨時(shí)隨地展開(kāi)戰(zhàn)斗,多策略的玩法讓玩家告別無(wú)腦卡牌!
傭兵對(duì)決游戲玩法解析:
本游戲不同于其它傳統(tǒng)卡牌游戲,它結(jié)合了塔防、即時(shí)策略和推塔的全新玩法。在每回合開(kāi)始前進(jìn)行排兵布陣,玩家的目標(biāo)是保護(hù)自己的水晶不被破壞并摧毀敵方的水晶,開(kāi)局會(huì)給玩家800金幣,玩家一定要合理的布置自己的傭兵,因?yàn)閭虮还灿?種,但是同時(shí)只能上場(chǎng)其中一種,但是會(huì)額外免費(fèi)給4張?jiān)乜?,不需要你養(yǎng),也不能升級(jí),各自有著其輔助作用,每個(gè)傭兵都能進(jìn)階,有的能進(jìn)階兩次,有的只能一次,進(jìn)階后的技能和屬性會(huì)大幅度提升。如果對(duì)方的傭兵被你打敗了,你滴傭兵就會(huì)直沖對(duì)面水晶,對(duì)水晶造成傷害。那么魔晶又是啥?魔晶是使用法術(shù)卡所需要的能量,與傭兵釋放技能不同,法術(shù)也是一套卡組,分別有攻擊法術(shù)、輔助法術(shù)和回復(fù)法術(shù),能夠在關(guān)鍵戰(zhàn)局絕地反擊。魔晶的初始生產(chǎn)速度是一秒一個(gè),但是水晶升級(jí)后,金幣和魔晶的產(chǎn)出速度都會(huì)加快,這樣法術(shù)的釋放頻率也快了。雖然資金的來(lái)源有三種,但是僅僅是升級(jí)兵種就已經(jīng)快見(jiàn)底了,所以要不要升級(jí)水晶就看玩家自己的選擇了。
傭兵對(duì)決新手攻略:
一、派遣傭兵
1.通過(guò)放置卡牌派遣傭兵上陣,派遣后不會(huì)馬上出戰(zhàn),而是每當(dāng)回合開(kāi)始時(shí),才會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)并出戰(zhàn),自動(dòng)向敵方進(jìn)攻。
2.每個(gè)小小的傭兵都蘊(yùn)含著極大的潛力,可以進(jìn)階為從無(wú)論從外形到內(nèi)在都迥異的兵種,根據(jù)對(duì)手的兵力選擇正確的進(jìn)階路線才能百戰(zhàn)百勝。
二、排兵布陣
然后派兵布陣和資源系統(tǒng)就跟魔獸塔防比較像了,屏幕上的方格子都是可以放兵的地方,每個(gè)格子可以放一種兵,可以重復(fù)放兵種。同時(shí)每個(gè)兵種放下后可以進(jìn)行升級(jí),并且還有不同的進(jìn)階分支。每種分支特效不一樣,看大家喜歡選擇。而你放兵的話需要消耗金幣,進(jìn)階的話也需要金幣。金幣按秒增長(zhǎng),升級(jí)水晶可以增加金幣,如果你的兵走到了敵人水晶里也會(huì)增加金幣并對(duì)敵人扣血,血沒(méi)了你就贏了。
三、卡牌升級(jí)
最后卡牌的升級(jí)系統(tǒng)就是CR那種,需要一定數(shù)量并使用金幣就能升級(jí)。前期應(yīng)該還好后期就慢了。另外這游戲每天送三次免費(fèi)抽,每天也能積累一些卡牌,更多的是要看獲取鉆石來(lái)開(kāi)競(jìng)技場(chǎng)寶箱。大家可以進(jìn)游戲后自己看。總的來(lái)說(shuō)游戲策略性可玩性還是有的。更多的可以自行開(kāi)發(fā),我就不去深入玩了。還有圖片我壓縮過(guò),畫面比圖片上好點(diǎn)。
四、屯兵
屏幕左側(cè)的屯兵按鈕,可以讓陣地附近的傭兵停留3秒,讓兵線靠近自己,下回合出戰(zhàn)的兵力就能越快地加入到戰(zhàn)局。
五、沖鋒
屏幕右側(cè)的沖鋒按鈕,可以讓陣地附近的傭兵加速3秒,和前線的兵力匯合,一舉擊潰敵人。
六、釋放法術(shù)
實(shí)時(shí)施放法術(shù)增援戰(zhàn)場(chǎng),好的施放時(shí)機(jī)或許可以瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局哦。
傭兵對(duì)決游戲介紹
傭兵對(duì)決是一款即時(shí)對(duì)抗玩法的RPG策略競(jìng)技類型手游,Q萌可愛(ài)的游戲畫風(fēng)呈現(xiàn)另類傭兵世界,海量角色收集打造千變?nèi)f化的戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決,豐富多彩的技能屬性系統(tǒng),頂級(jí)策略較量智者無(wú)敵,全新的3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)計(jì),革新卡牌手游體驗(yàn),在傭兵對(duì)決手游的世界里,你能享受到最熱血最刺激的冒險(xiǎn)征途。
傭兵對(duì)決游戲簡(jiǎn)介:
玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),游戲的基本規(guī)則是利用好己方九宮格,上、中、下三路布陣,攻防結(jié)合,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程變幻莫測(cè)。創(chuàng)新的游戲內(nèi)容,卡牌+塔防+moba+即時(shí)戰(zhàn)略,玩家可以在軍團(tuán)對(duì)決手游中收集喜歡的角色組成戰(zhàn)隊(duì)來(lái)進(jìn)行pk,快節(jié)奏的游戲過(guò)程,6分鐘就能解決一局,讓你隨時(shí)隨地展開(kāi)戰(zhàn)斗,多策略的玩法讓玩家告別無(wú)腦卡牌!
傭兵對(duì)決游戲玩法解析:
本游戲不同于其它傳統(tǒng)卡牌游戲,它結(jié)合了塔防、即時(shí)策略和推塔的全新玩法。在每回合開(kāi)始前進(jìn)行排兵布陣,玩家的目標(biāo)是保護(hù)自己的水晶不被破壞并摧毀敵方的水晶,開(kāi)局會(huì)給玩家800金幣,玩家一定要合理的布置自己的傭兵,因?yàn)閭虮还灿?種,但是同時(shí)只能上場(chǎng)其中一種,但是會(huì)額外免費(fèi)給4張?jiān)乜?,不需要你養(yǎng),也不能升級(jí),各自有著其輔助作用,每個(gè)傭兵都能進(jìn)階,有的能進(jìn)階兩次,有的只能一次,進(jìn)階后的技能和屬性會(huì)大幅度提升。如果對(duì)方的傭兵被你打敗了,你滴傭兵就會(huì)直沖對(duì)面水晶,對(duì)水晶造成傷害。那么魔晶又是啥?魔晶是使用法術(shù)卡所需要的能量,與傭兵釋放技能不同,法術(shù)也是一套卡組,分別有攻擊法術(shù)、輔助法術(shù)和回復(fù)法術(shù),能夠在關(guān)鍵戰(zhàn)局絕地反擊。魔晶的初始生產(chǎn)速度是一秒一個(gè),但是水晶升級(jí)后,金幣和魔晶的產(chǎn)出速度都會(huì)加快,這樣法術(shù)的釋放頻率也快了。雖然資金的來(lái)源有三種,但是僅僅是升級(jí)兵種就已經(jīng)快見(jiàn)底了,所以要不要升級(jí)水晶就看玩家自己的選擇了。
傭兵對(duì)決新手攻略:
一、派遣傭兵
1.通過(guò)放置卡牌派遣傭兵上陣,派遣后不會(huì)馬上出戰(zhàn),而是每當(dāng)回合開(kāi)始時(shí),才會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)并出戰(zhàn),自動(dòng)向敵方進(jìn)攻。
2.每個(gè)小小的傭兵都蘊(yùn)含著極大的潛力,可以進(jìn)階為從無(wú)論從外形到內(nèi)在都迥異的兵種,根據(jù)對(duì)手的兵力選擇正確的進(jìn)階路線才能百戰(zhàn)百勝。
二、排兵布陣
然后派兵布陣和資源系統(tǒng)就跟魔獸塔防比較像了,屏幕上的方格子都是可以放兵的地方,每個(gè)格子可以放一種兵,可以重復(fù)放兵種。同時(shí)每個(gè)兵種放下后可以進(jìn)行升級(jí),并且還有不同的進(jìn)階分支。每種分支特效不一樣,看大家喜歡選擇。而你放兵的話需要消耗金幣,進(jìn)階的話也需要金幣。金幣按秒增長(zhǎng),升級(jí)水晶可以增加金幣,如果你的兵走到了敵人水晶里也會(huì)增加金幣并對(duì)敵人扣血,血沒(méi)了你就贏了。
三、卡牌升級(jí)
最后卡牌的升級(jí)系統(tǒng)就是CR那種,需要一定數(shù)量并使用金幣就能升級(jí)。前期應(yīng)該還好后期就慢了。另外這游戲每天送三次免費(fèi)抽,每天也能積累一些卡牌,更多的是要看獲取鉆石來(lái)開(kāi)競(jìng)技場(chǎng)寶箱。大家可以進(jìn)游戲后自己看。總的來(lái)說(shuō)游戲策略性可玩性還是有的。更多的可以自行開(kāi)發(fā),我就不去深入玩了。還有圖片我壓縮過(guò),畫面比圖片上好點(diǎn)。
四、屯兵
屏幕左側(cè)的屯兵按鈕,可以讓陣地附近的傭兵停留3秒,讓兵線靠近自己,下回合出戰(zhàn)的兵力就能越快地加入到戰(zhàn)局。
五、沖鋒
屏幕右側(cè)的沖鋒按鈕,可以讓陣地附近的傭兵加速3秒,和前線的兵力匯合,一舉擊潰敵人。
六、釋放法術(shù)
實(shí)時(shí)施放法術(shù)增援戰(zhàn)場(chǎng),好的施放時(shí)機(jī)或許可以瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局哦。
傭兵對(duì)決玩家評(píng)論
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羅霄
每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的
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推廣
畫面挺精美的,我挺喜歡的
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蟲蟲肥宅
很好玩,畫風(fēng)也很精美,背景音樂(lè)也很有特色
-
夜鶯大人
被游戲的畫風(fēng)和人物的建模驚艷到了
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一時(shí)
個(gè)人感覺(jué)游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò)
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Jackson
劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的
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瑟瑟st
游戲畫風(fēng)完美,游戲本身不但有趣而且好玩呀
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月半彎
游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
-
莊晏
玩了一小段時(shí)間了。自己挺喜歡這款游戲,
-
亂可愛(ài)一把
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯(cuò)
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我造火箭賊溜玩家評(píng)論
liminality中文版游戲很有特色,特別是畫風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò)
liminality中文版好游戲,劇情很用心,玩法有新意
liminality中文版游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
liminality中文版是個(gè)好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開(kāi)發(fā)者繼續(xù)努力!
liminality中文版很不錯(cuò),挺推薦的,可玩性挺高的
liminality中文版太好玩了,游戲越來(lái)越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
哈哈哈liminality中文版就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
liminality中文版畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情
liminality中文版的游戲模式挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的
我覺(jué)得liminality中文版這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。