七玩?zhèn)魇郎裢綱S王國兩位君主內(nèi)置修改器手機(jī)版最新版

- 分類:手游
- 類別:角色扮演
- 搜索人氣:24
- 玩家打分:9.7
- 推薦指數(shù):
VS更新時(shí)間:2025-05-13
七玩?zhèn)魇郎裢居螒蚪榻B
王國兩位君主內(nèi)置菜單破解版北歐之地是一款由端游移植而來的像素風(fēng)格策略游戲。該版本進(jìn)行破解版,內(nèi)置作弊菜單,你可以獲得無限鉆石。游戲采用獨(dú)特的像素風(fēng)格,細(xì)膩的場景刻畫,你將體驗(yàn)到別樣的游戲樂趣。游戲擁有特殊的黑夜模式玩法,夜晚到來,更多的貪婪生物將入侵你的王國,你需要抵御一波又一波的進(jìn)攻。除此之外,還有更多玩法等你來體驗(yàn)。
在游戲中,你將扮演一位君主,騎上自己坐騎,踏上自己的征途。你需要征召自己忠誠的子民,建造自己的王國,參加更多戰(zhàn)役,獲得更多獎勵。你還可以探索隱藏的場景來解鎖新的坐騎,也可以發(fā)展自己的科技來建立起強(qiáng)大的王國,這樣才可以抵御貪婪的生物進(jìn)攻。復(fù)古精致的場景、極簡抽象的畫面,多樣化的玩法,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲特色
1、全新的戰(zhàn)役模式
王國兩位君主基于讓《王國》成功的經(jīng)典微策略設(shè)計(jì),君主們現(xiàn)在可以在多舞臺的戰(zhàn)役模式里,建設(shè)永恒的王國,來一勞永逸地阻止貪婪生物的襲擊。
2、兩位君主來統(tǒng)治一切
您不需要冒險(xiǎn)來單獨(dú)奮力建設(shè)王國!在本地或線上隨意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防衛(wèi)您的國土。
3、新特性、新策略
豐富的新特性,包括科技升級、部隊(duì)種類、隱藏要素和敵人,君主們需要明智地計(jì)劃,來確保他們的王國繁榮昌盛。
游戲優(yōu)勢
1、死亡之地:深入王國的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗(yàn)!
2、日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時(shí)代的啟發(fā)。
3、波光粼粼的水面偶爾越有魚越出,遠(yuǎn)景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫面變得更加細(xì)致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會自動飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個(gè)島嶼出發(fā)。
5、加入了鉆石系統(tǒng),可以又來解鎖建筑或雇傭坐騎。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過來才開火了。怪物來襲時(shí)地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻風(fēng)的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進(jìn)攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國王不再總是被動挨打了。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家將開始這個(gè)全新的游戲,體驗(yàn)一場刺激的冒險(xiǎn);
2、開始這個(gè)全新的游戲挑戰(zhàn),感受這個(gè)不一樣的游戲,成為一名國王吧!
3、感受這個(gè)高質(zhì)量的游戲,玩家將體驗(yàn)到豐富到爆炸的玩法。
4、開始最新的挑戰(zhàn),玩家將挑戰(zhàn)這個(gè)完美的游戲玩法,體驗(yàn)最刺激的歡樂游戲;
5、玩家將在這個(gè)超級可愛的游戲畫面中進(jìn)行冒險(xiǎn),感受這個(gè)讓人愉快的刺激挑戰(zhàn)。
坐騎介紹
一、【加麥基】
騎上《赤痕》神秘的惡魔生物加麥基,發(fā)動強(qiáng)大的沖刺攻擊。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:極差(兩步一喘)
3、恢復(fù):任何地形,吃土
4、技能:沖刺攻擊,只能扎小矮子
5、位置:第一島
二、【不死樹妖】
騎上詭異的不死生物,召喚障礙,阻止貪婪生物的侵襲。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:差(跑不遠(yuǎn))
3、恢復(fù):草地,吃花
4、技能:召喚樹藤,堅(jiān)韌相當(dāng)于一級城墻,最多三個(gè)
5、位置:第三島
三、【死亡甲蟲】
騎上巨大的甲蟲,布設(shè)陷阱。
1、速度:快(初始馬速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
2、耐力:極高(比初始馬更耐久一點(diǎn))
3、恢復(fù):草地,吃蠕蟲
4、技能:背投•蠕蟲陷阱,有怪踩上后經(jīng)短暫延遲造成一次的范圍傷害(普通小矮子一擊斃命)
5、位置:第四島
游戲玩法
1、新手指南
第一關(guān)于鉆石的問題,如果是單人游玩,鉆石對于背包的占用確實(shí)是一個(gè)很大的問題,但是這作主打的雙人合作,可能我個(gè)人雙人玩的時(shí)間也很長,所以覺得在雙人模式下鉆石占用背包這個(gè)問題倒不是很明顯。
2、鉆石
鉆石在第二個(gè)島,第一個(gè)島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個(gè)島。
其次,關(guān)于所有島嶼時(shí)間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因?yàn)檫@一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個(gè)島才開始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個(gè)島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個(gè)島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒難度,并且會增加玩家一定的這種機(jī)械操作的反感情緒吧。以我個(gè)人來說,我覺得這個(gè)設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿錢袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。
所有的科技不是一個(gè)圖可以解鎖完的,這一作分為兩個(gè)階段第一個(gè)階段,運(yùn)作營地,差不多了就坐船走去下一個(gè)島開科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個(gè)島就能開完,五個(gè)島嶼都要打!看成就列表就知道,五個(gè)島嶼功都有對于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個(gè)功能一個(gè)是造炸彈一個(gè)是升級武士/騎士。
3、武士/騎士
關(guān)于武士和騎士的問題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級也是鐵匠鋪升級,鐵匠鋪那個(gè)帶劍的標(biāo)識就是升級武士/騎士的裝備,升級以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級前一個(gè)武士或者騎士只能帶三個(gè)金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級后大概是八個(gè)左右,這個(gè)數(shù)值不準(zhǔn)確我沒有計(jì)算過,我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來。
4、炸彈
炸彈是第四個(gè)島嶼,開了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個(gè)BUG,你直接招炸彈,兩隊(duì)騎士/武士會跟隨國王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊(duì)騎士/武士是不會打傳送門的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號召部隊(duì)把山體的傳送門打掉,再造炸彈,不然會卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個(gè)BUG,就坐船去別的島再回來,島嶼就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個(gè)島,磚頭科技在第四個(gè)島,科技開了以后所有島公用,不僅是科技無論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開的東西都是所有到公用。
關(guān)于金幣,主要的無論貼吧還是評論區(qū)總共有兩個(gè)矛盾,主要是冬季無法獲取金幣和水田BUG的。先說冬季吧,這一作冬季其實(shí)很友善了,這一作之前永恒冬季的時(shí)候我咋沒見這么多人說錢不夠花呢。
6、通關(guān)
最終真正的過關(guān)并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門毀掉以后的洞窟,走到門口以后對炸彈用五個(gè)金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會亮,再花五個(gè)金幣點(diǎn)燃,點(diǎn)燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒跑出去就炸死了...算重生,別問我咋知道的,我正在第2周目的路上
游戲攻略
一、【祭壇】
第一關(guān):弓箭手祭壇 (弓箭精準(zhǔn)傷害提升)
第二關(guān):耕作祭壇(水車支持農(nóng)夫數(shù)量提升)
第三關(guān):建筑祭壇(城墻耐久提升)
第四關(guān):么得
第五關(guān):騎士祭壇(武士/騎士變猛)
本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒事別亂花鉆石多開祭壇
二、【坐騎】
第一關(guān):獅鷲(平衡,四季都好用,會吹風(fēng))
第二關(guān):鹿(萬惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)
第三關(guān):矮馬(無力吐槽) 戰(zhàn)馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內(nèi)免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊(duì)進(jìn)攻)
第四關(guān):蜥蜴(在一個(gè)水一樣的祭壇的地方開出來一個(gè)蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯,睡不好耐力極差,冬天晚上不回復(fù)耐力,噴火誰用誰知道,碉堡了,如果有好友一起一個(gè)獅鷲一個(gè)蜥蜴,強(qiáng)無敵) 熊(耐力不錯,沖刺不錯,沖刺時(shí)會攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢還可以,一個(gè)獨(dú)角獸一個(gè)熊,從此富可敵國)。
第五關(guān):獨(dú)角獸(三作神獸沒啥好說的,這個(gè)吃草拉金幣的技能我吹一輩子)
三、【隱士】
第一關(guān):弩哥(高級箭塔升級成弩塔,一個(gè)工程師操作,這里高級箭塔是磚塔,不是石頭塔)
第二關(guān):馬夫(賣萌技能把你的田地變成一個(gè)只能支持一個(gè)農(nóng)民的馬廄,馬廄會刷新你曾經(jīng)騎過的兩個(gè)坐騎)
第三關(guān):面包老漢(把一個(gè)石頭頂級塔變成面包房,四個(gè)金幣!!!注意本作是四個(gè)金幣做一個(gè)面包,會吸引乞丐變成面包癡漢來基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時(shí)專門分配一個(gè)人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個(gè)平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個(gè)平民成本就是五個(gè)金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)
第四關(guān):騎士/武士(把你的一個(gè)石頭頂級塔變?yōu)橐粋€(gè)額外的小隊(duì),就是你再哪邊造,造好以后再畫四個(gè)金幣,這邊就會多一隊(duì)由武士/騎士領(lǐng)隊(duì)的小隊(duì),不過注意前提你的弓箭手得很多,不然會造成沒人狩獵的狀況,順便一說領(lǐng)隊(duì)的騎士和武士可以通過給他吃金幣加強(qiáng)他,一般是三個(gè)金幣,不過我有一次騎士吃了四個(gè)很迷,吃金幣會加強(qiáng)他抗打擊能力,受傷以后不會直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過前線喂幣技能來讓他持久作戰(zhàn),小隊(duì)如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會變成獵人開始往回跑,一隊(duì)上限是一個(gè)隊(duì)長四個(gè)弓箭手,升級以后的武士/騎士是八個(gè)金幣上限)
第五關(guān):號角老漢(號角老漢升級的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺左邊不好守,就吹響左邊的號角,右邊的部隊(duì)就會去支援左邊,也是很好用的隱士之一)
隱士總結(jié)下來三個(gè)核心就是號角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒這三后期是另外一個(gè)游戲
王國兩位君主內(nèi)置修改器手機(jī)版最新版游戲介紹
王國兩位君主內(nèi)置菜單破解版北歐之地是一款由端游移植而來的像素風(fēng)格策略游戲。該版本進(jìn)行破解版,內(nèi)置作弊菜單,你可以獲得無限鉆石。游戲采用獨(dú)特的像素風(fēng)格,細(xì)膩的場景刻畫,你將體驗(yàn)到別樣的游戲樂趣。游戲擁有特殊的黑夜模式玩法,夜晚到來,更多的貪婪生物將入侵你的王國,你需要抵御一波又一波的進(jìn)攻。除此之外,還有更多玩法等你來體驗(yàn)。
在游戲中,你將扮演一位君主,騎上自己坐騎,踏上自己的征途。你需要征召自己忠誠的子民,建造自己的王國,參加更多戰(zhàn)役,獲得更多獎勵。你還可以探索隱藏的場景來解鎖新的坐騎,也可以發(fā)展自己的科技來建立起強(qiáng)大的王國,這樣才可以抵御貪婪的生物進(jìn)攻。復(fù)古精致的場景、極簡抽象的畫面,多樣化的玩法,感興趣的玩家快來試試吧!
游戲特色
1、全新的戰(zhàn)役模式
王國兩位君主基于讓《王國》成功的經(jīng)典微策略設(shè)計(jì),君主們現(xiàn)在可以在多舞臺的戰(zhàn)役模式里,建設(shè)永恒的王國,來一勞永逸地阻止貪婪生物的襲擊。
2、兩位君主來統(tǒng)治一切
您不需要冒險(xiǎn)來單獨(dú)奮力建設(shè)王國!在本地或線上隨意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防衛(wèi)您的國土。
3、新特性、新策略
豐富的新特性,包括科技升級、部隊(duì)種類、隱藏要素和敵人,君主們需要明智地計(jì)劃,來確保他們的王國繁榮昌盛。
游戲優(yōu)勢
1、死亡之地:深入王國的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗(yàn)!
2、日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時(shí)代的啟發(fā)。
3、波光粼粼的水面偶爾越有魚越出,遠(yuǎn)景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫面變得更加細(xì)致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會自動飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個(gè)島嶼出發(fā)。
5、加入了鉆石系統(tǒng),可以又來解鎖建筑或雇傭坐騎。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過來才開火了。怪物來襲時(shí)地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻風(fēng)的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進(jìn)攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國王不再總是被動挨打了。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家將開始這個(gè)全新的游戲,體驗(yàn)一場刺激的冒險(xiǎn);
2、開始這個(gè)全新的游戲挑戰(zhàn),感受這個(gè)不一樣的游戲,成為一名國王吧!
3、感受這個(gè)高質(zhì)量的游戲,玩家將體驗(yàn)到豐富到爆炸的玩法。
4、開始最新的挑戰(zhàn),玩家將挑戰(zhàn)這個(gè)完美的游戲玩法,體驗(yàn)最刺激的歡樂游戲;
5、玩家將在這個(gè)超級可愛的游戲畫面中進(jìn)行冒險(xiǎn),感受這個(gè)讓人愉快的刺激挑戰(zhàn)。
坐騎介紹
一、【加麥基】
騎上《赤痕》神秘的惡魔生物加麥基,發(fā)動強(qiáng)大的沖刺攻擊。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:極差(兩步一喘)
3、恢復(fù):任何地形,吃土
4、技能:沖刺攻擊,只能扎小矮子
5、位置:第一島
二、【不死樹妖】
騎上詭異的不死生物,召喚障礙,阻止貪婪生物的侵襲。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:差(跑不遠(yuǎn))
3、恢復(fù):草地,吃花
4、技能:召喚樹藤,堅(jiān)韌相當(dāng)于一級城墻,最多三個(gè)
5、位置:第三島
三、【死亡甲蟲】
騎上巨大的甲蟲,布設(shè)陷阱。
1、速度:快(初始馬速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
2、耐力:極高(比初始馬更耐久一點(diǎn))
3、恢復(fù):草地,吃蠕蟲
4、技能:背投•蠕蟲陷阱,有怪踩上后經(jīng)短暫延遲造成一次的范圍傷害(普通小矮子一擊斃命)
5、位置:第四島
游戲玩法
1、新手指南
第一關(guān)于鉆石的問題,如果是單人游玩,鉆石對于背包的占用確實(shí)是一個(gè)很大的問題,但是這作主打的雙人合作,可能我個(gè)人雙人玩的時(shí)間也很長,所以覺得在雙人模式下鉆石占用背包這個(gè)問題倒不是很明顯。
2、鉆石
鉆石在第二個(gè)島,第一個(gè)島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個(gè)島。
其次,關(guān)于所有島嶼時(shí)間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因?yàn)檫@一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個(gè)島才開始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個(gè)島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個(gè)島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒難度,并且會增加玩家一定的這種機(jī)械操作的反感情緒吧。以我個(gè)人來說,我覺得這個(gè)設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿錢袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。
所有的科技不是一個(gè)圖可以解鎖完的,這一作分為兩個(gè)階段第一個(gè)階段,運(yùn)作營地,差不多了就坐船走去下一個(gè)島開科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個(gè)島就能開完,五個(gè)島嶼都要打!看成就列表就知道,五個(gè)島嶼功都有對于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個(gè)功能一個(gè)是造炸彈一個(gè)是升級武士/騎士。
3、武士/騎士
關(guān)于武士和騎士的問題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級也是鐵匠鋪升級,鐵匠鋪那個(gè)帶劍的標(biāo)識就是升級武士/騎士的裝備,升級以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級前一個(gè)武士或者騎士只能帶三個(gè)金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級后大概是八個(gè)左右,這個(gè)數(shù)值不準(zhǔn)確我沒有計(jì)算過,我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來。
4、炸彈
炸彈是第四個(gè)島嶼,開了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個(gè)BUG,你直接招炸彈,兩隊(duì)騎士/武士會跟隨國王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊(duì)騎士/武士是不會打傳送門的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號召部隊(duì)把山體的傳送門打掉,再造炸彈,不然會卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個(gè)BUG,就坐船去別的島再回來,島嶼就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個(gè)島,磚頭科技在第四個(gè)島,科技開了以后所有島公用,不僅是科技無論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開的東西都是所有到公用。
關(guān)于金幣,主要的無論貼吧還是評論區(qū)總共有兩個(gè)矛盾,主要是冬季無法獲取金幣和水田BUG的。先說冬季吧,這一作冬季其實(shí)很友善了,這一作之前永恒冬季的時(shí)候我咋沒見這么多人說錢不夠花呢。
6、通關(guān)
最終真正的過關(guān)并不是打完傳送門,而是打完傳送門以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門毀掉以后的洞窟,走到門口以后對炸彈用五個(gè)金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會亮,再花五個(gè)金幣點(diǎn)燃,點(diǎn)燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒跑出去就炸死了...算重生,別問我咋知道的,我正在第2周目的路上
游戲攻略
一、【祭壇】
第一關(guān):弓箭手祭壇 (弓箭精準(zhǔn)傷害提升)
第二關(guān):耕作祭壇(水車支持農(nóng)夫數(shù)量提升)
第三關(guān):建筑祭壇(城墻耐久提升)
第四關(guān):么得
第五關(guān):騎士祭壇(武士/騎士變猛)
本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒事別亂花鉆石多開祭壇
二、【坐騎】
第一關(guān):獅鷲(平衡,四季都好用,會吹風(fēng))
第二關(guān):鹿(萬惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)
第三關(guān):矮馬(無力吐槽) 戰(zhàn)馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內(nèi)免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊(duì)進(jìn)攻)
第四關(guān):蜥蜴(在一個(gè)水一樣的祭壇的地方開出來一個(gè)蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯,睡不好耐力極差,冬天晚上不回復(fù)耐力,噴火誰用誰知道,碉堡了,如果有好友一起一個(gè)獅鷲一個(gè)蜥蜴,強(qiáng)無敵) 熊(耐力不錯,沖刺不錯,沖刺時(shí)會攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢還可以,一個(gè)獨(dú)角獸一個(gè)熊,從此富可敵國)。
第五關(guān):獨(dú)角獸(三作神獸沒啥好說的,這個(gè)吃草拉金幣的技能我吹一輩子)
三、【隱士】
第一關(guān):弩哥(高級箭塔升級成弩塔,一個(gè)工程師操作,這里高級箭塔是磚塔,不是石頭塔)
第二關(guān):馬夫(賣萌技能把你的田地變成一個(gè)只能支持一個(gè)農(nóng)民的馬廄,馬廄會刷新你曾經(jīng)騎過的兩個(gè)坐騎)
第三關(guān):面包老漢(把一個(gè)石頭頂級塔變成面包房,四個(gè)金幣!!!注意本作是四個(gè)金幣做一個(gè)面包,會吸引乞丐變成面包癡漢來基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時(shí)專門分配一個(gè)人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個(gè)平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個(gè)平民成本就是五個(gè)金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)
第四關(guān):騎士/武士(把你的一個(gè)石頭頂級塔變?yōu)橐粋€(gè)額外的小隊(duì),就是你再哪邊造,造好以后再畫四個(gè)金幣,這邊就會多一隊(duì)由武士/騎士領(lǐng)隊(duì)的小隊(duì),不過注意前提你的弓箭手得很多,不然會造成沒人狩獵的狀況,順便一說領(lǐng)隊(duì)的騎士和武士可以通過給他吃金幣加強(qiáng)他,一般是三個(gè)金幣,不過我有一次騎士吃了四個(gè)很迷,吃金幣會加強(qiáng)他抗打擊能力,受傷以后不會直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過前線喂幣技能來讓他持久作戰(zhàn),小隊(duì)如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會變成獵人開始往回跑,一隊(duì)上限是一個(gè)隊(duì)長四個(gè)弓箭手,升級以后的武士/騎士是八個(gè)金幣上限)
第五關(guān):號角老漢(號角老漢升級的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺左邊不好守,就吹響左邊的號角,右邊的部隊(duì)就會去支援左邊,也是很好用的隱士之一)
隱士總結(jié)下來三個(gè)核心就是號角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒這三后期是另外一個(gè)游戲
王國兩位君主內(nèi)置修改器手機(jī)版最新版玩家評論
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Leopold.zzz
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
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阿豬哥
陷入游戲荒的我早上看到這個(gè)游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結(jié)果有點(diǎn)驚喜,意外的不錯
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封塵
游戲挺不錯的,總體來說可玩性還可以,希望能多點(diǎn)人就更好了
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態(tài)度
感覺這游戲挺好的
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曉-秋
首先這款游戲的畫面是非常精美的,而且音效也是不錯
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我欲登高
游戲玩法不錯,我很喜歡。但我感覺有一點(diǎn)點(diǎn)難,總體上還不錯
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南希
感覺挺不錯的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。
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墨染珉錫
游戲人物得設(shè)定很有特色,且豐富
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貓糧大戶
整體來說還不錯,畫面和主旨內(nèi)容都還好
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莊晏
游戲本身還是很好的
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七玩?zhèn)魇郎裢就婕以u論
官居一品最新版作為新人游戲體驗(yàn)是很棒的
官居一品最新版新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
官居一品最新版還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時(shí)間再回來總結(jié)。
官居一品最新版這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足。
官居一品最新版剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒?,可玩性?/p>
官居一品最新版玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
官居一品最新版屬實(shí)是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
終于找到適合自己的游戲了,官居一品最新版無論畫質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯
官居一品最新版內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。
官居一品最新版沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩