玉劍仙緣錄VS王國(guó)兩位君主內(nèi)置修改器手機(jī)版最新版
VS更新時(shí)間:2025-05-13
玉劍仙緣錄游戲介紹
王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單破解版北歐之地是一款由端游移植而來(lái)的像素風(fēng)格策略游戲。該版本進(jìn)行破解版,內(nèi)置作弊菜單,你可以獲得無(wú)限鉆石。游戲采用獨(dú)特的像素風(fēng)格,細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫(huà),你將體驗(yàn)到別樣的游戲樂(lè)趣。游戲擁有特殊的黑夜模式玩法,夜晚到來(lái),更多的貪婪生物將入侵你的王國(guó),你需要抵御一波又一波的進(jìn)攻。除此之外,還有更多玩法等你來(lái)體驗(yàn)。
在游戲中,你將扮演一位君主,騎上自己坐騎,踏上自己的征途。你需要征召自己忠誠(chéng)的子民,建造自己的王國(guó),參加更多戰(zhàn)役,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。你還可以探索隱藏的場(chǎng)景來(lái)解鎖新的坐騎,也可以發(fā)展自己的科技來(lái)建立起強(qiáng)大的王國(guó),這樣才可以抵御貪婪的生物進(jìn)攻。復(fù)古精致的場(chǎng)景、極簡(jiǎn)抽象的畫(huà)面,多樣化的玩法,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、全新的戰(zhàn)役模式
王國(guó)兩位君主基于讓《王國(guó)》成功的經(jīng)典微策略設(shè)計(jì),君主們現(xiàn)在可以在多舞臺(tái)的戰(zhàn)役模式里,建設(shè)永恒的王國(guó),來(lái)一勞永逸地阻止貪婪生物的襲擊。
2、兩位君主來(lái)統(tǒng)治一切
您不需要冒險(xiǎn)來(lái)單獨(dú)奮力建設(shè)王國(guó)!在本地或線(xiàn)上隨意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防衛(wèi)您的國(guó)土。
3、新特性、新策略
豐富的新特性,包括科技升級(jí)、部隊(duì)種類(lèi)、隱藏要素和敵人,君主們需要明智地計(jì)劃,來(lái)確保他們的王國(guó)繁榮昌盛。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、死亡之地:深入王國(guó)的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗(yàn)!
2、日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時(shí)代的啟發(fā)。
3、波光粼粼的水面偶爾越有魚(yú)越出,遠(yuǎn)景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫(huà)面變得更加細(xì)致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會(huì)自動(dòng)飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個(gè)島嶼出發(fā)。
5、加入了鉆石系統(tǒng),可以又來(lái)解鎖建筑或雇傭坐騎。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會(huì)射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過(guò)來(lái)才開(kāi)火了。怪物來(lái)襲時(shí)地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻風(fēng)的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進(jìn)攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國(guó)王不再總是被動(dòng)挨打了。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家將開(kāi)始這個(gè)全新的游戲,體驗(yàn)一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn);
2、開(kāi)始這個(gè)全新的游戲挑戰(zhàn),感受這個(gè)不一樣的游戲,成為一名國(guó)王吧!
3、感受這個(gè)高質(zhì)量的游戲,玩家將體驗(yàn)到豐富到爆炸的玩法。
4、開(kāi)始最新的挑戰(zhàn),玩家將挑戰(zhàn)這個(gè)完美的游戲玩法,體驗(yàn)最刺激的歡樂(lè)游戲;
5、玩家將在這個(gè)超級(jí)可愛(ài)的游戲畫(huà)面中進(jìn)行冒險(xiǎn),感受這個(gè)讓人愉快的刺激挑戰(zhàn)。
坐騎介紹
一、【加麥基】
騎上《赤痕》神秘的惡魔生物加麥基,發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的沖刺攻擊。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:極差(兩步一喘)
3、恢復(fù):任何地形,吃土
4、技能:沖刺攻擊,只能扎小矮子
5、位置:第一島
二、【不死樹(shù)妖】
騎上詭異的不死生物,召喚障礙,阻止貪婪生物的侵襲。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:差(跑不遠(yuǎn))
3、恢復(fù):草地,吃花
4、技能:召喚樹(shù)藤,堅(jiān)韌相當(dāng)于一級(jí)城墻,最多三個(gè)
5、位置:第三島
三、【死亡甲蟲(chóng)】
騎上巨大的甲蟲(chóng),布設(shè)陷阱。
1、速度:快(初始馬速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
2、耐力:極高(比初始馬更耐久一點(diǎn))
3、恢復(fù):草地,吃蠕蟲(chóng)
4、技能:背投•蠕蟲(chóng)陷阱,有怪踩上后經(jīng)短暫延遲造成一次的范圍傷害(普通小矮子一擊斃命)
5、位置:第四島
游戲玩法
1、新手指南
第一關(guān)于鉆石的問(wèn)題,如果是單人游玩,鉆石對(duì)于背包的占用確實(shí)是一個(gè)很大的問(wèn)題,但是這作主打的雙人合作,可能我個(gè)人雙人玩的時(shí)間也很長(zhǎng),所以覺(jué)得在雙人模式下鉆石占用背包這個(gè)問(wèn)題倒不是很明顯。
2、鉆石
鉆石在第二個(gè)島,第一個(gè)島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個(gè)島。
其次,關(guān)于所有島嶼時(shí)間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因?yàn)檫@一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個(gè)島才開(kāi)始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個(gè)島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個(gè)島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒(méi)難度,并且會(huì)增加玩家一定的這種機(jī)械操作的反感情緒吧。以我個(gè)人來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這個(gè)設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會(huì)變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿(mǎn)錢(qián)袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。
所有的科技不是一個(gè)圖可以解鎖完的,這一作分為兩個(gè)階段第一個(gè)階段,運(yùn)作營(yíng)地,差不多了就坐船走去下一個(gè)島開(kāi)科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個(gè)島就能開(kāi)完,五個(gè)島嶼都要打!看成就列表就知道,五個(gè)島嶼功都有對(duì)于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個(gè)功能一個(gè)是造炸彈一個(gè)是升級(jí)武士/騎士。
3、武士/騎士
關(guān)于武士和騎士的問(wèn)題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級(jí)也是鐵匠鋪升級(jí),鐵匠鋪那個(gè)帶劍的標(biāo)識(shí)就是升級(jí)武士/騎士的裝備,升級(jí)以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級(jí)前一個(gè)武士或者騎士只能帶三個(gè)金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級(jí)后大概是八個(gè)左右,這個(gè)數(shù)值不準(zhǔn)確我沒(méi)有計(jì)算過(guò),我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來(lái)。
4、炸彈
炸彈是第四個(gè)島嶼,開(kāi)了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個(gè)BUG,你直接招炸彈,兩隊(duì)騎士/武士會(huì)跟隨國(guó)王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊(duì)騎士/武士是不會(huì)打傳送門(mén)的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號(hào)召部隊(duì)把山體的傳送門(mén)打掉,再造炸彈,不然會(huì)卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個(gè)BUG,就坐船去別的島再回來(lái),島嶼就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個(gè)島,磚頭科技在第四個(gè)島,科技開(kāi)了以后所有島公用,不僅是科技無(wú)論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開(kāi)的東西都是所有到公用。
關(guān)于金幣,主要的無(wú)論貼吧還是評(píng)論區(qū)總共有兩個(gè)矛盾,主要是冬季無(wú)法獲取金幣和水田BUG的。先說(shuō)冬季吧,這一作冬季其實(shí)很友善了,這一作之前永恒冬季的時(shí)候我咋沒(méi)見(jiàn)這么多人說(shuō)錢(qián)不夠花呢。
6、通關(guān)
最終真正的過(guò)關(guān)并不是打完傳送門(mén),而是打完傳送門(mén)以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門(mén)毀掉以后的洞窟,走到門(mén)口以后對(duì)炸彈用五個(gè)金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會(huì)亮,再花五個(gè)金幣點(diǎn)燃,點(diǎn)燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒(méi)跑出去就炸死了...算重生,別問(wèn)我咋知道的,我正在第2周目的路上
游戲攻略
一、【祭壇】
第一關(guān):弓箭手祭壇 (弓箭精準(zhǔn)傷害提升)
第二關(guān):耕作祭壇(水車(chē)支持農(nóng)夫數(shù)量提升)
第三關(guān):建筑祭壇(城墻耐久提升)
第四關(guān):么得
第五關(guān):騎士祭壇(武士/騎士變猛)
本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒(méi)事別亂花鉆石多開(kāi)祭壇
二、【坐騎】
第一關(guān):獅鷲(平衡,四季都好用,會(huì)吹風(fēng))
第二關(guān):鹿(萬(wàn)惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會(huì)跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)
第三關(guān):矮馬(無(wú)力吐槽) 戰(zhàn)馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內(nèi)免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊(duì)進(jìn)攻)
第四關(guān):蜥蜴(在一個(gè)水一樣的祭壇的地方開(kāi)出來(lái)一個(gè)蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯(cuò),睡不好耐力極差,冬天晚上不回復(fù)耐力,噴火誰(shuí)用誰(shuí)知道,碉堡了,如果有好友一起一個(gè)獅鷲一個(gè)蜥蜴,強(qiáng)無(wú)敵) 熊(耐力不錯(cuò),沖刺不錯(cuò),沖刺時(shí)會(huì)攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢(qián)還可以,一個(gè)獨(dú)角獸一個(gè)熊,從此富可敵國(guó))。
第五關(guān):獨(dú)角獸(三作神獸沒(méi)啥好說(shuō)的,這個(gè)吃草拉金幣的技能我吹一輩子)
三、【隱士】
第一關(guān):弩哥(高級(jí)箭塔升級(jí)成弩塔,一個(gè)工程師操作,這里高級(jí)箭塔是磚塔,不是石頭塔)
第二關(guān):馬夫(賣(mài)萌技能把你的田地變成一個(gè)只能支持一個(gè)農(nóng)民的馬廄,馬廄會(huì)刷新你曾經(jīng)騎過(guò)的兩個(gè)坐騎)
第三關(guān):面包老漢(把一個(gè)石頭頂級(jí)塔變成面包房,四個(gè)金幣!!!注意本作是四個(gè)金幣做一個(gè)面包,會(huì)吸引乞丐變成面包癡漢來(lái)基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時(shí)專(zhuān)門(mén)分配一個(gè)人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個(gè)平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個(gè)平民成本就是五個(gè)金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)
第四關(guān):騎士/武士(把你的一個(gè)石頭頂級(jí)塔變?yōu)橐粋€(gè)額外的小隊(duì),就是你再哪邊造,造好以后再畫(huà)四個(gè)金幣,這邊就會(huì)多一隊(duì)由武士/騎士領(lǐng)隊(duì)的小隊(duì),不過(guò)注意前提你的弓箭手得很多,不然會(huì)造成沒(méi)人狩獵的狀況,順便一說(shuō)領(lǐng)隊(duì)的騎士和武士可以通過(guò)給他吃金幣加強(qiáng)他,一般是三個(gè)金幣,不過(guò)我有一次騎士吃了四個(gè)很迷,吃金幣會(huì)加強(qiáng)他抗打擊能力,受傷以后不會(huì)直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過(guò)前線(xiàn)喂幣技能來(lái)讓他持久作戰(zhàn),小隊(duì)如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會(huì)變成獵人開(kāi)始往回跑,一隊(duì)上限是一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)四個(gè)弓箭手,升級(jí)以后的武士/騎士是八個(gè)金幣上限)
第五關(guān):號(hào)角老漢(號(hào)角老漢升級(jí)的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對(duì)向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺(jué)左邊不好守,就吹響左邊的號(hào)角,右邊的部隊(duì)就會(huì)去支援左邊,也是很好用的隱士之一)
隱士總結(jié)下來(lái)三個(gè)核心就是號(hào)角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒(méi)這三后期是另外一個(gè)游戲
王國(guó)兩位君主內(nèi)置修改器手機(jī)版最新版游戲介紹
王國(guó)兩位君主內(nèi)置菜單破解版北歐之地是一款由端游移植而來(lái)的像素風(fēng)格策略游戲。該版本進(jìn)行破解版,內(nèi)置作弊菜單,你可以獲得無(wú)限鉆石。游戲采用獨(dú)特的像素風(fēng)格,細(xì)膩的場(chǎng)景刻畫(huà),你將體驗(yàn)到別樣的游戲樂(lè)趣。游戲擁有特殊的黑夜模式玩法,夜晚到來(lái),更多的貪婪生物將入侵你的王國(guó),你需要抵御一波又一波的進(jìn)攻。除此之外,還有更多玩法等你來(lái)體驗(yàn)。
在游戲中,你將扮演一位君主,騎上自己坐騎,踏上自己的征途。你需要征召自己忠誠(chéng)的子民,建造自己的王國(guó),參加更多戰(zhàn)役,獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。你還可以探索隱藏的場(chǎng)景來(lái)解鎖新的坐騎,也可以發(fā)展自己的科技來(lái)建立起強(qiáng)大的王國(guó),這樣才可以抵御貪婪的生物進(jìn)攻。復(fù)古精致的場(chǎng)景、極簡(jiǎn)抽象的畫(huà)面,多樣化的玩法,感興趣的玩家快來(lái)試試吧!
游戲特色
1、全新的戰(zhàn)役模式
王國(guó)兩位君主基于讓《王國(guó)》成功的經(jīng)典微策略設(shè)計(jì),君主們現(xiàn)在可以在多舞臺(tái)的戰(zhàn)役模式里,建設(shè)永恒的王國(guó),來(lái)一勞永逸地阻止貪婪生物的襲擊。
2、兩位君主來(lái)統(tǒng)治一切
您不需要冒險(xiǎn)來(lái)單獨(dú)奮力建設(shè)王國(guó)!在本地或線(xiàn)上隨意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防衛(wèi)您的國(guó)土。
3、新特性、新策略
豐富的新特性,包括科技升級(jí)、部隊(duì)種類(lèi)、隱藏要素和敵人,君主們需要明智地計(jì)劃,來(lái)確保他們的王國(guó)繁榮昌盛。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、死亡之地:深入王國(guó)的黑暗之地。玩家將獲得前所未有的恐怖體驗(yàn)!
2、日本幕府:前往一片新的土地,這里的建筑和文化均受到日本封建時(shí)代的啟發(fā)。
3、波光粼粼的水面偶爾越有魚(yú)越出,遠(yuǎn)景中的精心雕琢巨型雕像和建筑讓本作游戲的畫(huà)面變得更加細(xì)致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船會(huì)自動(dòng)飄到港口,玩家直接花金幣便可以乘船往下個(gè)島嶼出發(fā)。
5、加入了鉆石系統(tǒng),可以又來(lái)解鎖建筑或雇傭坐騎。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守衛(wèi)會(huì)射擊兔子鹿等獵物,而不是等怪物殺過(guò)來(lái)才開(kāi)火了。怪物來(lái)襲時(shí)地面的AI們知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻風(fēng)的坐騎,獅鷲可以扇擊退魔物的進(jìn)攻,蜥蜴可以噴火直接干掉敵人,國(guó)王不再總是被動(dòng)挨打了。
游戲亮點(diǎn)
1、玩家將開(kāi)始這個(gè)全新的游戲,體驗(yàn)一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn);
2、開(kāi)始這個(gè)全新的游戲挑戰(zhàn),感受這個(gè)不一樣的游戲,成為一名國(guó)王吧!
3、感受這個(gè)高質(zhì)量的游戲,玩家將體驗(yàn)到豐富到爆炸的玩法。
4、開(kāi)始最新的挑戰(zhàn),玩家將挑戰(zhàn)這個(gè)完美的游戲玩法,體驗(yàn)最刺激的歡樂(lè)游戲;
5、玩家將在這個(gè)超級(jí)可愛(ài)的游戲畫(huà)面中進(jìn)行冒險(xiǎn),感受這個(gè)讓人愉快的刺激挑戰(zhàn)。
坐騎介紹
一、【加麥基】
騎上《赤痕》神秘的惡魔生物加麥基,發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的沖刺攻擊。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:極差(兩步一喘)
3、恢復(fù):任何地形,吃土
4、技能:沖刺攻擊,只能扎小矮子
5、位置:第一島
二、【不死樹(shù)妖】
騎上詭異的不死生物,召喚障礙,阻止貪婪生物的侵襲。
1、速度:慢(小鹿斑比的速度)
2、耐力:差(跑不遠(yuǎn))
3、恢復(fù):草地,吃花
4、技能:召喚樹(shù)藤,堅(jiān)韌相當(dāng)于一級(jí)城墻,最多三個(gè)
5、位置:第三島
三、【死亡甲蟲(chóng)】
騎上巨大的甲蟲(chóng),布設(shè)陷阱。
1、速度:快(初始馬速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
2、耐力:極高(比初始馬更耐久一點(diǎn))
3、恢復(fù):草地,吃蠕蟲(chóng)
4、技能:背投•蠕蟲(chóng)陷阱,有怪踩上后經(jīng)短暫延遲造成一次的范圍傷害(普通小矮子一擊斃命)
5、位置:第四島
游戲玩法
1、新手指南
第一關(guān)于鉆石的問(wèn)題,如果是單人游玩,鉆石對(duì)于背包的占用確實(shí)是一個(gè)很大的問(wèn)題,但是這作主打的雙人合作,可能我個(gè)人雙人玩的時(shí)間也很長(zhǎng),所以覺(jué)得在雙人模式下鉆石占用背包這個(gè)問(wèn)題倒不是很明顯。
2、鉆石
鉆石在第二個(gè)島,第一個(gè)島只有金幣,所以發(fā)展到差不多就坐船去第二個(gè)島。
其次,關(guān)于所有島嶼時(shí)間軸公用,回到曾經(jīng)的島嶼圍墻一定的破敗,也是圍繞鉆石系統(tǒng)做出的新設(shè)定,因?yàn)檫@一作所有的祭壇都是所有島嶼公用BUFF的,鉆石第二個(gè)島才開(kāi)始可以獲取,肯定需要反復(fù)的回到上一個(gè)島嶼解鎖祭壇或者解鎖隱士,如果你回到上一個(gè)島建筑完好,你咔咔一頓解鎖走人了,游戲反而沒(méi)難度,并且會(huì)增加玩家一定的這種機(jī)械操作的反感情緒吧。以我個(gè)人來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這個(gè)設(shè)定還好,并且并不是所有的單位都解甲歸田,只有一部分的單位會(huì)變回平民(PS:是平民且不是乞丐,你回去前裝滿(mǎn)錢(qián)袋很容易就重新組織戰(zhàn)斗力)。
所有的科技不是一個(gè)圖可以解鎖完的,這一作分為兩個(gè)階段第一個(gè)階段,運(yùn)作營(yíng)地,差不多了就坐船走去下一個(gè)島開(kāi)科技和新的東西,所有的科技建筑到第四個(gè)島就能開(kāi)完,五個(gè)島嶼都要打!看成就列表就知道,五個(gè)島嶼功都有對(duì)于的成就至于炸彈是第四關(guān)磚墻科技解鎖以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪,鐵匠鋪主要倆個(gè)功能一個(gè)是造炸彈一個(gè)是升級(jí)武士/騎士。
3、武士/騎士
關(guān)于武士和騎士的問(wèn)題是,石頭科技遇到的是第一階段的武士或者騎士,至于升級(jí)也是鐵匠鋪升級(jí),鐵匠鋪那個(gè)帶劍的標(biāo)識(shí)就是升級(jí)武士/騎士的裝備,升級(jí)以后武士和騎士可以容納的金幣就變多了,升級(jí)前一個(gè)武士或者騎士只能帶三個(gè)金幣(也就是受到怪物傷害是可以多挨三下,每挨一下掉一枚)升級(jí)后大概是八個(gè)左右,這個(gè)數(shù)值不準(zhǔn)確我沒(méi)有計(jì)算過(guò),我一般是直接灑一地,他吃完了,我再收回來(lái)。
4、炸彈
炸彈是第四個(gè)島嶼,開(kāi)了磚墻以后,造了第四段城墻出鐵匠鋪可以招募,但是現(xiàn)在有一個(gè)BUG,你直接招炸彈,兩隊(duì)騎士/武士會(huì)跟隨國(guó)王進(jìn)攻魔窟,但是這兩隊(duì)騎士/武士是不會(huì)打傳送門(mén)的,如果要進(jìn)魔窟救老漢,就先用最外圍的墻旗幟號(hào)召部隊(duì)把山體的傳送門(mén)打掉,再造炸彈,不然會(huì)卡BUG,你進(jìn)不去山洞的,如果不慎遇到了這個(gè)BUG,就坐船去別的島再回來(lái),島嶼就重新刷新了。
5、科技
本作不再是以前科技都在一張圖上,現(xiàn)在科技石頭科技在第二個(gè)島,磚頭科技在第四個(gè)島,科技開(kāi)了以后所有島公用,不僅是科技無(wú)論祭壇還是坐騎都是如此。只要是鉆石開(kāi)的東西都是所有到公用。
關(guān)于金幣,主要的無(wú)論貼吧還是評(píng)論區(qū)總共有兩個(gè)矛盾,主要是冬季無(wú)法獲取金幣和水田BUG的。先說(shuō)冬季吧,這一作冬季其實(shí)很友善了,這一作之前永恒冬季的時(shí)候我咋沒(méi)見(jiàn)這么多人說(shuō)錢(qián)不夠花呢。
6、通關(guān)
最終真正的過(guò)關(guān)并不是打完傳送門(mén),而是打完傳送門(mén)以后,帶著一個(gè)炸彈兩隊(duì)兵進(jìn)山下的那個(gè)傳送門(mén)毀掉以后的洞窟,走到門(mén)口以后對(duì)炸彈用五個(gè)金幣進(jìn)山洞,進(jìn)了山洞以后走到核心位置炸彈紅眼睛會(huì)亮,再花五個(gè)金幣點(diǎn)燃,點(diǎn)燃以后就飛速往洞口跑,不然死的很慘,如果沒(méi)跑出去就炸死了...算重生,別問(wèn)我咋知道的,我正在第2周目的路上
游戲攻略
一、【祭壇】
第一關(guān):弓箭手祭壇 (弓箭精準(zhǔn)傷害提升)
第二關(guān):耕作祭壇(水車(chē)支持農(nóng)夫數(shù)量提升)
第三關(guān):建筑祭壇(城墻耐久提升)
第四關(guān):么得
第五關(guān):騎士祭壇(武士/騎士變猛)
本作所有祭壇所有島BUFF通用,所以沒(méi)事別亂花鉆石多開(kāi)祭壇
二、【坐騎】
第一關(guān):獅鷲(平衡,四季都好用,會(huì)吹風(fēng))
第二關(guān):鹿(萬(wàn)惡之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿會(huì)跟你走,帶到弓箭手附近你懂得)
第三關(guān):矮馬(無(wú)力吐槽) 戰(zhàn)馬(耐力一般,沖刺一般,附近單位10S內(nèi)免傷害一次,湊活吧這技能,后期你背著一群老漢你根本不敢去指揮軍隊(duì)進(jìn)攻)
第四關(guān):蜥蜴(在一個(gè)水一樣的祭壇的地方開(kāi)出來(lái)一個(gè)蛋,耐力白天讓蜥蜴睡好,耐力很不錯(cuò),睡不好耐力極差,冬天晚上不回復(fù)耐力,噴火誰(shuí)用誰(shuí)知道,碉堡了,如果有好友一起一個(gè)獅鷲一個(gè)蜥蜴,強(qiáng)無(wú)敵) 熊(耐力不錯(cuò),沖刺不錯(cuò),沖刺時(shí)會(huì)攻擊獵物和敵人,單人用局限性很大,雙人用刷錢(qián)還可以,一個(gè)獨(dú)角獸一個(gè)熊,從此富可敵國(guó))。
第五關(guān):獨(dú)角獸(三作神獸沒(méi)啥好說(shuō)的,這個(gè)吃草拉金幣的技能我吹一輩子)
三、【隱士】
第一關(guān):弩哥(高級(jí)箭塔升級(jí)成弩塔,一個(gè)工程師操作,這里高級(jí)箭塔是磚塔,不是石頭塔)
第二關(guān):馬夫(賣(mài)萌技能把你的田地變成一個(gè)只能支持一個(gè)農(nóng)民的馬廄,馬廄會(huì)刷新你曾經(jīng)騎過(guò)的兩個(gè)坐騎)
第三關(guān):面包老漢(把一個(gè)石頭頂級(jí)塔變成面包房,四個(gè)金幣!!!注意本作是四個(gè)金幣做一個(gè)面包,會(huì)吸引乞丐變成面包癡漢來(lái)基地,為了節(jié)省成本,建議雙人時(shí)專(zhuān)門(mén)分配一個(gè)人去面包房守著,等人靠近直接變成平民,不然一個(gè)平民成本太高,他只要吃了,哪怕咬一口你的這個(gè)平民成本就是五個(gè)金幣,所以當(dāng)做面包誘餌比較科學(xué),靠近直接變)
第四關(guān):騎士/武士(把你的一個(gè)石頭頂級(jí)塔變?yōu)橐粋€(gè)額外的小隊(duì),就是你再哪邊造,造好以后再畫(huà)四個(gè)金幣,這邊就會(huì)多一隊(duì)由武士/騎士領(lǐng)隊(duì)的小隊(duì),不過(guò)注意前提你的弓箭手得很多,不然會(huì)造成沒(méi)人狩獵的狀況,順便一說(shuō)領(lǐng)隊(duì)的騎士和武士可以通過(guò)給他吃金幣加強(qiáng)他,一般是三個(gè)金幣,不過(guò)我有一次騎士吃了四個(gè)很迷,吃金幣會(huì)加強(qiáng)他抗打擊能力,受傷以后不會(huì)直接變成平民,而是先掉金幣,金幣掉完才變民,所以可以通過(guò)前線(xiàn)喂幣技能來(lái)讓他持久作戰(zhàn),小隊(duì)如果領(lǐng)頭的騎士/武士陣亡,跟隨的弓箭手會(huì)變成獵人開(kāi)始往回跑,一隊(duì)上限是一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)四個(gè)弓箭手,升級(jí)以后的武士/騎士是八個(gè)金幣上限)
第五關(guān):號(hào)角老漢(號(hào)角老漢升級(jí)的墻,注意是城墻,可以讓另一邊的不對(duì)向這邊跑去,比如你把右邊推完了,感覺(jué)左邊不好守,就吹響左邊的號(hào)角,右邊的部隊(duì)就會(huì)去支援左邊,也是很好用的隱士之一)
隱士總結(jié)下來(lái)三個(gè)核心就是號(hào)角,騎士,面包,有這三后期很好打,沒(méi)這三后期是另外一個(gè)游戲
王國(guó)兩位君主內(nèi)置修改器手機(jī)版最新版玩家評(píng)論
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阿林。
個(gè)人覺(jué)得這款游戲還是比較良心的,高畫(huà)質(zhì),特別豐富的游戲體驗(yàn)
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粉紅酸果醬
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢(qián)也能玩得很開(kāi)心,畫(huà)質(zhì)真的愛(ài)了。
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紅紅的太陽(yáng)
這個(gè)游戲整體來(lái)說(shuō)很好,操作簡(jiǎn)單
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文毅
確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,
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阿貍徐
我對(duì)這游戲倒是沒(méi)太大不滿(mǎn),游戲體驗(yàn)還行
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維達(dá)
整體非常的不錯(cuò),是值得玩下去的游戲。
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?再見(jiàn)如故
很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,伴我走過(guò)了許多日夜
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南星
很喜歡這種類(lèi)型的游戲,非常好玩
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注孤生氣質(zhì)少女
在同類(lèi)游戲中其實(shí)還是算不錯(cuò)的了
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蝸牛和黃鸝鳥(niǎo)
游戲整體上很好,畫(huà)面不錯(cuò),游戲性也有。
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玉劍仙緣錄玩家評(píng)論
放心,貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話(huà)不多說(shuō),自行體會(huì)吧
怎么說(shuō)呢,雖然缺點(diǎn)有很多,但是目前貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時(shí)間再說(shuō)
貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版養(yǎng)成系統(tǒng),劇情,游戲模式等各方面都非常不錯(cuò)
妥妥的五星,剛開(kāi)始玩貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版,雖然畫(huà)質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
被貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版的游戲設(shè)定吸引進(jìn)去的。
貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版游戲畫(huà)風(fēng)、玩法都很不錯(cuò),游戲也沒(méi)有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來(lái)越好
貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版很好玩的游戲,劇情可以,畫(huà)風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版這游戲可以,剛玩感覺(jué)挺好玩的,游戲模式新穎。
貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版回坑玩家,畫(huà)風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
貪吃蛇大作戰(zhàn)無(wú)敵版玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長(zhǎng)期玩的游戲