360六界飛仙最新版本VS墨三國手游測試版
VS更新時間:2025-05-20
360六界飛仙最新版本游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風(fēng)三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風(fēng)采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質(zhì)比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強(qiáng)燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實景
依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實的詳細(xì)記載而設(shè)立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。
●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰(zhàn)的發(fā)起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達(dá)戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。
國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當(dāng)前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標(biāo)單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數(shù)量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進(jìn)入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進(jìn)行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國手游測試版游戲介紹
墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風(fēng)三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風(fēng)采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質(zhì)比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!
墨三國官方公測版游戲簡介
最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強(qiáng)燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風(fēng),全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。
墨三國體驗服游戲特色
●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多
還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:
●史記列傳:完整體驗武將生平
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。
●場景還原:無縫大地圖,嚴(yán)格還原亂世實景
依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實的詳細(xì)記載而設(shè)立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。
●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑
推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
游戲玩法
【國戰(zhàn)的發(fā)起】
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達(dá)戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。
國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當(dāng)前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標(biāo)單元格→部隊開始移動
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特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數(shù)量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進(jìn)入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進(jìn)行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
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墨三國手游測試版玩家評論
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予安
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
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青鹿輕吟
畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)
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海棠未眠
游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
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虞姬
下載的時候還在猶豫是不是個好游戲 下載之后感覺真心不錯 劇情也好還是畫面都不錯
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luluray
好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一
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豹女
劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的
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特別愛笑
這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
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落寞
場景做的非常棒,每個人物還有特有的配音。棒呆
-
大靜靜?
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
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清醒
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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360六界飛仙最新版本玩家評論
伏魔戰(zhàn)神游戲內(nèi)容非常不錯
伏魔戰(zhàn)神不錯,劇情不錯,畫面可以
伏魔戰(zhàn)神是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級好看,入股不虧!
伏魔戰(zhàn)神總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯
伏魔戰(zhàn)神玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。
伏魔戰(zhàn)神游戲體驗可以的,就是畫質(zhì)和建模可以再精美些。
伏魔戰(zhàn)神是一個很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
伏魔戰(zhàn)神游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的
伏魔戰(zhàn)神新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
伏魔戰(zhàn)神很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。