永恒赤月新版VS縱橫沙場
VS更新時間:2025-05-28
永恒赤月新版游戲介紹
縱橫沙場是一款極致燒腦的三國策略爭霸手游,歷史名將悉數(shù)登場,天下群雄皆能為你所用,激情國戰(zhàn)體驗鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場對決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場手游,體驗大氣恢宏的亂世爭霸時代。
縱橫沙場游戲玩法亮點:
以三國為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來挑戰(zhàn),數(shù)百名三國歷史名將等你來招募培養(yǎng),并且來組建自己最強大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無雙三國世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國嗎?王城萬古皇朝霸業(yè)?那么,率領你的戰(zhàn)將軍團開啟爭霸之旅。
縱橫沙場游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒有冷卻時間。
學習技能
關系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點亮關系技能。
鼓舞技能由未經過進階的五星英雄固定攜帶,不可通過進階等其他方式獲得,鼓舞技能沒有等級概念。
削弱技能可在英雄卡牌進階后獲得,且每次進階后技能等級有概率會提升一級,最高5級,且每次進階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關系技能
關系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營英雄或全體陣營英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營英雄或全體陣營英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點擊挑斗——進入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進入獎勵預覽面板——進入戰(zhàn)斗——結算面板。
挑斗機制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎勵機制
3)陣容對比數(shù)據
4)免戰(zhàn)機制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據玩家等級劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎勵機制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經驗
在role_info中加字段,填寫,對于玩家在某一等級,可以獲得的基礎經驗值
附加經驗值:打比自己等級高的玩家,可獲得更高的經驗值:額外經驗值 = (攻擊玩家等級 - 當前玩家等級)* 2
2)如果失敗
① 獲取經驗
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個人,最新攻擊并勝利的人,先進先出;
4. 陣容對比
PVP中的通用機制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結算時,會讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結算對比。
攻擊方數(shù)據:
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產生的攻擊力。
防御方數(shù)據:
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機制
使用道具,免戰(zhàn)牌會產生免戰(zhàn)冷卻時間
在冷卻時間期間,其他玩家不能對其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內,只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場游戲特色:
1、爭霸三國熱血沙場再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬人同屏火爆競技對戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經典戰(zhàn)役改寫歷史命運,你的三國你來主宰!
縱橫沙場游戲介紹
縱橫沙場是一款極致燒腦的三國策略爭霸手游,歷史名將悉數(shù)登場,天下群雄皆能為你所用,激情國戰(zhàn)體驗鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場對決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場手游,體驗大氣恢宏的亂世爭霸時代。
縱橫沙場游戲玩法亮點:
以三國為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來挑戰(zhàn),數(shù)百名三國歷史名將等你來招募培養(yǎng),并且來組建自己最強大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無雙三國世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國嗎?王城萬古皇朝霸業(yè)?那么,率領你的戰(zhàn)將軍團開啟爭霸之旅。
縱橫沙場游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒有冷卻時間。
學習技能
關系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點亮關系技能。
鼓舞技能由未經過進階的五星英雄固定攜帶,不可通過進階等其他方式獲得,鼓舞技能沒有等級概念。
削弱技能可在英雄卡牌進階后獲得,且每次進階后技能等級有概率會提升一級,最高5級,且每次進階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關系技能
關系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營英雄或全體陣營英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營英雄或全體陣營英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點擊挑斗——進入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進入獎勵預覽面板——進入戰(zhàn)斗——結算面板。
挑斗機制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎勵機制
3)陣容對比數(shù)據
4)免戰(zhàn)機制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據玩家等級劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎勵機制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經驗
在role_info中加字段,填寫,對于玩家在某一等級,可以獲得的基礎經驗值
附加經驗值:打比自己等級高的玩家,可獲得更高的經驗值:額外經驗值 = (攻擊玩家等級 - 當前玩家等級)* 2
2)如果失敗
① 獲取經驗
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個人,最新攻擊并勝利的人,先進先出;
4. 陣容對比
PVP中的通用機制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結算時,會讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結算對比。
攻擊方數(shù)據:
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產生的攻擊力。
防御方數(shù)據:
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機制
使用道具,免戰(zhàn)牌會產生免戰(zhàn)冷卻時間
在冷卻時間期間,其他玩家不能對其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內,只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場游戲特色:
1、爭霸三國熱血沙場再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬人同屏火爆競技對戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經典戰(zhàn)役改寫歷史命運,你的三國你來主宰!
縱橫沙場玩家評論
-
茉茉ml
初體驗還不錯。還可以改善一下。謝謝
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洛塵
游戲設計得挺好看的,玩法也很有意思,
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西寧
就單單劇情方面,我覺得做的還是蠻有趣的
-
俺俺
說實話我覺得這是個良心游戲
-
宜人自居
玩了很久,其實這個游戲一出就玩了,當時在醫(yī)院,感覺很好
-
北極池塘
我太愛這游戲了。 立繪超級棒我都截下來收藏到電腦里了。
-
孟慶磊-
游戲本身劇情和畫風挺喜歡的
-
阿曦呀?
優(yōu)秀的美工,音樂。角色介紹的簽名眼前一亮。
-
西藏圣地
對很滿意,很喜歡這類游戲,
-
阿曦呀?
玩這游戲70多天了,小氪了200左右,游戲是用心做了,玩法確實讓人眼前一亮。
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永恒赤月新版玩家評論
流云復古傳奇的方方面面都很優(yōu)秀
流云復古傳奇挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
流云復古傳奇是款很有意思,很有創(chuàng)意的游戲,可以利用碎片時間玩
流云復古傳奇游戲畫風和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
流云復古傳奇畫面超唯美,刷新了我對手游質量的認知,每個場景都堪比風景畫。
剛下流云復古傳奇,游戲機制新穎,我很喜歡,后續(xù)會繼續(xù)補充
流云復古傳奇劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!
流云復古傳奇的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
流云復古傳奇游戲品質很不錯
流云復古傳奇游戲是好游戲 畫風 音樂 劇情都很棒