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末日進(jìn)化死亡擱淺VS序列之爭手游

末日進(jìn)化死亡擱淺

末日進(jìn)化死亡擱淺

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
序列之爭手游

序列之爭手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)末日進(jìn)化死亡擱淺和末日進(jìn)化死亡擱淺兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。末日進(jìn)化死亡擱淺玩家搜索人氣16,末日進(jìn)化死亡擱淺玩家搜索人氣19,相比序列之爭手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-04

末日進(jìn)化死亡擱淺游戲介紹

序列之爭手游是一款二次元風(fēng)格的RPG冒險戰(zhàn)斗類型手游,游戲收錄超多顏值爆表的動漫角色,特色天賦技能系統(tǒng),激情戰(zhàn)斗怎能少得了炫酷拉風(fēng)的動作特效,豐富的冒險劇情設(shè)定,多元互動與好友結(jié)伴而行,馬上下載序列之爭手游體驗吧。

序列之爭手游玩法亮點:

帥氣可愛的小姐姐重歸熒幕了,原版聲優(yōu)配音,精致細(xì)膩的3D游戲畫面,讓你感受動漫游戲的獨特風(fēng)采,游戲中以玩家扮演的桐人和伙伴AI組隊冒險為基礎(chǔ)。原作角色也將成為NPC,可以選擇的伙伴有著各式各樣的特點。AI在對話和戰(zhàn)斗時的應(yīng)對都會跟隨玩家不斷成長。游戲中會有原創(chuàng)強(qiáng)敵不斷向桐人他們襲來。想要在這個世界生存就不能逃避戰(zhàn)斗,和怪獸們戰(zhàn)個痛快吧。

序列之爭手游傭兵玩法詳解:

傭兵任務(wù)是序列之爭手游的特色玩法之一,也是玩家獲得稀缺資源的重要來源。每天刷傭兵任務(wù)必不可少。今天栗子球就對傭兵任務(wù)發(fā)表一下自己的看法。

首先是任務(wù)的接取,點擊游戲右上角地圖找到傭兵大廳即可快速傳送。我們可以發(fā)現(xiàn),傭兵任務(wù)分為2種,遠(yuǎn)征任務(wù)和懸賞任務(wù)。

遠(yuǎn)征任務(wù)共分為6種,分別是:護(hù)衛(wèi)任務(wù)、刺殺任務(wù)、狩獵任務(wù)、采集任務(wù)、戰(zhàn)爭任務(wù)、探索任務(wù),每種任務(wù)又分為S、A、B、C、D五個難度,難度越高的任務(wù)可獲得的獎勵越多,對出戰(zhàn)人物的要求也越高。每個人物都有自己擅長的遠(yuǎn)征任務(wù),選擇合適的人物可大大提高任務(wù)的成功率。每種任務(wù)的時間分為4小時、8小時和12小時,所消耗的耐力分別為8,16,24。

值得注意的是,任務(wù)成功必得出征人物的碎片,例如用紅色桐人出征,任務(wù)成功必得紅色桐人的碎片。理論上來說,一天極限12個人物碎片。(每次都接4小時的任務(wù),當(dāng)然這只是極端的狀態(tài))同時有上角有個協(xié)助好友的功能,每協(xié)助一次可以獲得5個鉆石。

懸賞任務(wù)則需要自己手動打了。每天攻略前線有機(jī)率發(fā)現(xiàn)懸賞boss,攻打懸賞boss可獲得懸賞積分與戰(zhàn)績,可以兌換稀缺的資源。每天的戰(zhàn)績排行榜和傷害排行榜可以獲得積分獎勵。同時也可以召喚小伙伴一起攻打懸賞boss!

如何獲得更好的戰(zhàn)績?首先是在這2個時間段打:12-14,18-22。分別可以獲得致命攻擊消耗次數(shù)減一和戰(zhàn)績雙倍的效果。然后是提高自己輸出量。戰(zhàn)績與傷害直接掛鉤。boss會在第六回合開大招直接秒殺,如果有奧伯龍之類的控制型角色,封印boss一回合,則可以大大提高自己的輸出!另外一種辦法是血量多的,boss左右有按鈕可以換著打,打四個人的輸出肯定比打三個人要高!也可以刷殘血的boss,有成就獎勵。

有的友友可能不太重視打懸賞boss,栗子球拿計算器算過了,日常獎勵打滿的話收入十分客觀,總計可獲得金幣90萬,高級經(jīng)驗水晶5,高級經(jīng)驗指環(huán)4,懸賞令6,突破水晶90!這還不算每天的懸賞積分。這里積分商店推薦買突破石,這樣每天的突破石收入至少120+,同時提醒各位友友人物突破一定要有足夠的把握再去突破,不然突破清0就沒地方哭了。

序列之爭手游挖礦技巧指南:

隨著礦等級的上升,就能獲取中型、大型和七彩寶石材料。挖礦等級一共10級,這里我建議,挖礦等級5級以下,多挖對應(yīng)等級的礦石。挖礦等級6級以上,多挖6級礦石,雖然現(xiàn)在礦區(qū)狼多肉少,還請不要放棄6級礦石。這里說一個小技巧,如果你合成寶石的材料只差粉塵的時候,可以去挖挖4級以下的礦石,4級以下礦石沒有大型魔石和七彩寶石材料,所以相對的出粉塵的幾率會稍微大一些,這個方法只是提升點獲取粉塵的概率,只要還是看運氣。

平均每天可以挖190-200礦石。提煉出對應(yīng)顏色寶石材料每種1-8個,魔石1-10,粉塵60-100個。這里我取平均值,每位玩家的偏差不會很大的。

序列之爭手游特色:

1、經(jīng)典動漫改編,還原原著的人物角色;

2、豐富游戲劇情,人物都經(jīng)過萌化處理;

3、還原經(jīng)典橋段,讓你體驗最炫酷的戰(zhàn)斗;

4、實時在線競技,排位系統(tǒng)等你去挑戰(zhàn)!

末日進(jìn)化死亡擱淺玩家評論

哈嘍

火箭戰(zhàn)士手游一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無可挑剔

瑟瑟st

火箭戰(zhàn)士手游美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯

苑霏

火箭戰(zhàn)士手游是非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。

成都陳冠希

火箭戰(zhàn)士手游很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強(qiáng)烈推薦

蘇瀟凡

看到火箭戰(zhàn)士手游畫質(zhì)完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

njrackt

火箭戰(zhàn)士手游前前后后下載了幾次,趣味性較強(qiáng),體驗不錯

嘿呦嘿呦拔蘿卜

火箭戰(zhàn)士手游畫風(fēng)不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。

嘿呦嘿呦拔蘿卜

火箭戰(zhàn)士手游 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服

不將就

被火箭戰(zhàn)士手游畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。

封塵

火箭戰(zhàn)士手游這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

序列之爭手游游戲介紹

序列之爭手游是一款二次元風(fēng)格的RPG冒險戰(zhàn)斗類型手游,游戲收錄超多顏值爆表的動漫角色,特色天賦技能系統(tǒng),激情戰(zhàn)斗怎能少得了炫酷拉風(fēng)的動作特效,豐富的冒險劇情設(shè)定,多元互動與好友結(jié)伴而行,馬上下載序列之爭手游體驗吧。

序列之爭手游玩法亮點:

帥氣可愛的小姐姐重歸熒幕了,原版聲優(yōu)配音,精致細(xì)膩的3D游戲畫面,讓你感受動漫游戲的獨特風(fēng)采,游戲中以玩家扮演的桐人和伙伴AI組隊冒險為基礎(chǔ)。原作角色也將成為NPC,可以選擇的伙伴有著各式各樣的特點。AI在對話和戰(zhàn)斗時的應(yīng)對都會跟隨玩家不斷成長。游戲中會有原創(chuàng)強(qiáng)敵不斷向桐人他們襲來。想要在這個世界生存就不能逃避戰(zhàn)斗,和怪獸們戰(zhàn)個痛快吧。

序列之爭手游傭兵玩法詳解:

傭兵任務(wù)是序列之爭手游的特色玩法之一,也是玩家獲得稀缺資源的重要來源。每天刷傭兵任務(wù)必不可少。今天栗子球就對傭兵任務(wù)發(fā)表一下自己的看法。

首先是任務(wù)的接取,點擊游戲右上角地圖找到傭兵大廳即可快速傳送。我們可以發(fā)現(xiàn),傭兵任務(wù)分為2種,遠(yuǎn)征任務(wù)和懸賞任務(wù)。

遠(yuǎn)征任務(wù)共分為6種,分別是:護(hù)衛(wèi)任務(wù)、刺殺任務(wù)、狩獵任務(wù)、采集任務(wù)、戰(zhàn)爭任務(wù)、探索任務(wù),每種任務(wù)又分為S、A、B、C、D五個難度,難度越高的任務(wù)可獲得的獎勵越多,對出戰(zhàn)人物的要求也越高。每個人物都有自己擅長的遠(yuǎn)征任務(wù),選擇合適的人物可大大提高任務(wù)的成功率。每種任務(wù)的時間分為4小時、8小時和12小時,所消耗的耐力分別為8,16,24。

值得注意的是,任務(wù)成功必得出征人物的碎片,例如用紅色桐人出征,任務(wù)成功必得紅色桐人的碎片。理論上來說,一天極限12個人物碎片。(每次都接4小時的任務(wù),當(dāng)然這只是極端的狀態(tài))同時有上角有個協(xié)助好友的功能,每協(xié)助一次可以獲得5個鉆石。

懸賞任務(wù)則需要自己手動打了。每天攻略前線有機(jī)率發(fā)現(xiàn)懸賞boss,攻打懸賞boss可獲得懸賞積分與戰(zhàn)績,可以兌換稀缺的資源。每天的戰(zhàn)績排行榜和傷害排行榜可以獲得積分獎勵。同時也可以召喚小伙伴一起攻打懸賞boss!

如何獲得更好的戰(zhàn)績?首先是在這2個時間段打:12-14,18-22。分別可以獲得致命攻擊消耗次數(shù)減一和戰(zhàn)績雙倍的效果。然后是提高自己輸出量。戰(zhàn)績與傷害直接掛鉤。boss會在第六回合開大招直接秒殺,如果有奧伯龍之類的控制型角色,封印boss一回合,則可以大大提高自己的輸出!另外一種辦法是血量多的,boss左右有按鈕可以換著打,打四個人的輸出肯定比打三個人要高!也可以刷殘血的boss,有成就獎勵。

有的友友可能不太重視打懸賞boss,栗子球拿計算器算過了,日常獎勵打滿的話收入十分客觀,總計可獲得金幣90萬,高級經(jīng)驗水晶5,高級經(jīng)驗指環(huán)4,懸賞令6,突破水晶90!這還不算每天的懸賞積分。這里積分商店推薦買突破石,這樣每天的突破石收入至少120+,同時提醒各位友友人物突破一定要有足夠的把握再去突破,不然突破清0就沒地方哭了。

序列之爭手游挖礦技巧指南:

隨著礦等級的上升,就能獲取中型、大型和七彩寶石材料。挖礦等級一共10級,這里我建議,挖礦等級5級以下,多挖對應(yīng)等級的礦石。挖礦等級6級以上,多挖6級礦石,雖然現(xiàn)在礦區(qū)狼多肉少,還請不要放棄6級礦石。這里說一個小技巧,如果你合成寶石的材料只差粉塵的時候,可以去挖挖4級以下的礦石,4級以下礦石沒有大型魔石和七彩寶石材料,所以相對的出粉塵的幾率會稍微大一些,這個方法只是提升點獲取粉塵的概率,只要還是看運氣。

平均每天可以挖190-200礦石。提煉出對應(yīng)顏色寶石材料每種1-8個,魔石1-10,粉塵60-100個。這里我取平均值,每位玩家的偏差不會很大的。

序列之爭手游特色:

1、經(jīng)典動漫改編,還原原著的人物角色;

2、豐富游戲劇情,人物都經(jīng)過萌化處理;

3、還原經(jīng)典橋段,讓你體驗最炫酷的戰(zhàn)斗;

4、實時在線競技,排位系統(tǒng)等你去挑戰(zhàn)!

序列之爭手游玩家評論

嗨龍哥哥

這游戲以前沒接觸過,第一次嘗試,還挺新鮮有點意思

樹隨風(fēng)止

的劇情、音樂還有游戲的可玩性都是極高的

會飛的魚愛吃蟲

游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細(xì)膩每個人物都塑造的很棒,等等

劉曉

很好玩,挺有趣的游戲,現(xiàn)在的大環(huán)境下能出現(xiàn)這么有意思的游戲,真不錯

DDA中值微分法

玩了很久,其實這個游戲一出就玩了,當(dāng)時在醫(yī)院,感覺很好

小千兒

希望作者先專心做的下畫質(zhì),游戲內(nèi)容比較豐富,加油!

大胃瑛

挺有意思的!做成這樣挺不容易的。加油吧!我會支持你的。

盼盼的盼

不管是主線劇情還是人物劇情設(shè)計的都很用心,畫風(fēng)也是相當(dāng)?shù)奈?,?zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)計同樣也有其獨特的而有趣的地方,角色間平衡也相對較好,不錯的一款游戲

阿蛋家有喵喵

以目前的游戲體驗來說總體還是很不錯的

糖豆豆

的手感平衡可玩性都不錯,

手游對比