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當前位置: 首頁 熱門手游 劍御武林VS逃離塔科夫正式版

劍御武林VS逃離塔科夫正式版

劍御武林

劍御武林

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
逃離塔科夫正式版

逃離塔科夫正式版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)劍御武林和劍御武林兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。劍御武林玩家搜索人氣24,劍御武林玩家搜索人氣29,相比逃離塔科夫正式版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-22

劍御武林游戲介紹

逃離塔科夫正式版是一款射擊生存游戲,在游戲中玩家將自由的在地圖中進行冒險,收集自己需要的資源來讓自己可以更好的活下去,身處于危險的環(huán)境中,每一個場景都非常的真實。整體的畫面場景都極為精美,玩家們可以身處于危險的環(huán)境之中,運用最為出色的射擊技巧來與敵人開展激烈地戰(zhàn)斗,目的就是能夠順利地逃脫這里,感受及其刺激的對戰(zhàn)場面。

游戲特色

1.關于地圖

《逃離塔科夫》現(xiàn)在開放的地圖分別為,1.工廠、2.儲備站、3.實驗室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進入)、4.森林、5.立交橋、6.海岸線、7.海關。這里要講的是除了實驗室只有一個時間以外,其他的地圖都有兩個時間,而工廠是唯一一個時間固定的地圖。

2.關于裝備

筆者有一個血的教訓:這個游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個誤區(qū)是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質量:"同樣一個敵人,貴的子彈兩發(fā)倒地,便宜貨可能一梭子都無關痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節(jié)約。

3、關于撤離點

在《逃離塔科夫》中,每局都有一個必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關的路為撤離點,那么就以療養(yǎng)院的直升機機頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續(xù)跑,終點就是隧道撤離點。

4、關于如何熟悉地圖

筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據(jù)網(wǎng)上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個方法適合耐心足、有時間的萌新兄弟。但這個方法比較枯燥,建議找個伴或者找個大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當你能僅憑記憶就能跑到指定的地點,就說明你已經(jīng)入了門。

游戲優(yōu)勢

1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。

2、故事模式中,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點,根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機會。

3、完成一章(大約1-1.5個小時)后,會解鎖下一個,玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區(qū)域探索,這樣就會完成支線任務。

4、當完成所有的章節(jié)后(大約有10個),你就會解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會增加一個競技場模式。

游戲玩法

逃離塔科夫電腦版游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務與不斷探索來了解。

在塔科夫里存活并逃生完全取決于玩家適應環(huán)境、克服困難的能力。

游戲采用了全真?zhèn)δM,玩家的角色會收到傷病環(huán)境各方面的影響。

玩家的動作絕對自由,并且游戲采用100%真實彈道,互動的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。

獨特的技能與成長體系,玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,采用什么方式來解決問題,逐步形成自己獨有的角色。

交易攻略

在交易中可以看到有數(shù)名NPC,每個NPC都會出售不同種類的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。

每個商人的價格各有不同,如果魅力提升還能買到打折商品。選擇對應商品后會顯示購買需要花費的盧布和物品。

選擇下方提供所需物品就會自動從倉庫中扣除。

此時再點擊上方的成交就表示交易完成了。

某些商品只能用物品來換,玩家可以選擇交易用物品來查看這些商品。

通過分類可以更快地找到需要的道具。

另外每個商人還會發(fā)布任務,完成任務能夠提升對應NPC的聲望。

等玩家等級達到5級以上時就能開啟跳蚤市場,這里是玩家之間交易道具的場所。

萌新進階重要知識

一、槍支推薦

1.1槍械屬性原理

垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動幅度

人機功效:影響開鏡速度、移動式槍口抖動幅度、切槍速度

重量:身體負重以及舉槍瞄準時消耗耐力的速度

精確度:數(shù)值越小精確度越高,在遠距離射擊時才有體現(xiàn)

耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降

1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點

槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動作,在二級時解鎖新的換彈動作,在三級時可以在瞄準時換彈

槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度

肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底

二、高倍鏡推薦

HAMR(蛤蟆)

Bravo4

Burris TAC30 1-4

Eotech Vudu 1-6

以上倍鏡擁有倍率適合,大多數(shù)槍沒有黑邊,中心瞄準點較小的優(yōu)點

2.1高倍鏡的優(yōu)缺點

優(yōu)點:較高的可視距離

缺點:中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側鏡也容易被主鏡擋住

2.2裝在鏡架上的和斜45度導軌上的瞄具的區(qū)別

裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標后切換回主鏡防止目標丟失,而側鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢,但是切換回主鏡時會短暫丟失視野,看個人取舍

三、子彈推薦

545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對所有護甲都是三發(fā)致死,所以在實驗室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個好的措施

556口徑:無腦m995

9x39口徑:spp或bp皆可,其實sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測試)的情況下?lián)魵?級毛重,所以不用太在意子彈

762x51口徑:無腦m61

3.1子彈擊穿的機制

子彈擁有一個固定的穿深,當穿深大于護甲厚度時,子彈便會擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)

3.2碎彈與跳彈

碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害

跳彈:所有的護甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當跳彈發(fā)生時(跳彈無視子彈等級),頭盔不會減少耐久,而頭部會減少1hp(鈍傷)

四、護甲推薦

由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護甲

灰甲,5級(性價比之選,ragman僅12w不到出售)

tactec,5級,看起來防護胃部其實不防

iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實防護

黑甲,6級,不防護胃部

4.1護甲防護部位

護甲的防護部位主要有手,胸腔,胃部

手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ

胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會被甲擋住的)

4.2護甲防護等級隨百分比降低

護甲在耐久掉至最大上限的1/2時會降低防御等級(1/4,1/8,1/16時同理)(防護等級降低為百分百準確,降低程度數(shù)據(jù)來源貼吧測試)

五、雜談以及展望

其實大多數(shù)玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射

而對于展望方面則是希望能調整瞄具在導軌上的位置來消除黑邊,其次是一個非致命部位致死后的友軍救援,這也聯(lián)系到一個死亡觀看以及死亡回放。

劍御武林玩家評論

酸奶沛

梵天妖靈傳手游(暫未上線)立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好

夢想起航

梵天妖靈傳手游(暫未上線)不錯,畫質很好,人物模型也不錯

阿曦呀?

梵天妖靈傳手游(暫未上線)游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材

曉-秋

梵天妖靈傳手游(暫未上線)還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的

月半彎

梵天妖靈傳手游(暫未上線)畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

流浪的蘿卜

梵天妖靈傳手游(暫未上線)這款游戲很好玩,至少我個人是非常喜歡的。

封塵

梵天妖靈傳手游(暫未上線)可玩性超強,題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈

少女榨汁機

梵天妖靈傳手游(暫未上線)福利是真的不錯

喵嗚喵嗚

梵天妖靈傳手游(暫未上線)這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

吾皇

梵天妖靈傳手游(暫未上線)超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

逃離塔科夫正式版游戲介紹

逃離塔科夫正式版是一款射擊生存游戲,在游戲中玩家將自由的在地圖中進行冒險,收集自己需要的資源來讓自己可以更好的活下去,身處于危險的環(huán)境中,每一個場景都非常的真實。整體的畫面場景都極為精美,玩家們可以身處于危險的環(huán)境之中,運用最為出色的射擊技巧來與敵人開展激烈地戰(zhàn)斗,目的就是能夠順利地逃脫這里,感受及其刺激的對戰(zhàn)場面。

游戲特色

1.關于地圖

《逃離塔科夫》現(xiàn)在開放的地圖分別為,1.工廠、2.儲備站、3.實驗室(需要鑰匙卡簡稱白卡才可進入)、4.森林、5.立交橋、6.海岸線、7.海關。這里要講的是除了實驗室只有一個時間以外,其他的地圖都有兩個時間,而工廠是唯一一個時間固定的地圖。

2.關于裝備

筆者有一個血的教訓:這個游戲窮啥都行,就是不能窮子彈!很多人對于武器威力都有一個誤區(qū)是"子彈口徑越大威力越大",但本作除了看口徑,還要看彈藥質量:"同樣一個敵人,貴的子彈兩發(fā)倒地,便宜貨可能一梭子都無關痛癢"。子彈一分錢一分貨,這筆錢大家千萬不要節(jié)約。

3、關于撤離點

在《逃離塔科夫》中,每局都有一個必定可以撤離的位置。以PMC海岸線為例,如果你是通往海關的路為撤離點,那么就以療養(yǎng)院的直升機機頭為正方向一直往左跑到圍墻,然后左手靠著圍墻一直往下面跑;如果你的撤離點是在隧道,那么你就一直直著往右跑,不要怕跑偏,只要看到圍墻,然后以圍墻在右手繼續(xù)跑,終點就是隧道撤離點。

4、關于如何熟悉地圖

筆者自己熟悉地圖的方法是:開啟離線模式,根據(jù)網(wǎng)上有的漢化地圖,自己線下摸索,這個方法適合耐心足、有時間的萌新兄弟。但這個方法比較枯燥,建議找個伴或者找個大佬帶著跑幾遍,在講解下理解地圖熟悉方向,當你能僅憑記憶就能跑到指定的地點,就說明你已經(jīng)入了門。

游戲優(yōu)勢

1、逃離塔科夫支持多種不同的模式。玩家無法即時重生,死了后他在這個地區(qū)找到的所有東西或者給這個地區(qū)帶來的所有一切都會消失。

2、故事模式中,游戲地圖是一個大約5-10平方公里的半開放地帶,玩家必須連續(xù)性地清掉所有的突襲點,根據(jù)故事,中途也有幾次可以離開的機會。

3、完成一章(大約1-1.5個小時)后,會解鎖下一個,玩家可以回到之前的章節(jié)搜尋某個特別的物品或者是更詳細的區(qū)域探索,這樣就會完成支線任務。

4、當完成所有的章節(jié)后(大約有10個),你就會解鎖自由漫游模式。在漫游模式中,玩家可以探索15平方公里的開放地區(qū),沒有任何的限制。而且,游戲也會增加一個競技場模式。

游戲玩法

逃離塔科夫電腦版游戲有著豐富而隱秘的歷史故事,玩家可以通過完成任務與不斷探索來了解。

在塔科夫里存活并逃生完全取決于玩家適應環(huán)境、克服困難的能力。

游戲采用了全真?zhèn)δM,玩家的角色會收到傷病環(huán)境各方面的影響。

玩家的動作絕對自由,并且游戲采用100%真實彈道,互動的環(huán)境,可以滿足玩家隱秘潛行或者正面硬剛等各式戰(zhàn)斗方式。

獨特的技能與成長體系,玩家的特性成長完全取決于玩家在做什么,采用什么方式來解決問題,逐步形成自己獨有的角色。

交易攻略

在交易中可以看到有數(shù)名NPC,每個NPC都會出售不同種類的裝備道具,玩家在逃離中獲得的物資也可以在這里換成盧布。

每個商人的價格各有不同,如果魅力提升還能買到打折商品。選擇對應商品后會顯示購買需要花費的盧布和物品。

選擇下方提供所需物品就會自動從倉庫中扣除。

此時再點擊上方的成交就表示交易完成了。

某些商品只能用物品來換,玩家可以選擇交易用物品來查看這些商品。

通過分類可以更快地找到需要的道具。

另外每個商人還會發(fā)布任務,完成任務能夠提升對應NPC的聲望。

等玩家等級達到5級以上時就能開啟跳蚤市場,這里是玩家之間交易道具的場所。

萌新進階重要知識

一、槍支推薦

1.1槍械屬性原理

垂直/水平后坐力:影響槍械在垂直/水平的抖動幅度

人機功效:影響開鏡速度、移動式槍口抖動幅度、切槍速度

重量:身體負重以及舉槍瞄準時消耗耐力的速度

精確度:數(shù)值越小精確度越高,在遠距離射擊時才有體現(xiàn)

耐久度:低耐久容易造成卡殼以及精確度下降

1.2固定一種槍械(包括屬性)使用的優(yōu)點

槍械熟練度:熟練度可以加快你的換彈動作,在二級時解鎖新的換彈動作,在三級時可以在瞄準時換彈

槍種熟練度:減少武器的后坐力且加快換彈速度

肌肉記憶:長期使用同一類槍械(類比csgo基本使用ak以及m4)可以鞏固肌肉記憶,縱然塔科夫槍械眾多,但是依然建議ak或者m4選一條用到底

二、高倍鏡推薦

HAMR(蛤?。?/p>

Bravo4

Burris TAC30 1-4

Eotech Vudu 1-6

以上倍鏡擁有倍率適合,大多數(shù)槍沒有黑邊,中心瞄準點較小的優(yōu)點

2.1高倍鏡的優(yōu)缺點

優(yōu)點:較高的可視距離

缺點:中近距離羸弱,配備的或可以安裝的鏡子開鏡慢,側鏡也容易被主鏡擋住

2.2裝在鏡架上的和斜45度導軌上的瞄具的區(qū)別

裝在鏡架上的鏡子適合用于搜索目標后切換回主鏡防止目標丟失,而側鏡則擁有開鏡速度快的優(yōu)勢,但是切換回主鏡時會短暫丟失視野,看個人取舍

三、子彈推薦

545口徑:推薦的有bs和7n39,bs可以基本保證6級甲一下的胸口兩發(fā)致死,而7n39則是對所有護甲都是三發(fā)致死,所以在實驗室工廠使用7n39,其他地圖使用bs不失為一個好的措施

556口徑:無腦m995

9x39口徑:spp或bp皆可,其實sp5也可以在17發(fā)命中(12.4版本主播測試)的情況下?lián)魵?級毛重,所以不用太在意子彈

762x51口徑:無腦m61

3.1子彈擊穿的機制

子彈擁有一個固定的穿深,當穿深大于護甲厚度時,子彈便會擁有80%以上的的概率擊穿他,而即使是穿透為?1的子彈,也有可能擊穿6級甲(千萬分之一吧)

3.2碎彈與跳彈

碎彈:子彈對命中部位或者相鄰部位造成額外50%傷害,可以理解為150%暴擊傷害

跳彈:所有的護甲都沒有跳彈幾率,而頭盔有著自己的跳彈幾率,當跳彈發(fā)生時(跳彈無視子彈等級),頭盔不會減少耐久,而頭部會減少1hp(鈍傷)

四、護甲推薦

由于版本末期,一般用的最差的545bt彈有5的擊穿期望擊穿4級甲所以本文只推薦5級及以上護甲

灰甲,5級(性價比之選,ragman僅12w不到出售)

tactec,5級,看起來防護胃部其實不防

iotv突擊型,5級,看起來不防胃部其實防護

黑甲,6級,不防護胃部

4.1護甲防護部位

護甲的防護部位主要有手,胸腔,胃部

手包括整條手臂記住,塔科夫人沒有手臂QAQ

胃部則是胸腔和雙腿之前的所有部位(所以爆菊是會被甲擋住的)

4.2護甲防護等級隨百分比降低

護甲在耐久掉至最大上限的1/2時會降低防御等級(1/4,1/8,1/16時同理)(防護等級降低為百分百準確,降低程度數(shù)據(jù)來源貼吧測試)

五、雜談以及展望

其實大多數(shù)玩家的fps勝率都在50%以上,只要保持競技的心態(tài),合理搭配裝備以及不懼怕死亡,是不會虧的。ps:不要跑刀,喜歡撿垃圾建議輻射

而對于展望方面則是希望能調整瞄具在導軌上的位置來消除黑邊,其次是一個非致命部位致死后的友軍救援,這也聯(lián)系到一個死亡觀看以及死亡回放。

逃離塔科夫正式版玩家評論

喜你為疾,藥石

真的超好玩。五星好評!內(nèi)容故事很棒。 很簡單的一款游戲,

良良2016

原因很簡單,帶給我快樂的游戲在我心中值得五心 福利方面我覺得還算是不錯的

維夏

當休閑娛樂游戲玩玩

艾絲緹

玩了一周了 當養(yǎng)成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦

盧松松

玩著很舒服,很有精神一直玩下去

斑馬斑馬影視

怎么說呢,游戲還是可以的。

溫陽

整體來說這個游戲還不錯。現(xiàn)在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個好游戲?

2020。

沒什么可說的,作為社交游戲已經(jīng)很好了

大悶果

是真的好玩

予安

游戲本身還是很好的

手游對比