劍御武林VS魔淵之刃先行服
VS更新時(shí)間:2025-06-08
劍御武林游戲介紹
魔淵之刃先行服是一款采用ARPG玩法打造的地牢風(fēng)冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,拳拳到肉的打擊動(dòng)作帶來(lái)無(wú)與倫比的PK快感,千變?nèi)f化的招式組合足以讓對(duì)手防不勝防。暗黑元素浸潤(rùn)的畫(huà)面有著別樣的美感,造型奇特的怪物讓你一眼便再也難忘,隨機(jī)性的地圖事件有著妙趣橫生的挑戰(zhàn)體驗(yàn),馬上加入魔淵之刃先行服先睹為快吧。
激活碼上傳中……
魔淵之刃先行服游戲法師成長(zhǎng)指南:
一、加點(diǎn)方面
前期法師太弱千萬(wàn)別用法師刷圖否則會(huì)自閉。普通1-20層可以考慮用斧頭大劍槍一類武器打工(看自己習(xí)慣),等刷到普通20-25可以開(kāi)始考慮洗點(diǎn)成法師,加點(diǎn)差不多200智慧100體質(zhì),體質(zhì)到100后全點(diǎn)智慧。到后期,如果追求暴力極致輸出,可以200智慧100敏捷,以后升級(jí)就7智慧3敏捷加點(diǎn),智慧高對(duì)應(yīng)法術(shù)傷害高圣盾厚元素抗性高,敏捷高對(duì)應(yīng)暴擊率暴擊傷害高閃避率高(加點(diǎn)這方面只是推薦,全憑個(gè)人)。
二、詞條方面
如果對(duì)自己走位不太自信,走的智慧/體質(zhì)加點(diǎn),詞條推薦留體質(zhì)/最大生命/閃避率+急速值/法術(shù)傷害(法傷必留);智慧/敏捷加點(diǎn),詞條推薦留暴擊值/急速值/暴擊傷害/法術(shù)傷害(法傷必留)。下本看到裝備上帶以上詞條都可以點(diǎn)金帶回城存?zhèn)}庫(kù),有自己可用的裝備可以洗上去;到了大后期畢業(yè)裝,開(kāi)始存8級(jí)及以上狗糧裝。
三、強(qiáng)化方面
前期裝備可以強(qiáng)化到5,這樣可以免費(fèi)繼承到其他裝備,切記不是8級(jí)及以上的畢業(yè)裝別強(qiáng)化到9,后期金幣很缺乏??梢詮?qiáng)化到9的詞綴:法術(shù)傷害/急速值/暴擊值/生命值/閃避值(閃避值看情況)。
四、技能方面
狗糧武器上帶有圣盾、霜火球、懲戒、冰環(huán)類技能可以點(diǎn)金帶回城存?zhèn)}庫(kù)。法師下本很缺藍(lán),刷圖團(tuán)本懲戒必帶(隊(duì)友也能回藍(lán)),這樣極大提高刷本效率。帶圣盾技能的武器在有圣能項(xiàng)鏈前都特別需要。冰環(huán)前中期打普通團(tuán)1團(tuán)2都挺需要。
另外前中期可以用大電球和閃電鏈打工,傷害爆炸;霜火球在沒(méi)有包容2件或者多重施法時(shí)輸出很低。
后期技能選擇全憑自己武器和個(gè)人喜好。
五、武器/裝備方面
前中期可以過(guò)度的武器:自然法杖、控雷尖刺、祝福法杖等(當(dāng)然打到什么就用什么,武器太多不一一列舉)。中后期武器選擇:自然法杖、暴風(fēng)雪法杖等(暴風(fēng)雪法杖需配暴風(fēng)雪戒指及冰凍指環(huán)),大后期畢業(yè)武器:自然法杖、雷劫法杖、榮耀法杖(雷劫/榮耀需在回聲港NPC處用王者之證兌換,回聲港/三魔將/蛇女這3個(gè)團(tuán)本通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也有幾率出榮耀法杖)。另外隕石法杖,烈火法杖,福音等武器看個(gè)人喜歡。
魔淵之刃先行服游戲魔氣系統(tǒng)簡(jiǎn)介:
魔氣:魔氣系統(tǒng)作為魔淵的特色玩法之一,逐漸被封魔人認(rèn)可
小怪+2點(diǎn)魔氣
boss+80點(diǎn)魔氣
擊殺偶遇路人獲得他身上所有魔氣(強(qiáng)烈不推薦殺人,影響游戲體驗(yàn))
(tip:組隊(duì)過(guò)程中,在隊(duì)友陣亡期間打敗boss,隊(duì)友是不會(huì)增加魔氣的)
法盤(pán)祭壇-15點(diǎn)魔氣
篝火-17點(diǎn)魔氣(持續(xù)回少量血和藍(lán))
(tips:魔化后可以點(diǎn)法盤(pán)祭壇解除魔化狀態(tài),并且回滿生命值。篝火無(wú)效。首次進(jìn)入深淵無(wú)法使用祭壇,要到第三層和對(duì)應(yīng)的npc對(duì)話獲得法盤(pán)后才能正常操作。)
地圖隨機(jī)的藥劑商人賣(mài)的圣光凈化-50魔氣/次(組隊(duì)共享減魔氣,需要拾取地上淡藍(lán)色光圈)
魔氣的屬性:
100魔氣和200魔氣階段是可以隨機(jī)獲得魔氣效果的
手部魔化:+20%攻速,+20%施法速度
軀干魔化:+傷害減免(待測(cè)試數(shù)值)
足部魔化:+15%移速
(tips:魔化效果可以刷新掉,重新隨機(jī)。例如102魔氣手部魔化,使用祭壇后再獲得100魔氣時(shí),魔氣效果會(huì)將隨機(jī)再次獲取。魔氣200點(diǎn)以上時(shí),角色模型也會(huì)明顯變大)
魔化的屬性:
手部魔化:+100%攻速,+100%施法速度
軀干魔化:+傷害減免(待測(cè)試數(shù)值)
足部魔化:+35%移速
血量:+154%(例如2259血量,魔化后恢復(fù)滿血4180)
魔化后角色會(huì)一直反噬流血直至死亡(魔化導(dǎo)致的死亡是不能復(fù)活的)
魔淵之刃先行服游戲武器技能說(shuō)明:
法杖:
T1級(jí)別: 冰環(huán) 圣盾 暴風(fēng)雪 大電球 霜火球 電極
T2級(jí)別: 閃電鏈 烈焰吐息 冰錐柱 心靈震爆
T3級(jí)別: 烈焰飛徑(就五層新手boss好用) 隕石術(shù)
頌詞 雷暴 懲戒 閃現(xiàn)(感覺(jué)翻滾好用)
弓:
T1級(jí)別:重箭 穩(wěn)固射擊
T2級(jí)別:后躍射擊 箭雨 多重箭
T3:電刑箭
一定要帶個(gè)疾跑,比后躍射擊有用多了,還加攻速!
盾:
T1級(jí)別:盾守 復(fù)仇
T2:嘲諷 征戰(zhàn)
單手劍:
T1:影襲 勝利信仰 撕裂
T2: 地裂波 烈焰劍 背刺 無(wú)畏打擊
大劍:
T1:血肉打擊 斬?fù)? 撕裂 無(wú)畏打擊
T2: 猛擊 壓制 破膽怒吼 雷霆
斧頭:
T1:橫掃 利刃風(fēng)暴 無(wú)畏打擊
T2:旋風(fēng)斬 猛擊 雷霆 破膽怒吼
世界背景:
在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國(guó)北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時(shí)間總會(huì)有一次魔潮。魔潮來(lái)領(lǐng)時(shí)大量惡魔通過(guò)深淵來(lái)到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來(lái)臨都還是會(huì)帶來(lái)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無(wú)數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。
在很久以前,世上誕生了一個(gè)紫色皮膚的小孩,這個(gè)小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個(gè)世界第一個(gè)半魔人。他有著清晰的人類意識(shí),并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現(xiàn)出了無(wú)與倫比的強(qiáng)悍實(shí)力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰(zhàn)后的沒(méi)多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒(méi)有了音訊。
隨著時(shí)間的流逝,不斷的有半魔人出現(xiàn)。洛塔王國(guó)召集了這些人,成立了封魔人團(tuán),讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機(jī)四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過(guò)常人的壽命。探險(xiǎn)中雖然有人倒下,但也有人變的更強(qiáng)。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。
歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時(shí),一個(gè)驚天的秘密慢慢浮出水面。
魔淵之刃先行服游戲玩家評(píng)論:
3D版本的貪婪洞窟2
加入了手動(dòng)戰(zhàn)斗的方式,戰(zhàn)斗不再無(wú)聊。但是也更加吃操作。
新意:
法盤(pán),魔氣,裝備制作,剝皮刀,戰(zhàn)斗方式等。
目前來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲整個(gè)框架略微復(fù)雜,比較肝,一局就要1-2個(gè)小時(shí)(可能我打的久吧)。
前期裝備更換太快,比較累。
法師好像比較受歡迎,我一開(kāi)始也喜歡當(dāng)法師,后來(lái)覺(jué)得弓箭手的走A很舒服,就洗點(diǎn)去玩弓箭手了。
說(shuō)實(shí)話,弓箭手不太吃香,傷害拋光,自己又脆,還沒(méi)有法師的大范圍高傷害。
但是我喜歡/
魔淵之刃先行服游戲介紹
魔淵之刃先行服是一款采用ARPG玩法打造的地牢風(fēng)冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗手游,拳拳到肉的打擊動(dòng)作帶來(lái)無(wú)與倫比的PK快感,千變?nèi)f化的招式組合足以讓對(duì)手防不勝防。暗黑元素浸潤(rùn)的畫(huà)面有著別樣的美感,造型奇特的怪物讓你一眼便再也難忘,隨機(jī)性的地圖事件有著妙趣橫生的挑戰(zhàn)體驗(yàn),馬上加入魔淵之刃先行服先睹為快吧。
激活碼上傳中……
魔淵之刃先行服游戲法師成長(zhǎng)指南:
一、加點(diǎn)方面
前期法師太弱千萬(wàn)別用法師刷圖否則會(huì)自閉。普通1-20層可以考慮用斧頭大劍槍一類武器打工(看自己習(xí)慣),等刷到普通20-25可以開(kāi)始考慮洗點(diǎn)成法師,加點(diǎn)差不多200智慧100體質(zhì),體質(zhì)到100后全點(diǎn)智慧。到后期,如果追求暴力極致輸出,可以200智慧100敏捷,以后升級(jí)就7智慧3敏捷加點(diǎn),智慧高對(duì)應(yīng)法術(shù)傷害高圣盾厚元素抗性高,敏捷高對(duì)應(yīng)暴擊率暴擊傷害高閃避率高(加點(diǎn)這方面只是推薦,全憑個(gè)人)。
二、詞條方面
如果對(duì)自己走位不太自信,走的智慧/體質(zhì)加點(diǎn),詞條推薦留體質(zhì)/最大生命/閃避率+急速值/法術(shù)傷害(法傷必留);智慧/敏捷加點(diǎn),詞條推薦留暴擊值/急速值/暴擊傷害/法術(shù)傷害(法傷必留)。下本看到裝備上帶以上詞條都可以點(diǎn)金帶回城存?zhèn)}庫(kù),有自己可用的裝備可以洗上去;到了大后期畢業(yè)裝,開(kāi)始存8級(jí)及以上狗糧裝。
三、強(qiáng)化方面
前期裝備可以強(qiáng)化到5,這樣可以免費(fèi)繼承到其他裝備,切記不是8級(jí)及以上的畢業(yè)裝別強(qiáng)化到9,后期金幣很缺乏??梢詮?qiáng)化到9的詞綴:法術(shù)傷害/急速值/暴擊值/生命值/閃避值(閃避值看情況)。
四、技能方面
狗糧武器上帶有圣盾、霜火球、懲戒、冰環(huán)類技能可以點(diǎn)金帶回城存?zhèn)}庫(kù)。法師下本很缺藍(lán),刷圖團(tuán)本懲戒必帶(隊(duì)友也能回藍(lán)),這樣極大提高刷本效率。帶圣盾技能的武器在有圣能項(xiàng)鏈前都特別需要。冰環(huán)前中期打普通團(tuán)1團(tuán)2都挺需要。
另外前中期可以用大電球和閃電鏈打工,傷害爆炸;霜火球在沒(méi)有包容2件或者多重施法時(shí)輸出很低。
后期技能選擇全憑自己武器和個(gè)人喜好。
五、武器/裝備方面
前中期可以過(guò)度的武器:自然法杖、控雷尖刺、祝福法杖等(當(dāng)然打到什么就用什么,武器太多不一一列舉)。中后期武器選擇:自然法杖、暴風(fēng)雪法杖等(暴風(fēng)雪法杖需配暴風(fēng)雪戒指及冰凍指環(huán)),大后期畢業(yè)武器:自然法杖、雷劫法杖、榮耀法杖(雷劫/榮耀需在回聲港NPC處用王者之證兌換,回聲港/三魔將/蛇女這3個(gè)團(tuán)本通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也有幾率出榮耀法杖)。另外隕石法杖,烈火法杖,福音等武器看個(gè)人喜歡。
魔淵之刃先行服游戲魔氣系統(tǒng)簡(jiǎn)介:
魔氣:魔氣系統(tǒng)作為魔淵的特色玩法之一,逐漸被封魔人認(rèn)可
小怪+2點(diǎn)魔氣
boss+80點(diǎn)魔氣
擊殺偶遇路人獲得他身上所有魔氣(強(qiáng)烈不推薦殺人,影響游戲體驗(yàn))
(tip:組隊(duì)過(guò)程中,在隊(duì)友陣亡期間打敗boss,隊(duì)友是不會(huì)增加魔氣的)
法盤(pán)祭壇-15點(diǎn)魔氣
篝火-17點(diǎn)魔氣(持續(xù)回少量血和藍(lán))
(tips:魔化后可以點(diǎn)法盤(pán)祭壇解除魔化狀態(tài),并且回滿生命值。篝火無(wú)效。首次進(jìn)入深淵無(wú)法使用祭壇,要到第三層和對(duì)應(yīng)的npc對(duì)話獲得法盤(pán)后才能正常操作。)
地圖隨機(jī)的藥劑商人賣(mài)的圣光凈化-50魔氣/次(組隊(duì)共享減魔氣,需要拾取地上淡藍(lán)色光圈)
魔氣的屬性:
100魔氣和200魔氣階段是可以隨機(jī)獲得魔氣效果的
手部魔化:+20%攻速,+20%施法速度
軀干魔化:+傷害減免(待測(cè)試數(shù)值)
足部魔化:+15%移速
(tips:魔化效果可以刷新掉,重新隨機(jī)。例如102魔氣手部魔化,使用祭壇后再獲得100魔氣時(shí),魔氣效果會(huì)將隨機(jī)再次獲取。魔氣200點(diǎn)以上時(shí),角色模型也會(huì)明顯變大)
魔化的屬性:
手部魔化:+100%攻速,+100%施法速度
軀干魔化:+傷害減免(待測(cè)試數(shù)值)
足部魔化:+35%移速
血量:+154%(例如2259血量,魔化后恢復(fù)滿血4180)
魔化后角色會(huì)一直反噬流血直至死亡(魔化導(dǎo)致的死亡是不能復(fù)活的)
魔淵之刃先行服游戲武器技能說(shuō)明:
法杖:
T1級(jí)別: 冰環(huán) 圣盾 暴風(fēng)雪 大電球 霜火球 電極
T2級(jí)別: 閃電鏈 烈焰吐息 冰錐柱 心靈震爆
T3級(jí)別: 烈焰飛徑(就五層新手boss好用) 隕石術(shù)
頌詞 雷暴 懲戒 閃現(xiàn)(感覺(jué)翻滾好用)
弓:
T1級(jí)別:重箭 穩(wěn)固射擊
T2級(jí)別:后躍射擊 箭雨 多重箭
T3:電刑箭
一定要帶個(gè)疾跑,比后躍射擊有用多了,還加攻速!
盾:
T1級(jí)別:盾守 復(fù)仇
T2:嘲諷 征戰(zhàn)
單手劍:
T1:影襲 勝利信仰 撕裂
T2: 地裂波 烈焰劍 背刺 無(wú)畏打擊
大劍:
T1:血肉打擊 斬?fù)? 撕裂 無(wú)畏打擊
T2: 猛擊 壓制 破膽怒吼 雷霆
斧頭:
T1:橫掃 利刃風(fēng)暴 無(wú)畏打擊
T2:旋風(fēng)斬 猛擊 雷霆 破膽怒吼
世界背景:
在這世上有一條深淵之路,連接著人類文明和魔界。在洛塔王國(guó)北方就有著通往深淵的大洞。每隔一段時(shí)間總會(huì)有一次魔潮。魔潮來(lái)領(lǐng)時(shí)大量惡魔通過(guò)深淵來(lái)到人類世界。他們殘暴、嗜血,到處殘殺人類,吞噬人類靈魂。盡管人類奮力抵抗,但每一次的魔潮來(lái)臨都還是會(huì)帶來(lái)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的傷亡, 這樣的戰(zhàn)斗持續(xù)了無(wú)數(shù)年。而這種宿命直到一類新的人種誕生。
在很久以前,世上誕生了一個(gè)紫色皮膚的小孩,這個(gè)小孩額頭有著惡魔樣的短短倒刺和神秘的紫紅色血液。他叫托里斯,是這個(gè)世界第一個(gè)半魔人。他有著清晰的人類意識(shí),并能夠駕馭惡魔的力量。在一次魔潮中他展現(xiàn)出了無(wú)與倫比的強(qiáng)悍實(shí)力,讓人類第一次在魔潮中取得了勝利。而大戰(zhàn)后的沒(méi)多久,托里斯孤身前往黑洞。意圖探索這條深淵之路,可這一去就再也沒(méi)有了音訊。
隨著時(shí)間的流逝,不斷的有半魔人出現(xiàn)。洛塔王國(guó)召集了這些人,成立了封魔人團(tuán),讓他們成為在黑洞抵御惡魔的第一道防線。深淵之中危機(jī)四伏,但充沛的魔氣帶給這些半魔人更多能量,并使得他們獲得了超過(guò)常人的壽命。探險(xiǎn)中雖然有人倒下,但也有人變的更強(qiáng)。從手拿銹劍的落魄半魔人到一身神裝的封魔人。
歲月流逝,一批一批封魔人向著深淵的更深處探尋時(shí),一個(gè)驚天的秘密慢慢浮出水面。
魔淵之刃先行服游戲玩家評(píng)論:
3D版本的貪婪洞窟2
加入了手動(dòng)戰(zhàn)斗的方式,戰(zhàn)斗不再無(wú)聊。但是也更加吃操作。
新意:
法盤(pán),魔氣,裝備制作,剝皮刀,戰(zhàn)斗方式等。
目前來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲整個(gè)框架略微復(fù)雜,比較肝,一局就要1-2個(gè)小時(shí)(可能我打的久吧)。
前期裝備更換太快,比較累。
法師好像比較受歡迎,我一開(kāi)始也喜歡當(dāng)法師,后來(lái)覺(jué)得弓箭手的走A很舒服,就洗點(diǎn)去玩弓箭手了。
說(shuō)實(shí)話,弓箭手不太吃香,傷害拋光,自己又脆,還沒(méi)有法師的大范圍高傷害。
但是我喜歡/
魔淵之刃先行服玩家評(píng)論
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是阿涵啊
玖零傳奇火龍版各個(gè)體驗(yàn)都不錯(cuò)
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在北溪
玖零傳奇火龍版還不錯(cuò) 挺有新意的一個(gè)游戲 畫(huà)風(fēng)也是我喜歡的
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南曉
玖零傳奇火龍版游戲挺不錯(cuò)的
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衛(wèi)子
玖零傳奇火龍版蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來(lái)說(shuō))
-
糯米
玖零傳奇火龍版游戲是好游戲,玩法很好
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賢者非犯
玖零傳奇火龍版游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過(guò)前期,一定要熬過(guò)去。整個(gè)玩法還挺豐富的
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灰灰
我覺(jué)得玖零傳奇火龍版創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨
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芹芹啃啃
玖零傳奇火龍版非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
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1泄謨pS
玖零傳奇火龍版游戲剛出就玩了,覺(jué)得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過(guò)完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
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咻咻
玖零傳奇火龍版沒(méi)有體力限制,沒(méi)有PVP。只有優(yōu)秀的劇本,精美的原畫(huà)
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劍御武林玩家評(píng)論
梵天妖靈傳手游(暫未上線)玩了有一段時(shí)間了,游戲體驗(yàn)不錯(cuò)。
梵天妖靈傳手游(暫未上線)畫(huà)風(fēng)很棒細(xì)節(jié)也做的很好玩法也挺新穎
梵天妖靈傳手游(暫未上線)整體玩法還有畫(huà)風(fēng)都是比較好的,機(jī)制也還可以但是 感覺(jué)游戲活動(dòng)對(duì)新手有些不友好,難度太大了,
梵天妖靈傳手游(暫未上線)良心游戲~玩法福利都不錯(cuò)。不過(guò)最吸引我的還是游戲的美術(shù)風(fēng)格。
梵天妖靈傳手游(暫未上線)玩起來(lái)挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫(huà)風(fēng)真的很棒
梵天妖靈傳手游(暫未上線)無(wú)論是畫(huà)風(fēng)還是操縱內(nèi)容都非常好 ,不肝不氪,非常有意思。
梵天妖靈傳手游(暫未上線)這款游戲挺不錯(cuò)的,畫(huà)風(fēng)和模式都很對(duì)胃口,
還行吧,梵天妖靈傳手游(暫未上線)立繪設(shè)計(jì)是很有水準(zhǔn)的,玩法簡(jiǎn)單粗暴,又不失一定策略性。
梵天妖靈傳手游(暫未上線)畫(huà)面非常精美,戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)秀,劇情有趣,適合上班強(qiáng)度高的我。
梵天妖靈傳手游(暫未上線)游戲體驗(yàn)感很好,尤其是前期的人物初始設(shè)置的創(chuàng)意,很新穎。