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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 劍御武林VS三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

劍御武林VS三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

劍御武林

劍御武林

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)劍御武林和劍御武林兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。劍御武林玩家搜索人氣24,劍御武林玩家搜索人氣19,相比劍御武林這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-21

劍御武林游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】

與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實(shí)時調(diào)整路線,如盟友遇難時火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。

4、【萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國士無雙的風(fēng)采。

5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】

無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!

游戲亮點(diǎn)

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對策類塔防三國手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強(qiáng)將,并在限定的時間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點(diǎn)一:陣營加成先選一種

部隊(duì)使用3個同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級的土地。

很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點(diǎn),每移動一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時,部隊(duì)出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時,出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級很重要

在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊(duì),在前期有一個主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個,偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強(qiáng)!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個四星武將,一個三星武將組合的陣容,這三個英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個戰(zhàn)法發(fā)動的時候大概是這么個情況。

給敵方降低屬性的同時給己方提升屬性,同時還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時也擁有恢復(fù)兵力效果。

試想一下,當(dāng)你面對一個擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時候是不是無比的絕望?

4、這個就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?

5、當(dāng)然了,在這三個英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時,主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。

二、武將緣分

首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個細(xì)節(jié)也別忘了。

三、陣營加成

1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。

四、戰(zhàn)報詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個四星一個三星)也能夠弒神,下面我們來看一個實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報。

2、這是一個3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個12級,一個8級,敵方則是3個15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。

3、通過戰(zhàn)報詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時,黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實(shí)力差距。

當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。

銅幣來源:周五、周六,會刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個來源就是稅收跟自動增長,有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。

玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。

S級戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。

同時,有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個卡獲取難度比較大,個人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個,這幾個還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個優(yōu)先級問題不大。

S級戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯,或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內(nèi)容

v2044.1043:

1.龍虎爭霸賽火熱進(jìn)行中!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù);

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

劍御武林玩家評論

異世界

找到了童年時候的樂趣,梵天妖靈傳手游(暫未上線)劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)

夢想起航

剛上手梵天妖靈傳手游(暫未上線),畫風(fēng)還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧

文毅

記得很久以前就玩過梵天妖靈傳手游(暫未上線)這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。

倫謙

感覺梵天妖靈傳手游(暫未上線)還不錯,挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會兒再說。

快來熊德

梵天妖靈傳手游(暫未上線)挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

指尖積木

梵天妖靈傳手游(暫未上線)超有意思的游戲,

季胺堿

梵天妖靈傳手游(暫未上線)內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

王子要摘星

梵天妖靈傳手游(暫未上線)建模有點(diǎn)簡單,但是玩法滿新穎的。

超級豆瓣

梵天妖靈傳手游(暫未上線)游戲立繪是真不錯,劇情也不錯

興元書齋

梵天妖靈傳手游(暫未上線)挺有趣的,但是希望畫面還有風(fēng)格可以更好看點(diǎn),還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點(diǎn),用心下去可以火吧。

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】

與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實(shí)時調(diào)整路線,如盟友遇難時火速轉(zhuǎn)向,前往支援?;趯澄乙扑佟⒎较蝾A(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。

4、【萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國士無雙的風(fēng)采。

5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】

無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!

游戲亮點(diǎn)

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對策類塔防三國手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強(qiáng)將,并在限定的時間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點(diǎn)一:陣營加成先選一種

部隊(duì)使用3個同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級的土地。

很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點(diǎn),每移動一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時,部隊(duì)出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時,出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級很重要

在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊(duì),在前期有一個主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個,偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了??偟膩碚f主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強(qiáng)!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個四星武將,一個三星武將組合的陣容,這三個英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個戰(zhàn)法發(fā)動的時候大概是這么個情況。

給敵方降低屬性的同時給己方提升屬性,同時還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時也擁有恢復(fù)兵力效果。

試想一下,當(dāng)你面對一個擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時候是不是無比的絕望?

4、這個就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?

5、當(dāng)然了,在這三個英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時,主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。

二、武將緣分

首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個細(xì)節(jié)也別忘了。

三、陣營加成

1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。

四、戰(zhàn)報詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個四星一個三星)也能夠弒神,下面我們來看一個實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報。

2、這是一個3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個12級,一個8級,敵方則是3個15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。

3、通過戰(zhàn)報詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時,黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實(shí)力差距。

當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。

銅幣來源:周五、周六,會刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個來源就是稅收跟自動增長,有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。

玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。

S級戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。

同時,有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個卡獲取難度比較大,個人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個,這幾個還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個優(yōu)先級問題不大。

S級戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯,或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內(nèi)容

v2044.1043:

1.龍虎爭霸賽火熱進(jìn)行中!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問題修復(fù);

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問題修復(fù);

三國志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評論

派大星的肚臍眼

genshinI mpact國際服萌新一枚,感覺很棒。

黎明

genshinI mpact國際服這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗(yàn)感

英姑娘哦

genshinI mpact國際服良心游戲,不解釋

何何何大笑

不多說啊,genshinI mpact國際服這游戲非常好玩,強(qiáng)力推薦,

小鉆瘋

genshinI mpact國際服近期找到的還不錯的游戲

鄧小藝

genshinI mpact國際服挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。

催催

genshinI mpact國際服感覺這個游戲還是可以的

小短腿

很喜歡genshinI mpact國際服這種類型的游戲,非常好玩

溫陽

genshinI mpact國際服這款游戲不錯,不用氪金也有一定的游戲體驗(yàn)快感

救贖

genshinI mpact國際服已經(jīng)算是一款很不錯的游戲了

手游對比