斗魂大陸手游安卓首發(fā)版VS古代戰(zhàn)爭九游客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-24
斗魂大陸手游安卓首發(fā)版游戲介紹
古代戰(zhàn)爭九游版是官方聯(lián)合九游共同推出的一款策略戰(zhàn)斗手游,直接使用九游賬號(hào)登錄,在九游專區(qū)領(lǐng)取各種福利禮包,輕松渡過新手期。以Q版風(fēng)格設(shè)計(jì),不僅采用了全新放置玩法,擁有海量副本關(guān)卡可以隨時(shí)挑戰(zhàn),只需打怪闖關(guān),刷刷關(guān)卡副本,然后再離線掛機(jī)就行了!另外,古代戰(zhàn)爭還融入了全服聊天室,讓玩家可以邊推圖邊聊天,探討游戲攻略,感受清閑開心的體驗(yàn)!
游戲特色
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
覺醒與轉(zhuǎn)生介紹
在放置類手游古代戰(zhàn)爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)
二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
開戰(zhàn)玩法攻略
在古代戰(zhàn)爭當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢(mèng)關(guān)卡和無盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,古代戰(zhàn)爭如何開戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面小編教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個(gè)英雄,不包含主角是五個(gè)英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費(fèi)倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過程當(dāng)中對(duì)于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對(duì)敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個(gè)權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強(qiáng)度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個(gè)英雄身上會(huì)觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開服七天活動(dòng)當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對(duì)裝備進(jìn)行配發(fā)和強(qiáng)化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因?yàn)樯婕暗窖b備的施法率問題。一個(gè)英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對(duì)上場英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對(duì)上場英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力。可以對(duì)上場英雄進(jìn)行升星和升級(jí),還可以對(duì)他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開放更多的技能。
更新內(nèi)容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰(zhàn)場大版本
2,開放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂園系統(tǒng)
3,位面戰(zhàn)稱號(hào)升級(jí),成長稱號(hào)每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4,增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費(fèi)倫的最高分戰(zhàn)斗)
5,增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰(zhàn)爭九游客戶端游戲介紹
古代戰(zhàn)爭九游版是官方聯(lián)合九游共同推出的一款策略戰(zhàn)斗手游,直接使用九游賬號(hào)登錄,在九游專區(qū)領(lǐng)取各種福利禮包,輕松渡過新手期。以Q版風(fēng)格設(shè)計(jì),不僅采用了全新放置玩法,擁有海量副本關(guān)卡可以隨時(shí)挑戰(zhàn),只需打怪闖關(guān),刷刷關(guān)卡副本,然后再離線掛機(jī)就行了!另外,古代戰(zhàn)爭還融入了全服聊天室,讓玩家可以邊推圖邊聊天,探討游戲攻略,感受清閑開心的體驗(yàn)!
游戲特色
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
覺醒與轉(zhuǎn)生介紹
在放置類手游古代戰(zhàn)爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)
二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
開戰(zhàn)玩法攻略
在古代戰(zhàn)爭當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢(mèng)關(guān)卡和無盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,古代戰(zhàn)爭如何開戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面小編教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個(gè)英雄,不包含主角是五個(gè)英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費(fèi)倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過程當(dāng)中對(duì)于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對(duì)敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個(gè)權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強(qiáng)度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個(gè)英雄身上會(huì)觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開服七天活動(dòng)當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對(duì)裝備進(jìn)行配發(fā)和強(qiáng)化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因?yàn)樯婕暗窖b備的施法率問題。一個(gè)英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對(duì)上場英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對(duì)上場英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力??梢詫?duì)上場英雄進(jìn)行升星和升級(jí),還可以對(duì)他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開放更多的技能。
更新內(nèi)容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰(zhàn)場大版本
2,開放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂園系統(tǒng)
3,位面戰(zhàn)稱號(hào)升級(jí),成長稱號(hào)每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4,增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費(fèi)倫的最高分戰(zhàn)斗)
5,增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰(zhàn)爭九游客戶端玩家評(píng)論
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苦盡甘來
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版可玩性很高
-
文毅
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版很棒的一款游戲
-
維達(dá)
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版游戲體驗(yàn)很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
-
正義哥
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的
-
殘存的人
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版總之畫面啥的都超級(jí)喜歡啦
-
小可樂
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的
-
冥源梓
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
-
蘭溪
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富
-
伴懂丫頭
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
-
把酒臨風(fēng).
拖拖小鎮(zhèn)穿越忙碌的世界內(nèi)置地圖版整個(gè)游戲畫面還是很好的,
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剛剛玩了一下一萬個(gè)神手游,很喜歡這個(gè)玩法和劇情
一萬個(gè)神手游整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高
一萬個(gè)神手游很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。
一萬個(gè)神手游這個(gè)游戲應(yīng)該是非常好玩的,畫風(fēng)和可玩性都很好。
一萬個(gè)神手游一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
一萬個(gè)神手游游戲性還可以,很好的國產(chǎn)游戲
一萬個(gè)神手游游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
一萬個(gè)神手游玩法真的很有意思,很上頭啊
一萬個(gè)神手游游戲很好玩,畫風(fēng)也挺有趣的,故事情節(jié)也不錯(cuò)。
一萬個(gè)神手游游戲打磨時(shí)間很不錯(cuò),游戲劇情豐富特別好,老玩家了