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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 小黑堅(jiān)持住VS超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版

小黑堅(jiān)持住VS超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版

小黑堅(jiān)持住

小黑堅(jiān)持住

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版

超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)小黑堅(jiān)持住和小黑堅(jiān)持住兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。小黑堅(jiān)持住玩家搜索人氣26,小黑堅(jiān)持住玩家搜索人氣28,相比超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-15

小黑堅(jiān)持住游戲介紹

超進(jìn)化物語(yǔ)起源是一款集卡牌戰(zhàn)斗的RPG手機(jī)游戲,游戲中包括怪獸養(yǎng)成、PVP競(jìng)技、部落對(duì)抗等多種玩法。游戲中有上千中怪獸,每種怪獸的起源能力和性格都不同,感興趣的你快下載后自己探索吧!

超進(jìn)化物語(yǔ)起源游戲簡(jiǎn)介

神似啪嗒砰剪影畫(huà)風(fēng)的手游《超進(jìn)化物語(yǔ):起源》預(yù)計(jì)將在本月15日正式上線雙平臺(tái),目前正在事前登錄中。作為一款卡牌怪獸養(yǎng)成游戲,玩家可以通過(guò)養(yǎng)成和碎片收集,提升怪獸的階級(jí)從而提高其戰(zhàn)斗力,獲得游戲的勝利。

在《超進(jìn)化物語(yǔ):起源》中,每個(gè)怪獸都有自己的脾氣和起源種族。玩家可以在“怪獸進(jìn)化”以及“基因突破”中選擇升級(jí)怪獸,加強(qiáng)怪獸的體力、攻擊力、移速、霸氣等各項(xiàng)屬性。升級(jí)怪獸之后排好出戰(zhàn)陣營(yíng),即可幫助玩家獲得戰(zhàn)斗勝利。

超進(jìn)化物語(yǔ)起源游戲內(nèi)容

經(jīng)典卡牌玩法,收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等;

怪獸養(yǎng)成、PVP競(jìng)技、部落對(duì)抗多玩法!

拒絕雷同,全新剪影畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì);

融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)

怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化

兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸

多支線可探索的關(guān)卡和世界

通過(guò)不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略

戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手

超進(jìn)化物語(yǔ)起源游戲玩法

「起源殿」

起源殿作為實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級(jí)、紋章、物種同化數(shù)值將會(huì)被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識(shí)。

「部落系統(tǒng)」

部落系統(tǒng)包含部落冒險(xiǎn)和部落戰(zhàn)爭(zhēng)兩大合作對(duì)抗玩法,同一個(gè)部落的玩家可以在部落冒險(xiǎn)中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會(huì)BOSS逐個(gè)擊破。部落戰(zhàn)爭(zhēng)則是兩個(gè)公會(huì)之間的對(duì)抗舞臺(tái)。

「斗技場(chǎng)」

在斗技場(chǎng),玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場(chǎng)第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。

「探索者心魔」

心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來(lái)的陣容,他們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過(guò)精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對(duì)手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。

「大世界關(guān)卡」

推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)啟,并且探索者等級(jí)到達(dá)該關(guān)卡等級(jí)要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開(kāi)啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開(kāi)始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開(kāi)啟二周目后,可以通過(guò)一周目和二周目按鈕對(duì)關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會(huì)大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。

小黑堅(jiān)持住玩家評(píng)論

風(fēng)淺流年

感覺(jué)小妖請(qǐng)就位手機(jī)版真的是很不錯(cuò)的一款游戲,雖然畫(huà)風(fēng)很簡(jiǎn)單,但是內(nèi)容挺實(shí)在的

郝大妞

感覺(jué)小妖請(qǐng)就位手機(jī)版還可以,不過(guò)畫(huà)面多少有點(diǎn)粗糙

夢(mèng)唐(新視覺(jué)網(wǎng)

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版游戲很好 體驗(yàn)豐富 日常有趣不枯燥

薛洗山

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版畫(huà)質(zhì)很好,玩法也不無(wú)聊,這是我最驚奇的地方。

注銷中

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版可玩性超強(qiáng),題材優(yōu)秀,我很喜歡哈哈哈哈

魚(yú)躍此時(shí)海

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的

1泄謨pS

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。

害這一天

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版,這款游戲有他獨(dú)特的魅力之處。

好不容易

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版對(duì)于剛剛玩的我來(lái)說(shuō),體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫(huà)風(fēng)都挺吸引人的

申慧博

小妖請(qǐng)就位手機(jī)版這個(gè)游戲給我的體驗(yàn)感覺(jué)是真的深

超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版游戲介紹

超進(jìn)化物語(yǔ)起源是一款集卡牌戰(zhàn)斗的RPG手機(jī)游戲,游戲中包括怪獸養(yǎng)成、PVP競(jìng)技、部落對(duì)抗等多種玩法。游戲中有上千中怪獸,每種怪獸的起源能力和性格都不同,感興趣的你快下載后自己探索吧!

超進(jìn)化物語(yǔ)起源游戲簡(jiǎn)介

神似啪嗒砰剪影畫(huà)風(fēng)的手游《超進(jìn)化物語(yǔ):起源》預(yù)計(jì)將在本月15日正式上線雙平臺(tái),目前正在事前登錄中。作為一款卡牌怪獸養(yǎng)成游戲,玩家可以通過(guò)養(yǎng)成和碎片收集,提升怪獸的階級(jí)從而提高其戰(zhàn)斗力,獲得游戲的勝利。

在《超進(jìn)化物語(yǔ):起源》中,每個(gè)怪獸都有自己的脾氣和起源種族。玩家可以在“怪獸進(jìn)化”以及“基因突破”中選擇升級(jí)怪獸,加強(qiáng)怪獸的體力、攻擊力、移速、霸氣等各項(xiàng)屬性。升級(jí)怪獸之后排好出戰(zhàn)陣營(yíng),即可幫助玩家獲得戰(zhàn)斗勝利。

超進(jìn)化物語(yǔ)起源游戲內(nèi)容

經(jīng)典卡牌玩法,收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等;

怪獸養(yǎng)成、PVP競(jìng)技、部落對(duì)抗多玩法!

拒絕雷同,全新剪影畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì);

融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)

怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化

兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸

多支線可探索的關(guān)卡和世界

通過(guò)不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略

戰(zhàn)斗中可即時(shí)切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手

超進(jìn)化物語(yǔ)起源游戲玩法

「起源殿」

起源殿作為實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級(jí)、紋章、物種同化數(shù)值將會(huì)被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識(shí)。

「部落系統(tǒng)」

部落系統(tǒng)包含部落冒險(xiǎn)和部落戰(zhàn)爭(zhēng)兩大合作對(duì)抗玩法,同一個(gè)部落的玩家可以在部落冒險(xiǎn)中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會(huì)BOSS逐個(gè)擊破。部落戰(zhàn)爭(zhēng)則是兩個(gè)公會(huì)之間的對(duì)抗舞臺(tái)。

「斗技場(chǎng)」

在斗技場(chǎng),玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場(chǎng)第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。

「探索者心魔」

心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來(lái)的陣容,他們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過(guò)精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對(duì)手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。

「大世界關(guān)卡」

推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開(kāi)啟,并且探索者等級(jí)到達(dá)該關(guān)卡等級(jí)要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開(kāi)啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開(kāi)始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開(kāi)啟二周目后,可以通過(guò)一周目和二周目按鈕對(duì)關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會(huì)大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。

超進(jìn)化物語(yǔ)起源公測(cè)版玩家評(píng)論

以震聰

江湖如酒游戲畫(huà)風(fēng)特別好看,也遇見(jiàn)了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會(huì)堅(jiān)持的玩下去的

不忘初心?

江湖如酒體驗(yàn)很不錯(cuò)

一時(shí)

才剛開(kāi)始玩江湖如酒,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

醉染

江湖如酒很有趣也和很有梗,就是我剛開(kāi)始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。

良人

江湖如酒總之畫(huà)面啥的都超級(jí)喜歡啦

叫你一聲敢答應(yīng)

江湖如酒玩法挺新穎,但是有點(diǎn)玩的不知所云,無(wú)聊用來(lái)打發(fā)時(shí)間還是可以的。

貓九~

江湖如酒超棒啊?。⌒禄顒?dòng)體驗(yàn)到了不同的樂(lè)趣

苦盡甘來(lái)

江湖如酒挺不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)很高,

天穹

江湖如酒良心游戲必須五星。畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都盡善盡美

石心石意

江湖如酒還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過(guò)段時(shí)間再回來(lái)總結(jié)。

手游對(duì)比