小黑堅持住VS女巫:構(gòu)想世界
VS更新時間:2025-05-24
小黑堅持住游戲介紹
女巫構(gòu)想世界是一款畫風精致的二次元冒險類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險。在游戲中玩家將會為了解救被困的居民而展開冒險,通過招募的方式結(jié)識跟過戰(zhàn)姬好友,組成強大陣容并肩座鉆。每一次的冒險都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個靈魂。
游戲特色
來自【回合制】玩法的技能組
玩家可以學會20個技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨特的施法風格;不同習慣、不同運氣的玩家會擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗:成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!
而在冒險開始時,在保證游戲體驗的前提下,系統(tǒng)將隨機為玩家選擇5個初始技能。
來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點式地圖
30多種機制獨特的增益物品——遺物等你一個個收集,這些遺物可能會與你的技能組產(chǎn)生強大的反應;它們可以讓每次冒險都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強,你能夠發(fā)掘的策略也就會越多。
借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設計了22張節(jié)點式地圖以供冒險;每一次冒險前,地圖都會以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機排列,使其構(gòu)造完全改變!
游戲亮點
來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素
不用擔心自己的策略或運氣遜色于他人,我們準備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運氣不那么好的時期依舊能夠擊潰強敵!
來自【神秘要素】的推理劇情
一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時空錯亂瀕臨崩潰,真實抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……
火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達成了交易,但交易即將完成之時,猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。
隨著虛假的一層層剝離,一場充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……
技能系列解析
技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級下的技能皆屬于同一系列。
烈焰系技能
【炎】系列
下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法
特性:純粹單體攻擊
效果:對目標發(fā)動100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊
用法:普適性的攻擊技能
-------------------------------------
【怒】系列
下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障
特性:受傷時疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊
效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護盾;獲得1/2層怒氣
用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣
-------------------------------------
【爆】系列
下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆
特性:累計敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害
效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ
用法:在攻擊目標前對目標使用
-------------------------------------
【浴】系列
下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)
特性:強化自身并清除自身減益狀態(tài)
效果:你獲得1層強化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)
用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時使用
-------------------------------------
【灼】系列
下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑
特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負面狀態(tài)的傷害
效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:當前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時使用
-------------------------------------
流水系技能
【箭】系列
下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭
特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時追加傷害
效果:對目標發(fā)動10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:在即將發(fā)動多次攻擊前使用
-------------------------------------
【鏡】系列
下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡
特性:防御并附加冰封,受到攻擊時概率回敬封印
效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護盾
用法:即將受到傷害時使用
首領(lǐng)特征詳解
月亮[首領(lǐng)]
天賦:月相
“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];
特殊行為:
[新月] 攻擊并附加虛弱;
[上弦] 防御并獲得怒氣;
[滿月] 高傷害5連攻擊;
[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;
對抗建議:
在防御的同時積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。
--------------------
太陽[首領(lǐng)]
天賦:普照
“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動[日蝕];
特殊行為:
[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;
對抗建議:
[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請盡量發(fā)動多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。
--------------------
星星[首領(lǐng)]
天賦:星天
“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動自爆;
特殊行為:
無;
對抗建議:
盡量使用群體攻擊以同時傷害“星星”與召喚出的“流星”。
--------------------
世界[首領(lǐng)]
天賦:萬物
“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機變動)轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時,下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動萬靈;
特殊行為:
[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;
對抗建議:
在隨機值低的回合對其發(fā)動攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準備之后發(fā)動猛烈攻擊。
--------------------
力量[首領(lǐng)]
天賦:戰(zhàn)血
場上所有角色發(fā)動攻擊造成傷害時,攻擊者自身獲得傷害值20%的護盾;
特殊行為:
[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;
對抗建議:
“力量”的天賦是唯一一個對玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對自身的強大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請放棄使用防御技能,與他進行戰(zhàn)士之間的對決吧!
--------------------
命運之輪[首領(lǐng)]
天賦:斬時
“命運之輪”斬斷敵人的過去,每回合開始時隨機使你的1個技能在本次戰(zhàn)斗中臨時降低1級;
特殊行為:
無;
對抗建議:
請盡快擊殺“命運之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!
冒險節(jié)點詳解
普通敵人節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將與[1~3個普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。
--------------------
精英敵人節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將與[1個精英敵人+0~2個普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。
--------------------
權(quán)杖節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將臨時升級1次當前隨機技能,能量恢復+1。
--------------------
圣杯節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將恢復40%最大生命。
--------------------
星幣節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水
--------------------
寶箱節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。
--------------------
迷霧節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將獲得2~4個選項,需要選擇其中一個選項并獲得該選項帶來的結(jié)果。
--------------------
首領(lǐng)敵人節(jié)點[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]
進入該節(jié)點后,角色將與[1個首領(lǐng)敵人+1個普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗、金幣、精魂,大概率掉落裝備。
女巫:構(gòu)想世界游戲介紹
女巫構(gòu)想世界是一款畫風精致的二次元冒險類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險。在游戲中玩家將會為了解救被困的居民而展開冒險,通過招募的方式結(jié)識跟過戰(zhàn)姬好友,組成強大陣容并肩座鉆。每一次的冒險都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個靈魂。
游戲特色
來自【回合制】玩法的技能組
玩家可以學會20個技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨特的施法風格;不同習慣、不同運氣的玩家會擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗:成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!
而在冒險開始時,在保證游戲體驗的前提下,系統(tǒng)將隨機為玩家選擇5個初始技能。
來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點式地圖
30多種機制獨特的增益物品——遺物等你一個個收集,這些遺物可能會與你的技能組產(chǎn)生強大的反應;它們可以讓每次冒險都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強,你能夠發(fā)掘的策略也就會越多。
借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設計了22張節(jié)點式地圖以供冒險;每一次冒險前,地圖都會以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機排列,使其構(gòu)造完全改變!
游戲亮點
來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素
不用擔心自己的策略或運氣遜色于他人,我們準備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運氣不那么好的時期依舊能夠擊潰強敵!
來自【神秘要素】的推理劇情
一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時空錯亂瀕臨崩潰,真實抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……
火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達成了交易,但交易即將完成之時,猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。
隨著虛假的一層層剝離,一場充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……
技能系列解析
技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級下的技能皆屬于同一系列。
烈焰系技能
【炎】系列
下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法
特性:純粹單體攻擊
效果:對目標發(fā)動100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊
用法:普適性的攻擊技能
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【怒】系列
下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障
特性:受傷時疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊
效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護盾;獲得1/2層怒氣
用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣
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【爆】系列
下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆
特性:累計敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害
效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ
用法:在攻擊目標前對目標使用
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【浴】系列
下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)
特性:強化自身并清除自身減益狀態(tài)
效果:你獲得1層強化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)
用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時使用
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【灼】系列
下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑
特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負面狀態(tài)的傷害
效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:當前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時使用
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流水系技能
【箭】系列
下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭
特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時追加傷害
效果:對目標發(fā)動10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:在即將發(fā)動多次攻擊前使用
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【鏡】系列
下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡
特性:防御并附加冰封,受到攻擊時概率回敬封印
效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護盾
用法:即將受到傷害時使用
首領(lǐng)特征詳解
月亮[首領(lǐng)]
天賦:月相
“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];
特殊行為:
[新月] 攻擊并附加虛弱;
[上弦] 防御并獲得怒氣;
[滿月] 高傷害5連攻擊;
[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;
對抗建議:
在防御的同時積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。
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太陽[首領(lǐng)]
天賦:普照
“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動[日蝕];
特殊行為:
[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;
對抗建議:
[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請盡量發(fā)動多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。
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星星[首領(lǐng)]
天賦:星天
“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動自爆;
特殊行為:
無;
對抗建議:
盡量使用群體攻擊以同時傷害“星星”與召喚出的“流星”。
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世界[首領(lǐng)]
天賦:萬物
“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機變動)轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時,下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動萬靈;
特殊行為:
[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;
對抗建議:
在隨機值低的回合對其發(fā)動攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準備之后發(fā)動猛烈攻擊。
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力量[首領(lǐng)]
天賦:戰(zhàn)血
場上所有角色發(fā)動攻擊造成傷害時,攻擊者自身獲得傷害值20%的護盾;
特殊行為:
[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;
對抗建議:
“力量”的天賦是唯一一個對玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對自身的強大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請放棄使用防御技能,與他進行戰(zhàn)士之間的對決吧!
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命運之輪[首領(lǐng)]
天賦:斬時
“命運之輪”斬斷敵人的過去,每回合開始時隨機使你的1個技能在本次戰(zhàn)斗中臨時降低1級;
特殊行為:
無;
對抗建議:
請盡快擊殺“命運之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!
冒險節(jié)點詳解
普通敵人節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將與[1~3個普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。
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精英敵人節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將與[1個精英敵人+0~2個普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。
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權(quán)杖節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將臨時升級1次當前隨機技能,能量恢復+1。
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圣杯節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將恢復40%最大生命。
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星幣節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水
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寶箱節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。
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迷霧節(jié)點
進入該節(jié)點后,角色將獲得2~4個選項,需要選擇其中一個選項并獲得該選項帶來的結(jié)果。
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首領(lǐng)敵人節(jié)點[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]
進入該節(jié)點后,角色將與[1個首領(lǐng)敵人+1個普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗、金幣、精魂,大概率掉落裝備。
女巫:構(gòu)想世界玩家評論
-
宅鹿888
我還是很喜歡紙面魔方這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
-
聽海868
紙面魔方畫風不錯,立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。
-
八云皮丘
紙面魔方整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
-
溫悠樂
紙面魔方游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
-
@絕處逢生
感覺紙面魔方很不錯,畫風很喜歡
-
A瑭瑭家的瑭瑭
紙面魔方挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
野獸村姑
紙面魔方劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯
-
飛哥
玩了紙面魔方2小時,畫風劇情都很不錯。
-
榆清
紙面魔方人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。
-
多多的
紙面魔方還是不錯,至少打臉國產(chǎn)99%的游戲
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小黑堅持住玩家評論
小妖請就位手機版蠻有創(chuàng)意的游戲
小妖請就位手機版沒有體力限制,畫風精美,史詩劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲
小妖請就位手機版游戲體驗還不錯,挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????
前天才玩的,小妖請就位手機版的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的
第一次玩小妖請就位手機版這類游戲,游戲體驗還是很不錯的
嗯,小妖請就位手機版這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的
我覺得小妖請就位手機版挺好玩的,無聊的時候進去看看,
小妖請就位手機版畫風符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
小妖請就位手機版這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!
小妖請就位手機版游戲體驗很好,當時也猶豫了好久下不下,最終還是下了,很良心的一款游戲了