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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 暗黑降臨官方版(暫未上線)VS放開那三國(guó)2滿v版

暗黑降臨官方版(暫未上線)VS放開那三國(guó)2滿v版

暗黑降臨官方版(暫未上線)

暗黑降臨官方版(暫未上線)

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
放開那三國(guó)2滿v版

放開那三國(guó)2滿v版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)暗黑降臨官方版(暫未上線)和暗黑降臨官方版(暫未上線)兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。暗黑降臨官方版(暫未上線)玩家搜索人氣24,暗黑降臨官方版(暫未上線)玩家搜索人氣18,相比暗黑降臨官方版(暫未上線)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-24

暗黑降臨官方版(暫未上線)游戲介紹

放開那三國(guó)2滿v破解版是一款超級(jí)好玩的三國(guó)背景的放置卡牌手游,在此版本中,玩家上線就是滿級(jí)VIP,海量福利等你來(lái)領(lǐng)!在游戲中,玩家將扮演一位亂世三國(guó)中的主公, 你需要招賢納士,廣招賢才與武將,去實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的理想!游戲畫風(fēng)有趣,技能特效酷炫,不同的角色擁有獨(dú)特的技能,合理的搭配角色將會(huì)使你的隊(duì)伍戰(zhàn)力大幅提升!

游戲特色

【特色一】炫Q畫風(fēng) 武將重現(xiàn)

一眸一笑拔尖咆哮 個(gè)性武將躍然在手

【特色二】首創(chuàng)剿匪 指尖暴走

痛毆惡匪拳拳到頭 肆意連擊暴打不停

【特色三】碎屏特效 極爽狂斗

騰空連擊超必殺 一氣呵成特效碎屏

【特色四】無(wú)間社交 全服high聊

語(yǔ)音聊天、彈幕留言、群發(fā)紅包嗨翻三國(guó)

角色設(shè)定

武將

游戲里的武將有品質(zhì)和資質(zhì)的區(qū)分,按照品質(zhì)低高劃分,有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色,武將品質(zhì)或資質(zhì)越高,武將的屬性效果會(huì)越好。

武將上陣可以提高戰(zhàn)斗力,與玩家一起并肩作戰(zhàn),沖鋒陷陣。武將上陣講究武將搭配,每個(gè)武將的功能不同,主要分為物攻武將、法攻武將、輔助武將、防御武將4種類型,根據(jù)不同時(shí)期的不同需求,可以對(duì)武將進(jìn)行上陣分配。

物攻武將

以物理攻擊為主的輸出類武將,這類武將有張飛、黃忠、魏延、袁紹、孫尚香、徐晃、關(guān)平、關(guān)興等。

法攻武將

以法術(shù)攻擊為主的輸出類武將,這類武將有劉備、馬謖、黃月英、司馬昭、諸葛瑾、諸葛恪、李儒等。

輔助武將

能給友方武將施加各類有益的BUFF,如提升攻擊、恢復(fù)血量等,這類武將有甄姬、孫權(quán)、大喬、辛憲英、糜夫人、劉表等。

防御武將

防御能力較高的武將,可以使自身受到傷害降低,一般可放在前排為主,保護(hù)后排輸出武將,這類武將有黃蓋、曹仁、孟獲、董允、高沛、成廉等。

除主角外,《放開那三國(guó)2》最多可上陣6位武將。隨著角色等級(jí)提升,可上陣武將數(shù)量會(huì)增多。當(dāng)玩家30級(jí)之后,小伙伴位置開始解鎖,小伙伴位置最多可設(shè)置10名武將。小伙伴位置可與上陣武將有羈絆,能大大提高整體的生命力、戰(zhàn)斗力、防御力等。在陣容系統(tǒng)中,玩家可以為自己的陣容布陣,調(diào)整先后手,增加戰(zhàn)斗獲勝幾率。

玩家獲得各種武將后,可使用經(jīng)驗(yàn)書道具,來(lái)提升武將等級(jí)?;蛘邽槲鋵⑴宕餮b備、進(jìn)階武將、點(diǎn)亮武將將星等級(jí)等途徑,來(lái)提升武將的整體實(shí)力。

寵物

每位上陣武將,都可以攜帶一只神寵。不同的神寵將會(huì)為主人,提供不同的屬性加成,加成幅度根據(jù)寵物的品階、等級(jí)各有不同。除了屬性加成以外,還會(huì)自帶專屬技能,為主人沙場(chǎng)對(duì)決平添一份助力。根據(jù)上陣武將自身的定位和屬性,選擇攜帶適合的神寵作為助力,更能夠充分發(fā)揮它的戰(zhàn)場(chǎng)價(jià)值。

玩家想要讓自己的神寵,變得更強(qiáng)力,養(yǎng)成的過(guò)程必不可少。神寵的養(yǎng)成分為升級(jí)和升星兩個(gè)環(huán)節(jié)。通過(guò)喂養(yǎng)專屬的“口糧”可以使寵物提升等級(jí),寵物所提供的屬性加成,會(huì)隨等級(jí)升高而提高。在過(guò)關(guān)斬將系統(tǒng)中會(huì)獲得“寵物升星丹”,到達(dá)指定等級(jí),就可以給寵物升星

副本系統(tǒng)介紹

放開那三國(guó)2中,擁有超過(guò)幾十個(gè)大型副本,幾十張?jiān)瓌?chuàng)精美的大型副本場(chǎng)景,力爭(zhēng)還原三國(guó)時(shí)代群雄割據(jù)的傳奇故事。

在副本中,玩家需要依靠自己的武將和實(shí)力,以及各種策略技巧、排兵布陣,挑戰(zhàn)歷史上的各路三國(guó)諸侯,挑戰(zhàn)隱藏在三國(guó)故事背后的魔王。

【精英副本】

精英副本是在普通副本的基礎(chǔ)上增加了星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)星級(jí)條件,對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià),每達(dá)到一個(gè)星級(jí)即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,還等什么,一起來(lái)戰(zhàn)斗吧。

【日常副本】

日常副本有多個(gè)不同類型的副本,每個(gè)類型的副本會(huì)在不同的日子開啟,產(chǎn)出不同的固定資源。每個(gè)類型的副本中都有難度區(qū)分,玩家打過(guò)低難度的副本后滿足下一難度的開啟等級(jí)可以打更高難度的副本,每天攻打每個(gè)類型的副本次數(shù)有限制。

四大主公能力

一、曹操

曹操算是目前最強(qiáng)的輔助,其大招20%加深,可以大大加強(qiáng)魏國(guó)群體的輸出。且大招能疊加,在配合吸怒和加怒武將,有一定概率能疊加40%傷害一回合,雖然幾率并不高。那么該大招實(shí)際表現(xiàn)如何呢?我們看下面2張圖對(duì)比分析。

1.特性6崎嶇,受到攻擊10%幾率眩暈對(duì)手1回合。這個(gè)技能根據(jù)實(shí)際測(cè)試來(lái)看,幾率并沒(méi)有10%那么低,但也不算很高,個(gè)人估計(jì)大概在30%幾率左右。而且只要觸發(fā),就能封印對(duì)方1回合,算是比較看臉的控制。

2.特性8吸怒,大招30%幾率吸收對(duì)方怒氣10點(diǎn)。雖然30%幾率比較低,但是勝在大招是打群體,觸發(fā)幾率尚可。一般來(lái)說(shuō),臉黑的話吸到1個(gè)人還是有的,多的話3-4個(gè)也是有幾率的。而且吸收的怒氣可以化為己用,能讓自己更快釋放大招。這個(gè)輔助技能非常實(shí)用。

3.特性10包扎,普攻回復(fù)160%血量,后期按5萬(wàn)攻擊來(lái)算的話,能回8萬(wàn)血,可以說(shuō)回的非常多。而且只要不被控制,幾乎很穩(wěn)定,大大增加了曹操的生存能力。

4.曹操是目前當(dāng)之無(wú)愧的第一輔助,不僅能大大加強(qiáng)已方隊(duì)伍的輸出能力,還提供幾率控制,而且自身也非常的肉,勝任前排很好用。

二、董卓

董卓屬于群雄主公,其特點(diǎn)是增加全體25暴擊,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻擊是橫排攻擊,要是前排夠肉,那么除了第一回合幾乎就沒(méi)法打滿傷害,傷害能力并不出眾。還有,關(guān)于增加暴擊率,說(shuō)到底還是得看臉,因?yàn)閹茁视螒颍憔褪?0暴擊,最后他還是不暴擊你也沒(méi)轍。且除了武將自帶暴擊特性的除外,大部分武將暴擊依靠精煉腰帶,前期精煉等級(jí)不高,加25暴擊率效果也不明顯,該技能大后期估計(jì)效果才會(huì)比較顯著。

1.分析完技能,我們來(lái)看特性。特性6,中毒目標(biāo)攻擊其減傷20%,需要配合毒陣,除了群體放毒的,必須要保證毒到董卓對(duì)面的2個(gè),說(shuō)實(shí)話減傷20效果還是顯著的,但是由于要中毒目標(biāo),其實(shí)用性又打了折扣,中規(guī)中矩把。而且現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)大部分都幾回合解決,董卓幾乎也是秒躺的,這個(gè)特性發(fā)揮不怎么樣,在副本中估計(jì)作用會(huì)好點(diǎn)。

2.特性8攻擊中毒目標(biāo)60幾率減怒25,這個(gè)技能描述看似美好,但是實(shí)際不行。這個(gè)技能觸發(fā)除了普攻,大招也能觸發(fā)。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易觸發(fā)。而且觸發(fā)方面,需要?jiǎng)偤妹鎸?duì)董卓的前排中毒,才會(huì)被董卓打到,才會(huì)有機(jī)會(huì)減怒。且經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,減怒的幾率并沒(méi)有60那么高,大概在50左右的樣子,可以說(shuō)技能并沒(méi)有想象的那么給力。

3.特性10被攻擊就40%幾率回血,因?yàn)闆](méi)有加10的,故而沒(méi)法實(shí)際測(cè)試幾率,但是回血能讓自己更肉。這個(gè)技能雖然沒(méi)有包扎和吸血那么穩(wěn)定,但是被打就有幾率觸發(fā),并不能說(shuō)哪個(gè)更好,因?yàn)榘臀?回合最多觸發(fā)1次,而吸星有幾率觸發(fā)多次,只要臉好。

4.故而,董卓作為輔助將,目前算是排在末流。越后期,其加暴擊的能力越能體現(xiàn)。同時(shí)其三個(gè)特性都很看臉,還有隊(duì)友毒陣放的好,故而讓其輔助能力并不穩(wěn)定。臉好,其能力就強(qiáng),臉黑,就會(huì)非常渣。

三、劉備

劉備是蜀國(guó)輔助,其大招是加血40%,可以說(shuō)是最弱大招了。我寶物25的劉備,近3萬(wàn)攻擊,1次回血1萬(wàn)3,可以說(shuō)杯水車薪。而且觸發(fā)是在普攻之后,一般來(lái)說(shuō),在目前版本后手也能放大的情況下,一般來(lái)說(shuō)加血不會(huì)浪費(fèi)。一人40%加血,總量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有點(diǎn)苦啊。

1.特性6,被攻擊20幾率降低敵方怒氣??梢哉f(shuō)非常實(shí)用的特性,雖然其描述觸發(fā)幾率為20,但是實(shí)際測(cè)試,大概有40幾率左右。降低敵方怒氣最高者怒氣,可以延緩敵方釋放怒氣,幫助已方更好輸出,有時(shí)候敵方少放1個(gè)大招,就能奠定勝局。

2.特性8,60幾率回復(fù)已方一人20怒氣。也是非常實(shí)用的特性,能加快已方釋放大招。不過(guò)根據(jù)實(shí)際測(cè)試,其實(shí)觸發(fā)幾率沒(méi)有60那么高,大概在50左右的樣子,不過(guò)加怒非常實(shí)用。

3.特性10,自身生命高于敵方時(shí)減傷40,也是很實(shí)用的特性。因?yàn)閯潆m然加血少,但是配合馬謖和馬良的話,還是能加不少血量的,較大幾率血量比對(duì)位前排高。減傷40可以說(shuō)效果還是很明顯的,只要觸發(fā)能讓自身更肉。這個(gè)特性保證了劉備前排的存活力。

4.劉備總的來(lái)說(shuō),大招輔助并不給力,但是三個(gè)特性都還不錯(cuò),保證了劉備的輔助能力。減怒和加怒可以說(shuō)是最為實(shí)用的輔助能力,配合三馬回怒效果顯著,大大加快了怒氣技能的釋放。

四、孫權(quán)

孫權(quán)作為吳國(guó)的輔助,歷來(lái)也被吳國(guó)吐槽。首先不得不說(shuō),孫權(quán)防御能力高,攻擊低,防御收益比攻擊低。但是孫權(quán)作為輔助武將還是不錯(cuò)的,因?yàn)槠浯笳械臏p傷效果明顯。孫權(quán)大招能夠疊加,但是目前來(lái)看,配合怒氣武將,也比較難達(dá)到40%的疊加,如果后期再有個(gè)能回怒的,估計(jì)就可以了。

1.特性來(lái)說(shuō),特性6,點(diǎn)火,怒攻和普攻都有40%幾率點(diǎn)火,與點(diǎn)火陣容能很好相融。40%幾率不算高,但是普攻和怒攻都有幾率,一般來(lái)說(shuō),觸發(fā)方面還是可以的。配合隊(duì)友點(diǎn)火傷害加深,挺好用的。

2.特性8,普攻60%幾率給血最少的2個(gè)隊(duì)友回復(fù)75%攻擊血量,很多吳國(guó)覺(jué)得這個(gè)不好,其實(shí)不然。首先60%幾率不算少,觸發(fā)方面還是可以的。且回復(fù)血最少隊(duì)友,也能保證生存率。而75%*2=150%,比起劉備大招也就少90%。而且關(guān)鍵是回血集中。有些人會(huì)說(shuō)劉備回血穩(wěn)定,但是劉備需要開大才能回,而孫權(quán)普攻就有幾率觸發(fā)。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)特性是很不錯(cuò)的。

3.特性10,已方人多減傷40%。從目前來(lái)說(shuō),這個(gè)特性并不好。因?yàn)橹衅诖蠹覍毼餂](méi)30,而陸遜25寶物先手的話,有非常大幾率造成敵方減員,從而觸發(fā)。但是后期的話,大家寶物上去,陸遜沒(méi)法先手,而吳國(guó)大體以群攻為主,那么想要比對(duì)方人多,估計(jì)觸發(fā)方面還是有難度的。而加10需要80級(jí),那時(shí)候大部分玩家寶物差不多都30了,所以這個(gè)天賦有點(diǎn)差強(qiáng)人意。

4.總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)大招減傷很給力,特性6,8也屬于比較好的特性,能很好的彌補(bǔ)吳國(guó)不帶奶的缺點(diǎn)。特性10有點(diǎn)差強(qiáng)人意,但是總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)是很好的輔助將。帶上孫權(quán),能大大增加已方隊(duì)伍的生存能力。

更新內(nèi)容

v2.1.4:

1、玩家等級(jí)上限提升至220級(jí)

2、靈獸雕像強(qiáng)化和升星上限提升至5

3、開放美人信物

4、開放寶物升彩金

5、開放配飾升彩金

6、六周年慶活動(dòng)

7、全新跨服玩法:一騎當(dāng)千

8、新增全新副本玩法:飛升試煉,對(duì)應(yīng)【仙途商店】,可兌換紫金材料

9、新增彩金武將【呂玲綺、馬超。陸遜、賈詡、夏侯惇】

10、新增8個(gè)典藏武將

11、新增暗金美人繪卷【諸葛果】【孫魯班】

12、新增暗金神器【驚夜槍】【崆峒印】【射日弓】

13、新增暗金兵書【孫臏兵法】

14、新增金官技【干戈征戰(zhàn)】

15、新增小助手功能

16、日常副本新增一關(guān)

17、魔魂之塔增加至250關(guān)

v2.1.2:

1、主公達(dá)到180級(jí),且裝備達(dá)到紫金后開啟裝備升彩金

2、主角達(dá)到暗金品質(zhì)后開啟升紫金

3、新增七彩寶石,神器品質(zhì)為暗金及暗金以上可以鑲嵌

4、神獸達(dá)到暗金品質(zhì),且達(dá)到6星后可提升至紫金品質(zhì)

5、新增紫金武將【龐統(tǒng)、呂蒙、荀彧、盧植】

6、新增武將歷史典藏【水鏡先生、呂玲綺、龐德】

7、配飾精煉等級(jí)上限提至50級(jí)

8、跨服比武增加一鍵比武

9、小伙伴助戰(zhàn)激活條件優(yōu)化

10、新增三國(guó)策第十章

11、問(wèn)鼎天下分組策略優(yōu)化

暗黑降臨官方版(暫未上線)玩家評(píng)論

洛塵

冰雪盛世傳奇手游很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強(qiáng),可肝可氪,

擁抱未來(lái)

真的超級(jí)超級(jí)棒 我真的好喜歡冰雪盛世傳奇手游?。?!

博群

冰雪盛世傳奇手游是個(gè)好游戲,立繪、游戲機(jī)制、特效、劇情都很不錯(cuò)

夏日喜人

冰雪盛世傳奇手游游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)

淘逗豆

冰雪盛世傳奇手游游戲值得玩,畫面音樂(lè)玩法都不錯(cuò),劇情非常好。可肝,可氪,可咸

林堯堯

冰雪盛世傳奇手游獨(dú)特的背景和玩法讓我深陷其中

1統(tǒng)墻pF

冰雪盛世傳奇手游無(wú)論是畫風(fēng),是劇情,是音樂(lè),還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點(diǎn)

維夏

冰雪盛世傳奇手游,游戲體驗(yàn)良好,付費(fèi)內(nèi)容非常親民

來(lái)來(lái)來(lái)

冰雪盛世傳奇手游不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時(shí)不時(shí)會(huì)有“福利”

明明

冰雪盛世傳奇手游這個(gè)游戲的玩法不錯(cuò),就是我不太喜歡這個(gè)游戲的畫風(fēng),但這是我的個(gè)人原因不能影響游戲的好玩度

放開那三國(guó)2滿v版游戲介紹

放開那三國(guó)2滿v破解版是一款超級(jí)好玩的三國(guó)背景的放置卡牌手游,在此版本中,玩家上線就是滿級(jí)VIP,海量福利等你來(lái)領(lǐng)!在游戲中,玩家將扮演一位亂世三國(guó)中的主公, 你需要招賢納士,廣招賢才與武將,去實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一天下的理想!游戲畫風(fēng)有趣,技能特效酷炫,不同的角色擁有獨(dú)特的技能,合理的搭配角色將會(huì)使你的隊(duì)伍戰(zhàn)力大幅提升!

游戲特色

【特色一】炫Q畫風(fēng) 武將重現(xiàn)

一眸一笑拔尖咆哮 個(gè)性武將躍然在手

【特色二】首創(chuàng)剿匪 指尖暴走

痛毆惡匪拳拳到頭 肆意連擊暴打不停

【特色三】碎屏特效 極爽狂斗

騰空連擊超必殺 一氣呵成特效碎屏

【特色四】無(wú)間社交 全服high聊

語(yǔ)音聊天、彈幕留言、群發(fā)紅包嗨翻三國(guó)

角色設(shè)定

武將

游戲里的武將有品質(zhì)和資質(zhì)的區(qū)分,按照品質(zhì)低高劃分,有綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、紅色,武將品質(zhì)或資質(zhì)越高,武將的屬性效果會(huì)越好。

武將上陣可以提高戰(zhàn)斗力,與玩家一起并肩作戰(zhàn),沖鋒陷陣。武將上陣講究武將搭配,每個(gè)武將的功能不同,主要分為物攻武將、法攻武將、輔助武將、防御武將4種類型,根據(jù)不同時(shí)期的不同需求,可以對(duì)武將進(jìn)行上陣分配。

物攻武將

以物理攻擊為主的輸出類武將,這類武將有張飛、黃忠、魏延、袁紹、孫尚香、徐晃、關(guān)平、關(guān)興等。

法攻武將

以法術(shù)攻擊為主的輸出類武將,這類武將有劉備、馬謖、黃月英、司馬昭、諸葛瑾、諸葛恪、李儒等。

輔助武將

能給友方武將施加各類有益的BUFF,如提升攻擊、恢復(fù)血量等,這類武將有甄姬、孫權(quán)、大喬、辛憲英、糜夫人、劉表等。

防御武將

防御能力較高的武將,可以使自身受到傷害降低,一般可放在前排為主,保護(hù)后排輸出武將,這類武將有黃蓋、曹仁、孟獲、董允、高沛、成廉等。

除主角外,《放開那三國(guó)2》最多可上陣6位武將。隨著角色等級(jí)提升,可上陣武將數(shù)量會(huì)增多。當(dāng)玩家30級(jí)之后,小伙伴位置開始解鎖,小伙伴位置最多可設(shè)置10名武將。小伙伴位置可與上陣武將有羈絆,能大大提高整體的生命力、戰(zhàn)斗力、防御力等。在陣容系統(tǒng)中,玩家可以為自己的陣容布陣,調(diào)整先后手,增加戰(zhàn)斗獲勝幾率。

玩家獲得各種武將后,可使用經(jīng)驗(yàn)書道具,來(lái)提升武將等級(jí)。或者為武將佩戴裝備、進(jìn)階武將、點(diǎn)亮武將將星等級(jí)等途徑,來(lái)提升武將的整體實(shí)力。

寵物

每位上陣武將,都可以攜帶一只神寵。不同的神寵將會(huì)為主人,提供不同的屬性加成,加成幅度根據(jù)寵物的品階、等級(jí)各有不同。除了屬性加成以外,還會(huì)自帶專屬技能,為主人沙場(chǎng)對(duì)決平添一份助力。根據(jù)上陣武將自身的定位和屬性,選擇攜帶適合的神寵作為助力,更能夠充分發(fā)揮它的戰(zhàn)場(chǎng)價(jià)值。

玩家想要讓自己的神寵,變得更強(qiáng)力,養(yǎng)成的過(guò)程必不可少。神寵的養(yǎng)成分為升級(jí)和升星兩個(gè)環(huán)節(jié)。通過(guò)喂養(yǎng)專屬的“口糧”可以使寵物提升等級(jí),寵物所提供的屬性加成,會(huì)隨等級(jí)升高而提高。在過(guò)關(guān)斬將系統(tǒng)中會(huì)獲得“寵物升星丹”,到達(dá)指定等級(jí),就可以給寵物升星

副本系統(tǒng)介紹

放開那三國(guó)2中,擁有超過(guò)幾十個(gè)大型副本,幾十張?jiān)瓌?chuàng)精美的大型副本場(chǎng)景,力爭(zhēng)還原三國(guó)時(shí)代群雄割據(jù)的傳奇故事。

在副本中,玩家需要依靠自己的武將和實(shí)力,以及各種策略技巧、排兵布陣,挑戰(zhàn)歷史上的各路三國(guó)諸侯,挑戰(zhàn)隱藏在三國(guó)故事背后的魔王。

【精英副本】

精英副本是在普通副本的基礎(chǔ)上增加了星級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)星級(jí)條件,對(duì)戰(zhàn)斗結(jié)果進(jìn)行評(píng)價(jià),每達(dá)到一個(gè)星級(jí)即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,還等什么,一起來(lái)戰(zhàn)斗吧。

【日常副本】

日常副本有多個(gè)不同類型的副本,每個(gè)類型的副本會(huì)在不同的日子開啟,產(chǎn)出不同的固定資源。每個(gè)類型的副本中都有難度區(qū)分,玩家打過(guò)低難度的副本后滿足下一難度的開啟等級(jí)可以打更高難度的副本,每天攻打每個(gè)類型的副本次數(shù)有限制。

四大主公能力

一、曹操

曹操算是目前最強(qiáng)的輔助,其大招20%加深,可以大大加強(qiáng)魏國(guó)群體的輸出。且大招能疊加,在配合吸怒和加怒武將,有一定概率能疊加40%傷害一回合,雖然幾率并不高。那么該大招實(shí)際表現(xiàn)如何呢?我們看下面2張圖對(duì)比分析。

1.特性6崎嶇,受到攻擊10%幾率眩暈對(duì)手1回合。這個(gè)技能根據(jù)實(shí)際測(cè)試來(lái)看,幾率并沒(méi)有10%那么低,但也不算很高,個(gè)人估計(jì)大概在30%幾率左右。而且只要觸發(fā),就能封印對(duì)方1回合,算是比較看臉的控制。

2.特性8吸怒,大招30%幾率吸收對(duì)方怒氣10點(diǎn)。雖然30%幾率比較低,但是勝在大招是打群體,觸發(fā)幾率尚可。一般來(lái)說(shuō),臉黑的話吸到1個(gè)人還是有的,多的話3-4個(gè)也是有幾率的。而且吸收的怒氣可以化為己用,能讓自己更快釋放大招。這個(gè)輔助技能非常實(shí)用。

3.特性10包扎,普攻回復(fù)160%血量,后期按5萬(wàn)攻擊來(lái)算的話,能回8萬(wàn)血,可以說(shuō)回的非常多。而且只要不被控制,幾乎很穩(wěn)定,大大增加了曹操的生存能力。

4.曹操是目前當(dāng)之無(wú)愧的第一輔助,不僅能大大加強(qiáng)已方隊(duì)伍的輸出能力,還提供幾率控制,而且自身也非常的肉,勝任前排很好用。

二、董卓

董卓屬于群雄主公,其特點(diǎn)是增加全體25暴擊,大招能力在所有主公中算是排行第三吧。大招攻擊是橫排攻擊,要是前排夠肉,那么除了第一回合幾乎就沒(méi)法打滿傷害,傷害能力并不出眾。還有,關(guān)于增加暴擊率,說(shuō)到底還是得看臉,因?yàn)閹茁视螒颍憔褪?0暴擊,最后他還是不暴擊你也沒(méi)轍。且除了武將自帶暴擊特性的除外,大部分武將暴擊依靠精煉腰帶,前期精煉等級(jí)不高,加25暴擊率效果也不明顯,該技能大后期估計(jì)效果才會(huì)比較顯著。

1.分析完技能,我們來(lái)看特性。特性6,中毒目標(biāo)攻擊其減傷20%,需要配合毒陣,除了群體放毒的,必須要保證毒到董卓對(duì)面的2個(gè),說(shuō)實(shí)話減傷20效果還是顯著的,但是由于要中毒目標(biāo),其實(shí)用性又打了折扣,中規(guī)中矩把。而且現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)大部分都幾回合解決,董卓幾乎也是秒躺的,這個(gè)特性發(fā)揮不怎么樣,在副本中估計(jì)作用會(huì)好點(diǎn)。

2.特性8攻擊中毒目標(biāo)60幾率減怒25,這個(gè)技能描述看似美好,但是實(shí)際不行。這個(gè)技能觸發(fā)除了普攻,大招也能觸發(fā)。但是由于董卓是先手,除非后手,不然大招不容易觸發(fā)。而且觸發(fā)方面,需要?jiǎng)偤妹鎸?duì)董卓的前排中毒,才會(huì)被董卓打到,才會(huì)有機(jī)會(huì)減怒。且經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,減怒的幾率并沒(méi)有60那么高,大概在50左右的樣子,可以說(shuō)技能并沒(méi)有想象的那么給力。

3.特性10被攻擊就40%幾率回血,因?yàn)闆](méi)有加10的,故而沒(méi)法實(shí)際測(cè)試幾率,但是回血能讓自己更肉。這個(gè)技能雖然沒(méi)有包扎和吸血那么穩(wěn)定,但是被打就有幾率觸發(fā),并不能說(shuō)哪個(gè)更好,因?yàn)榘臀?回合最多觸發(fā)1次,而吸星有幾率觸發(fā)多次,只要臉好。

4.故而,董卓作為輔助將,目前算是排在末流。越后期,其加暴擊的能力越能體現(xiàn)。同時(shí)其三個(gè)特性都很看臉,還有隊(duì)友毒陣放的好,故而讓其輔助能力并不穩(wěn)定。臉好,其能力就強(qiáng),臉黑,就會(huì)非常渣。

三、劉備

劉備是蜀國(guó)輔助,其大招是加血40%,可以說(shuō)是最弱大招了。我寶物25的劉備,近3萬(wàn)攻擊,1次回血1萬(wàn)3,可以說(shuō)杯水車薪。而且觸發(fā)是在普攻之后,一般來(lái)說(shuō),在目前版本后手也能放大的情況下,一般來(lái)說(shuō)加血不會(huì)浪費(fèi)。一人40%加血,總量也就是240%回血量,比起曹操1回合普攻的160%也就差80%,有點(diǎn)苦啊。

1.特性6,被攻擊20幾率降低敵方怒氣??梢哉f(shuō)非常實(shí)用的特性,雖然其描述觸發(fā)幾率為20,但是實(shí)際測(cè)試,大概有40幾率左右。降低敵方怒氣最高者怒氣,可以延緩敵方釋放怒氣,幫助已方更好輸出,有時(shí)候敵方少放1個(gè)大招,就能奠定勝局。

2.特性8,60幾率回復(fù)已方一人20怒氣。也是非常實(shí)用的特性,能加快已方釋放大招。不過(guò)根據(jù)實(shí)際測(cè)試,其實(shí)觸發(fā)幾率沒(méi)有60那么高,大概在50左右的樣子,不過(guò)加怒非常實(shí)用。

3.特性10,自身生命高于敵方時(shí)減傷40,也是很實(shí)用的特性。因?yàn)閯潆m然加血少,但是配合馬謖和馬良的話,還是能加不少血量的,較大幾率血量比對(duì)位前排高。減傷40可以說(shuō)效果還是很明顯的,只要觸發(fā)能讓自身更肉。這個(gè)特性保證了劉備前排的存活力。

4.劉備總的來(lái)說(shuō),大招輔助并不給力,但是三個(gè)特性都還不錯(cuò),保證了劉備的輔助能力。減怒和加怒可以說(shuō)是最為實(shí)用的輔助能力,配合三馬回怒效果顯著,大大加快了怒氣技能的釋放。

四、孫權(quán)

孫權(quán)作為吳國(guó)的輔助,歷來(lái)也被吳國(guó)吐槽。首先不得不說(shuō),孫權(quán)防御能力高,攻擊低,防御收益比攻擊低。但是孫權(quán)作為輔助武將還是不錯(cuò)的,因?yàn)槠浯笳械臏p傷效果明顯。孫權(quán)大招能夠疊加,但是目前來(lái)看,配合怒氣武將,也比較難達(dá)到40%的疊加,如果后期再有個(gè)能回怒的,估計(jì)就可以了。

1.特性來(lái)說(shuō),特性6,點(diǎn)火,怒攻和普攻都有40%幾率點(diǎn)火,與點(diǎn)火陣容能很好相融。40%幾率不算高,但是普攻和怒攻都有幾率,一般來(lái)說(shuō),觸發(fā)方面還是可以的。配合隊(duì)友點(diǎn)火傷害加深,挺好用的。

2.特性8,普攻60%幾率給血最少的2個(gè)隊(duì)友回復(fù)75%攻擊血量,很多吳國(guó)覺(jué)得這個(gè)不好,其實(shí)不然。首先60%幾率不算少,觸發(fā)方面還是可以的。且回復(fù)血最少隊(duì)友,也能保證生存率。而75%*2=150%,比起劉備大招也就少90%。而且關(guān)鍵是回血集中。有些人會(huì)說(shuō)劉備回血穩(wěn)定,但是劉備需要開大才能回,而孫權(quán)普攻就有幾率觸發(fā)。總的來(lái)說(shuō),這個(gè)特性是很不錯(cuò)的。

3.特性10,已方人多減傷40%。從目前來(lái)說(shuō),這個(gè)特性并不好。因?yàn)橹衅诖蠹覍毼餂](méi)30,而陸遜25寶物先手的話,有非常大幾率造成敵方減員,從而觸發(fā)。但是后期的話,大家寶物上去,陸遜沒(méi)法先手,而吳國(guó)大體以群攻為主,那么想要比對(duì)方人多,估計(jì)觸發(fā)方面還是有難度的。而加10需要80級(jí),那時(shí)候大部分玩家寶物差不多都30了,所以這個(gè)天賦有點(diǎn)差強(qiáng)人意。

4.總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)大招減傷很給力,特性6,8也屬于比較好的特性,能很好的彌補(bǔ)吳國(guó)不帶奶的缺點(diǎn)。特性10有點(diǎn)差強(qiáng)人意,但是總的來(lái)說(shuō),孫權(quán)是很好的輔助將。帶上孫權(quán),能大大增加已方隊(duì)伍的生存能力。

更新內(nèi)容

v2.1.4:

1、玩家等級(jí)上限提升至220級(jí)

2、靈獸雕像強(qiáng)化和升星上限提升至5

3、開放美人信物

4、開放寶物升彩金

5、開放配飾升彩金

6、六周年慶活動(dòng)

7、全新跨服玩法:一騎當(dāng)千

8、新增全新副本玩法:飛升試煉,對(duì)應(yīng)【仙途商店】,可兌換紫金材料

9、新增彩金武將【呂玲綺、馬超。陸遜、賈詡、夏侯惇】

10、新增8個(gè)典藏武將

11、新增暗金美人繪卷【諸葛果】【孫魯班】

12、新增暗金神器【驚夜槍】【崆峒印】【射日弓】

13、新增暗金兵書【孫臏兵法】

14、新增金官技【干戈征戰(zhàn)】

15、新增小助手功能

16、日常副本新增一關(guān)

17、魔魂之塔增加至250關(guān)

v2.1.2:

1、主公達(dá)到180級(jí),且裝備達(dá)到紫金后開啟裝備升彩金

2、主角達(dá)到暗金品質(zhì)后開啟升紫金

3、新增七彩寶石,神器品質(zhì)為暗金及暗金以上可以鑲嵌

4、神獸達(dá)到暗金品質(zhì),且達(dá)到6星后可提升至紫金品質(zhì)

5、新增紫金武將【龐統(tǒng)、呂蒙、荀彧、盧植】

6、新增武將歷史典藏【水鏡先生、呂玲綺、龐德】

7、配飾精煉等級(jí)上限提至50級(jí)

8、跨服比武增加一鍵比武

9、小伙伴助戰(zhàn)激活條件優(yōu)化

10、新增三國(guó)策第十章

11、問(wèn)鼎天下分組策略優(yōu)化

放開那三國(guó)2滿v版玩家評(píng)論

傻子

游戲體驗(yàn)很好

墨墨噠

游戲是好游戲。

招募空間站站長(zhǎng)

太好玩了,游戲越來(lái)越豐富了,加油,明天會(huì)更好!

包紙

游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風(fēng)很吸引我

丹鳳呀

很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語(yǔ)音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。

異世界

內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。

小丫頭

游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍

圓滾滾的豆沙包

游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分

低眉淺笑

我覺(jué)得這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。

魚粥好吃

畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情

手游對(duì)比