何以笙簫默VS超進(jìn)化物語起源公測版
VS更新時間:2025-05-15
何以笙簫默游戲介紹
超進(jìn)化物語起源是一款集卡牌戰(zhàn)斗的RPG手機游戲,游戲中包括怪獸養(yǎng)成、PVP競技、部落對抗等多種玩法。游戲中有上千中怪獸,每種怪獸的起源能力和性格都不同,感興趣的你快下載后自己探索吧!
超進(jìn)化物語起源游戲簡介
神似啪嗒砰剪影畫風(fēng)的手游《超進(jìn)化物語:起源》預(yù)計將在本月15日正式上線雙平臺,目前正在事前登錄中。作為一款卡牌怪獸養(yǎng)成游戲,玩家可以通過養(yǎng)成和碎片收集,提升怪獸的階級從而提高其戰(zhàn)斗力,獲得游戲的勝利。
在《超進(jìn)化物語:起源》中,每個怪獸都有自己的脾氣和起源種族。玩家可以在“怪獸進(jìn)化”以及“基因突破”中選擇升級怪獸,加強怪獸的體力、攻擊力、移速、霸氣等各項屬性。升級怪獸之后排好出戰(zhàn)陣營,即可幫助玩家獲得戰(zhàn)斗勝利。
超進(jìn)化物語起源游戲內(nèi)容
經(jīng)典卡牌玩法,收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等;
怪獸養(yǎng)成、PVP競技、部落對抗多玩法!
拒絕雷同,全新剪影畫風(fēng)設(shè)計;
融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗
怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化
兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸
多支線可探索的關(guān)卡和世界
通過不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略
戰(zhàn)斗中可即時切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手
超進(jìn)化物語起源游戲玩法
「起源殿」
起源殿作為實時PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會被統(tǒng)一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
「部落系統(tǒng)」
部落系統(tǒng)包含部落冒險和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。
「大世界關(guān)卡」
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達(dá)該關(guān)卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點。通關(guān)140關(guān)后會自動開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強度會大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
超進(jìn)化物語起源公測版游戲介紹
超進(jìn)化物語起源是一款集卡牌戰(zhàn)斗的RPG手機游戲,游戲中包括怪獸養(yǎng)成、PVP競技、部落對抗等多種玩法。游戲中有上千中怪獸,每種怪獸的起源能力和性格都不同,感興趣的你快下載后自己探索吧!
超進(jìn)化物語起源游戲簡介
神似啪嗒砰剪影畫風(fēng)的手游《超進(jìn)化物語:起源》預(yù)計將在本月15日正式上線雙平臺,目前正在事前登錄中。作為一款卡牌怪獸養(yǎng)成游戲,玩家可以通過養(yǎng)成和碎片收集,提升怪獸的階級從而提高其戰(zhàn)斗力,獲得游戲的勝利。
在《超進(jìn)化物語:起源》中,每個怪獸都有自己的脾氣和起源種族。玩家可以在“怪獸進(jìn)化”以及“基因突破”中選擇升級怪獸,加強怪獸的體力、攻擊力、移速、霸氣等各項屬性。升級怪獸之后排好出戰(zhàn)陣營,即可幫助玩家獲得戰(zhàn)斗勝利。
超進(jìn)化物語起源游戲內(nèi)容
經(jīng)典卡牌玩法,收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等;
怪獸養(yǎng)成、PVP競技、部落對抗多玩法!
拒絕雷同,全新剪影畫風(fēng)設(shè)計;
融入物理碰撞規(guī)則的核心戰(zhàn)斗體驗
怪獸養(yǎng)成和帶分支的進(jìn)化
兩只怪獸融合創(chuàng)造新生怪獸
多支線可探索的關(guān)卡和世界
通過不同的紋章搭配(非+1000屠龍刀),實現(xiàn)千變?nèi)f化(希望能做到)的怪獸組合策略
戰(zhàn)斗中可即時切換神靈逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,你的左手就是勝負(fù)手
超進(jìn)化物語起源游戲玩法
「起源殿」
起源殿作為實時PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會被統(tǒng)一,極大的考驗玩家的策略搭配、操作與意識。
「部落系統(tǒng)」
部落系統(tǒng)包含部落冒險和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個部落的玩家可以在部落冒險中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會BOSS逐個擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個公會之間的對抗舞臺。
「斗技場」
在斗技場,玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
「探索者心魔」
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會隨機出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。
「大世界關(guān)卡」
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達(dá)該關(guān)卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點。通關(guān)140關(guān)后會自動開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強度會大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
超進(jìn)化物語起源公測版玩家評論
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夏目友人帳
江湖如酒角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
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胡鬧的熱風(fēng)
江湖如酒內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
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doreen
江湖如酒至今為止我游戲體驗都稱得上很好。
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普通人
江湖如酒玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的。
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水杯
江湖如酒挺好玩的啊 畫面感什么的都很好
-
沅沅
江湖如酒畫面和音效都不錯,內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個五星
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巴別
江湖如酒游戲內(nèi)容非常不錯
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誰知道
江湖如酒是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢
-
2020。
江湖如酒整體玩下來感覺還是挺好的,畫質(zhì)挺美,也能社交還是很值得玩的
-
是個云朵朵
江湖如酒很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個按鍵都不太清楚是干嘛的。
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何以笙簫默玩家評論
天行少女官方版畫質(zhì)好評,玩法也算是手游中不錯的。
天行少女官方版游戲真不錯,畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯
天行少女官方版首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。
天行少女官方版游戲玩法很有新意,值得一玩
天行少女官方版游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
天行少女官方版很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創(chuàng)意很棒,富有探索元素。
天行少女官方版這游戲真好玩,游戲劇情很不錯,也有配音可以,非常喜歡這游戲。
沒玩明白 但是天行少女官方版還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。
天行少女官方版雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
天行少女官方版游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。