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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 圣域傳奇ol手游VS女巫:構(gòu)想世界

圣域傳奇ol手游VS女巫:構(gòu)想世界

圣域傳奇ol手游

圣域傳奇ol手游

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
女巫:構(gòu)想世界

女巫:構(gòu)想世界

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)圣域傳奇ol手游和圣域傳奇ol手游兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。圣域傳奇ol手游玩家搜索人氣30,圣域傳奇ol手游玩家搜索人氣27,相比圣域傳奇ol手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-27

圣域傳奇ol手游游戲介紹

女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會(huì)為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過招募的方式結(jié)識(shí)跟過戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。

游戲特色

來自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學(xué)會(huì)20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。

來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖

30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會(huì)與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會(huì)越多。

借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會(huì)以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!

游戲亮點(diǎn)

來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素

不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!

來自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場(chǎng)充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級(jí)下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

-------------------------------------

【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

-------------------------------------

【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標(biāo)前對(duì)目標(biāo)使用

-------------------------------------

【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)

特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)

效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用

-------------------------------------

【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負(fù)面狀態(tài)的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用

-------------------------------------

流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用

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【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾

用法:即將受到傷害時(shí)使用

首領(lǐng)特征詳解

月亮[首領(lǐng)]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;

對(duì)抗建議:

在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。

--------------------

太陽[首領(lǐng)]

天賦:普照

“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動(dòng)[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;

對(duì)抗建議:

[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。

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星星[首領(lǐng)]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。

--------------------

世界[首領(lǐng)]

天賦:萬物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬靈;

特殊行為:

[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對(duì)抗建議:

在隨機(jī)值低的回合對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。

--------------------

力量[首領(lǐng)]

天賦:戰(zhàn)血

場(chǎng)上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對(duì)抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個(gè)對(duì)玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對(duì)自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請(qǐng)放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對(duì)決吧!

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命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]

天賦:斬時(shí)

“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級(jí);

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

請(qǐng)盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解

普通敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

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精英敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

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權(quán)杖節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級(jí)1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。

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圣杯節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。

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星幣節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購(gòu)買一些遺物/藥水

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寶箱節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

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迷霧節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來的結(jié)果。

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首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

圣域傳奇ol手游玩家評(píng)論

小蟲子許

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看

春香

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情

小祖宗

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺

商張渼茜

滿分,小家設(shè)計(jì)手機(jī)版畫風(fēng)正合我胃口,模式也比較新奇,不試會(huì)后悔。

早茶

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版的方方面面都很優(yōu)秀

這口氣我

我充分感覺到了小家設(shè)計(jì)手機(jī)版官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見

落寞

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。

冥源梓

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分

聽海868

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲

咕嚕芝士

小家設(shè)計(jì)手機(jī)版是款很有意思,很有創(chuàng)意的游戲,可以利用碎片時(shí)間玩

女巫:構(gòu)想世界游戲介紹

女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會(huì)為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過招募的方式結(jié)識(shí)跟過戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。

游戲特色

來自【回合制】玩法的技能組

玩家可以學(xué)會(huì)20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會(huì)擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!

而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。

來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖

30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會(huì)與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會(huì)越多。

借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會(huì)以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!

游戲亮點(diǎn)

來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素

不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!

來自【神秘要素】的推理劇情

一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……

火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。

隨著虛假的一層層剝離,一場(chǎng)充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……

技能系列解析

技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級(jí)下的技能皆屬于同一系列。

烈焰系技能

【炎】系列

下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法

特性:純粹單體攻擊

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊

用法:普適性的攻擊技能

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【怒】系列

下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障

特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊

效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣

用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣

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【爆】系列

下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆

特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害

效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ

用法:在攻擊目標(biāo)前對(duì)目標(biāo)使用

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【浴】系列

下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)

特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)

效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)

用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用

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【灼】系列

下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑

特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負(fù)面狀態(tài)的傷害

效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用

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流水系技能

【箭】系列

下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭

特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害

效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ

用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用

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【鏡】系列

下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡

特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印

效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾

用法:即將受到傷害時(shí)使用

首領(lǐng)特征詳解

月亮[首領(lǐng)]

天賦:月相

“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];

特殊行為:

[新月] 攻擊并附加虛弱;

[上弦] 防御并獲得怒氣;

[滿月] 高傷害5連攻擊;

[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;

對(duì)抗建議:

在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。

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太陽[首領(lǐng)]

天賦:普照

“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動(dòng)[日蝕];

特殊行為:

[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;

對(duì)抗建議:

[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請(qǐng)盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。

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星星[首領(lǐng)]

天賦:星天

“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。

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世界[首領(lǐng)]

天賦:萬物

“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬靈;

特殊行為:

[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;

對(duì)抗建議:

在隨機(jī)值低的回合對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。

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力量[首領(lǐng)]

天賦:戰(zhàn)血

場(chǎng)上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;

特殊行為:

[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;

對(duì)抗建議:

“力量”的天賦是唯一一個(gè)對(duì)玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對(duì)自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請(qǐng)放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對(duì)決吧!

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命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]

天賦:斬時(shí)

“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級(jí);

特殊行為:

無;

對(duì)抗建議:

請(qǐng)盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!

冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解

普通敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。

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精英敵人節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。

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權(quán)杖節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級(jí)1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。

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圣杯節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。

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星幣節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購(gòu)買一些遺物/藥水

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寶箱節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。

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迷霧節(jié)點(diǎn)

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來的結(jié)果。

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首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]

進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;

戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。

女巫:構(gòu)想世界玩家評(píng)論

上陣爺倆

紙面魔方音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨(dú)聽曲也非常不錯(cuò)

鄭二木

紙面魔方劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡

醉染

紙面魔方游戲真不錯(cuò),畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)

艾小墨

紙面魔方這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦

皮囊

紙面魔方這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富

冬叛緣秩訛蠢劍

紙面魔方還不錯(cuò),畫面優(yōu)良

天落

紙面魔方這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的

迷上了你?

紙面魔方這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

阿曌空空

紙面魔方首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。

瓦系桂花·Lee

看很多人都在玩紙面魔方,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。

手游對(duì)比