赤炎屠龍手游九游版VS暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋
VS更新時間:2025-05-25
赤炎屠龍手游九游版游戲介紹
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋是一款十分有趣的戰(zhàn)旗類策略游戲,從名字就可以看出還融入有經(jīng)典肉鴿玩法,化身為英雄開啟一場場全新的冒險吧!游戲采用西方魔幻為背景打造,在遙遠(yuǎn)的凱恩大陸上流傳著一個傳說,混世魔王會時常帶領(lǐng)著他的手下對大陸進(jìn)行掠奪,每次魔王出行所到之處寸草不生,人煙破敗。長久的奴役,仿佛被圈養(yǎng)的人類終于有了覺醒的信念,開始拯救人類之路吧。
在游戲中玩家將會走位諸神的使者,率領(lǐng)英雄們前去凱恩大陸的各處冒險。英雄都有著屬于自己的特色和技能,合理搭配彼此之間的技能形成克制效果可以讓戰(zhàn)斗更加輕松。過程非常的燒腦,需要你有良好的策略配合能力,與諸多的種族和勢力斡旋,并最終從混沌邪神的手中拯救這個世界。
游戲特色
1、集齊專屬套裝,獲得抵抗邪魔的力量。
2、使用自己的謀略,破除敵方的行動力。
3、全新的操作設(shè)定,讓玩家的操作空間更廣了。
4、完成每日任務(wù)。領(lǐng)取專屬禮盒。
游戲亮點
【真正的Rogue體驗】
每局冒險都是新的旅程,近百種【技能】和【技能加成】,上百個【遺物】和【藥劑】,十余個提供全局加成的【圖騰】,數(shù)百個不同劇情和選項的【事件】以及大量獨特的【敵人】,玩家將在冒險中隨機(jī)選擇這一切,通過【技能】與【遺物】的組合打造獨屬于自己的流派,決定自己的游玩風(fēng)格。
【深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成】
在RogueLite的局內(nèi)冒險之外,游戲還有著局外養(yǎng)成,玩家可以為英雄們搭配各種獨特的【裝備】或是湊齊【套裝】,通過【轉(zhuǎn)職】獲得新的特性與技能,點亮【天賦樹】來進(jìn)一步改變英雄的風(fēng)格。也可以與大陸的各方勢力展開外交,通過積攢聲望來解鎖新的【種族】和【勢力裝備】,通過向不同的勢力派遣大使來取得【勢力套裝】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
【經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋】
游戲的戰(zhàn)棋格子采用了六邊形,相較于四邊形戰(zhàn)棋有著更加豐富的策略性和戰(zhàn)術(shù)選擇;速度制的行動模式則讓各個單位按照速度順序行動,使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),可操作空間更大。在此基礎(chǔ)上游戲還采用了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,搭配上行動模式和特性各不相同的敵人,令戰(zhàn)斗充滿了策略性,無論是否是戰(zhàn)棋愛好者都能在游戲中獲得足夠的樂趣。
探險系統(tǒng)
右上角陣容設(shè)置里面可以設(shè)置安排那幾個隊員去參加探險。
到達(dá)了任務(wù)地點以后,可以點擊箭頭位置的難度,自己設(shè)置難度。
難度1到4區(qū)別不是很大。
掉寶率也就是人品值,運氣。。掉落高級裝備寶箱的幾率更高。
高級遺物的掉落幾率只和冒險團(tuán)升級的幾率有關(guān)。
經(jīng)驗和資源比例,探險獲得的收獲的額外加成。
生命值比例,傷害比例,次屬性加成,是敵人在本難度的額外加成。
另外,奴隸商人那里購買的奴隸,在游戲里面屬于特殊陣營,可以吃到難度的特殊加成。。高難度開局整一個好的奴隸去抗傷害是有效降低難度的不二法門?。?/p>
敵人天賦數(shù)量,這個很要命。我記得二測的時候,大佬被4天賦的敵人虐的死去活來。。我也是卡在3天賦敵人手下。。
敵人的天賦有很多種,有時候隨機(jī)到幾個特殊的組合時候,就會非常非常難纏。。
(目前的版本,如果遇到了敵人獲得打不贏的天賦,可以直接關(guān)閉游戲,重新進(jìn)去選擇戰(zhàn)斗以前,重新調(diào)整隊伍配置,再次進(jìn)入戰(zhàn)斗。也可以用這個方法重新隨機(jī)戰(zhàn)斗地圖。。找一個更加合適卡位的地圖,占據(jù)地利再打。)
每次戰(zhàn)斗數(shù)量增加,每次戰(zhàn)斗生命增加,每次戰(zhàn)斗傷害增加,每次戰(zhàn)斗屬性增加。屬于敵人的加成。。。難度越高,每一輪探險的戰(zhàn)斗次數(shù)越多,敵人的加成也會越高。。
說直白點就是,前期的敵人弩手就是攻擊不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,還能秒你脆皮輸出職業(yè)的存在。。
1-4難度,區(qū)別不大。。類似于新手難度
每4個難度,等于提高一階的難度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足夠的自信,相信我沒錯
進(jìn)入探險以后
如果開局選擇的技能不滿意,天神不滿意。是可以點擊右上角菜單,放棄冒險。?;氐酱蟮貓D再次進(jìn)入探險重新隨機(jī)的。。并沒有損失。。
進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,如果實在打不贏。記得切換回桌面,強(qiáng)行關(guān)閉游戲,再次進(jìn)入游戲。
一直讓制作組添加一個按返回,關(guān)閉游戲快捷方式。。不知道我暴露了這個秘密以后還會不會給添加。。
或者在戰(zhàn)斗界面選擇結(jié)束冒險,可以保留之前的收獲。任務(wù)結(jié)束。。
切記不要隊員被打死了結(jié)束冒險,會受傷的。。如果你的第二梯隊沒有的時候,可以試試強(qiáng)行關(guān)閉游戲,進(jìn)入游戲回到選擇戰(zhàn)斗以前,放棄冒險回到飛艇。。不會受傷?。?/p>
進(jìn)入戰(zhàn)斗以后戰(zhàn)斗界面如下。
優(yōu)先點擊敵人的信息查看。
藍(lán)色藍(lán)色框代表敵人的移動距離。
紅色框代表敵人的最大攻擊距離。
右下角擊退攻擊那里代表敵人的主動技能。
左下角敵人頭像右邊!可以查看敵人身上的buff。
左下角敵人頭像那里可以點擊,會出現(xiàn)如下圖敵人的具體信息,擊退攻擊是他的主動技能,復(fù)仇就是敵人這局戰(zhàn)斗時候獲得的被動天賦能力。
敵人不同的天賦需要特別注意,復(fù)仇需要優(yōu)先打大怪再打小的。
反傷需要刮痧攻擊,或者適當(dāng)?shù)姆烙o治療再輸出之后接上治療拉上血量。
總之?dāng)橙说奶熨x有很多,完全隨機(jī),克制方法也不一樣。。
作為指揮官,了解你的敵人,制定合適的戰(zhàn)術(shù)布置。這是本游戲的一大亮點?。?/p>
另外右上角菜單,設(shè)置里面,我方游戲速度和敵人游戲速度可以2倍速。戰(zhàn)斗進(jìn)行的就比較快節(jié)奏,可以節(jié)約大量時間去盡情的享受戰(zhàn)斗的樂趣。。。
友方非主角自動行動默認(rèn)是打開的,記得關(guān)閉。非主角意思就是奴隸商人的奴隸,獲得以后,他會自動行動并且攻擊。。肉盾上去蠻,法師上去蠻,輔助上去蠻。。還會堵住你自己的路。。簡直碉堡?。?!
手動屏幕縮放打開非常好用,可以局部放大地圖,更加精細(xì)化的操作。
天神系統(tǒng)
左上角有基本介紹。
每局游戲隨機(jī)天神,更高的難度也會有更多的天神可以選擇。
8以下難度,可以嘗試任意天神,熟悉每個天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探險,所有隊員,包括你奴隸商人那里買來的奴隸,你的召喚生物,都可以獲得加成。
比較強(qiáng)力好用的天神有
征戰(zhàn)之神,特色是擊殺敵方單位的數(shù)量,獲得命中,閃避,傷害,抗性,生命等等不同的加成。屬于遇到了開局必點的成長性加成天神。
高難度必備天神。。沒有之一!?。?/p>
魔法女神適合喜歡秒天秒地秒空氣的暴力法師,技能額外攻擊目標(biāo)測試了法師可以獲得加成,弓箭手無法獲得加成,牧師暫時不知道。
你想一下高級的終極法術(shù)可以對多個目標(biāo)釋放。或者連鎖閃電這種技能全圖一路火花帶。。舒服!
暗夜女神,同征戰(zhàn)之神,適用于所有團(tuán)隊的輔助。加成同樣非常有特色性和強(qiáng)大,打boss最好用的女神,沒有之一!!
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋游戲介紹
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋是一款十分有趣的戰(zhàn)旗類策略游戲,從名字就可以看出還融入有經(jīng)典肉鴿玩法,化身為英雄開啟一場場全新的冒險吧!游戲采用西方魔幻為背景打造,在遙遠(yuǎn)的凱恩大陸上流傳著一個傳說,混世魔王會時常帶領(lǐng)著他的手下對大陸進(jìn)行掠奪,每次魔王出行所到之處寸草不生,人煙破敗。長久的奴役,仿佛被圈養(yǎng)的人類終于有了覺醒的信念,開始拯救人類之路吧。
在游戲中玩家將會走位諸神的使者,率領(lǐng)英雄們前去凱恩大陸的各處冒險。英雄都有著屬于自己的特色和技能,合理搭配彼此之間的技能形成克制效果可以讓戰(zhàn)斗更加輕松。過程非常的燒腦,需要你有良好的策略配合能力,與諸多的種族和勢力斡旋,并最終從混沌邪神的手中拯救這個世界。
游戲特色
1、集齊專屬套裝,獲得抵抗邪魔的力量。
2、使用自己的謀略,破除敵方的行動力。
3、全新的操作設(shè)定,讓玩家的操作空間更廣了。
4、完成每日任務(wù)。領(lǐng)取專屬禮盒。
游戲亮點
【真正的Rogue體驗】
每局冒險都是新的旅程,近百種【技能】和【技能加成】,上百個【遺物】和【藥劑】,十余個提供全局加成的【圖騰】,數(shù)百個不同劇情和選項的【事件】以及大量獨特的【敵人】,玩家將在冒險中隨機(jī)選擇這一切,通過【技能】與【遺物】的組合打造獨屬于自己的流派,決定自己的游玩風(fēng)格。
【深度和樂趣兼?zhèn)涞木滞怵B(yǎng)成】
在RogueLite的局內(nèi)冒險之外,游戲還有著局外養(yǎng)成,玩家可以為英雄們搭配各種獨特的【裝備】或是湊齊【套裝】,通過【轉(zhuǎn)職】獲得新的特性與技能,點亮【天賦樹】來進(jìn)一步改變英雄的風(fēng)格。也可以與大陸的各方勢力展開外交,通過積攢聲望來解鎖新的【種族】和【勢力裝備】,通過向不同的勢力派遣大使來取得【勢力套裝】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。
【經(jīng)典的回合制策略戰(zhàn)棋】
游戲的戰(zhàn)棋格子采用了六邊形,相較于四邊形戰(zhàn)棋有著更加豐富的策略性和戰(zhàn)術(shù)選擇;速度制的行動模式則讓各個單位按照速度順序行動,使得戰(zhàn)局充滿變數(shù),可操作空間更大。在此基礎(chǔ)上游戲還采用了ZOC(控制區(qū)域)和嘲諷等設(shè)定,搭配上行動模式和特性各不相同的敵人,令戰(zhàn)斗充滿了策略性,無論是否是戰(zhàn)棋愛好者都能在游戲中獲得足夠的樂趣。
探險系統(tǒng)
右上角陣容設(shè)置里面可以設(shè)置安排那幾個隊員去參加探險。
到達(dá)了任務(wù)地點以后,可以點擊箭頭位置的難度,自己設(shè)置難度。
難度1到4區(qū)別不是很大。
掉寶率也就是人品值,運氣。。掉落高級裝備寶箱的幾率更高。
高級遺物的掉落幾率只和冒險團(tuán)升級的幾率有關(guān)。
經(jīng)驗和資源比例,探險獲得的收獲的額外加成。
生命值比例,傷害比例,次屬性加成,是敵人在本難度的額外加成。
另外,奴隸商人那里購買的奴隸,在游戲里面屬于特殊陣營,可以吃到難度的特殊加成。。高難度開局整一個好的奴隸去抗傷害是有效降低難度的不二法門??!
敵人天賦數(shù)量,這個很要命。我記得二測的時候,大佬被4天賦的敵人虐的死去活來。。我也是卡在3天賦敵人手下。。
敵人的天賦有很多種,有時候隨機(jī)到幾個特殊的組合時候,就會非常非常難纏。。
(目前的版本,如果遇到了敵人獲得打不贏的天賦,可以直接關(guān)閉游戲,重新進(jìn)去選擇戰(zhàn)斗以前,重新調(diào)整隊伍配置,再次進(jìn)入戰(zhàn)斗。也可以用這個方法重新隨機(jī)戰(zhàn)斗地圖。。找一個更加合適卡位的地圖,占據(jù)地利再打。)
每次戰(zhàn)斗數(shù)量增加,每次戰(zhàn)斗生命增加,每次戰(zhàn)斗傷害增加,每次戰(zhàn)斗屬性增加。屬于敵人的加成。。。難度越高,每一輪探險的戰(zhàn)斗次數(shù)越多,敵人的加成也會越高。。
說直白點就是,前期的敵人弩手就是攻擊不疼,血量不高被秒的存在。。后期的弩手就是血多皮厚耐揍,還能秒你脆皮輸出職業(yè)的存在。。
1-4難度,區(qū)別不大。。類似于新手難度
每4個難度,等于提高一階的難度。
所以打1不如打4,打5不如打8,只要你有足夠的自信,相信我沒錯
進(jìn)入探險以后
如果開局選擇的技能不滿意,天神不滿意。是可以點擊右上角菜單,放棄冒險。?;氐酱蟮貓D再次進(jìn)入探險重新隨機(jī)的。。并沒有損失。。
進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,如果實在打不贏。記得切換回桌面,強(qiáng)行關(guān)閉游戲,再次進(jìn)入游戲。
一直讓制作組添加一個按返回,關(guān)閉游戲快捷方式。。不知道我暴露了這個秘密以后還會不會給添加。。
或者在戰(zhàn)斗界面選擇結(jié)束冒險,可以保留之前的收獲。任務(wù)結(jié)束。。
切記不要隊員被打死了結(jié)束冒險,會受傷的。。如果你的第二梯隊沒有的時候,可以試試強(qiáng)行關(guān)閉游戲,進(jìn)入游戲回到選擇戰(zhàn)斗以前,放棄冒險回到飛艇。。不會受傷??!
進(jìn)入戰(zhàn)斗以后戰(zhàn)斗界面如下。
優(yōu)先點擊敵人的信息查看。
藍(lán)色藍(lán)色框代表敵人的移動距離。
紅色框代表敵人的最大攻擊距離。
右下角擊退攻擊那里代表敵人的主動技能。
左下角敵人頭像右邊!可以查看敵人身上的buff。
左下角敵人頭像那里可以點擊,會出現(xiàn)如下圖敵人的具體信息,擊退攻擊是他的主動技能,復(fù)仇就是敵人這局戰(zhàn)斗時候獲得的被動天賦能力。
敵人不同的天賦需要特別注意,復(fù)仇需要優(yōu)先打大怪再打小的。
反傷需要刮痧攻擊,或者適當(dāng)?shù)姆烙?,給治療再輸出之后接上治療拉上血量。
總之?dāng)橙说奶熨x有很多,完全隨機(jī),克制方法也不一樣。。
作為指揮官,了解你的敵人,制定合適的戰(zhàn)術(shù)布置。這是本游戲的一大亮點?。?/p>
另外右上角菜單,設(shè)置里面,我方游戲速度和敵人游戲速度可以2倍速。戰(zhàn)斗進(jìn)行的就比較快節(jié)奏,可以節(jié)約大量時間去盡情的享受戰(zhàn)斗的樂趣。。。
友方非主角自動行動默認(rèn)是打開的,記得關(guān)閉。非主角意思就是奴隸商人的奴隸,獲得以后,他會自動行動并且攻擊。。肉盾上去蠻,法師上去蠻,輔助上去蠻。。還會堵住你自己的路。。簡直碉堡!??!
手動屏幕縮放打開非常好用,可以局部放大地圖,更加精細(xì)化的操作。
天神系統(tǒng)
左上角有基本介紹。
每局游戲隨機(jī)天神,更高的難度也會有更多的天神可以選擇。
8以下難度,可以嘗試任意天神,熟悉每個天神的加成和特性。
天神的加成都是全局加成,本局探險,所有隊員,包括你奴隸商人那里買來的奴隸,你的召喚生物,都可以獲得加成。
比較強(qiáng)力好用的天神有
征戰(zhàn)之神,特色是擊殺敵方單位的數(shù)量,獲得命中,閃避,傷害,抗性,生命等等不同的加成。屬于遇到了開局必點的成長性加成天神。
高難度必備天神。。沒有之一?。。?/p>
魔法女神適合喜歡秒天秒地秒空氣的暴力法師,技能額外攻擊目標(biāo)測試了法師可以獲得加成,弓箭手無法獲得加成,牧師暫時不知道。
你想一下高級的終極法術(shù)可以對多個目標(biāo)釋放?;蛘哌B鎖閃電這種技能全圖一路火花帶。。舒服!
暗夜女神,同征戰(zhàn)之神,適用于所有團(tuán)隊的輔助。加成同樣非常有特色性和強(qiáng)大,打boss最好用的女神,沒有之一?。?/p>
暫時還沒想好名字的肉鴿戰(zhàn)棋玩家評論
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快來熊德
雷霆霸業(yè)原始版手機(jī)上難得的良心游戲
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燈茶盞霧
雷霆霸業(yè)原始版游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
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城南以南
非常喜歡雷霆霸業(yè)原始版類似的游戲
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spring檸檬草
雷霆霸業(yè)原始版游戲本身挺不錯的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯
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曉涵
雷霆霸業(yè)原始版這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
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黑板前的萌妹紙
雷霆霸業(yè)原始版?zhèn)€人認(rèn)為總體來說游戲體驗還可以
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心殤
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 雷霆霸業(yè)原始版有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
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婷婷大海苔
雷霆霸業(yè)原始版游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
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落寞
無意中發(fā)現(xiàn)的寶藏游戲雷霆霸業(yè)原始版
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洛羽
上頭,掛機(jī)放置游戲。 雷霆霸業(yè)原始版運營良心,不氪也能玩
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赤炎屠龍手游九游版玩家評論
傲劍神途游戲玩法和畫面都給人耳目一新的感覺,希望繼續(xù)加油哦
傲劍神途游戲非常新穎的游戲玩法
傲劍神途游戲這次活動挺有意思的,并且福利也不錯,好評
傲劍神途游戲非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
首先傲劍神途游戲玩法比較符合我的胃口,玩了那么一下還挺愉快的
真的喜歡傲劍神途游戲,個性分明的角色,優(yōu)秀的配音劇情,龐大的世界觀,加上自由度很高的陣容搭配,一些新奇的騷套路都很有意思。
剛下傲劍神途游戲,游戲機(jī)制新穎,我很喜歡,后續(xù)會繼續(xù)補(bǔ)充
傲劍神途游戲游戲畫風(fēng)和音樂劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
傲劍神途游戲畫風(fēng)玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
傲劍神途游戲從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯的