迷失之夜手游VS縱橫沙場(chǎng)
VS更新時(shí)間:2025-05-25
迷失之夜手游游戲介紹
縱橫沙場(chǎng)是一款極致燒腦的三國(guó)策略爭(zhēng)霸手游,歷史名將悉數(shù)登場(chǎng),天下群雄皆能為你所用,激情國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場(chǎng)手游,體驗(yàn)大氣恢宏的亂世爭(zhēng)霸時(shí)代。
縱橫沙場(chǎng)游戲玩法亮點(diǎn):
以三國(guó)為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),數(shù)百名三國(guó)歷史名將等你來(lái)招募培養(yǎng),并且來(lái)組建自己最強(qiáng)大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無(wú)雙三國(guó)世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國(guó)嗎?王城萬(wàn)古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團(tuán)開(kāi)啟爭(zhēng)霸之旅。
縱橫沙場(chǎng)游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒(méi)有冷卻時(shí)間。
學(xué)習(xí)技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點(diǎn)亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過(guò)進(jìn)階的五星英雄固定攜帶,不可通過(guò)進(jìn)階等其他方式獲得,鼓舞技能沒(méi)有等級(jí)概念。
削弱技能可在英雄卡牌進(jìn)階后獲得,且每次進(jìn)階后技能等級(jí)有概率會(huì)提升一級(jí),最高5級(jí),且每次進(jìn)階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場(chǎng)游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭(zhēng)奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點(diǎn)擊挑斗——進(jìn)入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽面板——進(jìn)入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機(jī)制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
3)陣容對(duì)比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機(jī)制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級(jí)劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機(jī)獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗(yàn)
在role_info中加字段,填寫(xiě),對(duì)于玩家在某一等級(jí),可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
附加經(jīng)驗(yàn)值:打比自己等級(jí)高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值:額外經(jīng)驗(yàn)值 = (攻擊玩家等級(jí) - 當(dāng)前玩家等級(jí))* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗(yàn)
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對(duì)方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進(jìn)入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個(gè)人,最新攻擊并勝利的人,先進(jìn)先出;
4. 陣容對(duì)比
PVP中的通用機(jī)制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),會(huì)讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對(duì)比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機(jī)制
使用道具,免戰(zhàn)牌會(huì)產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時(shí)間
在冷卻時(shí)間期間,其他玩家不能對(duì)其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場(chǎng)游戲特色:
1、爭(zhēng)霸三國(guó)熱血沙場(chǎng)再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬(wàn)人同屏火爆競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫(xiě)歷史命運(yùn),你的三國(guó)你來(lái)主宰!
縱橫沙場(chǎng)游戲介紹
縱橫沙場(chǎng)是一款極致燒腦的三國(guó)策略爭(zhēng)霸手游,歷史名將悉數(shù)登場(chǎng),天下群雄皆能為你所用,激情國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)鐵馬金戈,多種戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)決模式,排兵布陣攻伐天下,馬上下載縱橫沙場(chǎng)手游,體驗(yàn)大氣恢宏的亂世爭(zhēng)霸時(shí)代。
縱橫沙場(chǎng)游戲玩法亮點(diǎn):
以三國(guó)為背景的策略題材游戲,擁有超多精彩豐富的特色玩法等你來(lái)挑戰(zhàn),數(shù)百名三國(guó)歷史名將等你來(lái)招募培養(yǎng),并且來(lái)組建自己最強(qiáng)大的陣容,激情戰(zhàn)天下,橫掃無(wú)雙三國(guó)世界。一切都是為戰(zhàn)而生,你想統(tǒng)一三國(guó)嗎?王城萬(wàn)古皇朝霸業(yè)?那么,率領(lǐng)你的戰(zhàn)將軍團(tuán)開(kāi)啟爭(zhēng)霸之旅。
縱橫沙場(chǎng)游戲技能系統(tǒng)解析:
技能概述
技能是輔助戰(zhàn)斗的重要手段,游戲中的技能分為關(guān)系技能、鼓舞技能、削弱技能和怒氣技能。關(guān)系技能和鼓舞技能100%觸發(fā),削弱技能和怒氣均有概率觸發(fā),四類技能均沒(méi)有冷卻時(shí)間。
學(xué)習(xí)技能
關(guān)系技能由英雄與英雄共同上陣,或者英雄裝備武器、防具、靈寵或秘典后能點(diǎn)亮關(guān)系技能。
鼓舞技能由未經(jīng)過(guò)進(jìn)階的五星英雄固定攜帶,不可通過(guò)進(jìn)階等其他方式獲得,鼓舞技能沒(méi)有等級(jí)概念。
削弱技能可在英雄卡牌進(jìn)階后獲得,且每次進(jìn)階后技能等級(jí)有概率會(huì)提升一級(jí),最高5級(jí),且每次進(jìn)階后削弱技能類型有幾率改變。
技能效果
關(guān)系技能
關(guān)系技能可為己方指定英雄增加不同百分比的攻防值。
鼓舞技能
不同的鼓舞技能可為己方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄增加不同百分比的攻防值。
削弱技能
削弱技能有概率為敵方指定陣營(yíng)英雄或全體陣營(yíng)英雄降低不同百分比的攻防值或使敵方上陣英雄中相同的英雄降低屬性。
縱橫沙場(chǎng)游戲挑斗玩法介紹:
1.概述
挑斗玩家之間發(fā)生的、爭(zhēng)奪銀兩資源的PVP玩法
2. 玩法
點(diǎn)擊挑斗——進(jìn)入挑斗匹配玩家列表——選擇玩家后進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽面板——進(jìn)入戰(zhàn)斗——結(jié)算面板。
挑斗機(jī)制
1)玩家匹配列表規(guī)則
2)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
3)陣容對(duì)比數(shù)據(jù)
4)免戰(zhàn)機(jī)制
5)仇人列表篩選
6)挑斗次數(shù)限制
1. 匹配玩家列表
根據(jù)玩家等級(jí)劃分以下區(qū)間段,玩家只能跟與自己處在同一區(qū)間段的玩家挑斗
[1—10]、[11-20]、[21--50]、[51--100]、[101—500]
2. 獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
1)如果成功
② 搶奪玩家身上10%的游戲幣;
② 隨機(jī)獲取三星以下武器、防具、靈寵
③ 獲取經(jīng)驗(yàn)
在role_info中加字段,填寫(xiě),對(duì)于玩家在某一等級(jí),可以獲得的基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值
附加經(jīng)驗(yàn)值:打比自己等級(jí)高的玩家,可獲得更高的經(jīng)驗(yàn)值:額外經(jīng)驗(yàn)值 = (攻擊玩家等級(jí) - 當(dāng)前玩家等級(jí))* 2
2)如果失敗
① 獲取經(jīng)驗(yàn)
② 損失自己身上10%的游戲幣,給對(duì)方
3. 仇人
① 其他玩家攻擊自己,并勝利,進(jìn)入自己的仇人列表;
② 仇人列表最多存20個(gè)人,最新攻擊并勝利的人,先進(jìn)先出;
4. 陣容對(duì)比
PVP中的通用機(jī)制
所有PVP,在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),會(huì)讓玩家看到雙方最終的戰(zhàn)斗結(jié)算對(duì)比。
攻擊方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的攻擊力;以及本次戰(zhàn)斗所產(chǎn)生的攻擊力。
防御方數(shù)據(jù):
所有英雄,在戰(zhàn)斗中結(jié)算出的分別的防御力;以及本次戰(zhàn)斗鎖產(chǎn)生的總防御力。
5. 免戰(zhàn)機(jī)制
使用道具,免戰(zhàn)牌會(huì)產(chǎn)生免戰(zhàn)冷卻時(shí)間
在冷卻時(shí)間期間,其他玩家不能對(duì)其發(fā)出攻擊(挑斗、奪寶)
6. 挑斗次數(shù)限制
玩家一天內(nèi),只能攻擊相同玩家三次。
縱橫沙場(chǎng)游戲特色:
1、爭(zhēng)霸三國(guó)熱血沙場(chǎng)再現(xiàn),基于歷史更為逼真!
2、萬(wàn)人同屏火爆競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),名將招募為你所用!
3、經(jīng)典戰(zhàn)役改寫(xiě)歷史命運(yùn),你的三國(guó)你來(lái)主宰!
縱橫沙場(chǎng)玩家評(píng)論
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軟貓美人榻
太棒了,休閑掛機(jī)必備啊,每天看看挺有意思的
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普通的用戶
立繪,技能特效很不錯(cuò),玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
-
妞妞是我的喵
開(kāi)服玩家,很喜歡的風(fēng)格,希望自己喜歡的游戲可以越來(lái)越好
-
希琳
是一款非常非常非常有趣的游戲,真的玩的爽起來(lái)停不下來(lái)的好玩游戲
-
小丫頭
希望越做越好,不忘初心吧
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尚勤
畫(huà)風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。
-
星探經(jīng)紀(jì)人
目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
-
蕊蕊
真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活
-
莊晏
這款游戲真的是良心手游,很久沒(méi)有見(jiàn)到這種軟萌畫(huà)質(zhì)的游戲,即使不氪也能玩的好
-
兼職賺零花錢(qián)
良心游戲,游戲內(nèi)容豐富且不用氪金也能非常滋潤(rùn)
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迷失之夜手游玩家評(píng)論
說(shuō)實(shí)話,我覺(jué)得你來(lái)打我呀游戲體驗(yàn)蠻好的,希望制作組繼續(xù)加油
真心覺(jué)得你來(lái)打我呀游戲是最適合我的一款手游。從剛開(kāi)服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
你來(lái)打我呀游戲可玩性很大,我先捧了,游戲樂(lè)趣也很多,給人的游戲體驗(yàn)很棒,很有意思
不錯(cuò),試玩了一下,你來(lái)打我呀游戲這個(gè)游戲還是蠻有新意的,設(shè)定也挺有意思
總歸來(lái)說(shuō),你來(lái)打我呀游戲是一款閑暇時(shí)間去體驗(yàn)一下的游戲
你來(lái)打我呀游戲體驗(yàn)也很好,或許……有代入感吧……
你來(lái)打我呀游戲其實(shí)很不錯(cuò),很良心,也挺有意思的。
你來(lái)打我呀游戲玩了快兩個(gè)月了吧,佛系護(hù)肝好游戲
你來(lái)打我呀游戲游戲可以
你來(lái)打我呀游戲很好的養(yǎng)成游戲,畫(huà)風(fēng)很喜歡,氪金也不需要