迷失之夜手游VS三劍客2
VS更新時(shí)間:2025-05-17
迷失之夜手游游戲介紹
三劍客2是一款純正古風(fēng)打造的RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類型手游,游戲采用劇情探索的設(shè)定,玩家可以在闖蕩江湖的過(guò)程中結(jié)識(shí)志同道合的武林豪杰,豐富多彩的主線任務(wù)讓你更快的融入武俠世界,馬上下載三劍客2手游體驗(yàn)吧。
三劍客2游戲玩法亮點(diǎn):
百種俠客組合,千種技能隨意搭配,設(shè)有中原江南北漠、南疆、西域,五張廣闊大地圖供你自由探索;還有兩軍對(duì)陣的居庸關(guān)戰(zhàn)場(chǎng),讓你體驗(yàn)酣暢淋漓的沙場(chǎng)對(duì)決;ARPGSG玩法―攻城略地,更能讓你在運(yùn)籌帷幄間決勝天下,四大門(mén)派重現(xiàn)江湖,每個(gè)職業(yè)20個(gè)技能隨心搭配,男女角色個(gè)性化技能體驗(yàn),更有堪比主機(jī)游戲的爆破打擊感,拳拳到肉,刀刀見(jiàn)血!
三劍客2游戲決戰(zhàn)紫禁之巔玩法介紹:
一、報(bào)名階段:
(一)報(bào)名要求:
聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到2級(jí)。至少同期有三個(gè)聯(lián)盟有成員報(bào)名
(二)報(bào)名時(shí)間:
每周一0:00---- 周一 20:00
(三)天榜地榜:
1.天榜
等級(jí)大于26級(jí)的玩家自動(dòng)爭(zhēng)奪天榜,凡進(jìn)入紫禁之巔的天榜聯(lián)盟皆可獲得圣上嘉獎(jiǎng),聯(lián)盟內(nèi)成員各100元寶。
2.地榜
等級(jí)小于等于25級(jí)的玩家自動(dòng)爭(zhēng)奪地榜,凡進(jìn)入紫禁之巔的地榜榜聯(lián)盟同樣獲得圣上嘉獎(jiǎng),聯(lián)盟內(nèi)成員各50元寶。
3.聯(lián)盟排名
根據(jù)決戰(zhàn)巔峰戰(zhàn)斗戰(zhàn)敗順尋排出天榜聯(lián)盟排名及地榜聯(lián)盟排名。根據(jù)排名分別給予聯(lián)盟一定數(shù)量的紫禁寶匣。
4.個(gè)人排名
根據(jù)個(gè)人連勝次數(shù)排出天榜個(gè)人排名及地榜個(gè)人排名。根據(jù)個(gè)人排名分別給予一定數(shù)量的銀兩、玄蛇膽(增加功力道具)、武器精煉材料等道具。
注:爭(zhēng)奪不同榜單的玩家之間不會(huì)互相遭遇戰(zhàn)斗。同聯(lián)盟的玩家之間不會(huì)互相遭遇戰(zhàn)斗
二、決戰(zhàn)前夕:
(一)參與方式:
1.第一次抉擇:
參與時(shí)間:每周一 20:00 -- 周一 21:00
在第一次進(jìn)行選擇時(shí)掌門(mén)可以選擇從以下四處任意一處出發(fā),每處可為掌門(mén)增加不同屬性,并且選擇不同道路的掌門(mén)之間不會(huì)互相遭遇。
蜀道:攻擊10%,暴擊值300
白帝城:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
樂(lè)山:血量10%,額外恢復(fù)300~800血
劍閣:內(nèi)力10%,技能釋放概率5%
2.第二次抉擇:
參與時(shí)間:每周一 21:15 -- 周一21:30
成功通過(guò)第一處的玩家可以再次進(jìn)行選擇,選擇以下四處之一繼續(xù)向紫禁城進(jìn)發(fā):
云州:攻擊10%,暴擊值300
河?xùn)|:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
敦煌:血量10%,額外恢復(fù)300~800血
玉門(mén)關(guān):內(nèi)力10%,技能釋放概率5%
3.遭遇戰(zhàn)斗
在向紫禁之巔行進(jìn)中會(huì)隨機(jī)遭遇敵人,戰(zhàn)斗勝利后有機(jī)會(huì)獲得天榜(地榜)寶箱,培養(yǎng)丹,銀兩。開(kāi)啟寶箱將有幾率獲得至尊武學(xué)《九陰真經(jīng)》。
三、巔峰賭局:
(一)押注時(shí)間
周一22:15 ---- 周二 14:00開(kāi)設(shè)巔峰賭局
(二)押注玩法
所有加入聯(lián)盟的玩家皆可以在此選擇自己認(rèn)為可以獲勝的聯(lián)盟,并且在10W銀兩,100W銀兩,1000W銀兩中任選一種進(jìn)行押注,獲勝各可獲得20培養(yǎng)丹,50培養(yǎng)丹,150培養(yǎng)丹,若失敗則損失掉所壓銀兩。
四、決戰(zhàn)巔峰:
(一)增加BUFF
進(jìn)入決戰(zhàn)的玩家可在周二 14:00 -- 周二 20:00進(jìn)行增加BUFF。
各位掌門(mén)所在聯(lián)盟在決戰(zhàn)前夕每戰(zhàn)敗一位玩家便可為自己選擇一定數(shù)量的BUFF加成,戰(zhàn)敗玩家越多,可選BUFF加成越高。
加成BUFF之后等待決戰(zhàn)開(kāi)始
(二)決戰(zhàn)時(shí)間
周二21點(diǎn)-----周二23點(diǎn)
(三)搏命一擊
當(dāng)掌門(mén)遇到較強(qiáng)對(duì)手,戰(zhàn)敗時(shí)所有弟子將會(huì)一齊發(fā)動(dòng)搏命一擊,對(duì)敵人造成大量傷害。受到搏命一擊的掌門(mén)弟子即使所剩血量極低也可保證擁有至少一滴血,保證不與對(duì)方同歸于盡。
(四)觀戰(zhàn)
在決戰(zhàn)巔峰時(shí)間所有玩家皆可在活動(dòng)界面進(jìn)行觀戰(zhàn),觀看當(dāng)前進(jìn)行戰(zhàn)斗的隊(duì)伍。
五、天下第一盟
當(dāng)天榜戰(zhàn)場(chǎng)僅剩某一聯(lián)盟玩家時(shí),決戰(zhàn)巔峰結(jié)束,最終勝利聯(lián)盟為天下第一盟。并聯(lián)盟所有成員獲得天下第一盟的稱號(hào),增加50氣勢(shì)。
六、武林盟主
(一)爭(zhēng)選盟主:
戰(zhàn)斗結(jié)束后天下第一盟的盟主,即為武林盟主,受萬(wàn)人敬仰。并獲得武林盟主限時(shí)稱號(hào)增加100氣勢(shì)。
(二)參見(jiàn)武林盟主:
決戰(zhàn)結(jié)束后每日可在活動(dòng)頁(yè)面進(jìn)行參拜武林盟主,26級(jí)以上掌門(mén)獲得掌門(mén)威望、銀兩、元寶獎(jiǎng)勵(lì),26級(jí)以下可獲得銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。
七、獨(dú)步江湖
根據(jù)連勝次數(shù),天榜連勝次數(shù)最多的玩家可獲得限時(shí)稱號(hào)”獨(dú)步江湖“增加100氣勢(shì)。
三劍客2游戲闖蕩江湖小技巧:
首先,盡量提升弟子的等級(jí)。不建議弟子去刷boss,沒(méi)用。提升弟子的等級(jí)才是重點(diǎn)。因?yàn)槲覀冞€是需要論劍。來(lái)提升培養(yǎng)丹數(shù)量。
第二,過(guò)江湖其實(shí)就是比的實(shí)力,如果你隊(duì)里沒(méi)有3到4個(gè)強(qiáng)點(diǎn),一個(gè)超強(qiáng)點(diǎn)。根本不可能過(guò)。我的是重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)超強(qiáng)弟子。把他培養(yǎng)滿了。當(dāng)然也要一個(gè)好弟子值得培養(yǎng)才行。像段譽(yù)什么的就算了。推薦高功防弟子?;蛘吣惆训谝坏茏油@個(gè)方向發(fā)展。
第三,培養(yǎng)一到兩個(gè)菜刀。推薦東方不敗,李四無(wú)命。這這種。
第四,做到前幾條以后,就是該考慮陣營(yíng)排序,江湖也起碼到7、8了。也就考慮組合了。去百里萬(wàn)里等你想要的弟子。
三劍客2游戲介紹
三劍客2是一款純正古風(fēng)打造的RPG即時(shí)戰(zhàn)斗類型手游,游戲采用劇情探索的設(shè)定,玩家可以在闖蕩江湖的過(guò)程中結(jié)識(shí)志同道合的武林豪杰,豐富多彩的主線任務(wù)讓你更快的融入武俠世界,馬上下載三劍客2手游體驗(yàn)吧。
三劍客2游戲玩法亮點(diǎn):
百種俠客組合,千種技能隨意搭配,設(shè)有中原江南北漠、南疆、西域,五張廣闊大地圖供你自由探索;還有兩軍對(duì)陣的居庸關(guān)戰(zhàn)場(chǎng),讓你體驗(yàn)酣暢淋漓的沙場(chǎng)對(duì)決;ARPGSG玩法―攻城略地,更能讓你在運(yùn)籌帷幄間決勝天下,四大門(mén)派重現(xiàn)江湖,每個(gè)職業(yè)20個(gè)技能隨心搭配,男女角色個(gè)性化技能體驗(yàn),更有堪比主機(jī)游戲的爆破打擊感,拳拳到肉,刀刀見(jiàn)血!
三劍客2游戲決戰(zhàn)紫禁之巔玩法介紹:
一、報(bào)名階段:
(一)報(bào)名要求:
聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到2級(jí)。至少同期有三個(gè)聯(lián)盟有成員報(bào)名
(二)報(bào)名時(shí)間:
每周一0:00---- 周一 20:00
(三)天榜地榜:
1.天榜
等級(jí)大于26級(jí)的玩家自動(dòng)爭(zhēng)奪天榜,凡進(jìn)入紫禁之巔的天榜聯(lián)盟皆可獲得圣上嘉獎(jiǎng),聯(lián)盟內(nèi)成員各100元寶。
2.地榜
等級(jí)小于等于25級(jí)的玩家自動(dòng)爭(zhēng)奪地榜,凡進(jìn)入紫禁之巔的地榜榜聯(lián)盟同樣獲得圣上嘉獎(jiǎng),聯(lián)盟內(nèi)成員各50元寶。
3.聯(lián)盟排名
根據(jù)決戰(zhàn)巔峰戰(zhàn)斗戰(zhàn)敗順尋排出天榜聯(lián)盟排名及地榜聯(lián)盟排名。根據(jù)排名分別給予聯(lián)盟一定數(shù)量的紫禁寶匣。
4.個(gè)人排名
根據(jù)個(gè)人連勝次數(shù)排出天榜個(gè)人排名及地榜個(gè)人排名。根據(jù)個(gè)人排名分別給予一定數(shù)量的銀兩、玄蛇膽(增加功力道具)、武器精煉材料等道具。
注:爭(zhēng)奪不同榜單的玩家之間不會(huì)互相遭遇戰(zhàn)斗。同聯(lián)盟的玩家之間不會(huì)互相遭遇戰(zhàn)斗
二、決戰(zhàn)前夕:
(一)參與方式:
1.第一次抉擇:
參與時(shí)間:每周一 20:00 -- 周一 21:00
在第一次進(jìn)行選擇時(shí)掌門(mén)可以選擇從以下四處任意一處出發(fā),每處可為掌門(mén)增加不同屬性,并且選擇不同道路的掌門(mén)之間不會(huì)互相遭遇。
蜀道:攻擊10%,暴擊值300
白帝城:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
樂(lè)山:血量10%,額外恢復(fù)300~800血
劍閣:內(nèi)力10%,技能釋放概率5%
2.第二次抉擇:
參與時(shí)間:每周一 21:15 -- 周一21:30
成功通過(guò)第一處的玩家可以再次進(jìn)行選擇,選擇以下四處之一繼續(xù)向紫禁城進(jìn)發(fā):
云州:攻擊10%,暴擊值300
河?xùn)|:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
敦煌:血量10%,額外恢復(fù)300~800血
玉門(mén)關(guān):內(nèi)力10%,技能釋放概率5%
3.遭遇戰(zhàn)斗
在向紫禁之巔行進(jìn)中會(huì)隨機(jī)遭遇敵人,戰(zhàn)斗勝利后有機(jī)會(huì)獲得天榜(地榜)寶箱,培養(yǎng)丹,銀兩。開(kāi)啟寶箱將有幾率獲得至尊武學(xué)《九陰真經(jīng)》。
三、巔峰賭局:
(一)押注時(shí)間
周一22:15 ---- 周二 14:00開(kāi)設(shè)巔峰賭局
(二)押注玩法
所有加入聯(lián)盟的玩家皆可以在此選擇自己認(rèn)為可以獲勝的聯(lián)盟,并且在10W銀兩,100W銀兩,1000W銀兩中任選一種進(jìn)行押注,獲勝各可獲得20培養(yǎng)丹,50培養(yǎng)丹,150培養(yǎng)丹,若失敗則損失掉所壓銀兩。
四、決戰(zhàn)巔峰:
(一)增加BUFF
進(jìn)入決戰(zhàn)的玩家可在周二 14:00 -- 周二 20:00進(jìn)行增加BUFF。
各位掌門(mén)所在聯(lián)盟在決戰(zhàn)前夕每戰(zhàn)敗一位玩家便可為自己選擇一定數(shù)量的BUFF加成,戰(zhàn)敗玩家越多,可選BUFF加成越高。
加成BUFF之后等待決戰(zhàn)開(kāi)始
(二)決戰(zhàn)時(shí)間
周二21點(diǎn)-----周二23點(diǎn)
(三)搏命一擊
當(dāng)掌門(mén)遇到較強(qiáng)對(duì)手,戰(zhàn)敗時(shí)所有弟子將會(huì)一齊發(fā)動(dòng)搏命一擊,對(duì)敵人造成大量傷害。受到搏命一擊的掌門(mén)弟子即使所剩血量極低也可保證擁有至少一滴血,保證不與對(duì)方同歸于盡。
(四)觀戰(zhàn)
在決戰(zhàn)巔峰時(shí)間所有玩家皆可在活動(dòng)界面進(jìn)行觀戰(zhàn),觀看當(dāng)前進(jìn)行戰(zhàn)斗的隊(duì)伍。
五、天下第一盟
當(dāng)天榜戰(zhàn)場(chǎng)僅剩某一聯(lián)盟玩家時(shí),決戰(zhàn)巔峰結(jié)束,最終勝利聯(lián)盟為天下第一盟。并聯(lián)盟所有成員獲得天下第一盟的稱號(hào),增加50氣勢(shì)。
六、武林盟主
(一)爭(zhēng)選盟主:
戰(zhàn)斗結(jié)束后天下第一盟的盟主,即為武林盟主,受萬(wàn)人敬仰。并獲得武林盟主限時(shí)稱號(hào)增加100氣勢(shì)。
(二)參見(jiàn)武林盟主:
決戰(zhàn)結(jié)束后每日可在活動(dòng)頁(yè)面進(jìn)行參拜武林盟主,26級(jí)以上掌門(mén)獲得掌門(mén)威望、銀兩、元寶獎(jiǎng)勵(lì),26級(jí)以下可獲得銀兩獎(jiǎng)勵(lì)。
七、獨(dú)步江湖
根據(jù)連勝次數(shù),天榜連勝次數(shù)最多的玩家可獲得限時(shí)稱號(hào)”獨(dú)步江湖“增加100氣勢(shì)。
三劍客2游戲闖蕩江湖小技巧:
首先,盡量提升弟子的等級(jí)。不建議弟子去刷boss,沒(méi)用。提升弟子的等級(jí)才是重點(diǎn)。因?yàn)槲覀冞€是需要論劍。來(lái)提升培養(yǎng)丹數(shù)量。
第二,過(guò)江湖其實(shí)就是比的實(shí)力,如果你隊(duì)里沒(méi)有3到4個(gè)強(qiáng)點(diǎn),一個(gè)超強(qiáng)點(diǎn)。根本不可能過(guò)。我的是重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)超強(qiáng)弟子。把他培養(yǎng)滿了。當(dāng)然也要一個(gè)好弟子值得培養(yǎng)才行。像段譽(yù)什么的就算了。推薦高功防弟子?;蛘吣惆训谝坏茏油@個(gè)方向發(fā)展。
第三,培養(yǎng)一到兩個(gè)菜刀。推薦東方不敗,李四無(wú)命。這這種。
第四,做到前幾條以后,就是該考慮陣營(yíng)排序,江湖也起碼到7、8了。也就考慮組合了。去百里萬(wàn)里等你想要的弟子。
三劍客2玩家評(píng)論
-
蛋糕
這游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫(huà)面很不錯(cuò)
-
小蘿莉888
好玩 不氪 劇情畫(huà)風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒(méi)有之一
-
喜悅的力量
玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
-
神的孩子
畫(huà)風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺(jué)還挺不錯(cuò)的。繼續(xù)繼續(xù)
-
發(fā)尾都羞怯
這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
-
小氣泡
目前感覺(jué)還行,畫(huà)面,戰(zhàn)斗機(jī)制,人物形象都挺好
-
Jackson
這游戲做的非常用心
-
大笨象
作為入坑不久的萌新,挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
-
少女殺手
游戲很簡(jiǎn)單,畫(huà)面很精致。
-
了來(lái)了來(lái)了
這款游戲畫(huà)質(zhì)很nice,畫(huà)風(fēng)很好。
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迷失之夜手游玩家評(píng)論
你來(lái)打我呀游戲很好玩,對(duì)我來(lái)說(shuō)是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)你來(lái)打我呀游戲的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
我個(gè)人覺(jué)得你來(lái)打我呀游戲這種策略游戲是比較有趣
你來(lái)打我呀游戲游戲是個(gè)好游戲 劇情 配樂(lè) 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯(cuò)
你來(lái)打我呀游戲這游戲玩法不錯(cuò),也挺好玩的
你來(lái)打我呀游戲更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
我覺(jué)得你來(lái)打我呀游戲創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨
我覺(jué)得你來(lái)打我呀游戲做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺(jué)得很新穎
你來(lái)打我呀游戲很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
你來(lái)打我呀游戲真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿滿,同時(shí)畫(huà)風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂(lè)趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。