迷失之夜手游VS發(fā)條英雄刪檔內(nèi)測(cè)版本
VS更新時(shí)間:2025-05-30
迷失之夜手游游戲介紹
發(fā)條英雄刪檔內(nèi)測(cè)12月13日正式開(kāi)啟,作為一款Q萌畫(huà)風(fēng)的ARPG戰(zhàn)斗游戲,玩家能夠給體驗(yàn)到最原汁原味的回合制對(duì)戰(zhàn),你需要有良好的策略性才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。出色的畫(huà)面和細(xì)膩打磨的節(jié)奏手感保證了視覺(jué)和戰(zhàn)斗操作的爽快。
發(fā)條英雄游戲介紹:
2017年年底大作,歐美幻想題材Q萌豎版ARPG放置類(lèi)游戲——《發(fā)條英雄》籌備12月13日11:00開(kāi)啟不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試。
玩家永遠(yuǎn)會(huì)去選擇優(yōu)秀的游戲,相信廣大游戲愛(ài)好者一路至今都有自己評(píng)定一款游戲的標(biāo)準(zhǔn)。雖然眾口難調(diào),但《發(fā)條英雄》以傳統(tǒng)放置類(lèi)游戲輕松不累的特色為基石,融入Action式的戰(zhàn)斗體驗(yàn),出色的畫(huà)面和細(xì)膩打磨的節(jié)奏手感保證了視覺(jué)和戰(zhàn)斗操作的爽快,在千篇一律的放置類(lèi)游戲中顯得別具一格。親們,讓我們一起期待不一樣的經(jīng)典游戲吧!
發(fā)條英雄游戲特色:
1. 突破傳統(tǒng)放置游戲千篇一律回合制的戰(zhàn)斗方式,將動(dòng)作游戲的要素融入其中,但又不失放置類(lèi)游戲輕松操作的特色。
2. 使用unity引擎打造精美真3D戰(zhàn)斗畫(huà)面,突破“放置游戲畫(huà)面一定很差”的傳統(tǒng)認(rèn)知
3. 創(chuàng)新的地上地下雙線冒險(xiǎn):地上是傳統(tǒng)放置游戲過(guò)關(guān)的PVE玩法,地下是迷宮探險(xiǎn)+資源掠奪的PVP玩法。
4. 創(chuàng)新的多線掛機(jī)玩法,主角和寵物可分開(kāi)離線掛機(jī),享受多重掛機(jī)樂(lè)趣。
5. 游戲內(nèi)容豐富:三大職業(yè)、上百個(gè)個(gè)主角技能、數(shù)十種主角造型、五大章數(shù)百個(gè)關(guān)卡、六十幾個(gè)形態(tài)各異的寵物……
發(fā)條英雄游戲玩法:
迷宮探險(xiǎn)類(lèi)玩法,肯定也有一定的增益BUFF,為了幫助玩家更好的體驗(yàn)迷宮玩法,迷宮商店(迷宮每一層的初始位置)兜售的幾種藥水的特性,我們?cè)诖私o大家做簡(jiǎn)單的介紹:
提升屬性類(lèi)藥水:
1、攻擊藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的攻擊強(qiáng)度。
2、能量藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的技能傷害。
3、生命藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的生命上限。
4、防護(hù)藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的護(hù)甲強(qiáng)度。
以上藥水皆為一次性提升能力型藥水,打完怪藥效就沒(méi)了,藥水分為中級(jí)-高級(jí)-強(qiáng)效-特效,建議玩家在過(guò)不去BOSS怪的情況下,根據(jù)實(shí)際情況選擇藥水購(gòu)買(mǎi),畢竟打完boss以后可以進(jìn)入下一層,而每一層的獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)根據(jù)層數(shù)遞增,為了獲取更大的收益,適當(dāng)?shù)耐度脒€是很合適的;
陷阱類(lèi)藥水:
陷阱類(lèi)藥水主要針對(duì)的對(duì)象是通過(guò)入侵之門(mén)進(jìn)入己方迷宮進(jìn)行掠奪資源的玩家,給這些入侵者相應(yīng)的DEBUFF。
1、毒蛇陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,對(duì)方每次攻擊命中都有6%機(jī)率使其眩暈1秒。
2、麻痹陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)受到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方攻擊速度20%。
3、邪惡陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方技能傷害20%。
4、斷刃陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方攻擊強(qiáng)度20%。
5、火焰陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,對(duì)方每秒損失最大生命的0.5%。
6、腐蝕陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方護(hù)甲強(qiáng)度20%。
7、暴烈陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方暴擊率15%。
發(fā)條英雄刪檔內(nèi)測(cè)版本游戲介紹
發(fā)條英雄刪檔內(nèi)測(cè)12月13日正式開(kāi)啟,作為一款Q萌畫(huà)風(fēng)的ARPG戰(zhàn)斗游戲,玩家能夠給體驗(yàn)到最原汁原味的回合制對(duì)戰(zhàn),你需要有良好的策略性才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。出色的畫(huà)面和細(xì)膩打磨的節(jié)奏手感保證了視覺(jué)和戰(zhàn)斗操作的爽快。
發(fā)條英雄游戲介紹:
2017年年底大作,歐美幻想題材Q萌豎版ARPG放置類(lèi)游戲——《發(fā)條英雄》籌備12月13日11:00開(kāi)啟不計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試。
玩家永遠(yuǎn)會(huì)去選擇優(yōu)秀的游戲,相信廣大游戲愛(ài)好者一路至今都有自己評(píng)定一款游戲的標(biāo)準(zhǔn)。雖然眾口難調(diào),但《發(fā)條英雄》以傳統(tǒng)放置類(lèi)游戲輕松不累的特色為基石,融入Action式的戰(zhàn)斗體驗(yàn),出色的畫(huà)面和細(xì)膩打磨的節(jié)奏手感保證了視覺(jué)和戰(zhàn)斗操作的爽快,在千篇一律的放置類(lèi)游戲中顯得別具一格。親們,讓我們一起期待不一樣的經(jīng)典游戲吧!
發(fā)條英雄游戲特色:
1. 突破傳統(tǒng)放置游戲千篇一律回合制的戰(zhàn)斗方式,將動(dòng)作游戲的要素融入其中,但又不失放置類(lèi)游戲輕松操作的特色。
2. 使用unity引擎打造精美真3D戰(zhàn)斗畫(huà)面,突破“放置游戲畫(huà)面一定很差”的傳統(tǒng)認(rèn)知
3. 創(chuàng)新的地上地下雙線冒險(xiǎn):地上是傳統(tǒng)放置游戲過(guò)關(guān)的PVE玩法,地下是迷宮探險(xiǎn)+資源掠奪的PVP玩法。
4. 創(chuàng)新的多線掛機(jī)玩法,主角和寵物可分開(kāi)離線掛機(jī),享受多重掛機(jī)樂(lè)趣。
5. 游戲內(nèi)容豐富:三大職業(yè)、上百個(gè)個(gè)主角技能、數(shù)十種主角造型、五大章數(shù)百個(gè)關(guān)卡、六十幾個(gè)形態(tài)各異的寵物……
發(fā)條英雄游戲玩法:
迷宮探險(xiǎn)類(lèi)玩法,肯定也有一定的增益BUFF,為了幫助玩家更好的體驗(yàn)迷宮玩法,迷宮商店(迷宮每一層的初始位置)兜售的幾種藥水的特性,我們?cè)诖私o大家做簡(jiǎn)單的介紹:
提升屬性類(lèi)藥水:
1、攻擊藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的攻擊強(qiáng)度。
2、能量藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的技能傷害。
3、生命藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的生命上限。
4、防護(hù)藥水:在一場(chǎng)迷宮戰(zhàn)斗中提高一定程度的護(hù)甲強(qiáng)度。
以上藥水皆為一次性提升能力型藥水,打完怪藥效就沒(méi)了,藥水分為中級(jí)-高級(jí)-強(qiáng)效-特效,建議玩家在過(guò)不去BOSS怪的情況下,根據(jù)實(shí)際情況選擇藥水購(gòu)買(mǎi),畢竟打完boss以后可以進(jìn)入下一層,而每一層的獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)根據(jù)層數(shù)遞增,為了獲取更大的收益,適當(dāng)?shù)耐度脒€是很合適的;
陷阱類(lèi)藥水:
陷阱類(lèi)藥水主要針對(duì)的對(duì)象是通過(guò)入侵之門(mén)進(jìn)入己方迷宮進(jìn)行掠奪資源的玩家,給這些入侵者相應(yīng)的DEBUFF。
1、毒蛇陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,對(duì)方每次攻擊命中都有6%機(jī)率使其眩暈1秒。
2、麻痹陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)受到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方攻擊速度20%。
3、邪惡陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方技能傷害20%。
4、斷刃陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方攻擊強(qiáng)度20%。
5、火焰陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,對(duì)方每秒損失最大生命的0.5%。
6、腐蝕陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方護(hù)甲強(qiáng)度20%。
7、暴烈陷阱:部署在迷宮防守中,當(dāng)收到攻擊時(shí)自動(dòng)生效,減少對(duì)方暴擊率15%。
發(fā)條英雄刪檔內(nèi)測(cè)版本玩家評(píng)論
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枝綠云胡樹(shù)的
創(chuàng)造與魔法騰訊版還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫(huà)面不算緊致,但看著蠻舒服。
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碧影
創(chuàng)造與魔法騰訊版不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
-
阿貍徐
創(chuàng)造與魔法騰訊版剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>
-
廣州小麗
創(chuàng)造與魔法騰訊版還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!
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文丁寶刀
創(chuàng)造與魔法騰訊版角色立繪也非常好看!國(guó)服的福利也很好,運(yùn)營(yíng)方用心了!!
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北極池塘
創(chuàng)造與魔法騰訊版這游戲感覺(jué)是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足。
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惜兮
創(chuàng)造與魔法騰訊版這游戲只能說(shuō)很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。
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gao121
終于找到適合自己的游戲了,創(chuàng)造與魔法騰訊版無(wú)論畫(huà)質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)
-
招募空間站站長(zhǎng)
創(chuàng)造與魔法騰訊版給個(gè)五星,總的來(lái)說(shuō),游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂(lè)好聽(tīng)。
-
博群
創(chuàng)造與魔法騰訊版沒(méi)得說(shuō),內(nèi)容豐富多彩,游戲界的良心之作。
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迷失之夜手游玩家評(píng)論
你來(lái)打我呀游戲玩了大概兩個(gè)月,游戲內(nèi)容很豐富,玩法多樣、新穎很好玩。
你來(lái)打我呀游戲新穎的玩法和深度的故事背景,非常值得一玩。
我認(rèn)為你來(lái)打我呀游戲是一款潛力很大的游戲 優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格 龐大的世界觀 多樣的玩法
你來(lái)打我呀游戲還是挺不錯(cuò)的游戲,劇情飽滿,不空洞。游戲整體畫(huà)風(fēng)上乘。
說(shuō)真的我真的很喜歡你來(lái)打我呀游戲這個(gè)游戲的,音樂(lè)劇情繪畫(huà)人物形象都suppper好,挺有深度的游戲,玩法有意思,越玩越有意思的
你來(lái)打我呀游戲劇情音樂(lè)做的很有趣 戰(zhàn)斗養(yǎng)成還沒(méi)上手不過(guò)還是很值得期待
剛開(kāi)始玩你來(lái)打我呀游戲,感覺(jué)很好,不論機(jī)制還是手感都很好,愛(ài)了愛(ài)了
說(shuō)實(shí)話,你來(lái)打我呀游戲這游戲挺好的,算是我玩過(guò)的最好玩的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),游戲模式也挺多的
非常喜歡你來(lái)打我呀游戲這個(gè)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)和角色都很喜歡
簡(jiǎn)單試玩了一下,你來(lái)打我呀游戲挺有意思的。