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當(dāng)前位置: 首頁 熱門手游 破天神戟VS梅爾茨物語

破天神戟VS梅爾茨物語

破天神戟

破天神戟

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
梅爾茨物語

梅爾茨物語

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)破天神戟和破天神戟兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。破天神戟玩家搜索人氣26,破天神戟玩家搜索人氣28,相比梅爾茨物語這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-24

破天神戟游戲介紹

梅爾茨物語是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養(yǎng)魔物進行戰(zhàn)斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險游戲,在游戲中玩家可以通過各種指令來讓自己的魔物們在戰(zhàn)場上活躍,同時通過積累SP點數(shù)而發(fā)動強力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強力,發(fā)動的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬不要錯過這款游戲,快來下載吧!

游戲特色

1、超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!人物超可愛,操作超簡單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!發(fā)動你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧! 通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來進行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!

2、通過即時救援功能來突破“極難”模式吧! 梅露可物語的探險劇情為你準(zhǔn)備了“普通”“困難”“極難”3個模式!普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了! 戰(zhàn)斗中遇到困難時,可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!遇到困難時不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡直棒極了!

3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個性豐富的魔寵之間展開。 請好好享受游戲為你呈現(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!

隊伍基礎(chǔ)要素

人物:戰(zhàn)斗中的主角,一切戰(zhàn)斗都圍繞著人物進行。

人物主要通過抽卡獲得。除此以外,也可以通過國別活動和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。

形式上分為五種屬性與七種武器職業(yè)。

五種屬性包括火、水、風(fēng)、光、暗。火克風(fēng)、風(fēng)克水、水克火,光暗互克。區(qū)分屬性所導(dǎo)致的,一是因相互間的克制關(guān)系而產(chǎn)生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊限制。

七種武器職業(yè)包括斬?fù)簟⑼粨?、打擊、弓箭、魔法、銃彈、回復(fù)。區(qū)分武器職業(yè)所導(dǎo)致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業(yè)符文而產(chǎn)生的定位差異,二是因關(guān)卡武器加成而產(chǎn)生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊限制。

魔寵:相當(dāng)于戰(zhàn)斗技能,一個人物可攜帶一個魔寵。功能多樣,主要用于強化輸出,必要時也會用于輔助。

魔寵基本只通過戰(zhàn)斗掉落獲得。不同的關(guān)卡掉落不同的魔寵。

符文:一個人物可裝備若干個符文。效果多樣,除了可強化輸出的數(shù)值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。

符文主要通過戰(zhàn)斗掉落獲得。除此以外,里世界某區(qū)域完成率達到100%時會送特定符文,某些活動也會送符文等等。

組隊基本思路

生存+輸出。

生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據(jù)練度要求/輸出助力與敵人特點選。不死T:利用能一定次數(shù)承受無上限傷害的前排來擋住boss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據(jù)關(guān)卡加成與敵人特點選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見后文)

魂寵

不用魂寵就沒有魂buff!

沒有魂buff的隊伍沒輸出!

沒輸出就什么也打不過!

→不用魂寵就什么都打不過!

寵物位置不多,魂寵通常只帶一個!

某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!

魂buff當(dāng)然要全隊都有!

→隊伍里只上同一類角色!

實用的魂寵分為:火、水、風(fēng)、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!

→隊伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!

※ 以上內(nèi)容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:

①不用魂寵還是能打得過簡單的關(guān)卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。

②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。

如何組隊?

梅露可物語有很多不同的活動,不同的活動需要不同的隊伍,在思考配隊時首先要明確自己組這個隊伍是要打什么活動。

就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國別等普通圖。在推這些圖時不需要考慮太多,輸出足夠就能推過去。

給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個人物全隊通用的魂寵,隊伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關(guān)頂不住boss(不死t平時可以后撤打醬油)。

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)步驟

戰(zhàn)斗開始后要做的事情有:

將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價比劃不來)帶了士氣寵的角色不用點Guts(用士氣寵來升),其它人的Guts適量點,保留一定sp來用魔寵。

破天神戟玩家評論

濤哥

天地仙途手游這個游戲很有趣啊,有很多地方值得去研究的,有空就玩,沒空就掛機,很輕松的游戲。希望越做越好,內(nèi)容越來越豐富。

王子要摘星

目前為止,畫風(fēng)比較不錯,體驗也還好,希望天地仙途手游別讓我失望。

七個夢biu

被天地仙途手游的游戲設(shè)定吸引進去的。

不回家的人

以前就玩過天地仙途手游,如今會來感覺可玩性變得更高了

飛兒

天地仙途手游游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方??梢哉f很完美了

愛笑的maggie

天地仙途手游是個比較有意思的游戲 玩起來很不錯。

貓柒i

天地仙途手游很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動,角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯。

燈塔

天地仙途手游的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)

早茶

天地仙途手游玩法真的很有意思,很上頭啊

玥玥兒

不知道說什么好,天地仙途手游這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

梅爾茨物語游戲介紹

梅爾茨物語是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養(yǎng)魔物進行戰(zhàn)斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險游戲,在游戲中玩家可以通過各種指令來讓自己的魔物們在戰(zhàn)場上活躍,同時通過積累SP點數(shù)而發(fā)動強力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強力,發(fā)動的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬不要錯過這款游戲,快來下載吧!

游戲特色

1、超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!人物超可愛,操作超簡單的超流暢感觸,不過這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!發(fā)動你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開啟奇幻旅程吧! 通過士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來進行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!

2、通過即時救援功能來突破“極難”模式吧! 梅露可物語的探險劇情為你準(zhǔn)備了“普通”“困難”“極難”3個模式!普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了! 戰(zhàn)斗中遇到困難時,可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!遇到困難時不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡直棒極了!

3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個性豐富的魔寵之間展開。 請好好享受游戲為你呈現(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!

隊伍基礎(chǔ)要素

人物:戰(zhàn)斗中的主角,一切戰(zhàn)斗都圍繞著人物進行。

人物主要通過抽卡獲得。除此以外,也可以通過國別活動和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。

形式上分為五種屬性與七種武器職業(yè)。

五種屬性包括火、水、風(fēng)、光、暗。火克風(fēng)、風(fēng)克水、水克火,光暗互克。區(qū)分屬性所導(dǎo)致的,一是因相互間的克制關(guān)系而產(chǎn)生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊限制。

七種武器職業(yè)包括斬?fù)簟⑼粨?、打擊、弓箭、魔法、銃彈、回復(fù)。區(qū)分武器職業(yè)所導(dǎo)致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業(yè)符文而產(chǎn)生的定位差異,二是因關(guān)卡武器加成而產(chǎn)生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊限制。

魔寵:相當(dāng)于戰(zhàn)斗技能,一個人物可攜帶一個魔寵。功能多樣,主要用于強化輸出,必要時也會用于輔助。

魔寵基本只通過戰(zhàn)斗掉落獲得。不同的關(guān)卡掉落不同的魔寵。

符文:一個人物可裝備若干個符文。效果多樣,除了可強化輸出的數(shù)值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。

符文主要通過戰(zhàn)斗掉落獲得。除此以外,里世界某區(qū)域完成率達到100%時會送特定符文,某些活動也會送符文等等。

組隊基本思路

生存+輸出。

生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據(jù)練度要求/輸出助力與敵人特點選。不死T:利用能一定次數(shù)承受無上限傷害的前排來擋住boss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據(jù)關(guān)卡加成與敵人特點選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見后文)

魂寵

不用魂寵就沒有魂buff!

沒有魂buff的隊伍沒輸出!

沒輸出就什么也打不過!

→不用魂寵就什么都打不過!

寵物位置不多,魂寵通常只帶一個!

某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!

魂buff當(dāng)然要全隊都有!

→隊伍里只上同一類角色!

實用的魂寵分為:火、水、風(fēng)、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!

→隊伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!

※ 以上內(nèi)容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:

①不用魂寵還是能打得過簡單的關(guān)卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。

②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。

如何組隊?

梅露可物語有很多不同的活動,不同的活動需要不同的隊伍,在思考配隊時首先要明確自己組這個隊伍是要打什么活動。

就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國別等普通圖。在推這些圖時不需要考慮太多,輸出足夠就能推過去。

給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個人物全隊通用的魂寵,隊伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關(guān)頂不住boss(不死t平時可以后撤打醬油)。

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)步驟

戰(zhàn)斗開始后要做的事情有:

將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價比劃不來)帶了士氣寵的角色不用點Guts(用士氣寵來升),其它人的Guts適量點,保留一定sp來用魔寵。

梅爾茨物語玩家評論

有妳很瞞促

新冰天加速傳奇這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個

喵小姐

新冰天加速傳奇游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風(fēng)超美,愛了愛了

孜然口味蝦

目前剛開始玩兒新冰天加速傳奇,音樂、畫風(fēng)很對我胃口

火熱的吻

新冰天加速傳奇整體玩起來還是不錯的,畫質(zhì)也不錯。再試試。

是我想太多

新冰天加速傳奇游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好

飛天小王子

雖然還沒玩太明白,但新冰天加速傳奇的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。

夏天的風(fēng)有點冷

新冰天加速傳奇游戲真心不錯,畫質(zhì)精良

兼職大咖

新冰天加速傳奇挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

立信跑.分卡

新冰天加速傳奇游戲立繪是真不錯,劇情也不錯

我打天堂過

新冰天加速傳奇挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間

手游對比