憤怒的火柴人2VS國王與地下城
VS更新時間:2025-06-07
憤怒的火柴人2游戲介紹
《國王與地下城》是北京九弈圖騰科技有限公司自主研發(fā)的地下城掛機(jī)題材多人在線2D卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用Unity3D游戲引擎,畫面細(xì)膩、精美。在題材上以戈恩澤大陸,一個正被恐怖魔頭侵襲的架空世界為主體,賦予玩家拯救世界的使命,并通過戰(zhàn)前劇情,讓玩家逐漸了解這個世界的基本規(guī)則以及整個事件的來龍去脈。在游戲中我們布設(shè)了30層地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通過掛機(jī)獲得游戲中必備的材料,通過自給自足的方式組建并培養(yǎng)英雄團(tuán)隊,探索這個未知的世界。在這廣袤的世界中,玩家可以通過建造房屋、招募英雄、強(qiáng)化英雄與裝備、參與競技場、攻打地下城等方式,向著打敗最終boss的目標(biāo)不斷前進(jìn)!
游戲特色:
1、沒有體力概念
游戲去除了打關(guān)卡需要體力這一設(shè)定,玩家不會由于消耗全部體力、精力等而被迫停止游戲,但只會止步于實力強(qiáng)大的怪物。
2、全新地下城掛機(jī)系統(tǒng)
玩家可以同時從最多5層地下城中每小時獲取包括鉆石在內(nèi)的各種資源,自己動手豐衣足食,不必糾結(jié)于系統(tǒng)產(chǎn)出怎樣的物資,缺什么自己去掛機(jī)就可以獲得。
3、戰(zhàn)斗的血量繼承&副本重置系統(tǒng)
每層地下城分別擁有數(shù)量不一的1-16個關(guān)卡,玩家挑戰(zhàn)完一個關(guān)卡后,英雄們的血量不會自動回滿,這很符合野外戰(zhàn)斗的特點。
玩家需要考慮的不僅是如何完成當(dāng)前的戰(zhàn)斗,如何保存實力以最小的代價通過本關(guān),最終完成本層全部的關(guān)卡也非常重要。
當(dāng)然玩家也可以隨時選擇逃跑退回到戰(zhàn)斗前或重置副本使英雄們回城接受治療,但代價是本層的地下城副本要重新去攻克。
4、房屋建造系統(tǒng)
英雄們要有住處,這個最基本的設(shè)定在許多游戲中并沒有良好的體現(xiàn)。國王與地下城的一大特點是能夠建造至多5個漂亮的房子,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行升級等操作?;饘傩缘挠⑿圩∵M(jìn)火系房屋還會有屬性上的加成。
英雄們只有入住之后才能參加戰(zhàn)斗和地下城掛機(jī),每個房子至多住5人,這也就限定了玩家同時只能有至多25位英雄參加戰(zhàn)斗。
5、國王爭霸系統(tǒng)
國王與地下城中,國王系統(tǒng)也是主要玩法之一,國王的屬性是玩家房屋中25位英雄屬性計算而來,代表了玩家的綜合實力,在國王爭霸中,玩家需要控制10位英雄對抗其他玩家的國王,游戲中后期,如何以10位英雄打敗25位英雄的綜合實力,是需要一定技巧并對游戲有一定的理解才能做到的。
6、養(yǎng)成策略多種多樣
國王與地下城中,玩家在游戲中期就會逐漸得到各種強(qiáng)力英雄,選擇哪些英雄進(jìn)行培養(yǎng)涉及到游戲策略。玩家可以通過培養(yǎng)不同的職業(yè)、同職業(yè)不同主動技能的英雄、不同的房屋、強(qiáng)化不同部位的裝備等來打造與眾不同的英雄團(tuán)隊,體驗策略帶來的樂趣。
國王與地下城游戲介紹
《國王與地下城》是北京九弈圖騰科技有限公司自主研發(fā)的地下城掛機(jī)題材多人在線2D卡牌養(yǎng)成類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用Unity3D游戲引擎,畫面細(xì)膩、精美。在題材上以戈恩澤大陸,一個正被恐怖魔頭侵襲的架空世界為主體,賦予玩家拯救世界的使命,并通過戰(zhàn)前劇情,讓玩家逐漸了解這個世界的基本規(guī)則以及整個事件的來龍去脈。在游戲中我們布設(shè)了30層地下城供玩家探索,玩家可以在打通后通過掛機(jī)獲得游戲中必備的材料,通過自給自足的方式組建并培養(yǎng)英雄團(tuán)隊,探索這個未知的世界。在這廣袤的世界中,玩家可以通過建造房屋、招募英雄、強(qiáng)化英雄與裝備、參與競技場、攻打地下城等方式,向著打敗最終boss的目標(biāo)不斷前進(jìn)!
游戲特色:
1、沒有體力概念
游戲去除了打關(guān)卡需要體力這一設(shè)定,玩家不會由于消耗全部體力、精力等而被迫停止游戲,但只會止步于實力強(qiáng)大的怪物。
2、全新地下城掛機(jī)系統(tǒng)
玩家可以同時從最多5層地下城中每小時獲取包括鉆石在內(nèi)的各種資源,自己動手豐衣足食,不必糾結(jié)于系統(tǒng)產(chǎn)出怎樣的物資,缺什么自己去掛機(jī)就可以獲得。
3、戰(zhàn)斗的血量繼承&副本重置系統(tǒng)
每層地下城分別擁有數(shù)量不一的1-16個關(guān)卡,玩家挑戰(zhàn)完一個關(guān)卡后,英雄們的血量不會自動回滿,這很符合野外戰(zhàn)斗的特點。
玩家需要考慮的不僅是如何完成當(dāng)前的戰(zhàn)斗,如何保存實力以最小的代價通過本關(guān),最終完成本層全部的關(guān)卡也非常重要。
當(dāng)然玩家也可以隨時選擇逃跑退回到戰(zhàn)斗前或重置副本使英雄們回城接受治療,但代價是本層的地下城副本要重新去攻克。
4、房屋建造系統(tǒng)
英雄們要有住處,這個最基本的設(shè)定在許多游戲中并沒有良好的體現(xiàn)。國王與地下城的一大特點是能夠建造至多5個漂亮的房子,并且能夠?qū)ζ溥M(jìn)行升級等操作。火屬性的英雄住進(jìn)火系房屋還會有屬性上的加成。
英雄們只有入住之后才能參加戰(zhàn)斗和地下城掛機(jī),每個房子至多住5人,這也就限定了玩家同時只能有至多25位英雄參加戰(zhàn)斗。
5、國王爭霸系統(tǒng)
國王與地下城中,國王系統(tǒng)也是主要玩法之一,國王的屬性是玩家房屋中25位英雄屬性計算而來,代表了玩家的綜合實力,在國王爭霸中,玩家需要控制10位英雄對抗其他玩家的國王,游戲中后期,如何以10位英雄打敗25位英雄的綜合實力,是需要一定技巧并對游戲有一定的理解才能做到的。
6、養(yǎng)成策略多種多樣
國王與地下城中,玩家在游戲中期就會逐漸得到各種強(qiáng)力英雄,選擇哪些英雄進(jìn)行培養(yǎng)涉及到游戲策略。玩家可以通過培養(yǎng)不同的職業(yè)、同職業(yè)不同主動技能的英雄、不同的房屋、強(qiáng)化不同部位的裝備等來打造與眾不同的英雄團(tuán)隊,體驗策略帶來的樂趣。
國王與地下城玩家評論
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迷戀自己
請讓我吹爆這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個人物都有獨一無二的價值
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有妳很瞞促
這個游戲真的非常不錯,無論從畫風(fēng)來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨特
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安分的風(fēng)暴
說實話游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
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螃蟹殼子
活動難度很給力,獎勵也很多
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邱小小小二
哪種類型的人都可以很好的體驗吧
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諜諜以諜以諜諜
反正這游戲目前給我的感覺相當(dāng)不錯。
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盧松松
的游戲內(nèi)容比我想象的要多
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你又臉紅了.
畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗都是非常優(yōu)秀的
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聽聽
很好玩。不氪金也能愉快的玩耍!
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奮斗不息
玩了好幾天,越玩越上癮。
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憤怒的火柴人2玩家評論
一夢江湖小米渠道服可以的,每天坐坐日常,養(yǎng)成游戲,佛系心態(tài),真心可以玩下去
一夢江湖小米渠道服是我很喜歡的游戲,質(zhì)量挺高的,意外的好玩,
一夢江湖小米渠道服我覺得玩的久了才能體會到它的好玩。以前棄過,又回來了
一夢江湖小米渠道服還可以,挺好玩的,畫風(fēng)是真的戳我!?。?/p>
一夢江湖小米渠道服多年老玩家了。很好的游戲,畫風(fēng)很喜歡。
一夢江湖小米渠道服真的還行,不談爆率,玩法是我現(xiàn)在感覺不錯的手游
還是一夢江湖小米渠道服最好了,故事劇情也開始豐富起來了,期待接下來的發(fā)展。
一夢江湖小米渠道服游戲很不錯,絕對是國產(chǎn)游戲的標(biāo)桿了。畫面,世界觀,玩法,劇情都很不錯
一夢江湖小米渠道服游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
個人覺得一夢江湖小米渠道服的畫質(zhì)很有特色,玩起來上頭