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當前位置: 首頁 熱門手游 收集并投擲VS國戰(zhàn)三國志手游

收集并投擲VS國戰(zhàn)三國志手游

收集并投擲

收集并投擲

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
國戰(zhàn)三國志手游

國戰(zhàn)三國志手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)收集并投擲和收集并投擲兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點和優(yōu)勢。收集并投擲玩家搜索人氣20,收集并投擲玩家搜索人氣29,相比國戰(zhàn)三國志手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-19

收集并投擲游戲介紹

國戰(zhàn)三國志手游是一款以東漢末年為背景的三國mud文字策略游戲。在游戲中,你將參加各種三國時期的經(jīng)典戰(zhàn)役,還可以通過自己的經(jīng)營來招兵買馬,打造屬于自己的軍隊,挑戰(zhàn)各種諸侯,從而稱霸天下。除此之外,還有放置掛機系統(tǒng),不是氪金的游戲,也不需要你肝,偶爾想起來就可以玩,也可以享受舒適的游戲體驗,用來消遣時光再合適不過。

游戲的玩法簡單,你將扮演一位主公,收集各種武將,搭配陣法的九宮格推圖,多種陣型和戰(zhàn)法陣能夠給你的武將們提供更強力的屬性。每位武將都有自己的特色玩法,考驗?zāi)愕牟呗孕裕枰M行合理的搭配才可以發(fā)揮出更強的威力。除此之外,游戲還加入了競技社交的玩法,你可以邀請好友一起掛掛機,收收菜,有時間還可以一起參加國戰(zhàn)。

游戲特色

【全屏大招,破陣殺敵只需一秒】

每個武將都有自己獨有的武將技能,每個不同的技能傷害效果都不一樣。品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。伴隨著炫目特效,可以給玩家?guī)砗〞沉芾?,倍感暢爽的游戲體驗!

【四大職業(yè),塔防單挑雙重玩法】

弓手,炮手,策士,步兵四大職業(yè),每個職業(yè)都可以通過升級來進階,比如步兵可以升階為盾兵或槍兵。另外每個職業(yè)都有兩種屬性,PVE屬性決定塔防的打法和攻速,PK屬性附加技能,如策士可以回血加BUFF,步兵可當肉盾。

【熱血競技,燒腦策略套路為王】

游戲雖有自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),但推圖做任務(wù)還行,用來PK會被套路到死。比如5炮2弓2步強襲流打法,一波就能沖垮普通陣型。這就需要玩家仔細觀察對方戰(zhàn)略,找出漏洞破解它,享受燒腦策略帶來的快感。

【紅顏神將,一路相伴情深義重】

游戲初始弓將紫萱,從玩家第一次進入游戲就負責游戲引導(dǎo)和開荒工作,介紹各種游戲功能,還要出場抵御千軍萬馬,任勞任怨不辭辛苦。雖然一開始只是一名綠將,但玩家可以和她一起成長,成為頂級無雙神將哦!

【排兵布陣,肆意縱橫玲瓏戰(zhàn)局】

戰(zhàn)局雖小,策略不少。越到游戲后期,越考驗玩家的策略能力,比如步兵塔可以攔截敵人,但攻擊不夠;炮塔是群攻的,附帶眩暈效果,但攻速太慢等。四大職業(yè)各有千秋,合理安排陣容成為勝負的關(guān)鍵。

游戲優(yōu)勢

1、眾多三國角色隨你選擇,不同的人物擁有獨特的氣質(zhì)。

2、可開啟無限對決行動,招募昔日兄弟與你并肩作戰(zhàn)。

3、無盡的地圖戰(zhàn)斗,釋放華麗的大招,消滅無盡的boss。

4、實現(xiàn)三國統(tǒng)一的夙愿,修筑城墻,挖取河道,準備糧草。

5、打造兵器,將自己的后方基地打造成你最堅實的后盾。

6、接受全球玩家的挑戰(zhàn),以超強的實力來占領(lǐng)更多領(lǐng)土。

7、兵營城墻宮殿可以修建,玩家必須合理規(guī)劃自己的地盤。

8、里面所有戰(zhàn)士都有幾個可以升級的等級,需要一一培養(yǎng)。

游戲亮點

1、豐富的卡牌數(shù)量,你可以獲得各種神卡。

2、動態(tài)的游戲戰(zhàn)斗,將卡牌戰(zhàn)斗的樂趣變得更強。

3、卡牌組合豐富,搭配不同的陣型,策略性更強。

4、玩家間的聯(lián)機對戰(zhàn),極大的豐富了游戲的耐玩度。

5、簡單但探索深度極高的游戲內(nèi)涵。

萌新攻略

初始8天活動:

3個十連無限,選的武將根據(jù)你自己的喜歡的國家選,主推肉,前期單將很好用,中后期有稀有將了也可以更換.

稀有將:

呂布 華佗 貂蟬 太史慈 周瑜 諸葛亮 趙云 關(guān)羽 司馬懿 曹操。這些將除了呂布只能再抽卡的寶箱里出以為,其他9位可以再每日6塊刷新,每天隨機,以及分解寶箱那邊有三個稀有,無限十連沒有稀有將,自行對比選取。

戰(zhàn)令 會員

宴請卷的主要出處,最高是200級,到滿級后退出游戲重進可以刷新戰(zhàn)令,可以無限領(lǐng)(當然這取決于你的氪度),留下的黃金用來日常消耗,買挑戰(zhàn)令和軍令

升星方式:

橙1星需要1本體5星+2個4星(同色將)遞增,以此類推至金5(最高星),升至紅5后,需要2個紅4星直接變金5.

推薦武將:

前期開路選好自己想要的國家路線,沒有稀有將,非洲人推薦(也可以無視直接選你喜歡的) 群:顏良 董卓;蜀國:張飛(沒其他可選); 吳:孫策 甘寧;魏:相當多而且都超肉,夏侯惇 許褚 徐晃等。主要是為了拿資源。

武將升級和升星:

單將的直接那個紅將拉滿,平均拉等級也是沒問題的,慢慢成長,這個版本缺武將經(jīng)驗,拉長了游戲周期。

陣型推薦:

暫時大多都是鋒失陣和長蛇陣,有周瑜的會走魚鱗陣,因為武將有自己的體系,根據(jù)自己選擇的武將再選擇陣容,自由陣相對利用度最大,這里不做更多推薦,因為在前期意義不大。

主城:

一般主城升至40級足以,戰(zhàn)功商城可以都開了,當然升級高了你的倉庫收益也高,關(guān)于木材,只能時間收益或者去打敵國,前提你得打過人家,當然現(xiàn)在失敗有戰(zhàn)功,沒其他方法,打一次消耗軍令1個,軍令每個自然恢復(fù)時間大概是2小時,買1次遞增10金,最多累計50個.

南蠻入侵:

武魂的主要來源,和推圖差不多,就是刷臉過,武將升等級需要用到武魂.

征戰(zhàn)四方:

經(jīng)驗:刷臉推吧,前期都是缺的,能極限就極限

裝備:裝備主要來源處,雖然掛機和集市都有,但不可觀,所以再沒極限前,就是使勁刷臉,裝備強化的問題暫時不要考慮(當然你富裕的話隨便強化),等到武將升星升級都瓶頸后再去強化裝備,那就是裝備材料掃蕩,再同裝備名下最后一個的出處都是個數(shù)最多的,所以看清數(shù)量在掃.(后續(xù)會有添加內(nèi)容出處)

征討叛軍:

第1天只能打張角,第2天可以打董卓(需要消耗張角打3次累計才可以打),張角掉經(jīng)驗和神器,董卓掉銅錢和神器,雖然顯示是大量,但這個取決去你能殺多少條命,神器的掉落都是看臉,每次擊殺掉落。

鑄兵:

點神器的,不過我的建議是,量力而行是個無底洞神器不但要看專屬和屬性還要看詞條,寶箱保底為金,暗金,彩金3種,相對賭臉,,每天和日常消耗持平即可,也是神器的經(jīng)驗出處,需要大量。

推圖陣容搭配

黃忠(推圖神將)

1技能:怒氣技能給敵方后排造成傷害并且增加己方后排暴擊率,非常強大的技能,呂布和關(guān)羽這種輸出主c都是需要拉高暴擊率拉普攻對面暴擊造成巨額的傷害。(游戲目前設(shè)定技能不能暴擊,普攻可以暴擊,小道消息目前版本暴擊強度上下160%后期會增幅)

2技能:增加一排武將的怒氣回復(fù)效果,技能注解是縱向,在游戲里面就是橫著的(新手不懂橫排縱排請看下方陣容部分)

4技能:釋放怒氣技能給己方后排回怒,自身概率開不屈。不屈這個技能是推圖很強大的技能,當你觸發(fā)不屈,對面的傷害無論多高,每次傷害強制最多扣除你10%的血量。

總結(jié)

推圖方面,黃忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2條路NPC的普攻,不會造成己方減員,NPC自然就不會獲得怒氣造成崩盤。呂布如果有一回合沒控制住,黃忠開出不屈就可以頂住,相當于是給呂布陣容的容錯。同時很好的輔助輸出和回怒。

PK方面,黃忠也是個分水嶺,由于目前PK主流關(guān)羽平砍流派,站位很重要。黃忠如果能開出不屈技能,可以抵擋最多10次傷害。如果神器詞條再帶吸血,護盾, 每觸發(fā)一次相當于多抵擋一次對面的傷害。那么黃忠站在縱向的最前端或中端,后位主c可以更持久的輸出。所以黃忠PK來說并不弱,個人覺得根據(jù)對方陣容站位是制勝的關(guān)鍵點。黃忠的星級和等級不能太低,要不輪不到你開技能,就被AOE帶走,這個具體還要看你的對手。

公孫瓚(可換諸葛亮或者其他武將,主要是看怒氣循環(huán))

1技能:怒氣循環(huán)技能效果一般,

3技能:很好用,提升輔助后排怒氣獲得的效率

4技能:道運,公孫瓚等級高些隨機給2名隊友增加普攻傷害,推圖增幅效果比較好,但是根據(jù)道運施加的對象血量上限來決定增幅傷害高低,如果運氣不好老是套在黃忠公孫身上則效果較低。按照下方陣容圖中我的呂布等級,道運套在呂布(44萬血量),大約增加7萬的普攻傷害。隨著整體武將血量上限,拿晉天帝-易來說,關(guān)羽100萬血量增幅應(yīng)該在15萬左右,這個大家參考下即可。

總結(jié):公孫瓚可以隨著游戲進度和己方陣容強度被置換。他(中路這個位置)的作用就是,保持怒氣良好循環(huán),怒氣循環(huán)充足換輸出將增加推圖效率。下方陣容位置留給大家自己考慮和研究,目前從上手難度和起步階段,公孫瓚都是很好的選擇。PK因為資源分配問題,只起到掛件作用,如果追求PK可以考慮置換別的武將。

周瑜(推圖神將,免費送的吳國自選沒周瑜選周瑜)

3技能:核心技能,但同時導(dǎo)致他的站位也比較固定。神器搭配雙墨攻(不管神器品質(zhì)一定要雙墨攻)便可成為怒氣循環(huán)核心,推圖不可舍棄的武將。

4技能:被動可以極大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血極其惡心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

總結(jié):周瑜的定位是輔助將,在投入相同資源的情況下,周瑜輸出很一般,但是推圖的作用不可替代。PK如果周瑜的星級等級高于己方的輸出武將,可以大概率保證己方第一回合開大,比較核心的3技能被動比較限制己方站位的多變和靈活性。個人覺得后期PK都是 2 ,3回合定勝負,星級等級高了后,起手怒氣都不難,所以周瑜PK的輔助作用只能在前期會比較好。當然這個是我自己的理解和分析,目前也不知道后期版本的情況,這個就仁者見仁智者見智,有不同想法我們多交流。

更新內(nèi)容

v1.0.2:

(一)全新國戰(zhàn)玩法,不肝可劃水 在國戰(zhàn)中玩家可以根據(jù)路線占領(lǐng)相應(yīng)的城池,贏得獎勵; 也可以升級科技提升戰(zhàn)力,布置陣容,調(diào)兵遣將; 也可以與國王一起攻城拔寨

(二)更新春季賞花限時活動,可以兌換大量資源

收集并投擲玩家評論

惜兮

剛上手來不及了快上車測試版,畫風還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧

亂可愛一把

來不及了快上車測試版很有趣的游戲!讓我玩的愛不釋手。

小泥人

感覺來不及了快上車測試版好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風也不錯。

南有嘉魚

來不及了快上車測試版挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導(dǎo)界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。

咕啾姑娘

來不及了快上車測試版立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯

水杯

來不及了快上車測試版還不錯,相比其他游戲更豐富了加油!

西藏圣地

來不及了快上車測試版游戲真可以,同學(xué)推薦的,畫風超美,愛了愛了

武藤蘭蘭

來不及了快上車測試版畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。

海棠未眠

來不及了快上車測試版挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間

廢材小嗶雞iii

來不及了快上車測試版這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!

國戰(zhàn)三國志手游游戲介紹

國戰(zhàn)三國志手游是一款以東漢末年為背景的三國mud文字策略游戲。在游戲中,你將參加各種三國時期的經(jīng)典戰(zhàn)役,還可以通過自己的經(jīng)營來招兵買馬,打造屬于自己的軍隊,挑戰(zhàn)各種諸侯,從而稱霸天下。除此之外,還有放置掛機系統(tǒng),不是氪金的游戲,也不需要你肝,偶爾想起來就可以玩,也可以享受舒適的游戲體驗,用來消遣時光再合適不過。

游戲的玩法簡單,你將扮演一位主公,收集各種武將,搭配陣法的九宮格推圖,多種陣型和戰(zhàn)法陣能夠給你的武將們提供更強力的屬性。每位武將都有自己的特色玩法,考驗?zāi)愕牟呗孕?,需要進行合理的搭配才可以發(fā)揮出更強的威力。除此之外,游戲還加入了競技社交的玩法,你可以邀請好友一起掛掛機,收收菜,有時間還可以一起參加國戰(zhàn)。

游戲特色

【全屏大招,破陣殺敵只需一秒】

每個武將都有自己獨有的武將技能,每個不同的技能傷害效果都不一樣。品質(zhì)越好的武將擁有的技能越好,而高傷害的全屏大技能,僅限少數(shù)神將、名將擁有。伴隨著炫目特效,可以給玩家?guī)砗〞沉芾?,倍感暢爽的游戲體驗!

【四大職業(yè),塔防單挑雙重玩法】

弓手,炮手,策士,步兵四大職業(yè),每個職業(yè)都可以通過升級來進階,比如步兵可以升階為盾兵或槍兵。另外每個職業(yè)都有兩種屬性,PVE屬性決定塔防的打法和攻速,PK屬性附加技能,如策士可以回血加BUFF,步兵可當肉盾。

【熱血競技,燒腦策略套路為王】

游戲雖有自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),但推圖做任務(wù)還行,用來PK會被套路到死。比如5炮2弓2步強襲流打法,一波就能沖垮普通陣型。這就需要玩家仔細觀察對方戰(zhàn)略,找出漏洞破解它,享受燒腦策略帶來的快感。

【紅顏神將,一路相伴情深義重】

游戲初始弓將紫萱,從玩家第一次進入游戲就負責游戲引導(dǎo)和開荒工作,介紹各種游戲功能,還要出場抵御千軍萬馬,任勞任怨不辭辛苦。雖然一開始只是一名綠將,但玩家可以和她一起成長,成為頂級無雙神將哦!

【排兵布陣,肆意縱橫玲瓏戰(zhàn)局】

戰(zhàn)局雖小,策略不少。越到游戲后期,越考驗玩家的策略能力,比如步兵塔可以攔截敵人,但攻擊不夠;炮塔是群攻的,附帶眩暈效果,但攻速太慢等。四大職業(yè)各有千秋,合理安排陣容成為勝負的關(guān)鍵。

游戲優(yōu)勢

1、眾多三國角色隨你選擇,不同的人物擁有獨特的氣質(zhì)。

2、可開啟無限對決行動,招募昔日兄弟與你并肩作戰(zhàn)。

3、無盡的地圖戰(zhàn)斗,釋放華麗的大招,消滅無盡的boss。

4、實現(xiàn)三國統(tǒng)一的夙愿,修筑城墻,挖取河道,準備糧草。

5、打造兵器,將自己的后方基地打造成你最堅實的后盾。

6、接受全球玩家的挑戰(zhàn),以超強的實力來占領(lǐng)更多領(lǐng)土。

7、兵營城墻宮殿可以修建,玩家必須合理規(guī)劃自己的地盤。

8、里面所有戰(zhàn)士都有幾個可以升級的等級,需要一一培養(yǎng)。

游戲亮點

1、豐富的卡牌數(shù)量,你可以獲得各種神卡。

2、動態(tài)的游戲戰(zhàn)斗,將卡牌戰(zhàn)斗的樂趣變得更強。

3、卡牌組合豐富,搭配不同的陣型,策略性更強。

4、玩家間的聯(lián)機對戰(zhàn),極大的豐富了游戲的耐玩度。

5、簡單但探索深度極高的游戲內(nèi)涵。

萌新攻略

初始8天活動:

3個十連無限,選的武將根據(jù)你自己的喜歡的國家選,主推肉,前期單將很好用,中后期有稀有將了也可以更換.

稀有將:

呂布 華佗 貂蟬 太史慈 周瑜 諸葛亮 趙云 關(guān)羽 司馬懿 曹操。這些將除了呂布只能再抽卡的寶箱里出以為,其他9位可以再每日6塊刷新,每天隨機,以及分解寶箱那邊有三個稀有,無限十連沒有稀有將,自行對比選取。

戰(zhàn)令 會員

宴請卷的主要出處,最高是200級,到滿級后退出游戲重進可以刷新戰(zhàn)令,可以無限領(lǐng)(當然這取決于你的氪度),留下的黃金用來日常消耗,買挑戰(zhàn)令和軍令

升星方式:

橙1星需要1本體5星+2個4星(同色將)遞增,以此類推至金5(最高星),升至紅5后,需要2個紅4星直接變金5.

推薦武將:

前期開路選好自己想要的國家路線,沒有稀有將,非洲人推薦(也可以無視直接選你喜歡的) 群:顏良 董卓;蜀國:張飛(沒其他可選); 吳:孫策 甘寧;魏:相當多而且都超肉,夏侯惇 許褚 徐晃等。主要是為了拿資源。

武將升級和升星:

單將的直接那個紅將拉滿,平均拉等級也是沒問題的,慢慢成長,這個版本缺武將經(jīng)驗,拉長了游戲周期。

陣型推薦:

暫時大多都是鋒失陣和長蛇陣,有周瑜的會走魚鱗陣,因為武將有自己的體系,根據(jù)自己選擇的武將再選擇陣容,自由陣相對利用度最大,這里不做更多推薦,因為在前期意義不大。

主城:

一般主城升至40級足以,戰(zhàn)功商城可以都開了,當然升級高了你的倉庫收益也高,關(guān)于木材,只能時間收益或者去打敵國,前提你得打過人家,當然現(xiàn)在失敗有戰(zhàn)功,沒其他方法,打一次消耗軍令1個,軍令每個自然恢復(fù)時間大概是2小時,買1次遞增10金,最多累計50個.

南蠻入侵:

武魂的主要來源,和推圖差不多,就是刷臉過,武將升等級需要用到武魂.

征戰(zhàn)四方:

經(jīng)驗:刷臉推吧,前期都是缺的,能極限就極限

裝備:裝備主要來源處,雖然掛機和集市都有,但不可觀,所以再沒極限前,就是使勁刷臉,裝備強化的問題暫時不要考慮(當然你富裕的話隨便強化),等到武將升星升級都瓶頸后再去強化裝備,那就是裝備材料掃蕩,再同裝備名下最后一個的出處都是個數(shù)最多的,所以看清數(shù)量在掃.(后續(xù)會有添加內(nèi)容出處)

征討叛軍:

第1天只能打張角,第2天可以打董卓(需要消耗張角打3次累計才可以打),張角掉經(jīng)驗和神器,董卓掉銅錢和神器,雖然顯示是大量,但這個取決去你能殺多少條命,神器的掉落都是看臉,每次擊殺掉落。

鑄兵:

點神器的,不過我的建議是,量力而行是個無底洞神器不但要看專屬和屬性還要看詞條,寶箱保底為金,暗金,彩金3種,相對賭臉,,每天和日常消耗持平即可,也是神器的經(jīng)驗出處,需要大量。

推圖陣容搭配

黃忠(推圖神將)

1技能:怒氣技能給敵方后排造成傷害并且增加己方后排暴擊率,非常強大的技能,呂布和關(guān)羽這種輸出主c都是需要拉高暴擊率拉普攻對面暴擊造成巨額的傷害。(游戲目前設(shè)定技能不能暴擊,普攻可以暴擊,小道消息目前版本暴擊強度上下160%后期會增幅)

2技能:增加一排武將的怒氣回復(fù)效果,技能注解是縱向,在游戲里面就是橫著的(新手不懂橫排縱排請看下方陣容部分)

4技能:釋放怒氣技能給己方后排回怒,自身概率開不屈。不屈這個技能是推圖很強大的技能,當你觸發(fā)不屈,對面的傷害無論多高,每次傷害強制最多扣除你10%的血量。

總結(jié)

推圖方面,黃忠的不屈技能最核心的意思是能抗住2條路NPC的普攻,不會造成己方減員,NPC自然就不會獲得怒氣造成崩盤。呂布如果有一回合沒控制住,黃忠開出不屈就可以頂住,相當于是給呂布陣容的容錯。同時很好的輔助輸出和回怒。

PK方面,黃忠也是個分水嶺,由于目前PK主流關(guān)羽平砍流派,站位很重要。黃忠如果能開出不屈技能,可以抵擋最多10次傷害。如果神器詞條再帶吸血,護盾, 每觸發(fā)一次相當于多抵擋一次對面的傷害。那么黃忠站在縱向的最前端或中端,后位主c可以更持久的輸出。所以黃忠PK來說并不弱,個人覺得根據(jù)對方陣容站位是制勝的關(guān)鍵點。黃忠的星級和等級不能太低,要不輪不到你開技能,就被AOE帶走,這個具體還要看你的對手。

公孫瓚(可換諸葛亮或者其他武將,主要是看怒氣循環(huán))

1技能:怒氣循環(huán)技能效果一般,

3技能:很好用,提升輔助后排怒氣獲得的效率

4技能:道運,公孫瓚等級高些隨機給2名隊友增加普攻傷害,推圖增幅效果比較好,但是根據(jù)道運施加的對象血量上限來決定增幅傷害高低,如果運氣不好老是套在黃忠公孫身上則效果較低。按照下方陣容圖中我的呂布等級,道運套在呂布(44萬血量),大約增加7萬的普攻傷害。隨著整體武將血量上限,拿晉天帝-易來說,關(guān)羽100萬血量增幅應(yīng)該在15萬左右,這個大家參考下即可。

總結(jié):公孫瓚可以隨著游戲進度和己方陣容強度被置換。他(中路這個位置)的作用就是,保持怒氣良好循環(huán),怒氣循環(huán)充足換輸出將增加推圖效率。下方陣容位置留給大家自己考慮和研究,目前從上手難度和起步階段,公孫瓚都是很好的選擇。PK因為資源分配問題,只起到掛件作用,如果追求PK可以考慮置換別的武將。

周瑜(推圖神將,免費送的吳國自選沒周瑜選周瑜)

3技能:核心技能,但同時導(dǎo)致他的站位也比較固定。神器搭配雙墨攻(不管神器品質(zhì)一定要雙墨攻)便可成為怒氣循環(huán)核心,推圖不可舍棄的武將。

4技能:被動可以極大的限制NPC回血,大家多推推就知道NPC的回血極其惡心,30回合打不死你就控制再完美也是GG。

總結(jié):周瑜的定位是輔助將,在投入相同資源的情況下,周瑜輸出很一般,但是推圖的作用不可替代。PK如果周瑜的星級等級高于己方的輸出武將,可以大概率保證己方第一回合開大,比較核心的3技能被動比較限制己方站位的多變和靈活性。個人覺得后期PK都是 2 ,3回合定勝負,星級等級高了后,起手怒氣都不難,所以周瑜PK的輔助作用只能在前期會比較好。當然這個是我自己的理解和分析,目前也不知道后期版本的情況,這個就仁者見仁智者見智,有不同想法我們多交流。

更新內(nèi)容

v1.0.2:

(一)全新國戰(zhàn)玩法,不肝可劃水 在國戰(zhàn)中玩家可以根據(jù)路線占領(lǐng)相應(yīng)的城池,贏得獎勵; 也可以升級科技提升戰(zhàn)力,布置陣容,調(diào)兵遣將; 也可以與國王一起攻城拔寨

(二)更新春季賞花限時活動,可以兌換大量資源

國戰(zhàn)三國志手游玩家評論

子不語

青蓮傳奇很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

啦啦啦啦

青蓮傳奇的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節(jié)還需要優(yōu)化一下

生活不簡單

青蓮傳奇這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

小豬佩奇

實測,青蓮傳奇真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,

戎馬

青蓮傳奇游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見

高逸

青蓮傳奇戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風也很棒

豹女

青蓮傳奇真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。

我們沒有明天

超級棒! 青蓮傳奇立繪超級贊??! 劇情也很不錯?。?!

花兒真美

青蓮傳奇游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。

秋菊染霜

好喜歡青蓮傳奇這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。

手游對比