哈狗臨海3缺1最新版VS王的崛起最新版
VS更新時間:2025-05-20
哈狗臨海3缺1最新版游戲介紹
王的崛起是一款神話戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗自由的玩法,你可以尋找對應(yīng)的勢力,并自由的搭配羈絆,來上一場公平的對決,并獲得最后的勝利,看看誰才是最強的那一個。玩家將在游戲中與其他玩家一起通過匹配進入游戲,從零開始建立自己的城邦,同時你也需要去打造一只屬于自己的強大軍隊,最后生存下來的才是真正的王,讓我們一起進入其中,開啟緊張刺激的策略冒險吧!
在游戲中還有許多的傳說英雄等你來招募哦,這些英雄都是西方中的神話角色,奧丁、索爾、洛基等你來招募,并且每一位角色都是擁有獨特技能的,你還能去進行搭配陣容,這樣就能獲得更加強大的戰(zhàn)斗力了!并且在游戲中你還需要與其他的玩家同臺競技,擁有策略進行戰(zhàn)斗,你能否在這片戰(zhàn)爭世界留下屬于你的傳說?讓我們一起進入到游戲中盡情戰(zhàn)斗吧,喜歡的小伙伴可以下載試試哦!
游戲特色
1、輪回小局 實時匹配
8-32名玩家將實時匹配在同一張魔幻地圖中相互競逐,支持2-4名好友同時匹配,也可獨自一人單排作戰(zhàn)! 無論是率軍出擊或固守城池,最后僅有1組同盟可獲得最終的勝利。
2、調(diào)兵遣將 內(nèi)政精耕
在普通的策略游戲之中,玩家只需經(jīng)營好自己的一座城池即可獲得足夠的戰(zhàn)爭資源。 但在《王的崛起》中,每局游戲所有玩家都處于50萬糧草的同一起跑線,每一座打下的城市都能夠作為新的據(jù)點提供資源,為封王之戰(zhàn)提供新鮮的血液。
3、驅(qū)虎吞狼 合弱攻強
每一小局戰(zhàn)斗中,玩家都能與其他玩家結(jié)為同盟,也可與現(xiàn)實好友一同匹配 不論是怒抱大腿還是carry整個同盟,又或是成為一己之力挑戰(zhàn)整個大陸的戰(zhàn)爭狂人,都在你一念之間!
4、多樣玩法 挑戰(zhàn)極限
除了匹配玩法之外,《王的崛起》還為玩家提供了聯(lián)盟戰(zhàn)、無限資源等多種玩法。
游戲優(yōu)勢
1、無需等待,隨時組隊征戰(zhàn)世界
2、國戰(zhàn)聯(lián)盟,勁爆創(chuàng)新戰(zhàn)略玩法
3、中世紀魔幻架空題材為背景的即時策略戰(zhàn)爭游戲!
4、攜手兄弟部隊攻城掠地!
5、聯(lián)盟團結(jié)一致共同大戰(zhàn)!
游戲玩法
1、自由調(diào)兵遣將,東征西討
2、龐大魔幻地圖,任你馳騁
3、實時匹配極致,輪回?zé)X
4、核心策略對決,勝者為王
英雄介紹
奧丁——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:79
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技索爾:魔法攻擊+10%提爾:傷害+10%洛基:魔法攻擊+10%
索爾——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:80
耐力:78
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技
提爾——
初始屬性力量:84
智力:78
敏捷:83
耐力:79
怒氣槽:3
技能:對敵方后排造成210%的物理傷害,并降低1點怒氣組合技奧丁:傷害+10%索爾:雙攻+5%洛基:傷害減免+10%
莫德雷德——
初始屬性力量:88
智力:69
敏捷:75
耐力:84
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成120%的物理傷害組合技薇薇安:傷害+10%卡薩斯:初始怒氣+1亞瑟:初始怒氣+1
薇薇安——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:80
耐力:79
怒氣槽:3
技能:凈化所有不良狀態(tài),并回復(fù)我方全體80%魔法攻擊的生命組合技莫德雷德:傷害+10%卡薩斯:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
卡薩斯——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:84
耐力:74
怒氣槽:3
技能:對敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點怒氣組合技莫德雷德:初始怒氣+1薇薇安:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
洛基——
初始屬性力量:75
智力:87
敏捷:81
耐力:82
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并使目標(biāo)中毒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,中毒效果可疊加組合技索爾:傷害+10%提爾:傷害減免+10%奧?。耗Хü?10%
赫斯提亞——
初始屬性力量:73
智力:85
敏捷:78
耐力:80
怒氣槽:2
技能:對敵方豎排造成200%的魔法傷害,30%的幾率使目標(biāo)眩暈1回合,并使己方豎排回復(fù)1點怒氣組合技瓦爾基里:傷害+10%塞壬:魔法攻擊+10%
瓦爾基里——
初始屬性力量:84
智力:80
敏捷:79
耐力:79
怒氣槽:2技能:對敵方豎排造成240%的物理傷害組合技赫斯提亞:傷害+10%斯卡哈:傷害減免+10%
塞壬——
初始屬性力量:79
智力:88
敏捷:75
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對敵方全體造成100%的魔法傷害,30%概率使目標(biāo)眩暈1回合組合技赫斯提亞:魔法攻擊+10%
斯卡哈——
初始屬性力量:73
智力: 88
敏捷:76
耐力:85
怒氣槽:3
技能:對敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點怒氣組合技瓦爾基里:傷害減免+10%亞歷山大:傷害+10%
英雄屬性介紹
1.力量:力量在王的崛起中就是代表著一個將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力
2.智力:有力量就會有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個作用是力量所沒有的,那就是還影響著魔抗。
3.敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進一步增強將領(lǐng)的生存能力。
4.耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。
除了四大基本屬性之外還有一些隱藏的屬性,必須將領(lǐng)升星或者是緣分組合或者是特殊兵種才能獲得的屬性:
1.暴擊:顧名思義,將領(lǐng)打出了暴擊傷害(基礎(chǔ)是150%),這個屬性只對于普通攻擊生效,只有某些將領(lǐng)升星或者有緣分的將領(lǐng)同時上場激活才能擁有。
如果升星里沒有暴擊屬性,緣分里也沒有,那么這個將領(lǐng)一輩子也不可能打出暴擊。
2.閃避:閃避就是閃避普通攻擊,這是一個非??植赖膶傩裕驗閷㈩I(lǐng)釋放技能是需要怒氣的,而怒氣的最基本來源就是普通攻擊,閃避了敵方的普通攻擊意味著敵方無法集齊怒氣也就無法釋放大招,可以說是廢掉了敵方的將領(lǐng),萌新標(biāo)配中,小火女和小巫女就是緣分加閃避,可以使用很長的時間。
更新內(nèi)容
v1.1.26:
這是一款神話題材的小局制戰(zhàn)爭競技策略手游,如果你早已見慣市面上的三國題材,不妨來這里尋找新的體驗。在這里你可以見到各神勢力,東方歐美眾神PK,還能組成強神羈絆。 游戲講究策略至上公平對決,全新戰(zhàn)場,看誰稱王。 2023年不容做過的全新神話題材策略手游等你來挑戰(zhàn)!
王的崛起最新版游戲介紹
王的崛起是一款神話戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗自由的玩法,你可以尋找對應(yīng)的勢力,并自由的搭配羈絆,來上一場公平的對決,并獲得最后的勝利,看看誰才是最強的那一個。玩家將在游戲中與其他玩家一起通過匹配進入游戲,從零開始建立自己的城邦,同時你也需要去打造一只屬于自己的強大軍隊,最后生存下來的才是真正的王,讓我們一起進入其中,開啟緊張刺激的策略冒險吧!
在游戲中還有許多的傳說英雄等你來招募哦,這些英雄都是西方中的神話角色,奧丁、索爾、洛基等你來招募,并且每一位角色都是擁有獨特技能的,你還能去進行搭配陣容,這樣就能獲得更加強大的戰(zhàn)斗力了!并且在游戲中你還需要與其他的玩家同臺競技,擁有策略進行戰(zhàn)斗,你能否在這片戰(zhàn)爭世界留下屬于你的傳說?讓我們一起進入到游戲中盡情戰(zhàn)斗吧,喜歡的小伙伴可以下載試試哦!
游戲特色
1、輪回小局 實時匹配
8-32名玩家將實時匹配在同一張魔幻地圖中相互競逐,支持2-4名好友同時匹配,也可獨自一人單排作戰(zhàn)! 無論是率軍出擊或固守城池,最后僅有1組同盟可獲得最終的勝利。
2、調(diào)兵遣將 內(nèi)政精耕
在普通的策略游戲之中,玩家只需經(jīng)營好自己的一座城池即可獲得足夠的戰(zhàn)爭資源。 但在《王的崛起》中,每局游戲所有玩家都處于50萬糧草的同一起跑線,每一座打下的城市都能夠作為新的據(jù)點提供資源,為封王之戰(zhàn)提供新鮮的血液。
3、驅(qū)虎吞狼 合弱攻強
每一小局戰(zhàn)斗中,玩家都能與其他玩家結(jié)為同盟,也可與現(xiàn)實好友一同匹配 不論是怒抱大腿還是carry整個同盟,又或是成為一己之力挑戰(zhàn)整個大陸的戰(zhàn)爭狂人,都在你一念之間!
4、多樣玩法 挑戰(zhàn)極限
除了匹配玩法之外,《王的崛起》還為玩家提供了聯(lián)盟戰(zhàn)、無限資源等多種玩法。
游戲優(yōu)勢
1、無需等待,隨時組隊征戰(zhàn)世界
2、國戰(zhàn)聯(lián)盟,勁爆創(chuàng)新戰(zhàn)略玩法
3、中世紀魔幻架空題材為背景的即時策略戰(zhàn)爭游戲!
4、攜手兄弟部隊攻城掠地!
5、聯(lián)盟團結(jié)一致共同大戰(zhàn)!
游戲玩法
1、自由調(diào)兵遣將,東征西討
2、龐大魔幻地圖,任你馳騁
3、實時匹配極致,輪回?zé)X
4、核心策略對決,勝者為王
英雄介紹
奧丁——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:79
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技索爾:魔法攻擊+10%提爾:傷害+10%洛基:魔法攻擊+10%
索爾——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:80
耐力:78
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并灼燒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,可與其他灼燒效果疊加組合技
提爾——
初始屬性力量:84
智力:78
敏捷:83
耐力:79
怒氣槽:3
技能:對敵方后排造成210%的物理傷害,并降低1點怒氣組合技奧?。簜?10%索爾:雙攻+5%洛基:傷害減免+10%
莫德雷德——
初始屬性力量:88
智力:69
敏捷:75
耐力:84
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成120%的物理傷害組合技薇薇安:傷害+10%卡薩斯:初始怒氣+1亞瑟:初始怒氣+1
薇薇安——
初始屬性力量:80
智力:86
敏捷:80
耐力:79
怒氣槽:3
技能:凈化所有不良狀態(tài),并回復(fù)我方全體80%魔法攻擊的生命組合技莫德雷德:傷害+10%卡薩斯:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
卡薩斯——
初始屬性力量:78
智力:89
敏捷:84
耐力:74
怒氣槽:3
技能:對敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點怒氣組合技莫德雷德:初始怒氣+1薇薇安:魔法攻擊+10%亞瑟:傷害減免+10%
洛基——
初始屬性力量:75
智力:87
敏捷:81
耐力:82
怒氣槽:3
技能:對敵方全體目標(biāo)造成110%的魔法傷害并使目標(biāo)中毒2回合,每回合受到25%的魔法傷害,中毒效果可疊加組合技索爾:傷害+10%提爾:傷害減免+10%奧?。耗Хü?10%
赫斯提亞——
初始屬性力量:73
智力:85
敏捷:78
耐力:80
怒氣槽:2
技能:對敵方豎排造成200%的魔法傷害,30%的幾率使目標(biāo)眩暈1回合,并使己方豎排回復(fù)1點怒氣組合技瓦爾基里:傷害+10%塞壬:魔法攻擊+10%
瓦爾基里——
初始屬性力量:84
智力:80
敏捷:79
耐力:79
怒氣槽:2技能:對敵方豎排造成240%的物理傷害組合技赫斯提亞:傷害+10%斯卡哈:傷害減免+10%
塞壬——
初始屬性力量:79
智力:88
敏捷:75
耐力:80
怒氣槽:3
技能:對敵方全體造成100%的魔法傷害,30%概率使目標(biāo)眩暈1回合組合技赫斯提亞:魔法攻擊+10%
斯卡哈——
初始屬性力量:73
智力: 88
敏捷:76
耐力:85
怒氣槽:3
技能:對敵方后排造成240%的魔法傷害,并降低1點怒氣組合技瓦爾基里:傷害減免+10%亞歷山大:傷害+10%
英雄屬性介紹
1.力量:力量在王的崛起中就是代表著一個將領(lǐng)的物理輸出,與普通攻擊還有一些物理系將領(lǐng)的技能掛鉤,力量影響著將領(lǐng)的物理攻擊力
2.智力:有力量就會有智力,那么智力是否是和力量是相同效果呢,答案是不是這樣的,智力不僅是影響著魔法攻擊,他還有一個作用是力量所沒有的,那就是還影響著魔抗。
3.敏捷:你以為敏捷是代表著暴擊或者閃避嗎,錯!敏捷在游戲中影響的是物理防御。因此,建議那些輸出不怎么高的將領(lǐng)例如美杜莎,赫爾墨斯這類的防御或是控制型將領(lǐng)可以帶錘子或者大劍,這將進一步增強將領(lǐng)的生存能力。
4.耐力:耐力影響的是將領(lǐng)的帶兵數(shù)量,也可以理解為傳統(tǒng)游戲中的血條,耐力越高的英雄,可以帶的兵力就越多,相應(yīng)的能夠扛的傷害也就越多。
除了四大基本屬性之外還有一些隱藏的屬性,必須將領(lǐng)升星或者是緣分組合或者是特殊兵種才能獲得的屬性:
1.暴擊:顧名思義,將領(lǐng)打出了暴擊傷害(基礎(chǔ)是150%),這個屬性只對于普通攻擊生效,只有某些將領(lǐng)升星或者有緣分的將領(lǐng)同時上場激活才能擁有。
如果升星里沒有暴擊屬性,緣分里也沒有,那么這個將領(lǐng)一輩子也不可能打出暴擊。
2.閃避:閃避就是閃避普通攻擊,這是一個非常恐怖的屬性,因為將領(lǐng)釋放技能是需要怒氣的,而怒氣的最基本來源就是普通攻擊,閃避了敵方的普通攻擊意味著敵方無法集齊怒氣也就無法釋放大招,可以說是廢掉了敵方的將領(lǐng),萌新標(biāo)配中,小火女和小巫女就是緣分加閃避,可以使用很長的時間。
更新內(nèi)容
v1.1.26:
這是一款神話題材的小局制戰(zhàn)爭競技策略手游,如果你早已見慣市面上的三國題材,不妨來這里尋找新的體驗。在這里你可以見到各神勢力,東方歐美眾神PK,還能組成強神羈絆。 游戲講究策略至上公平對決,全新戰(zhàn)場,看誰稱王。 2023年不容做過的全新神話題材策略手游等你來挑戰(zhàn)!
王的崛起最新版玩家評論
-
12月夏天的雨
在同類游戲中其實還是算不錯的了
-
良人
游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
-
秋菊染霜
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質(zhì)樣樣都強,
-
煜煜同學(xué)
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
-
嘿呦嘿呦拔蘿卜
我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風(fēng)完全是我喜歡的類型
-
鴿你一下
這款游戲,非常的棒
-
清霄予夢
游戲做的很好,這款游戲的可玩性很高,內(nèi)容豐富
-
靜兒
我個人認為很好玩
-
HQNANA
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩,目前覺得不錯
-
楠寶
這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感
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哈狗臨海3缺1最新版玩家評論
修真少年兩萬歲手機版游戲玩法和趣味性都還行,
修真少年兩萬歲手機版相對良心,且有趣的好游戲
修真少年兩萬歲手機版我覺得很整活,強度都不錯
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望修真少年兩萬歲手機版能越做越好。
應(yīng)該玩了修真少年兩萬歲手機版一個多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
被修真少年兩萬歲手機版的游戲設(shè)定吸引進去的。
修真少年兩萬歲手機版也玩了一段時間,游戲體驗很不錯,
剛玩了一下修真少年兩萬歲手機版,自由感挺強的,很期待后面玩法。
修真少年兩萬歲手機版這個游戲還是很有意思的,游戲背景挺大的,
哈哈哈修真少年兩萬歲手機版就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。