龍騰傳世三端互通版VS說書人(storyteller)游戲
VS更新時間:2025-06-08
龍騰傳世三端互通版游戲介紹
說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內(nèi)容,通過漫畫格子來進行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中??梢酝ㄟ^調(diào)整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。
游戲特點
1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。
2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。
3、有不一樣的結(jié)局存在,當你到達一定的條件以后就能觸發(fā)了。
4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時他們的對話也讓游戲更加生動。
游戲亮點
1、場景設(shè)計非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強。
2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場景,了解從未為人所知的神話和傳說。
3、整個游戲包括不同主題的場景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場景。
游戲優(yōu)勢
1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險活動,積極的參與進來,帶來更多的精彩。
2、所有的內(nèi)容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經(jīng)各種冒險,玩的開心。
過關(guān)介紹
第一章 生與死
1、愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標。
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災(zāi)難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血劇情
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競爭者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價
4、包容
讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關(guān)系的后者會殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實是槍的相關(guān)機制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3、指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1、對手
算是角色間敵對關(guān)系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關(guān)卡中會反復(fù)用到的機制。
4、簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對于槍支態(tài)度的教學(xué)
3、復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。
第九章 正義
1、謀逆
2、不可饒恕
3、失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4、厄運
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。
第十章 國王
1、有毒
2、怨恨
新場景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場景。
3、平步青云
有點像。
4、圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯納德特有能力
2、巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3、吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4、教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1、俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏
2、懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對信息的方式。
3、莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。
4、戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說
1、發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實根本沒有難度。
3、滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關(guān)其實屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來當大題了。
4、戀愛革命
隨堂測試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產(chǎn)生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。
說書人(storyteller)游戲游戲介紹
說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內(nèi)容,通過漫畫格子來進行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中??梢酝ㄟ^調(diào)整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。
游戲特點
1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。
2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。
3、有不一樣的結(jié)局存在,當你到達一定的條件以后就能觸發(fā)了。
4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時他們的對話也讓游戲更加生動。
游戲亮點
1、場景設(shè)計非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強。
2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場景,了解從未為人所知的神話和傳說。
3、整個游戲包括不同主題的場景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場景。
游戲優(yōu)勢
1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險活動,積極的參與進來,帶來更多的精彩。
2、所有的內(nèi)容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。
3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經(jīng)各種冒險,玩的開心。
過關(guān)介紹
第一章 生與死
1、愛情
教學(xué)關(guān)最重要的作用是教你讀標題
2、心碎
3、來生
第二章 心碎
1、痊愈
第一次出現(xiàn)額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人
2、奇跡
3、不幸
埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結(jié)一次婚,不難理解。
讓埃德加先死掉的思路并不可行。
4、悲傷
教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標。
第三章 幽靈
1、啟示
忘記自己已經(jīng)死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計
2、驚愕
從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演
3、破鏡重圓
4、災(zāi)難
第四章 地窖
1、毒藥
小心男同
2、悲劇
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
經(jīng)典狗血劇情
第五章 美人
1、詛咒
2、欺騙
只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、競爭者
關(guān)鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價
4、包容
讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關(guān)系的后者會殺害前者。
第六章 莊園
1、謀殺
當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺
2、武器
其實是槍的相關(guān)機制小教學(xué),拿走槍的角色再回到該場景會放回槍
3、指紋
新角色偵探,調(diào)查槍支能得到指紋信息,可據(jù)此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導(dǎo)我們理解一種新的機制:信息。
4、無辜
最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關(guān)的延伸
第七章 王冠密謀
1、對手
算是角色間敵對關(guān)系和利用方式的教程。
2、拯救
綁架場景的教學(xué),算是為角色引入了性格設(shè)定。重要的信息是角色間存在初始關(guān)系,且關(guān)系可被事件所改變。
3、篡位者
注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關(guān)卡中會反復(fù)用到的機制。
4、簒奪者
新場景偽裝,只有男爵能使用。
額外條件就是逆轉(zhuǎn)思路,讓龍去救人。
第八章 秘密
1、犯罪現(xiàn)場
新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。
根據(jù)所得信息,可以改變角色的行為。
2、竊賊
算是角色對于槍支態(tài)度的教學(xué)
3、復(fù)仇
讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。
4、報案
公爵不在家,那就只能讓夫人死了。
命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。
第九章 正義
1、謀逆
2、不可饒恕
3、失憶
第一次出現(xiàn)有兩種分支的關(guān)卡,讓兩邊都失憶一次就行了
4、厄運
被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。
第十章 國王
1、有毒
2、怨恨
新場景風(fēng)流韻事,也是為數(shù)不多的可以改變?nèi)岁P(guān)系的場景。
3、平步青云
有點像。
4、圖謀
關(guān)鍵在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯納德特有能力
2、巨龍
偵探調(diào)查技能的復(fù)習(xí)
3、吸血鬼
預(yù)告中最能凸顯游戲玩法的一關(guān),結(jié)果也就只有這么一關(guān),很難不覺得是制作組在擺爛。
4、教授
本質(zhì)是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個游戲里比較有意思的一關(guān)。
第十二章 戲劇
1、俄狄浦斯
引入了父母子女關(guān)系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏
2、懷恨在心
通靈是一種傳遞敵對信息的方式。
3、莎樂美
能理解這關(guān)的邏輯鏈條,以及產(chǎn)生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。
4、戈多
充數(shù)的所謂致敬關(guān)卡
終章 小說
1、發(fā)瘋的丈夫
有趣的是關(guān)卡名建立的誤導(dǎo)。其實埃德加所做的并非是殺妻,而是復(fù)仇,只是復(fù)仇對象剛好是自己的現(xiàn)任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實根本沒有難度。
3、滅口
表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關(guān)其實屬于教學(xué)關(guān),怎么拿來當大題了。
4、戀愛革命
隨堂測試的最后一題。關(guān)鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產(chǎn)生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。
至此游戲全部關(guān)卡結(jié)束。
說書人(storyteller)游戲玩家評論
-
1侔匭jR
灌籃高手手游百度版的確是個還不錯的游戲
-
淼淼姑娘
灌籃高手手游百度版打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
-
浦深
灌籃高手手游百度版給滿分!團隊游戲!個人方面覺得非常棒!
-
-是麗純.
灌籃高手手游百度版游戲還算比較平衡
-
37.2℃
灌籃高手手游百度版很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創(chuàng)新,能更好地入手
-
愛華
整體來說灌籃高手手游百度版這個游戲還不錯?,F(xiàn)在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個好游戲?
-
黏膩情話
灌籃高手手游百度版還不錯
-
衍星辰
我個人認為灌籃高手手游百度版還是挺好的 畢竟玩了這么久了
-
茜草
灌籃高手手游百度版很好玩的一款游戲,可玩性很高。
-
女東施
游戲體驗還算好。福利制也很不錯,我蠻喜歡這個灌籃高手手游百度版游戲的,這游戲和隊友開黑的體驗感無限接近五星
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龍騰傳世三端互通版玩家評論
血色地下城之神罰手機版游戲還是相當多優(yōu)點的,入坑成本低,背景音樂畫風(fēng)都挺好的,玩法也不算很肝
血色地下城之神罰手機版不錯,雖然劇情俗套但是很細致,角色刻畫也很豐滿有趣。畫風(fēng)很看著很舒服,玩法容易上手也有深度。值得推薦。
血色地下城之神罰手機版很有意思 制作組和內(nèi)容都很有意思 雖然略顯貧窮但是思路不錯
血色地下城之神罰手機版游戲玩法很有創(chuàng)意、游戲畫面也很唯美、技能效果也很華麗
血色地下城之神罰手機版滿分,就是讓你驕傲,真正的優(yōu)秀游戲從來不怕驕傲。 非常好的游戲,各種意義上,不肝不氪,養(yǎng)老黨萌新黨劇情黨專用游戲。
血色地下城之神罰手機版是一款潛力極大的游戲,開發(fā)的還不完整,核心基礎(chǔ)游戲內(nèi)容做的很好,其余的不想多說什么。
血色地下城之神罰手機版劇情非常不錯!有玩下去的欲望嘿嘿,
喜歡血色地下城之神罰手機版這種畫風(fēng)的游戲,有特色有特點,從來沒有過的體驗,作者很牛逼很強大
血色地下城之神罰手機版很不錯。畫面簡單精致。
血色地下城之神罰手機版是我玩的最長的一款游戲,但絕對是我目前玩過的游戲中最良心的一款,游戲玩的挺多的