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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 熱門手游 三國(guó)艷義九游手游VSTheWhiteDoor

三國(guó)艷義九游手游VSTheWhiteDoor

三國(guó)艷義九游手游

三國(guó)艷義九游手游

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
TheWhiteDoor

TheWhiteDoor

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)三國(guó)艷義九游手游和三國(guó)艷義九游手游兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。三國(guó)艷義九游手游玩家搜索人氣26,三國(guó)艷義九游手游玩家搜索人氣26,相比TheWhiteDoor這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-07

三國(guó)艷義九游手游游戲介紹

TheWhiteDoor是一款由銹湖工作室打造的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,相信不少玩家都知道方塊逃脫和銹湖系列吧?這一系列可全都是非?;鸨臒嵊?,和前作一樣都是有緊密的故事性,燒腦解謎讓人無(wú)法停下。該游戲講述在一所精神衛(wèi)生中心里醒來(lái)的Robert Hill罹患了嚴(yán)重的失憶癥。他需要每天遵循嚴(yán)格的作息時(shí)間,通過(guò)探索自己的夢(mèng)境來(lái)找回記憶。

游戲特色

■ 操作簡(jiǎn)單

容易上手,但一旦玩起來(lái)就停不下來(lái)

■ 獨(dú)特的故事線

每天恪守嚴(yán)格的作息時(shí)間,探尋夢(mèng)境,并找回記憶。多樣的謎題妙趣橫生,讓你意猶未盡。

■ 前所未有的分屏式體驗(yàn)

你將有機(jī)會(huì)探尋Robert Hill在精神衛(wèi)生中心里的經(jīng)歷,而全新的分屏模式也會(huì)帶給你一個(gè)嶄新的體驗(yàn)。

■ 極具代入感的氛圍

精神衛(wèi)生中心每天的氣氛變幻莫測(cè),懸念叢生,讓你沉浸在詭譎迭起的情節(jié)里不能自拔。

■ 身臨其境般的音效

由Victor Butzelaar制作的主題曲和音效讓你身臨其境。

■ 特別成就

The White Door會(huì)留下很多尚待揭曉的懸念。

游戲亮點(diǎn)

1、黑白的線條所構(gòu)造,游戲通過(guò)這種特色畫風(fēng)以及建模給大家還原出一個(gè)不一樣的精神虛擬世界;

2、豐富的劇情以及各種不同類型的謎題,這些大家在解謎過(guò)程中可以一一去了解,并且推動(dòng)劇情發(fā)展;

3、玩法簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊式解謎玩法,所以在操作上還是非常容易上手,對(duì)于廣大樂(lè)友沒有任何難度。

七日通關(guān)攻略

白色之門一共有七天,七天不同的劇情玩法挑戰(zhàn),想要成功通關(guān)有什么方法?這款游戲的玩法還挺有趣的,小編這次要分享的也就是七天的全部通關(guān)方法,通關(guān)的流程下方已經(jīng)用圖文為大家呈現(xiàn),可以參考通關(guān)哦!

第一天

1、首先按照提示拖拽,讓主人公醒來(lái);來(lái)到時(shí)鐘下方,查看這一天的時(shí)間安排表

2、來(lái)到餐桌吃早餐

3、洗漱,先刷牙,拖動(dòng)毛巾洗臉,最后沖馬桶

4、接下來(lái)到了查房時(shí)間,點(diǎn)擊門旁邊的按鈕,就會(huì)有人過(guò)來(lái)解釋我們?yōu)槭裁磿?huì)出現(xiàn)在這里,問(wèn)我們的姓名和現(xiàn)在的年份和今天是幾號(hào)。

輸入Robert、1972、14,姓名可以在床旁邊的柜子(第三層)中得知,日期可以在靠床柜子上的日歷上得知

5、第五件事就是記憶訓(xùn)練,點(diǎn)擊桌子上的電腦,開始測(cè)試。

測(cè)試規(guī)則:需要根據(jù)給出的圖形,通過(guò)上下鍵選擇正確的選擇,按回車鍵確認(rèn)

答案:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬幣、鳥

6、測(cè)試結(jié)束之后會(huì)推進(jìn)來(lái)一個(gè)推車,也就是我們的晚餐,吃完之后來(lái)到柜子旁邊(也就是之前打開的抽屜旁邊)開始娛樂(lè)活動(dòng),點(diǎn)擊啞鈴舉10下。

7、回到床上睡覺,最后就是一段劇情,每一天都有。

第二天

1、按照第一天的順序,先起床,然后將早餐吃了,洗臉?biāo)⒀?,沖馬桶。開窗戶時(shí)可以看到除了和第一天一樣之外,還多一個(gè)人,但不知道是誰(shuí)

2、查房,這次問(wèn)的是年齡,最喜歡的咖啡廳,以前在哪里工作,晚餐想吃什么(晚餐這里小編是隨便選擇的,應(yīng)該沒有特殊的設(shè)定)

年齡需要根據(jù)現(xiàn)在的年份減去主角的出生日期,也就是1972.8.15(第一天是14日,所有第二天就是15)減去1931.7.6(在第三層柜子中得知),得出主角今年41歲;

最喜歡的咖啡廳是在第一天的劇情中有提示,是【OWL NEST】;

以前工作地方可以在第三層柜子中得知,也就是之前查看出生日期的那個(gè),輸入【JOHNSSON】;

3、又是記憶訓(xùn)練,這一天是選擇與其他圖形不一樣的那個(gè)圖形,點(diǎn)擊回車確認(rèn)即可。

4、之后吃完晚餐,娛樂(lè)活動(dòng)是需要讓球每次都落到球拍上,需要10次,失敗之后重新開始。

第三天

8點(diǎn)吃早飯,發(fā)現(xiàn)有老鼠,一路追老鼠,最后老鼠又回到餐盤上

9點(diǎn)洗漱,11點(diǎn)查房,鳥食的主要原料canarygrass (桌子上的箱子可以打開,里面有一包鳥食,上面有寫) ;工作地址30 LakeST;咖啡店地址16

parkrd (箱子里有地圖) ;緊急代碼827 (箱子里有一個(gè)錄音機(jī),修好了有提示)

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練,第一個(gè)方塊放在方格上面長(zhǎng)方形的左邊,第二個(gè)方塊在下面正方形的中間,第三在下面正方形的右下角,第四個(gè)在正方形的左上角,第五個(gè)在上面長(zhǎng)方形的右邊

8點(diǎn)娛樂(lè)活動(dòng)

第四天

8點(diǎn)早餐

9點(diǎn)洗漱將血跡擦掉

11點(diǎn)查房:編號(hào)H1931RL; 26號(hào)去世

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練:甜甜圈箱子植物相框鳥(這里不是找位置,是找閃爍方塊對(duì)應(yīng)的圖案,按左右鍵切換)

8點(diǎn)娛樂(lè)活動(dòng),根據(jù)箱子里的提示,

①按抽水馬桶,一直按,然后可以打開上面的蓋子,再繼續(xù)按,直到馬桶水溢出,進(jìn)來(lái)一個(gè)醫(yī)生,對(duì)話

②門旁邊查房的按鈕,除了右上角螺絲是豎的,其他都轉(zhuǎn)成橫的。然后蓋子會(huì)打開,依次旋轉(zhuǎn)53246

③打開電腦按照提示左右上下回車進(jìn)入程序,選擇J.grant醫(yī)生,密碼lock然后根據(jù)提示找到Adams,密碼hope再找到H.Lee,密碼lake得到柜子密碼

打開柜子以后是兩個(gè)小游戲

然后警報(bào)拉響,醫(yī)生會(huì)進(jìn)來(lái)打鎮(zhèn)定劑,輸入123

湖畔之女

這里是前作的劇情,給酒保一張5元,一個(gè)2元硬幣換酒

然后給他一張10,一張5,一個(gè)2元,一個(gè)1元換槍

然后拉開帷幕,把話筒調(diào)整到女人嘴巴前音量最響的地方,消除一樣的音符,扣動(dòng)扳機(jī),biu,死了

第五天

墻上的密碼,輸入cube會(huì)有一個(gè)成就

點(diǎn)擊門上的監(jiān)視框,出現(xiàn)your

密碼輸入your,一直點(diǎn)擊酒杯,酒杯打破,液體流到床下,走到液體邊根據(jù)曲線點(diǎn)擊泡泡。出現(xiàn)下一個(gè)密碼dark

在密碼箱輸入dark,出現(xiàn)三個(gè)音響,每個(gè)音響代表一個(gè)音符,調(diào)整到如下位置。

走到音符那里,調(diào)整音符上下位置,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)單詞face,再次輸入密碼箱如下調(diào)整蹦迪球位置,拼圖,得到單詞soul

打開膠囊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑人,對(duì)話,按照之前每個(gè)單詞出現(xiàn)的地方點(diǎn)擊,順序是1324

然后調(diào)動(dòng)手指位置和小黑人的對(duì)起來(lái),讓小黑人走到床上,給他蓋被子失魂

這一部分很簡(jiǎn)單,只需要根據(jù)對(duì)白點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)

第六天

8點(diǎn)吃早餐

9點(diǎn)洗漱,旋轉(zhuǎn)鏡子上的倒影

11點(diǎn)查房:這個(gè)每個(gè)人的順序好像不太一樣

1排1; 1排5

2排1; 1排2

1排5; 2排1

3排1; 2排5

1排3; 3排2

1排4;3排5結(jié)束

晚餐選擇吃蛋

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練:對(duì)比屏幕上跳動(dòng)的地方,讓小黑人走過(guò)去,比如第一步是走到吃飯的桌子邊,點(diǎn)擊桌子上的玻璃杯;第二步點(diǎn)擊電腦上放的盒子,讓小黑人一直走到圓圈里,然后想死他;第三步走到植物那里,根據(jù)葉片數(shù)量12345依次按;第四步相框,長(zhǎng)按女人,小黑人就會(huì)上升;第五步,走到音箱那里,砸死他;第六步,床下方的抽屜,第三層,打開盒子,舉高黑人,摔死他。測(cè)試完成

6點(diǎn)吃晚飯:點(diǎn)擊蛋,飛出烏鴉,飛到窗邊,再點(diǎn)走。點(diǎn)擊窗戶外面的白點(diǎn),最后點(diǎn)擊月亮,一路點(diǎn),會(huì)得到一顆星星

8點(diǎn)娛樂(lè)活動(dòng):先點(diǎn)小黑人根據(jù)房間里的位置對(duì)照盒子里的位置依次點(diǎn)擊,然后再點(diǎn)小黑人

第六天

按照時(shí)間表

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練那里就是不能重復(fù),需要一條路走完

娛樂(lè)活動(dòng)涂顏色

門下面的餐桌,按顏色分好,然后吃掉點(diǎn)擊窗戶外面的人,床上的黑人會(huì)站起來(lái),合手掌。然后黑人會(huì)倒下,去床上睡覺。

游戲測(cè)評(píng)

游戲本體通關(guān)不難,全成就不看攻略夠嗆。是銹湖系列里面難得的一部不怎么嚇人的作品,甚至有點(diǎn)治愈系。線稿的畫風(fēng)很喜歡。不過(guò)信息量也不大,對(duì)于我這種小白玩家來(lái)說(shuō)只能看出一點(diǎn)點(diǎn)和主線有關(guān)的線索:

1.貓頭鷹先生開了個(gè)叫白門的機(jī)構(gòu),試圖在睡夢(mèng)中提取患者記憶,尤其是Laura男友Bob的記憶;而護(hù)士Sarah并不支持他,她刪改了Bob的記憶使他失去利用價(jià)值。

2.白門組織正常提取記憶不會(huì)導(dǎo)致腐化,患者在睡夢(mèng)中驚醒才有腐化風(fēng)險(xiǎn),這一點(diǎn)和銹湖“提取黑方塊→人變成大黑”不同,可能白門和銹湖使用了不同的提取機(jī)制。并且貓頭鷹先生似乎不希望Bob腐化。

3.詳細(xì)地講述了小兩口的虐狗故事。對(duì)主線來(lái)說(shuō)沒太大幫助,只看這一部挺溫情的,Bob愛得深沉|?ω?`)隱藏結(jié)局里面Laura在畫旅館,不知道她和旅館有什么聯(lián)系,前作好像沒提到過(guò)。

4.有點(diǎn)不確定這部里面Bob的存在狀態(tài)。從記憶來(lái)看這部發(fā)生在Case23和劇院之后,經(jīng)歷了Case23的腐化+提方塊、劇院的開槍+腐化,居然還活蹦亂跳地逛酒吧加入白門,感覺白門組織收的Bob應(yīng)該不是“人”。

5.本作沒有出現(xiàn)祖?zhèn)骰鸩褡鎮(zhèn)餍〉蹲鎮(zhèn)魑r祖?zhèn)黥~,出現(xiàn)了一些新的元素比如植物、甜甜圈、音箱、知更鳥,不知道是因?yàn)锽ob和主線關(guān)系不大,還是官方打算增加新梗了。

三國(guó)艷義九游手游玩家評(píng)論

短促笑意

仙域決手游總體來(lái)說(shuō)還可以的,劇情啥的都做的不錯(cuò),

法夫納之擁

仙域決手游這款游戲很好啊,劇情有意思,畫質(zhì)又很好。戰(zhàn)斗場(chǎng)面十分炫酷啊,愛了愛了

天使在心中

仙域決手游劇情,畫風(fēng),玩法都很不錯(cuò)的游戲,不氪也不肝(??ω??)??

紛紛

仙域決手游劇情很不錯(cuò),音樂(lè)很不錯(cuò),操作很不錯(cuò)

去吧看看

仙域決手游美術(shù),音樂(lè),流暢性做的都很好,算一款很好的養(yǎng)肝游戲

杜蘅

打開仙域決手游游戲那一瞬間,真的覺得這是一個(gè)藝術(shù)品

櫻花

仙域決手游是一款好游戲,至少我認(rèn)為是這樣的。閑暇時(shí)光玩玩還是很舒服的。

墨染珉錫

仙域決手游音樂(lè)很好聽,劇情也不錯(cuò),人物塑造得都有自己的性格特點(diǎn)讓人印象深刻

杰哥

仙域決手游這款游戲以我個(gè)人來(lái)看很好玩的,這款游戲玩法比較多

錦色

我是第一次接觸仙域決手游這種類型的游戲,還挺讓人上癮的 ,然后上手難度也不高 游,戲粘度還行

TheWhiteDoor游戲介紹

TheWhiteDoor是一款由銹湖工作室打造的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,相信不少玩家都知道方塊逃脫和銹湖系列吧?這一系列可全都是非常火爆的熱游,和前作一樣都是有緊密的故事性,燒腦解謎讓人無(wú)法停下。該游戲講述在一所精神衛(wèi)生中心里醒來(lái)的Robert Hill罹患了嚴(yán)重的失憶癥。他需要每天遵循嚴(yán)格的作息時(shí)間,通過(guò)探索自己的夢(mèng)境來(lái)找回記憶。

游戲特色

■ 操作簡(jiǎn)單

容易上手,但一旦玩起來(lái)就停不下來(lái)

■ 獨(dú)特的故事線

每天恪守嚴(yán)格的作息時(shí)間,探尋夢(mèng)境,并找回記憶。多樣的謎題妙趣橫生,讓你意猶未盡。

■ 前所未有的分屏式體驗(yàn)

你將有機(jī)會(huì)探尋Robert Hill在精神衛(wèi)生中心里的經(jīng)歷,而全新的分屏模式也會(huì)帶給你一個(gè)嶄新的體驗(yàn)。

■ 極具代入感的氛圍

精神衛(wèi)生中心每天的氣氛變幻莫測(cè),懸念叢生,讓你沉浸在詭譎迭起的情節(jié)里不能自拔。

■ 身臨其境般的音效

由Victor Butzelaar制作的主題曲和音效讓你身臨其境。

■ 特別成就

The White Door會(huì)留下很多尚待揭曉的懸念。

游戲亮點(diǎn)

1、黑白的線條所構(gòu)造,游戲通過(guò)這種特色畫風(fēng)以及建模給大家還原出一個(gè)不一樣的精神虛擬世界;

2、豐富的劇情以及各種不同類型的謎題,這些大家在解謎過(guò)程中可以一一去了解,并且推動(dòng)劇情發(fā)展;

3、玩法簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊式解謎玩法,所以在操作上還是非常容易上手,對(duì)于廣大樂(lè)友沒有任何難度。

七日通關(guān)攻略

白色之門一共有七天,七天不同的劇情玩法挑戰(zhàn),想要成功通關(guān)有什么方法?這款游戲的玩法還挺有趣的,小編這次要分享的也就是七天的全部通關(guān)方法,通關(guān)的流程下方已經(jīng)用圖文為大家呈現(xiàn),可以參考通關(guān)哦!

第一天

1、首先按照提示拖拽,讓主人公醒來(lái);來(lái)到時(shí)鐘下方,查看這一天的時(shí)間安排表

2、來(lái)到餐桌吃早餐

3、洗漱,先刷牙,拖動(dòng)毛巾洗臉,最后沖馬桶

4、接下來(lái)到了查房時(shí)間,點(diǎn)擊門旁邊的按鈕,就會(huì)有人過(guò)來(lái)解釋我們?yōu)槭裁磿?huì)出現(xiàn)在這里,問(wèn)我們的姓名和現(xiàn)在的年份和今天是幾號(hào)。

輸入Robert、1972、14,姓名可以在床旁邊的柜子(第三層)中得知,日期可以在靠床柜子上的日歷上得知

5、第五件事就是記憶訓(xùn)練,點(diǎn)擊桌子上的電腦,開始測(cè)試。

測(cè)試規(guī)則:需要根據(jù)給出的圖形,通過(guò)上下鍵選擇正確的選擇,按回車鍵確認(rèn)

答案:甜甜圈、箱子、植物、相框、音箱、硬幣、鳥

6、測(cè)試結(jié)束之后會(huì)推進(jìn)來(lái)一個(gè)推車,也就是我們的晚餐,吃完之后來(lái)到柜子旁邊(也就是之前打開的抽屜旁邊)開始娛樂(lè)活動(dòng),點(diǎn)擊啞鈴舉10下。

7、回到床上睡覺,最后就是一段劇情,每一天都有。

第二天

1、按照第一天的順序,先起床,然后將早餐吃了,洗臉?biāo)⒀?,沖馬桶。開窗戶時(shí)可以看到除了和第一天一樣之外,還多一個(gè)人,但不知道是誰(shuí)

2、查房,這次問(wèn)的是年齡,最喜歡的咖啡廳,以前在哪里工作,晚餐想吃什么(晚餐這里小編是隨便選擇的,應(yīng)該沒有特殊的設(shè)定)

年齡需要根據(jù)現(xiàn)在的年份減去主角的出生日期,也就是1972.8.15(第一天是14日,所有第二天就是15)減去1931.7.6(在第三層柜子中得知),得出主角今年41歲;

最喜歡的咖啡廳是在第一天的劇情中有提示,是【OWL NEST】;

以前工作地方可以在第三層柜子中得知,也就是之前查看出生日期的那個(gè),輸入【JOHNSSON】;

3、又是記憶訓(xùn)練,這一天是選擇與其他圖形不一樣的那個(gè)圖形,點(diǎn)擊回車確認(rèn)即可。

4、之后吃完晚餐,娛樂(lè)活動(dòng)是需要讓球每次都落到球拍上,需要10次,失敗之后重新開始。

第三天

8點(diǎn)吃早飯,發(fā)現(xiàn)有老鼠,一路追老鼠,最后老鼠又回到餐盤上

9點(diǎn)洗漱,11點(diǎn)查房,鳥食的主要原料canarygrass (桌子上的箱子可以打開,里面有一包鳥食,上面有寫) ;工作地址30 LakeST;咖啡店地址16

parkrd (箱子里有地圖) ;緊急代碼827 (箱子里有一個(gè)錄音機(jī),修好了有提示)

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練,第一個(gè)方塊放在方格上面長(zhǎng)方形的左邊,第二個(gè)方塊在下面正方形的中間,第三在下面正方形的右下角,第四個(gè)在正方形的左上角,第五個(gè)在上面長(zhǎng)方形的右邊

8點(diǎn)娛樂(lè)活動(dòng)

第四天

8點(diǎn)早餐

9點(diǎn)洗漱將血跡擦掉

11點(diǎn)查房:編號(hào)H1931RL; 26號(hào)去世

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練:甜甜圈箱子植物相框鳥(這里不是找位置,是找閃爍方塊對(duì)應(yīng)的圖案,按左右鍵切換)

8點(diǎn)娛樂(lè)活動(dòng),根據(jù)箱子里的提示,

①按抽水馬桶,一直按,然后可以打開上面的蓋子,再繼續(xù)按,直到馬桶水溢出,進(jìn)來(lái)一個(gè)醫(yī)生,對(duì)話

②門旁邊查房的按鈕,除了右上角螺絲是豎的,其他都轉(zhuǎn)成橫的。然后蓋子會(huì)打開,依次旋轉(zhuǎn)53246

③打開電腦按照提示左右上下回車進(jìn)入程序,選擇J.grant醫(yī)生,密碼lock然后根據(jù)提示找到Adams,密碼hope再找到H.Lee,密碼lake得到柜子密碼

打開柜子以后是兩個(gè)小游戲

然后警報(bào)拉響,醫(yī)生會(huì)進(jìn)來(lái)打鎮(zhèn)定劑,輸入123

湖畔之女

這里是前作的劇情,給酒保一張5元,一個(gè)2元硬幣換酒

然后給他一張10,一張5,一個(gè)2元,一個(gè)1元換槍

然后拉開帷幕,把話筒調(diào)整到女人嘴巴前音量最響的地方,消除一樣的音符,扣動(dòng)扳機(jī),biu,死了

第五天

墻上的密碼,輸入cube會(huì)有一個(gè)成就

點(diǎn)擊門上的監(jiān)視框,出現(xiàn)your

密碼輸入your,一直點(diǎn)擊酒杯,酒杯打破,液體流到床下,走到液體邊根據(jù)曲線點(diǎn)擊泡泡。出現(xiàn)下一個(gè)密碼dark

在密碼箱輸入dark,出現(xiàn)三個(gè)音響,每個(gè)音響代表一個(gè)音符,調(diào)整到如下位置。

走到音符那里,調(diào)整音符上下位置,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)單詞face,再次輸入密碼箱如下調(diào)整蹦迪球位置,拼圖,得到單詞soul

打開膠囊,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑人,對(duì)話,按照之前每個(gè)單詞出現(xiàn)的地方點(diǎn)擊,順序是1324

然后調(diào)動(dòng)手指位置和小黑人的對(duì)起來(lái),讓小黑人走到床上,給他蓋被子失魂

這一部分很簡(jiǎn)單,只需要根據(jù)對(duì)白點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)

第六天

8點(diǎn)吃早餐

9點(diǎn)洗漱,旋轉(zhuǎn)鏡子上的倒影

11點(diǎn)查房:這個(gè)每個(gè)人的順序好像不太一樣

1排1; 1排5

2排1; 1排2

1排5; 2排1

3排1; 2排5

1排3; 3排2

1排4;3排5結(jié)束

晚餐選擇吃蛋

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練:對(duì)比屏幕上跳動(dòng)的地方,讓小黑人走過(guò)去,比如第一步是走到吃飯的桌子邊,點(diǎn)擊桌子上的玻璃杯;第二步點(diǎn)擊電腦上放的盒子,讓小黑人一直走到圓圈里,然后想死他;第三步走到植物那里,根據(jù)葉片數(shù)量12345依次按;第四步相框,長(zhǎng)按女人,小黑人就會(huì)上升;第五步,走到音箱那里,砸死他;第六步,床下方的抽屜,第三層,打開盒子,舉高黑人,摔死他。測(cè)試完成

6點(diǎn)吃晚飯:點(diǎn)擊蛋,飛出烏鴉,飛到窗邊,再點(diǎn)走。點(diǎn)擊窗戶外面的白點(diǎn),最后點(diǎn)擊月亮,一路點(diǎn),會(huì)得到一顆星星

8點(diǎn)娛樂(lè)活動(dòng):先點(diǎn)小黑人根據(jù)房間里的位置對(duì)照盒子里的位置依次點(diǎn)擊,然后再點(diǎn)小黑人

第六天

按照時(shí)間表

3點(diǎn)記憶訓(xùn)練那里就是不能重復(fù),需要一條路走完

娛樂(lè)活動(dòng)涂顏色

門下面的餐桌,按顏色分好,然后吃掉點(diǎn)擊窗戶外面的人,床上的黑人會(huì)站起來(lái),合手掌。然后黑人會(huì)倒下,去床上睡覺。

游戲測(cè)評(píng)

游戲本體通關(guān)不難,全成就不看攻略夠嗆。是銹湖系列里面難得的一部不怎么嚇人的作品,甚至有點(diǎn)治愈系。線稿的畫風(fēng)很喜歡。不過(guò)信息量也不大,對(duì)于我這種小白玩家來(lái)說(shuō)只能看出一點(diǎn)點(diǎn)和主線有關(guān)的線索:

1.貓頭鷹先生開了個(gè)叫白門的機(jī)構(gòu),試圖在睡夢(mèng)中提取患者記憶,尤其是Laura男友Bob的記憶;而護(hù)士Sarah并不支持他,她刪改了Bob的記憶使他失去利用價(jià)值。

2.白門組織正常提取記憶不會(huì)導(dǎo)致腐化,患者在睡夢(mèng)中驚醒才有腐化風(fēng)險(xiǎn),這一點(diǎn)和銹湖“提取黑方塊→人變成大黑”不同,可能白門和銹湖使用了不同的提取機(jī)制。并且貓頭鷹先生似乎不希望Bob腐化。

3.詳細(xì)地講述了小兩口的虐狗故事。對(duì)主線來(lái)說(shuō)沒太大幫助,只看這一部挺溫情的,Bob愛得深沉|?ω?`)隱藏結(jié)局里面Laura在畫旅館,不知道她和旅館有什么聯(lián)系,前作好像沒提到過(guò)。

4.有點(diǎn)不確定這部里面Bob的存在狀態(tài)。從記憶來(lái)看這部發(fā)生在Case23和劇院之后,經(jīng)歷了Case23的腐化+提方塊、劇院的開槍+腐化,居然還活蹦亂跳地逛酒吧加入白門,感覺白門組織收的Bob應(yīng)該不是“人”。

5.本作沒有出現(xiàn)祖?zhèn)骰鸩褡鎮(zhèn)餍〉蹲鎮(zhèn)魑r祖?zhèn)黥~,出現(xiàn)了一些新的元素比如植物、甜甜圈、音箱、知更鳥,不知道是因?yàn)锽ob和主線關(guān)系不大,還是官方打算增加新梗了。

TheWhiteDoor玩家評(píng)論

小豆籽

玩了降龍群俠傳官方正版半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下。總的來(lái)說(shuō)創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。

嘻嘻。

降龍群俠傳官方正版這游戲做的非常用心

佩蘭

降龍群俠傳官方正版挺好玩的,消磨時(shí)間用特別好,不是很氪,完全可以佛系。

燈塔

降龍群俠傳官方正版畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。

小豬佩奇

降龍群俠傳官方正版游戲體驗(yàn)很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。

今天是晴天真好

降龍群俠傳官方正版畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。

喜悅的力量

降龍群俠傳官方正版的畫面設(shè)計(jì)很美

阿曌空空

降龍群俠傳官方正版游戲建模還是不錯(cuò)的

不如Revenge

降龍群俠傳官方正版玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

眉眼如初

降龍群俠傳官方正版好玩 不氪 劇情畫風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一

手游對(duì)比