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校園傳說九游版VS刀塔霸業(yè)測試服

校園傳說九游版

校園傳說九游版

  • 分類:手游
  • 類別:卡牌游戲
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
刀塔霸業(yè)測試服

刀塔霸業(yè)測試服

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
空葉游戲網(wǎng)校園傳說九游版和校園傳說九游版兩款游戲都是比較熱門好玩的卡牌游戲手游,它們各有特點和優(yōu)勢。校園傳說九游版玩家搜索人氣29,校園傳說九游版玩家搜索人氣16,相比校園傳說九游版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-20

校園傳說九游版游戲介紹

刀塔霸業(yè)官方公測版是一款由刀塔正版發(fā)布的全新自走棋手游,完美繼承刀塔的美術畫風和最精髓的刀塔自走棋玩法,帶來三端同服的頂級自走棋玩法享受,讓你隨時隨地都能來一把爽快的自走棋體驗,感興趣的朋友快來2265手游網(wǎng)點擊下載吧!

刀塔霸業(yè)測試服簡介

真正的屬于V社的官方Dota2自走棋,游戲中你會與另外7名玩家展開一系列刺激無比的戰(zhàn)斗對決,而且本作還支持單人模式,解各個英雄的戰(zhàn)斗機制,讓自己能夠根據(jù)其他玩家不同的陣容組合來搭建新的英雄陣容,這樣才能更輕松的贏得比賽勝利,成為魔獸英雄戰(zhàn)場的精明的指揮家。

刀塔霸業(yè)公測特色

▲充滿趣味性的一系列陣容組合,海量的英雄成就了各種搭配以及想法的實現(xiàn),所以如何組建自己的隊伍還是需

要仔細思考的哦!

▲擊敗所有敵人,活到最后,獲得高額獎勵!

▲頭腦風暴打敗你的敵人!各種專業(yè)的種族搭配,研究你的陣容。

▲在廣闊的領域中釋放你的英雄!讓你的軍隊無與倫比!在界面上自由安排英雄的位置,創(chuàng)建一個專門的陣型,用你的策略打敗敵人。

▲制作無比精美而且極具視覺效果的英雄人物,每個人物dota自走棋的基礎上進行的加工,更加的刺激而且精

致。

▲極具策略性的戰(zhàn)斗玩法,就算是歐皇也需要全面制定策略,例如根據(jù)對手來搭配自己的陣容,做到針對和壓制

的作用。

▲大量的英雄。一切都可以升級!超過60位英雄可用,每次都有三次升級!

▲隨時隨地開始匹配,并與世界各地的玩家進行頭腦風暴比賽!

游戲亮點

★根據(jù)戰(zhàn)局來進行戰(zhàn)術切換

★感受最為完美的下棋戰(zhàn)爭

★風格不一的各種英雄角色

★海量不同的陣容隨意搭配

游戲攻略

最強法師陣容

只看到個有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯,10人口陣容為:三戰(zhàn)士――船長劍圣小小;三法師――冰女巫妖電魂;兩薩滿――本尊干擾者;謎團補齊四太古,最后一個位置為隨時變化的針對位。最近一直在研究這個陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機

從中等一直打到高手,三個難度的人機在吃過雞之后就打下一級,一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何,眼中只有體系卡,關鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

運營思路

前5波,拿牌優(yōu)先級:太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍胖冰女的優(yōu)先級稍低一些,有就拿,但是藍胖可以隨時賣,冰女打死也不能賣,這個體系里面冰女是絕對核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強的戰(zhàn)斗力,這里是絕對不推薦連敗運營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個或者2個兩星就可以開始連勝了。

6-10波。不要搜將,9波的時候跳6人口。這里有一個小技巧,因為刀霸的利息是在開打的時候就計算的,所以我們在8波的時候如果有10+的錢,開打之后點一下人口,下一波可以直接升級白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時候如果有雙太古,或者2-3個兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內的低費棋子一共有15種,50個機會湊不出2個兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補buff,現(xiàn)在有機會拿到三級物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識都可以拿。物品的話,主動物品(瘋臉除外)>被動物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺,保證不錯過一張體系卡的情況下,經(jīng)濟最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運氣好一點可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟就崩了。如果實在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點裝備了。

一般情況下是在17波上7人口,此時陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強體系了,如果本尊能有一個主動物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因為電魂的圈圈實在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對面的獵人。此時可以拿到船長光法等紫卡逐步升級陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對太古基本就是白給。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個體系陣容,沒有多出的那個人口去補齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個無需三星,兩個兩星絕對大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個方向的補強,一個是上干擾者組雙薩滿,一個是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實在太多,可以調整站位為靠墻沉底9宮格,以手機鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我們真正的舞臺了,陣容體系成型,開始搜將補強,根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時候直接賣掉。 同時小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會換成巫妖,因為在面對依舊強勢的獵人時,光法極其有可能會被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!!!而巫妖可以扔出一個帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對手不允許我們使用容錯率較低的光法。

校園傳說九游版玩家評論

擁抱未來

未知記錄游戲好游戲,劇情很用心,玩法有新意

普通人

未知記錄游戲太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!

劉應春

哦,未知記錄游戲這游戲真是太nice了,只需體驗三分鐘,你就會和我一樣愛上這款游戲,

糖豆豆

未知記錄游戲游戲是好游戲 不肝不氪 立繪和玩法都很棒

我們聊聊

哈哈哈未知記錄游戲就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。

小雯雯.

未知記錄游戲很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的

法外狂徒黃三金

未知記錄游戲玩法也很有趣,希望我可以長久的玩下去,也建議大家試試

聽聽

作為一個剛玩這款游戲的小萌新,我覺得未知記錄游戲這個游戲的設計風格我太愛了,游戲體驗感真的臺nice了

心軟是軟糖

第一次玩未知記錄游戲這種游戲,雖然畫面差一點,但玩法很有趣。創(chuàng)意很棒吧

枝綠云胡樹的

未知記錄游戲是個好游戲,各種新奇的設定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!

刀塔霸業(yè)測試服游戲介紹

刀塔霸業(yè)官方公測版是一款由刀塔正版發(fā)布的全新自走棋手游,完美繼承刀塔的美術畫風和最精髓的刀塔自走棋玩法,帶來三端同服的頂級自走棋玩法享受,讓你隨時隨地都能來一把爽快的自走棋體驗,感興趣的朋友快來2265手游網(wǎng)點擊下載吧!

刀塔霸業(yè)測試服簡介

真正的屬于V社的官方Dota2自走棋,游戲中你會與另外7名玩家展開一系列刺激無比的戰(zhàn)斗對決,而且本作還支持單人模式,解各個英雄的戰(zhàn)斗機制,讓自己能夠根據(jù)其他玩家不同的陣容組合來搭建新的英雄陣容,這樣才能更輕松的贏得比賽勝利,成為魔獸英雄戰(zhàn)場的精明的指揮家。

刀塔霸業(yè)公測特色

▲充滿趣味性的一系列陣容組合,海量的英雄成就了各種搭配以及想法的實現(xiàn),所以如何組建自己的隊伍還是需

要仔細思考的哦!

▲擊敗所有敵人,活到最后,獲得高額獎勵!

▲頭腦風暴打敗你的敵人!各種專業(yè)的種族搭配,研究你的陣容。

▲在廣闊的領域中釋放你的英雄!讓你的軍隊無與倫比!在界面上自由安排英雄的位置,創(chuàng)建一個專門的陣型,用你的策略打敗敵人。

▲制作無比精美而且極具視覺效果的英雄人物,每個人物dota自走棋的基礎上進行的加工,更加的刺激而且精

致。

▲極具策略性的戰(zhàn)斗玩法,就算是歐皇也需要全面制定策略,例如根據(jù)對手來搭配自己的陣容,做到針對和壓制

的作用。

▲大量的英雄。一切都可以升級!超過60位英雄可用,每次都有三次升級!

▲隨時隨地開始匹配,并與世界各地的玩家進行頭腦風暴比賽!

游戲亮點

★根據(jù)戰(zhàn)局來進行戰(zhàn)術切換

★感受最為完美的下棋戰(zhàn)爭

★風格不一的各種英雄角色

★海量不同的陣容隨意搭配

游戲攻略

最強法師陣容

只看到個有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外掛了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯,10人口陣容為:三戰(zhàn)士――船長劍圣小小;三法師――冰女巫妖電魂;兩薩滿――本尊干擾者;謎團補齊四太古,最后一個位置為隨時變化的針對位。最近一直在研究這個陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機

從中等一直打到高手,三個難度的人機在吃過雞之后就打下一級,一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何,眼中只有體系卡,關鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。

運營思路

前5波,拿牌優(yōu)先級:太古>戰(zhàn)士>悍將>發(fā)明家>血親>德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍胖冰女的優(yōu)先級稍低一些,有就拿,但是藍胖可以隨時賣,冰女打死也不能賣,這個體系里面冰女是絕對核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強的戰(zhàn)斗力,這里是絕對不推薦連敗運營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個或者2個兩星就可以開始連勝了。

6-10波。不要搜將,9波的時候跳6人口。這里有一個小技巧,因為刀霸的利息是在開打的時候就計算的,所以我們在8波的時候如果有10+的錢,開打之后點一下人口,下一波可以直接升級白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)士和雙悍將隨緣。實在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。

10波打野的時候如果有雙太古,或者2-3個兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內的低費棋子一共有15種,50個機會湊不出2個兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補buff,現(xiàn)在有機會拿到三級物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識都可以拿。物品的話,主動物品(瘋臉除外)>被動物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。

10-20波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺,保證不錯過一張體系卡的情況下,經(jīng)濟最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運氣好一點可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟就崩了。如果實在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點裝備了。

一般情況下是在17波上7人口,此時陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外掛本尊或者干擾者就是我們的最強體系了,如果本尊能有一個主動物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因為電魂的圈圈實在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對面的獵人。此時可以拿到船長光法等紫卡逐步升級陣容,前期的打工仔們也該賣了。

有了50塊錢以后就無所謂勝負了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對太古基本就是白給。

8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個體系陣容,沒有多出的那個人口去補齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個無需三星,兩個兩星絕對大于三星的英雄。

20-30波。21上8人口是正常速度,緊急的時候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個方向的補強,一個是上干擾者組雙薩滿,一個是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實在太多,可以調整站位為靠墻沉底9宮格,以手機鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。

9人口之后就是我們真正的舞臺了,陣容體系成型,開始搜將補強,根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時候直接賣掉。 同時小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會換成巫妖,因為在面對依舊強勢的獵人時,光法極其有可能會被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!!!而巫妖可以扔出一個帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對手不允許我們使用容錯率較低的光法。

刀塔霸業(yè)測試服玩家評論

倪碎束倪控匹

像素絕地求生值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯的

咖啡老師

像素絕地求生一直在手機里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內容很豐富,絕對的推薦

清醒

像素絕地求生這款游戲非常好玩,而且畫質優(yōu)美,非常適合休閑的玩家玩,個人認為這一款游戲超好玩

秋姬兒

目前玩了像素絕地求生個開頭,美術風格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。

白飯

放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,像素絕地求生沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰

秋姬兒

像素絕地求生游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

倪大紅

像素絕地求生這游戲我認為是最好玩的

指尖積木

第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是像素絕地求生這個新手教程,感覺挺有趣的

八月物語

上頭,掛機放置游戲。 像素絕地求生運營良心,不氪也能玩

秘書?

像素絕地求生劇情人物都不錯,個人覺得劇情是真的好,立繪雖然被和諧了也還不錯(實在不明白和諧的理由,讓人感覺為了和諧而和諧)

手游對比