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冒險(xiǎn)島雙弩精靈用什么武器

直至消失天與地直至消失天與地
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共 1 人回答
  • 我是大毛我是大毛

    2025-05-14

    冒險(xiǎn)島雙弩精靈敏捷與裝備攻擊問題.

    你好:

    這些東西我以前總結(jié)過。

    第一和第二個(gè)問題一起回答了:

    關(guān)于面板,對(duì)于雙弩來說,比較準(zhǔn)確的一個(gè)公式:

    面板上限=(敏捷*4+力量)*總攻擊力*1.3*(1+技能百分比傷害之和)/100+部分角色卡等。

    這里注意按照分步向下取整。

    3000BUFF后總敏捷,估算攻擊力,大約是:

    (3000*4+300)*1.3*(1+你的技能傷害百分比BUFF之和,比如古老,天使LINK,英雄奧斯)*(1+攻擊力百分比潛能之和)/100

    而加一點(diǎn)敏捷自然看你的攻擊力來估算了。直到這里,我說的都只是前面一個(gè)回答者的補(bǔ)充,下面卻不然了。

    第三個(gè)問題:

    這是一個(gè)很有意思的問題,因?yàn)樵跇菢羌僭O(shè)的3000敏捷下,我不認(rèn)為可以從面板公式看出來滿足的條件,3000攻擊力即使150裝備也很難達(dá)到。

    當(dāng)初我們提出這個(gè)觀點(diǎn)的時(shí)候,問題的實(shí)質(zhì)是有現(xiàn)實(shí)意義的,就是:

    在某人的具體情況下,是選擇在其某一裝備上加一點(diǎn)敏捷,還是一點(diǎn)攻擊力對(duì)于面板更好。

    這就牽涉到屬性的計(jì)算問題,樓主可以看參考資料,那里是我原創(chuàng)的一個(gè)的計(jì)算方法的驗(yàn)證。

    這里需要用到一種類似物理里面的近似的思想,我們老師常說:物理是精密的學(xué)科,數(shù)學(xué)的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科。物理不會(huì)因?yàn)樗慕贫痪_。所以這里并不影響精確性。

    就是把面板近似看成由三個(gè)部分連乘而形成的正相關(guān)關(guān)系:

    敏捷基數(shù)*敏捷潛能百分比*攻擊力。

    主屬性潛能百分比不影響我們所求的比值。

    當(dāng)我們的敏捷基數(shù)小于攻擊力時(shí),1點(diǎn)敏捷效果更大,

    即總攻擊力>敏捷基數(shù)。

    敏捷基數(shù)計(jì)算方式:

    敏捷基數(shù)=【AP加點(diǎn)敏捷*(1+勇士百分比)+裝備技能直接加的敏捷】。

    這個(gè)在武器潛能攻擊力百分比的時(shí)候并不是不可能出現(xiàn)。

    第四個(gè)問題:

    考慮到雙弩技能加的攻擊力比較多,我認(rèn)為統(tǒng)治者好,只是目測(cè)的,具體的看裝備水平了。

    冒險(xiǎn)永恒團(tuán)隊(duì)!

    冒險(xiǎn)島雙弩精靈技能

    一轉(zhuǎn)技能,共65點(diǎn)

    快速二連射;Lv 20/ Lv20(打3怪)

    潛力激發(fā);Lv 15/ Lv15(必須滿)

    雜耍跳;Lv 10/ Lv10(必須滿)

    敏銳瞄準(zhǔn);Lv 20/ Lv20(必須滿)

    1轉(zhuǎn)最終加點(diǎn),所有技能全滿

    二轉(zhuǎn)技能,共121點(diǎn)

    十字穿刺;Lv 16/ Lv20(打6怪)(先加此技能,但不要加滿,之后會(huì)有替代技能,完全可以舍棄;其他技能順序就把加傷害的現(xiàn)加了,反正升級(jí)挺快)

    沖鋒拳;Lv 15/ Lv15(必須滿)

    終結(jié)箭;Lv 5/ Lv5(沖鋒拳后的連續(xù)技,以90%的傷害攻擊8個(gè)敵人佰4次)

    快速雙弩槍;Lv 20/ Lv20(2級(jí)速度,加滿不解釋)

    精神注入;Lv 15/ Lv15(必須滿,在180秒內(nèi)傷害增加15%,爆擊概率增加15%)衜

    精準(zhǔn)雙弩槍;Lv 20/ Lv20(武器精通,加滿不解釋)

    終極:雙弩槍;Lv 20/ Lv20(和弓手終極差不多,40%的概率以75%的傷害發(fā)動(dòng)2次終極攻擊)

    物理訓(xùn)練;Lv 10/ Lv10(加滿不解釋)

    2轉(zhuǎn)最終加點(diǎn);十字16,其他全滿

    三轉(zhuǎn)技能,共151點(diǎn)

    急襲雙殺;Lv 20/ Lv20(必須滿!群體單向主攻技能,按住技能時(shí)同時(shí)發(fā).射知4只弩矢)

    飛葉龍卷風(fēng);Lv 20/ LV20(滿級(jí)135%的傷害攻擊8個(gè)敵人4次,要求跳躍力120以上才可以使用)

    獨(dú)角獸之角;Lv 20/ Lv20(以150%的傷害向8個(gè)敵人發(fā)動(dòng)5次爆擊攻擊,有95%的概率在15秒

    內(nèi)獲得10次受到15%額外傷害的減益效果,冷卻時(shí)間10秒)

    狂風(fēng)俯沖;Lv 16/ Lv20(類似雙刀的飛躍斬,跳躍時(shí)以195%的傷害攻擊范圍內(nèi)的6個(gè)敵人3次,

    要求跳躍力120以上才可以使用)

    爆.裂飛腿;Lv 15/ Lv15(強(qiáng)化沖鋒拳,沖鋒拳傷害增衟加30%,15%概率一擊必.殺)

    火.焰咆哮;Lv 20/ Lv20(在180秒內(nèi)攻擊力增加40,永久性增加20%的回避概率)

    水盾;Lv 20/ Lv20(在180秒生成內(nèi)最多吸收30%的傷害,使所有異常狀態(tài)抗性增加25%

    的水之保護(hù)膜。知)

    精靈騎士;Lv 20/ Lv20(在冰精靈、火焰精靈和暗黑精靈中隨機(jī)選擇1個(gè),輔助攻擊

    持續(xù)時(shí)間160秒,冷卻時(shí)間120秒)

    3轉(zhuǎn)最終加點(diǎn);狂風(fēng)16,其他全滿。順序:建議急襲雙殺,之后火焰咆哮,如果是外掛掛機(jī)的話。。建議先爆裂飛腿--。

    四轉(zhuǎn)技能,共243點(diǎn)

    冒險(xiǎn)島勇士;Lv 30/ Lv30(前期先加9點(diǎn),有能力點(diǎn)書的建議加到19或30)

    勇士的意志;Lv 5/ Lv5(消除所有異常狀態(tài),打BOSS關(guān)鍵時(shí)可以保命)

    伊師塔之環(huán);Lv 30/ Lv30(主攻技能,要求雙.殺20級(jí),傳說中的每秒29箭,暴風(fēng)箭雨的翻版,

    以110%的傷害向前方的敵人連續(xù)發(fā).射攻擊2次的弩矢,

    被動(dòng)效果:急襲雙殺傷害增加25%)

    傳說之矛;Lv 20/ Lv20(最多以572%的傷害向12個(gè)敵人發(fā)動(dòng)2次爆擊攻擊。

    在15秒內(nèi)使對(duì)象的防衜御力減少-20%

    冷卻時(shí)間5秒,被動(dòng)效果:飛葉龍卷風(fēng)的傷害增加30%)

    閃電刀刃;Lv 28/ Lv30( 28級(jí)以425%的傷害攻擊8個(gè)敵人3次,向前方移動(dòng),冷卻6秒)

    旋轉(zhuǎn)月瀑墜擊Lv 20/ Lv20(使用沖鋒拳后的連續(xù)技,以190%的傷害攻擊8個(gè)敵人6次,

    沖鋒拳傷害永久增加50%)

    古老意志;Lv 30/ Lv30(傷害增加30%,HP增加1500,火.焰咆哮的回避率提高20%,)

    雙弩槍專家;Lv 30/ Lv30(雙弩槍系列武器的熟練度提高70%,物理攻擊力增加30,

    爆擊最小傷害增加15%)

    防御突破;Lv 20/ Lv20(技能攻擊時(shí)有40%的概率100%無視敵人的防御力,對(duì)BOSS有效)

    進(jìn)階終極攻擊;Lv 30/ Lv30(攻擊力增加20,命中率增加10%,

    攻擊時(shí)有70%的概率以105%的傷害發(fā)動(dòng)2次終極攻擊)

    4轉(zhuǎn)最終加點(diǎn);刀刃28,其他全滿。4轉(zhuǎn)沒有很好的群功升級(jí)技能,所以先選加傷害技能:如古老的意志、雙弩槍專家、進(jìn)階終極、勇士等,然后突破防御、伊師塔,其他的放后面再加吧,先加1點(diǎn)玩玩也可以。

    冒險(xiǎn)島雙弩精靈和惡魔獵手各自的優(yōu)點(diǎn)

    我兩個(gè)職業(yè)都玩到4轉(zhuǎn)水平了,所以我來點(diǎn)評(píng)一下,當(dāng)然這是在改版之前,改版以后有較大的技改。

    雙弩其實(shí)就是雙刀的另外一種形式,和雙刀很像很像,如果有類似二段跳的雜耍跳,還有類似暗影飛躍斬的狂風(fēng)俯沖,它和雙刀一樣,有著眾多的連續(xù)技能,而且效果比雙刀的更好,更華麗,雙弩的攻擊速度很快,而且移動(dòng)速度也很快(因?yàn)樽约阂晦D(zhuǎn)技能有提升速度的,還有新手技能),特別是它爬身子的技能,超級(jí)好玩,它的LINKING技能很贊,能提升百分之10的經(jīng)驗(yàn)??傮w來講,玩到雙弩的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)在靈活度機(jī)動(dòng)性相當(dāng)大,是冒險(xiǎn)島所有職業(yè)中最大的,很需要操控,另外還有很高的回避率,缺點(diǎn)是血少,很容易死(這是真的,很頭痛的,50多級(jí)血只有1400多,可想而知),但是副手可以開潛能,但是即便如此,我覺得想要雙弩的攻擊力高就必須堆面板,人家120級(jí)有10000多面板,我只有7000多,所以差距·······另外雙弩是國王,這個(gè)職業(yè)能給你帶來不同的王族待遇,很神圣。

    惡魔獵手,聽說技改后死得很慘,它新手技能里面有一個(gè)百分之一百的穩(wěn)如泰山,這點(diǎn)真的很好,它不需要MP,是靠惡魔能量來發(fā)動(dòng)技能,惡魔能量很容易就獲得,技能很給力,攻擊很高,新手技能有一個(gè)飛翔技能,感覺很不錯(cuò),一定程度在大大增加他的可玩性,它的防御力很高,各種新奇的技能是傳統(tǒng)職業(yè)無法媲美的,攻擊技能也較為絢麗,但是更主要的是強(qiáng)大的續(xù)航能力,比雙弩高好一些,血也比較厚,但是機(jī)動(dòng)性上就沒有雙弩好,操作上較雙弩死板,省力太多了,一般的怪在他眼里就是炮灰,沒辦法誰叫人家是軍團(tuán)長呢,惡魔的劇情比較吸引人??梢赃@么說,惡魔可玩性也還可以,和雙弩差不多,要看個(gè)人喜好。

    另外就人物上,男雙弩很娘,當(dāng)然你也可以認(rèn)為他很漂亮,女惡魔很齪,當(dāng)然你也可以認(rèn)為她很萌

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