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夢(mèng)幻西游2化生寺怎么加點(diǎn)

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  • 忘羨忘羨

    2025-05-14

    夢(mèng)幻西游主流化生寺怎么加點(diǎn)

    化生寺的加點(diǎn)有三個(gè)方案:

    1.3魔1體1耐

    這是在以前非常普遍的加點(diǎn)法,大多數(shù)的醫(yī)生都是這么加。細(xì)想一下,大家是否感覺這種加點(diǎn)法好像還有一個(gè)門派也在用?沒錯(cuò),還有龍宮也是這么加點(diǎn)。雖然加點(diǎn)法一樣,但兩個(gè)門派的初衷卻是不同的。龍宮這么加是因?yàn)辇垖m屬法術(shù)系門派,必須加魔,但由于仙族天性貧血,所以加1血,同時(shí)也要加1耐。因?yàn)闆]有防的龍宮是站不穩(wěn)的。而醫(yī)生則是技能因素才加的魔。玩過醫(yī)生的朋友們都知道,醫(yī)生技能對(duì)藍(lán)的需求兩,也都曾體會(huì)過沒藍(lán)時(shí)的痛苦。所以大多數(shù)的醫(yī)生都舍棄了2點(diǎn)用來加魔。在這之前的前提是出于種族屬性。化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時(shí)。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點(diǎn)后,才會(huì)有3M1T1N的加點(diǎn)法。

    2.3耐2體

    這種加點(diǎn)法一般來抵抗5力們的恐怖傷害。當(dāng)然也有一部分的醫(yī)生選擇加1魔,但事實(shí)證明,3耐才是醫(yī)生們的安全保障。不過這么一來缺點(diǎn)非常明顯得就暴露出來,還是老問題,藍(lán)少。可化生寺為了在戰(zhàn)斗中贏得一席之位,不得不如此。而后來的5魔龍宮、5魔MW的問世,以及夢(mèng)幻對(duì)法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵后,醫(yī)生們又面臨了新的問題,到底該如何在對(duì)抗高攻門派的同時(shí)又能抵擋高靈法術(shù)系門派和修改后的法寵。

    3.1敏2體2耐

    各門派都開始了對(duì)速度的追求。原本醫(yī)生對(duì)速度的要求一直是以最慢為主,但近年來出現(xiàn)的“龜速寵”、“控尸寵”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說的快并不是說比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因?yàn)榛庐吘故禽o助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。

    原因1:可以在攻系門派出手前為己方隊(duì)員加上血,不會(huì)讓己方隊(duì)員死。如果不需加血的話還可以加攻和防?;碌慕饎傋o(hù)體和金剛護(hù)法也是不容小視的技能;

    原因2:可以救起己方隊(duì)員并且不容易被控尸。而要做到以上兩點(diǎn),就必須加敏捷,由此便有了1敏2體2耐加點(diǎn)法。當(dāng)然它也會(huì)存在在缺點(diǎn),而這缺點(diǎn)就是在戰(zhàn)斗中,由于速度的提升,戰(zhàn)斗中所承受的法術(shù)上海也會(huì)歲之曾家,這對(duì)醫(yī)生的生存能力產(chǎn)生了威脅

    夢(mèng)幻西游化生寺怎么加點(diǎn)_加點(diǎn)攻略詳細(xì)介紹

    敏耐流加點(diǎn):常用的輔助加點(diǎn)流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點(diǎn)數(shù)分配居多。適用于活動(dòng)和PK等多種場所,缺點(diǎn)就是加點(diǎn)過于大眾化,配合常規(guī)隊(duì)伍還是可行的。體耐流加點(diǎn):加點(diǎn)以體耐對(duì)半分或者46分為主。

    點(diǎn)1:3耐2體3奶2體的化生寺在生存能力上得到了大大增強(qiáng),尤其是在暴力橫行的能否站得住是奶媽最心的。但是這樣加點(diǎn)有一個(gè)問題,就是藍(lán)比較少,那也沒辦法,總是無法十全十美的。

    分配屬性點(diǎn):化生要發(fā)揮輔助功能的特點(diǎn),自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。

    速流化生可以攜帶慈航,羅漢,笑里,晶清等各種輔助常用特技。隊(duì)友需擁有流云凝滯等配合流特技。耐敏流:最常用的輔助加點(diǎn)流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各種分配。

    打掉DT300血?魔太少,冥想120,魔也上不了2000,想想,推一下就100魔,救人150,救死扶傷給人拉傷150,可見,魔對(duì)于和尚來說,還是很重要的,這種加點(diǎn),在后期PK比較實(shí)用,但是前期魔太少,不利于化生的生存。

    化生寺加點(diǎn)方案一:2敏2體1耐或者2敏2耐1體。這兩個(gè)相差不大都是屬于當(dāng)下主流PK加點(diǎn),速度有不錯(cuò)的加成,輔助能力和生存能力都較強(qiáng)。化生寺加點(diǎn)方案二:2體2耐1敏。高氣血高防御,鋼板流,適合有難度的pve玩法。

    夢(mèng)幻西游化生怎樣加點(diǎn)

    化生寺加點(diǎn)方案一:2敏2體1耐或者2敏2耐1體。這兩個(gè)相差不大都是屬于當(dāng)下主流PK加點(diǎn),速度有不錯(cuò)的加成,輔助能力和生存能力都較強(qiáng)。化生寺加點(diǎn)方案二:2體2耐1敏。高氣血高防御,鋼板流,適合有難度的pve玩法。化生寺加點(diǎn)方案三:5魔。這種加點(diǎn)法只適用于日常掛機(jī)、低難度任務(wù)。清怪速度快,使用嘰嘰歪歪AOE傷害較高?;录狱c(diǎn)方案四:3耐2體。高防御,抗物傷,鋼板流,生存能力極強(qiáng)。

    夢(mèng)幻西游2021化生寺怎么加點(diǎn)

    夢(mèng)幻西游游戲中,化生寺加點(diǎn)推薦:

    一、五敏流:

    搶速流化生,全部加敏捷,技能一葦渡江流云凝滯特技,使化生寺在群PK中完全可以做到1速特技流和復(fù)活流,確保復(fù)活后目標(biāo)的生存能力。1速流化生可以攜帶慈航、羅漢、笑里、晶清等各種輔助常用特技,隊(duì)友需擁有流云凝滯等配合流特技。

    二、耐敏流:

    最常用輔助加點(diǎn)流,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏分配居多,適用于活動(dòng)和PK等多種場所。不過此加點(diǎn)太大眾,不適合玩套路。沒有特別陣容的化生玩家適合這套常規(guī)加點(diǎn)。

    三、體耐流:

    生存流化生,以體耐55分或者23分為主,對(duì)特技的依賴略小,適合組非主流隊(duì)伍。但此加點(diǎn)在日?;顒?dòng)組隊(duì)時(shí)會(huì)出現(xiàn)配速問題,需要有固定團(tuán)隊(duì)。適合玩極端的平民和土豪玩家。

    《夢(mèng)幻西游》背景:話說數(shù)千年前,蚩尤復(fù)活動(dòng)亂,挑撥仙魔大戰(zhàn),人類為求自保,或投身于兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰(zhàn)就此拉開帷幕,三界間戰(zhàn)火屠天,秩序不復(fù)存在。戰(zhàn)爭終以蚩尤陰謀被揭發(fā)為終,人仙魔三族英雄攜手將蚩尤打回戰(zhàn)神山武神壇下,封印千年。時(shí)至大唐貞觀年間。三界大戰(zhàn)已平息五百余載,世間重又恢復(fù)了安寧與繁榮。當(dāng)世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生兇禽猛獸,異常兇險(xiǎn);西牛賀洲多隱仙庭道館,習(xí)陰陽之術(shù),養(yǎng)氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨(dú)為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。

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