地下城死亡之塔多少級開
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格子
2025-05-14
地下城與勇士幾級可以進死亡之塔
進死亡之塔無等級限制,LV1-60都可以進入(1級不讓進城鎮(zhèn),所以不可能進入死亡之塔,只有獲得城鎮(zhèn)地圖。)
簡介:
死亡之塔是一個特殊副本,從莎蘭左邊進入,進入這個副本不會消耗疲勞值,但會消耗一個招待券(這種招待券每天更新疲勞值的時候會自動進入玩家背包,每天給5個)。無等級限制,LV1-60都可以進入(1級不讓進城鎮(zhèn),所以不可能進入死亡之塔,只有獲得城鎮(zhèn)地圖)塔一共有45層,每層有特定和隨即的怪物與APC(名詞解釋:APC就是AIPlayerCharacter,可以理解為AI很高的NPC,會使用各職業(yè)的技能),當人物所在層次怪物清光后自動進入下一層。
說明:
1.塔里不能吃任何藥物不能使用需要消耗無色小方塊的技能,只能用塔里爆出的藥物和無色方塊。
2.死亡后或者通關后會根據(jù)你通過的層數(shù)給予不同獎勵(裝備和金錢)。
3.每打敗一個APC會增加1到3點決斗勝點。
4.人物在塔中和在PK場中一樣會有能力修正值。
5.塔可以單獨進入,也可以組隊進入,塔的難度由進入隊伍的人數(shù)決定,人越多難度越大。
6.第二季中,死亡之塔的等級限制提升到20級;組隊進入時按照隊員中最低級的那個人計算經(jīng)驗。
攻略:
注意:帶個粉項鏈守護者之魂非常容易過。
第一層:3只哥布林。
第二層:阿拉德初階鬼劍士。
第三層:阿拉德初階格斗家。
第四層:阿拉德初階圣職者。
第五層:三只投擲哥布林加一個彈藥(奧斯巴·格林尼達)。進圖先錯位再上BUFF或進攻,不然會被手雷抓住。(投彈兵)【固定掉落無色】
第六層:叢林僵尸8只,無難度。
第七層:阿拉德初階APC一個。
第八層:3只燃燒之赫拉加4只叢林僵尸。
第九層:叢林僵尸加法系驅魔。此驅魔物法雙修,會開滿級不屈。小心為上。
第十層:5只暗精靈墓地骷髏加一個鬼泣(骨劍士杰諾),鬼泣會用太刀式里鬼。
第十一層:5只普通型玩具士兵。
第十二層:5只夜叉加一個狂戰(zhàn)士(十五歲的庫蘭),庫蘭會扔道具,會隱身。集中干掉夜叉再殺APC。APC有時會召喚火精靈,不要被火精靈抓到,會被秒。
第十三層:阿拉德初階APC兩個。
第十四層:一個召喚(斯米拉的孩子)加的火,光,暗,冰精靈各1只,吞靈者1只(魔防80%)。這層也不太容易,建議先干掉皮薄的召喚(這個召喚不止會招精靈,還會獻祭)。(斯米拉的孩子)
第十五層:5只GBL教神官,一個多尼爾加一個機械(毒蛇炮狂人洛伊斯),機械會無CD放毒蛇炮,會用1個狂龍之吼,會吃血,會偽裝,不太好對付,一定要集中火力先干掉機械。(毒蛇炮狂人)
第十六層:山脊地圖中的班圖男女戰(zhàn)士各5只。
第十七層:六只冰精靈加一個山脊地圖中的可以六面放冰球的冰精靈史蘇克,這層總體也還行,鬼劍和格斗容易點,槍不太好對付這種精靈。
第十八層:三只格蘭之森僵尸圖的BOSS盜尸者骨獄息加一個阿修羅(凍死的劍士歌拉斯),開場就會放冰霜之薩亞,這層有難度,因為要躲開僵尸的冰凍攻擊和阿修羅猛烈的波動。耗點時間打,求穩(wěn)。(極冰之死亡)
第十九層:雜牌APC軍。根據(jù)難度決定APC的數(shù)量2~3個。小心為上吧第二十層:四只山脊地圖的班圖精銳戰(zhàn)士加一個物理驅魔(暴風雪雀瑟),攻擊范圍超大。跳躍攻擊和狂亂錘擊,難度很大。
第二十一層:七只冰心地圖的狂暴之玩具士兵。
第二十二層:懸空城BOSS兩只(罪惡之眼)加光劍紅眼一個(普利坦·領主迪恩),會召蟲子,會回血,最多3次。(殘忍的領主)左眼會動右眼固定
第二十三層:暗黑城入口地圖中的弓箭手18只,這層需要技巧,來回跑動將怪物集中起來一起消滅。還有一個打法.就是一開始站中間,站一會,怪物會自己聚集起來。(圍剿)第二十四層:雜牌APC軍三個。依舊小心,想想PK時候被兩個人圍攻都很吃不消何況是三個。
第二十五層:街霸一個(迪斯科達人伊瓦),會扔盤子。加盜賊地圖中的狗20只,狗的速度很快,但很少咬人。倒地后請立刻蹲伏,不然被狗鞭尸哦。(MJ& CAT&舞)
第二十六層:悲鳴洞穴地圖中罪惡布法羅隊長一個加罪惡布法羅挖掘者8只。難度不大(必須先打隊長,否則小礦工會無限復活)。
第二十七層:墓地骷髏20只。血很薄。雖然血少但從他們中間穿過你會滿血回城.
第二十八層:三個火系元素APC,很讓人頭疼,先打放小南瓜的雙馬尾,小南瓜CD短,放得多,容易打斷技能。(“熱”情的姐妹)
第二十九層:盜賊地圖的犬人哈多,BOSS(犬使摩震),老鼠地圖的鼠頭人西烏,難度適中。(墮落盜賊的會合)
第三十層:金身(喋喋不休宇郭)加漫游(爆頭狂人巴迪斯坦)(都是50級),參考兩個APC的情況,不過這層要先殺漫游,漫游會放亂射,最好用殺傷強的技能把漫游打倒地。這個時候跑遠一點,他要放亂射了,放完然后再上去直接把他打到死。(男人的友情)第三十一層:冰心地圖中的強韌之玩具士兵(就是怎么打都只掉一格血的那種)10只。第三十二層:落雷凱諾加魯卡斯加光精靈雷沃斯4個。(光之試練)
第三十三層:魔女莉斯加GBL教大祭司一個加暗精靈瑟冥特克4只。(暗之試煉)
第三十四層:塔拉庫沓各屬性元素各一只(光、火、冰、暗)。(勇者試煉)
第三十五層:隨機三個高級APC(會出現(xiàn)各種職業(yè))三個APC很讓人頭疼,想辦法別讓他們打到玩家,人家也是會連招的。
第三十六層:柔道一個加街霸一個,柔道會霸體,此二人很會配合。(妮奧凱)
第三十七層:召喚一個加魔界花襖索一只。召喚血很少,會召喚花,用鞭子,不要和花站在同軸上。(愛上襖索的女孩)
第三十八層:會霸體柔道一個(武器帶有混亂效果)加隨機高級APC一個加隨機未轉職APC一個,又是三個APC。
第三十九層:隨機未轉職APC一個,高級APC一個,力法一個(死亡之納特亞),有5%幾率秒殺玩家,若是MISS則秒殺自己。那個武器叫天地開拓(碎魂飲血戟),是50級史詩矛。(黑暗的死亡)
第四十層:會爆炎彈的漫游(浴火鳳凰帕尼克),隨機高等級APC兩個,隨機未轉職APC一個,四個APC就更難了,看你實力和技術了。(消盡的不死鳥)
第四十一層:物理驅魔一個,隨機APC兩個。三個APC。驅魔一定時間后會無限CD
第四十二層:法系驅魔一個,隨機高等級APC兩個。法驅只會破魔符,但傷害超高。
第四十三層:藍拳一個,超級格斗一個(會柔道覺醒,會氣功和散打的很多招數(shù)),氣功一個,隨機未轉職APC一個。這層一定要先干掉超級格斗,不然玩家會死得很慘。
第四十四層:高級藍拳一個,隨機高等級APC三個或者四個,隨機未轉職APC一個。5個APC難度極大。
第四十五層:隨機高等級APC三個,隨機未轉職APC一個,彈藥一個(傳說的教官巴頓)。6個APC是極限了,想想混戰(zhàn)PK的時候你一個人打6個吧。過了這關你就解脫了。這層先殺彈藥,因為他有感電手雷。這層難度極大。
四十五層通關后就可以拿獎勵了,通過的層數(shù)越多獎勵越多,全部通關的話會翻十張牌。
DNF:新版本中的死亡之塔是多少級進的圖
任意等級都可進入,角色能力值和PK場一樣有系統(tǒng)修正。
禁止使用復活幣。
通關到10層為止,HP和MP恢復量為100%,11層以上逐漸減少。
根據(jù)到達的層數(shù)給予經(jīng)驗與獎勵道具。
根據(jù)隊伍的人數(shù)來自動選取難度,2人時為冒險級,3人時為勇士級,4人時為王者級。(與普通地下城選擇難度不同)
所有裝備的強化等級自動固定為+10。
dnf死亡之塔具體位置在哪里 打不動多少級開放
1、dnf死亡之塔具體位置在哪里:在暗黑城的王者峽谷。進入王者峽谷就可以看見死亡之塔。dnf死亡之塔打不動多少級開放?角色達到50級以后才可以進入該副本,每次進入該副本均會消耗一個死神的邀請函”。
2、打開電腦,登錄自己的地下城與勇士的賬號,選擇需要刷絕望之塔的角色。進入賽利亞房間,角色往右走進入傳送門,選zd擇艾爾文防線”。角色進入艾爾文防線以后,打開小地圖,可以看到亡者峽谷的地圖。角色往右走,進入斯頓雪域”的傳送門中,然后在往上走,看到NPC占卜師希莫娜就停止。角色往左走,進入地下城中,就可以看到絕望之塔地下城,選擇進入即可。
3、死亡之塔和迷茫之塔類似,都屬于是一個特殊副本,無等級限制。從莎蘭左邊進入,進入這個副本不會消耗疲勞值,但會消耗一個邀請卷,這種招待券每天更新疲勞值的時候,會自動進入玩家背包,每天只發(fā)放5個邀請券,若玩家并未消耗完畢也只會補齊到5個邀請券。
4、死亡之塔挑戰(zhàn)規(guī)則:角色屬性值和決斗場一樣有系統(tǒng)修正。禁止使用普通消耗品和復活幣??墒褂们熬Y為[塔]”類名字的消耗品,僅在死亡之塔掉落。所有[塔]”前綴的道具在離開死亡之塔的時候都會消失。
根據(jù)到達的層數(shù)給予經(jīng)驗與獎勵道具。根據(jù)隊伍的人數(shù)來自動選取難度,2人時為冒險級,3人時為勇士級,4人時為王者級。(與普通地下城選擇難度不同)
通關一個樓層后恢復HP及MP,HP和MP的恢復量與通關樓層的時間有關。(通關時間越短,恢復量越多)所有裝備的強化等級自動固定為+10。
5、進入規(guī)則:進入死亡之塔需要消耗一個死神的邀請函”道具。死神的邀請函”每天早上6點由系統(tǒng)自動發(fā)放給所有玩家,數(shù)量為5個。死神的邀請函”不可交易。
死亡之塔一共有45層,每層有特定和隨即的怪物與APC,玩家進入塔內(nèi)就像在PK場中,有一定的數(shù)值修正,打敗APC可以獲得1-3點的PK點數(shù),死亡后或者通關后,會根據(jù)你通過的層數(shù)給予不同隨即獎勵,而且是10個牌數(shù)之多。
進入死亡之塔模式和迷茫之塔一樣,1個人是普通圖,2個人是冒險圖,3個人是勇士圖,4個人是王者圖,地圖根據(jù)組隊人數(shù)增加難度增加。
死亡之塔難度最高的莫過于幾個特殊的覺醒混合型APC,所謂混合型APC指的是他們不單單擁有自己職業(yè)所有的技能,還能跨職業(yè)學習技能,比如柔道覺醒和霸體護甲都擁有的格斗,類似APC數(shù)量可以說還真不少,這個也是死亡之塔難度進一步走高的原因之一。
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