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地下城男散打用什么武器

林先生林先生
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共 1 人回答
  • 甜辣咸魚(yú)甜辣咸魚(yú)

    2025-05-14

    男散打純刷圖加點(diǎn) 帶啥武器好 是拳套嗎

    我個(gè)人的加點(diǎn)和技能分析,僅代表個(gè)人!我把技能分為技能和非晶體技能來(lái)分析

    晶體技能:

    烈焰疾風(fēng)腳(相對(duì)升龍拳),相對(duì)于升龍拳有更好的AOE效果,跟升龍最大的區(qū)別在于技能結(jié)束時(shí)下落是跳躍狀態(tài)可以直接使用旋風(fēng)腿、鷹踏、X,不需要柔化,連招流暢。個(gè)人感覺(jué)這是一個(gè)必滿(mǎn)的技能

    35J寸膝(相對(duì)寸拳),攻擊范圍略大于寸拳一點(diǎn),不必像寸拳貼著對(duì)方才能打中,其次也是比較重要的一點(diǎn),寸拳是兩段攻擊,但是第二段的沖擊波無(wú)法打中第一段攻擊時(shí)命中的怪,沖擊波是在被擊中怪物身后產(chǎn)生,而寸膝的兩段都能命中,以至于比寸拳高了50%的傷害。必滿(mǎn)吧

    閃電之舞,這是一個(gè)比較有意思的技能,不同于閃電之舞的是男散打的閃電之舞是多次瞬間移動(dòng)到范圍內(nèi)的隨機(jī)怪物旁將怪物T出于同一點(diǎn),最后移動(dòng)至該點(diǎn)集中給予這些怪物強(qiáng)力一T。男散打最好的聚怪AOE技能,必滿(mǎn)

    45J技能,3連T把怪浮空,最后飛踢出去予以超高傷害的一擊,這個(gè)技能缺點(diǎn)就是比較難命中,最后一個(gè)飛踢中間的空隙很大比較難擊中近身的敵人,這個(gè)技能要在離目標(biāo)敵人較遠(yuǎn)時(shí)使用方能T中目標(biāo),前3連T就要空放了,要是目標(biāo)怪物是可以浮空的那3連T后的飛踢是可以命中目標(biāo)的。這是一個(gè)提高DPS的強(qiáng)力技能應(yīng)該滿(mǎn)上吧

    覺(jué)醒是狀態(tài)技,必滿(mǎn)不解釋

    非晶體技能:

    由于晶體技能都滿(mǎn)了,剩余的SP不算太充裕

    旋風(fēng)腿,男散打的是原地高速旋轉(zhuǎn)(你玩過(guò)FC的雙截龍嗎……),攻擊時(shí)會(huì)將左邊的怪T至右邊,將右邊的怪T至左邊,如此左右T來(lái)T去……所以這個(gè)技能有一點(diǎn)的AOE效果,加上1J的EX被動(dòng)增加攻擊次數(shù)2次,使得這個(gè)技能有很高的傷害,推薦滿(mǎn)上

    剩下的SP就是考慮滿(mǎn)鷹踏還是碎骨或者下段T

    男散打的碎骨是兩段攻擊,第一段是下段和倒地攻擊判定帶減速效果,第二段攻擊是上段攻擊帶遠(yuǎn)距離擊退效果……男散打的碎骨出腿慢而且是兩段動(dòng)作,第二段攻擊無(wú)法擊中下段目標(biāo)并且遠(yuǎn)距離擊退破壞聚怪與連貫性,雖然有3J的EX被動(dòng)使得傷害不錯(cuò),但是不推薦

    男散打的鷹踏只踩兩次,第二擊前小蓄力,傷害挺美,但是不利于連貫性,無(wú)EX

    下段踢沒(méi)有很大差別,有3JEX被動(dòng)使得傷害挺可觀,重要的一點(diǎn)是它在連續(xù)攻擊中很有節(jié)奏感(有點(diǎn)牽強(qiáng)的理由)……

    BUFF:強(qiáng)拳,弱點(diǎn)感知,必滿(mǎn)不解釋霸體護(hù)甲加到與強(qiáng)拳同CD

    柔化建議2~3J,提高DPS的核心技能,中斷幾次還是要看個(gè)人喜好-

    以上是個(gè)人理解的男散打的技能以及加點(diǎn),不正確的地方請(qǐng)指正,我再去學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)

    dnf110級(jí)版本武極用什么武器 2022男散打畢業(yè)武器推薦

    dnf110級(jí)版本武極選擇勝負(fù)之役手套,勝負(fù)之役武器在保留職業(yè)特色的前提下,通過(guò)較少犧牲1s爆發(fā)換來(lái)更強(qiáng)的10s爆發(fā),因此從實(shí)用性、可玩性、武器特效等角度對(duì)比,勝負(fù)之役武器相比制式武器都是不二之選。

    一、武器展示

    武器外觀

    武器屬性

    二、屬性分析

    屬性1

    “雙重解放”(二檔)變成持續(xù)10s的buff,原強(qiáng)化一次技能的效果刪除,10s持續(xù)時(shí)間內(nèi)技能攻擊力加成45%(覺(jué)醒技能除外)該屬性通過(guò)犧牲二檔(一覺(jué)主動(dòng)),換取10s內(nèi)除覺(jué)醒外全技能45%加成,可以說(shuō)是削弱了職業(yè)的瞬間爆發(fā)(使用2檔的1s輸出)加強(qiáng)了職業(yè)的一套爆發(fā)(10s輸出)

    屬性2

    該屬性通過(guò)柔滑技能減少剩余二檔冷卻時(shí)間(柔滑次數(shù)越多,每次冷卻時(shí)間減少值越少),可以縮短屬性1的10s爆發(fā)周期,提升職業(yè)的持續(xù)爆發(fā)能力。

    屬性3

    國(guó)服110版本武極柔滑等級(jí)9級(jí)(雙白金),柔滑肌肉”強(qiáng)制中斷次數(shù)14次,柔滑恢復(fù)速度已經(jīng)快到肉眼不可捕捉,因此該屬性在國(guó)服幾乎無(wú)提升。

    屬性4

    該詞條不可累加,等同于全技能固定加成2%。

    三、數(shù)值對(duì)比

    【武器特化提升】

    110版本不算裝備影響,武極10s(一套技能)中二檔、三覺(jué)、非覺(jué)醒技能占比分別是10%,30%,60%左右,勝負(fù)之役武器的屬性1通過(guò)犧牲占比較低二檔,換來(lái)占比較高的非覺(jué)醒技能45%加成,將職業(yè)的10s爆發(fā)能力提升到了全職業(yè)前茅的水平;屬性2參考韓服及國(guó)服先遣服實(shí)測(cè),修煉場(chǎng)和實(shí)戰(zhàn)中通過(guò)持續(xù)使用“柔滑肌肉”可以將2檔周期縮短到40-60s左右,通常情況下“柔滑肌肉”熟練度越高,輸出環(huán)境越好,該屬性減2檔cd效果越好,因此若要完美駕馭這把武器,對(duì)玩家的操作和副本熟練度也提出了更高的要求。

    【CP制式提升對(duì)比】

    三覺(jué):勝負(fù)之役和制式武器基本持平;

    非覺(jué)醒技能:勝負(fù)之役武器開(kāi)2檔比制式武器高38%-43%(平均40%),勝負(fù)之役武器不開(kāi)2檔比制式武器低1.4%-4.5%(平均2.5%)。

    四、總結(jié)

    【玩法特點(diǎn)】

    勝負(fù)之役武器2檔期間(10s內(nèi))和非2檔期間傷害差距較大(非覺(jué)醒技能差距45%),因此110版本適用于兩種玩法,

    第一種是持續(xù)爆發(fā)玩法,通過(guò)搭配減cd裝備增加技能可柔滑次數(shù),縮短2檔爆發(fā)間隔,在110版主流副本中實(shí)現(xiàn)一到兩個(gè)精英怪或boss即可使用一次二檔;

    第二種是純爆發(fā)玩法,通過(guò)搭配純爆發(fā)裝備將核心輸出能力集中在二檔10s期,以便在最短時(shí)間內(nèi)帶走副本boss和棘手的精英怪。

    【數(shù)值提升】

    勝負(fù)之役武器開(kāi)2檔10s(含覺(jué)醒)比制式武器高10%以上,4s(不含覺(jué)醒)比制式武器高40%左右,爆發(fā)輸出能力明顯高于制式武器,不開(kāi)2檔期間雖然比制式武器低3%左右,考慮到可以通過(guò)“柔滑肌肉”技能和搭配減cd裝備減少2檔cd,勝負(fù)之役武器的爆發(fā)周期比制式武器更短,持續(xù)爆發(fā)能力因此也更強(qiáng)。

    【裝備搭配】

    持續(xù)爆發(fā)玩法可搭配復(fù)讀手環(huán)(手鐲),戰(zhàn)術(shù)雷電網(wǎng)或者驟閃指環(huán)(戒指),士兵榮耀項(xiàng)鏈(灼燒流可選),無(wú)色晶鉆或者被詛咒的枷鎖(出血流可選),黑色夾克(上衣)等減cd裝備,縮短2檔爆發(fā)間隔,提高持續(xù)爆發(fā)能力。需要注意的是105裝備“增加技能恢復(fù)速度”詞條越多,減cd效果稀釋越嚴(yán)重,建議類(lèi)似詞條裝備不要搭配超過(guò)兩件。純爆發(fā)玩法可搭配無(wú)色三件套、黑花的束縛手鏈(出血異常手鐲)、能量?jī)?chǔ)存戒指(機(jī)械戰(zhàn)神副本產(chǎn)出)等強(qiáng)力輸出裝備,以特化10s爆發(fā)能力。

    【武器推薦】

    勝負(fù)之役武器在保留職業(yè)特色(爆發(fā)快且續(xù)航較好)的前提下,通過(guò)較少犧牲1s爆發(fā)換來(lái)更強(qiáng)的10s爆發(fā),并且對(duì)職業(yè)以往的玩法和輸出模式做了“高操作高回報(bào)”的改變,由于110版本前期“毀滅的寂靜城”、“機(jī)械戰(zhàn)神實(shí)驗(yàn)室”等主流副本具有精英怪較多,撤退不重置技能等特點(diǎn),使用勝負(fù)之役武器的玩家可以通過(guò)熟練運(yùn)用“柔滑肌肉”反復(fù)使用2檔,實(shí)現(xiàn)“厚積薄發(fā)”,因此從實(shí)用性、可玩性、武器特效等角度對(duì)比,勝負(fù)之役武器相比制式武器都是不二之選。

    dnf男散打用什么武器

    dnf男散打用什么武器

    1、長(zhǎng)棍

    長(zhǎng)棍是男散打的特殊武器,攻擊范圍和輸出能力都不錯(cuò),屬于是男散打的最強(qiáng)武器,而且長(zhǎng)棍的重量很小,PVE也有很好的發(fā)揮。

    2、鏈子

    鏈子在男散打手上可以做出各種組合攻擊,打起來(lái)會(huì)非常的流暢,攻擊速度也是非??斓模騜oss非常的合適。

    3、拳套

    攻擊力和攻擊速度都不錯(cuò)的武器,可以使用升龍拳、旋風(fēng)腿這種強(qiáng)大技能,但是攻擊范圍很小需要謹(jǐn)慎走位。

    4、手套

    手套的暴擊非常的高,打起來(lái)非常的流暢,但是攻擊速度非常的慢,蓄力才能夠打出高額的傷害。

    DNF70男散打刷圖用什么裝備好

    男散打必須是土豪,要有超高的攻擊力,還要有超快的速度。裝備必須CC套,或者精遠(yuǎn)古2.首飾項(xiàng)鏈,佩魯斯,或者悲鳴項(xiàng)鏈,戒指骨節(jié),其次屬性強(qiáng)化戒指,手鐲是個(gè)爭(zhēng)論,我玩了那么久這職業(yè),我覺(jué)得別人說(shuō)的悲鳴手鐲,哈尼,狂獅都不好,男散打最好是用巫師的靈珠,帶紅字最好。力量高,釋放快,還有霸體,刷圖很實(shí)用,釋放是男散打必須要的,越快越好,應(yīng)為加的狀態(tài)技能實(shí)在太多了,時(shí)間又短,基本一直在家狀態(tài),釋放快了你會(huì)感覺(jué)刷起圖來(lái)頻率高多了。別以為男散打全圖霸體,刷遠(yuǎn)古圖和BOSS的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)霸體時(shí)間不夠用,加的時(shí)候被打斷就完全成個(gè)廢人了。武器的話(huà)必須60以上粉強(qiáng)化必須12左右。站街攻擊沒(méi)6000就別玩男散打了,還有男散打必須要有超強(qiáng)的操作水平。。不然也是個(gè)廢物。。。

手游對(duì)比