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110級(jí)劍影走什么流派

擁抱未來(lái)擁抱未來(lái)
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  • 黑夜品鑒師?黑夜品鑒師?

    2025-05-15

    dnf110級(jí)劍影裝備怎么搭配 劍影110級(jí)版本裝備推薦

    劍影110級(jí)版本裝備推薦如下:

    劍影低配手感流派,觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,對(duì)才“入坑”的玩家較為友好。而常規(guī)MP流,傷害結(jié)構(gòu)挺均衡,鬼連斬特化流,擁有傷害的還可以展現(xiàn)職業(yè)特色。

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    DNF劍影110級(jí)怎么配裝 DNF劍影110級(jí)最強(qiáng)畢業(yè)裝推薦

    DNF劍影是鬼劍士男可選職業(yè)之一,劍影目前主流的配裝方案有攻速出血流、石化出血流以及攻速直傷流,其中攻速直傷流核心優(yōu)勢(shì)就是傷害很足,并且沒(méi)有太多的作用。

    相關(guān)推薦:DNF全職業(yè)110級(jí)畢業(yè)裝

    DNF劍影配裝方案

    一、攻速出血流

    DNF劍影攻速出血流的裝備搭配中是以賽博音速長(zhǎng)靴為核心的高速度流派,傷害方面也是頂尖就是需要較多的打造資源投入,純固定搭配下,副作用更少。

    二、石化出血流

    DNF劍影石化出血流是通過(guò)通過(guò)黑靈纏繞手鐲將部分傷害轉(zhuǎn)化為出血異常,并以此為主力搭配的特化配裝,性能方面相對(duì)平衡;需注意帶黑龍手情況下魔法石無(wú)法使用詛咒之心。

    三、攻速直傷流

    DNF劍影攻速直傷流是以賽博音速長(zhǎng)靴為核心的高速度流派,以直傷配裝為主。

    《地下城與勇士》110級(jí)劍影畢業(yè)裝備展示[多圖]

    《地下城與勇士》110級(jí)劍影畢業(yè)裝備展示[多圖]

    低配手感流:

    優(yōu)點(diǎn):

    1、觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,對(duì)入門玩家而言較為友好。

    缺點(diǎn):

    2、傷害可能并不理想,且區(qū)域限定裝備數(shù)量占比極高。

    常規(guī)MP流:

    優(yōu)點(diǎn):

    3、傷害結(jié)構(gòu)比較均衡的一套MP搭配。

    缺點(diǎn):

    4、區(qū)域限定裝備較多,需要大量裝備自選禮盒的投入,觸發(fā)條件的裝備多。

    鬼連斬特化流:

    優(yōu)點(diǎn):

    5、在不損失傷害的情況下體現(xiàn)職業(yè)特色。

    缺點(diǎn):

    6、區(qū)域限定裝備多,需要大量裝備自選禮盒的投入。

    護(hù)石搭配一:

    7、護(hù)石選擇魂魄斬、裂魂亂舞、冥靈斷魂斬,符文紫紅鬼步、藍(lán)色魂魄斬。

    護(hù)石搭配二:

    8、護(hù)石選擇魂魄斬、裂魂亂舞、幻鬼大回天,符文紫色裂魂亂舞/鬼步、紅色裂魂亂舞/鬼步、藍(lán)色裂魂亂舞。

    護(hù)石搭配三:

    9、護(hù)石選擇魂魄斬、裂魂亂舞、幻鬼奈落,符文紫紅鬼步、藍(lán)色鬼連斬/魂魄斬。

    常規(guī)加點(diǎn):

    10、如果暴擊率以及BUFF等級(jí)溢出的話,可以將多余SP點(diǎn)用于共鳴·鬼靈斬。

    11、如果覺(jué)得三覺(jué)演出過(guò)長(zhǎng),長(zhǎng)圖表現(xiàn)不夠好。也可以不點(diǎn)三覺(jué)主動(dòng),將多余的S點(diǎn)用于共鳴·鬼靈斬。

    非無(wú)色精通:

    12、由于非無(wú)色精通配裝的TP較為吃緊,且不加成中高階無(wú)色,所以放棄了幻鬼:奈落,選擇35級(jí)技能共鳴:鬼靈斬。

    13、在無(wú)色晶墜和CD裝的搭配下,非無(wú)色小技能的CD已經(jīng)足夠短了,且佩戴勝負(fù)之役武器后操作量成倍增長(zhǎng),所以部分低階幻鬼技能選擇直接舍棄,將三覺(jué)主動(dòng)技能點(diǎn)滿,以減少操作量。

    劍影常見(jiàn)玩法技巧:

    14、連招時(shí)鬼步優(yōu)先給裂魂亂舞、無(wú)式·極影劍、鬼連斬這三個(gè)技能攻擊動(dòng)畫(huà)略長(zhǎng)的技能。

    15、佩戴冥靈斷魂斬護(hù)石則優(yōu)先先用鬼步連攜此技能,重置鬼步后再給裂魂亂舞、無(wú)式·極影劍、鬼連斬,裂魂亂舞有護(hù)石則不太需要鬼步,但要是怕丟傷害的話,也是可以給的。

    16、遠(yuǎn)離幻鬼釋放共鳴:鬼靈斬打擊范圍更大。此技巧同樣適用于30級(jí)的技能共鳴:一閃。

    17、共鳴系技能接續(xù)幻鬼系技能使用時(shí),要關(guān)注幻鬼系技能是否已經(jīng)演出完成,否則會(huì)丟失傷害。

    18、共鳴:聚淵索敵機(jī)制解析,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是幻鬼?yè)碛幸粋€(gè)索敵范圍,本體也擁有一個(gè)索敵范圍,可利用【幻鬼:一閃】釋放出幻鬼后,本體轉(zhuǎn)身背對(duì)幻鬼位置施放【共鳴:聚淵】,達(dá)成巨大范圍的聚怪攻擊。原理為幻鬼會(huì)回到本體面前,則幻鬼移動(dòng)路徑上的敵人都會(huì)被納入攻擊范圍內(nèi)。

    19、二覺(jué)索敵范圍增加技巧,原理與聚淵類似,幻鬼與本體均有一個(gè)索敵范圍,自身索敵范圍內(nèi)沒(méi)有敵人,而幻鬼索敵范圍內(nèi)有敵人,則二覺(jué)一樣會(huì)鎖定敵人。

    20、佩戴魂破斬護(hù)石時(shí),劍術(shù)技能攻擊成功后按方向鍵同時(shí)施放魂破斬可調(diào)換攻擊方向。

    劍影110級(jí)版本最終搭配

    1、無(wú)色狂暴不死流

    高傷害高容錯(cuò),傷害最高的直傷套之一,只要不斷使用技能就能保證存活的一套搭配,氪金部件較多,需依照個(gè)人情況酌情選擇。

    2、常規(guī)感電流

    常規(guī)感電流派,有著優(yōu)缺點(diǎn),利弊是共存的,在優(yōu)點(diǎn)上,整體傷害可觀,能有效利用110級(jí)版本,目前大部分副本領(lǐng)主弱感電特點(diǎn),破韌能力十分出眾。而缺點(diǎn)上就是傷害結(jié)算比較慢。

    3、非覺(jué)醒MP流派

    非覺(jué)醒MP流派搭配,傷害占比均衡,要知道劍魂這個(gè)職業(yè),覺(jué)醒數(shù)據(jù)不優(yōu)秀,該套穿搭恰好彌補(bǔ)了缺陷。

    劍魂110級(jí)版本屬?gòu)?qiáng):

    劍魂在110級(jí)的版本中優(yōu)先走冰強(qiáng),暗強(qiáng),在110級(jí)版本中火屬?gòu)?qiáng)抗性的怪物最多,只有6個(gè)沒(méi)有火炕、冰暗有抗性怪物最少。

    分別有7、11個(gè)怪物沒(méi)有屬性抗性、冰強(qiáng)好一些,但也只有8個(gè)沒(méi)有冰抗,也就是說(shuō),在110版本,冰暗屬?gòu)?qiáng)實(shí)戰(zhàn)傷害相對(duì)更高一些,走火屬,由于大部分怪物都有火炕,因此實(shí)戰(zhàn)傷害是最低的。

手游對(duì)比