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死亡之屋街機(jī)一臺(tái)多少錢

會(huì)飛的魚(yú)愛(ài)吃蟲(chóng)會(huì)飛的魚(yú)愛(ài)吃蟲(chóng)
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  • 我想做小辣椒我想做小辣椒

    2025-05-15

    哪一部GBA平臺(tái)的《惡魔城》才是最經(jīng)典的

    《惡魔城》是科樂(lè)美公司的經(jīng)典IP,該系列幾乎覆蓋了絕大部分的游戲平臺(tái),每一部都能帶給玩家不小的震撼?!稅耗С恰废盗幸呀?jīng)先后推出了幾十部,最初是在FC和街機(jī)平臺(tái)發(fā)行的,那時(shí)候還是單純的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而在之后的平臺(tái)中漸漸形成了獨(dú)特的風(fēng)格,并加入了類似迷宮的地圖,另外在每一部中都會(huì)加入新元素。

    在GBA平臺(tái)上面只有三部:2001年的首部作品《惡魔城-月下輪舞曲》、2002年的《惡魔城-白夜協(xié)奏曲》、2003年的《惡魔城-曉月之圓舞曲》

    可以說(shuō)這三部GBA作品代表了當(dāng)時(shí)的GBA平臺(tái)最高制作水準(zhǔn),同時(shí)也是惡魔城系列早年最經(jīng)典的代表之作。雖然畫質(zhì)和其他平臺(tái)沒(méi)法比,但是游戲中的玩法和創(chuàng)新保持了一貫的水準(zhǔn)

    這三部游戲哪一款是玩家公認(rèn)為最經(jīng)典的呢?相信大部分玩家會(huì)說(shuō)是《曉月》,一部堪稱完美的作品。而首部作品《月輪》的音樂(lè)帶給玩家的是震撼的感覺(jué),同時(shí)難度也是最高的。相對(duì)于這兩款游戲來(lái)說(shuō),《白夜》就只能排在最后了。

    《惡魔城-月下輪舞曲》

    《月輪》是首款在GBA發(fā)行的《惡魔城》游戲,不過(guò)在劇情上是屬于外傳性質(zhì)。游戲一開(kāi)始的,玩家在沒(méi)有獲取任何能力的情況下操作十分憋屈,不夠流暢,連跑動(dòng)都不行。在獲取各種能力之后,操作性就出來(lái)了。

    要是玩家先玩《曉月》再玩《月輪》就需要先適應(yīng)一點(diǎn)時(shí)間了。游戲中并沒(méi)有商店,玩家想要什么東西都得靠打出來(lái)。音樂(lè)給玩家?guī)?lái)的不僅僅是震撼,更是一種發(fā)自內(nèi)心深處的顫栗。主角以鞭為主,游戲中的裝備全靠玩家自己刷,另外還有拉風(fēng)的卡片組合武器。

    游戲的難度是三代中最大的,不過(guò)玩家要是研究過(guò)卡片BUG,那么難度就相對(duì)小了很多。游戲中的隱藏點(diǎn)那是非常多的,想要全部打出來(lái)可能需要一定的強(qiáng)迫癥??梢哉f(shuō),這款游戲成功打響了《惡魔城》系列搶占GBA市場(chǎng)的第一槍。

    《惡魔城-白夜協(xié)奏曲》

    有珠玉在前,《白夜》就顯得有些不足了,想要超越前作幾乎是不可能的了。不過(guò)《白夜》在整個(gè)《惡魔城》系列中算是正統(tǒng)續(xù)作,劇情和其他主線是連得上的。

    畫風(fēng)相對(duì)來(lái)說(shuō)是三代中最差的,游戲中的商店也比較坑,設(shè)置了一定的門檻,讓很多玩家非常郁悶

    游戲出場(chǎng)主角自帶前沖和后退的技能,被擊飛之后的硬直很久,游戲最大的亮點(diǎn)還是地圖,特別是城外城的設(shè)定,不過(guò)想要趕路的話就需要時(shí)間了,各種S型的地圖,就是要讓玩家各種繞。當(dāng)然了相對(duì)于GBA平臺(tái)其他游戲來(lái)說(shuō),這款游戲也算是精品。

    《惡魔城-曉月之圓舞曲》

    這是GBA上面的最后一作,同時(shí)也是最經(jīng)典的一作。

    游戲中的加入了魂的設(shè)定,每個(gè)小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比較好的技能就需要不停的去刷同一種敵兵,就是出魂的幾率并不是很大,特別是擁有好技能的。

    游戲中的武器和裝備收集也是一大樂(lè)趣,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇武器。如果玩家對(duì)游戲掌握比較好的話,那么這款游戲?qū)⑹侨饔螒蛑须y度最低的。

    劇情方面,《曉月》可以說(shuō)是層層遞進(jìn),音樂(lè)和場(chǎng)景非常完美的貼合了劇情,特別是在后期玩家走到城堡上層,那么烏云壓頂?shù)母杏X(jué)讓人感到窒息

    總的說(shuō)來(lái),GBA上面的三款《惡魔城》系列都完全有資格成為代表作。而《曉月》代表的則是惡魔城系列的一次小巔峰。

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    你還記得哪些曾經(jīng)風(fēng)靡的街機(jī)游戲

    謝謝邀請(qǐng)。作為一個(gè)資深的80后街機(jī)狂熱愛(ài)好者,三國(guó)志,三劍圣,恐龍快打,落日騎士,暴風(fēng)小子,電神,真的數(shù)不勝數(shù),可惜,巔峰期已過(guò),只剩滿滿的回憶

    找一款街機(jī)游戲開(kāi)始在一棟大樓是射擊類往下走

    如果你是近兩年玩的可能是《寂靜嶺》的街機(jī)光槍版你要是玩了這個(gè)我就太佩服你了。

    如果不是那就只有死亡之屋了。

    第一關(guān)如果出來(lái)場(chǎng)景是庭院,然后進(jìn)屋那就是1代,如果是教堂然后出門有墓地那就是2代,如果是在廢棄的工廠那就是3代,如果槍是伍茲沖鋒槍有搖擺掙脫設(shè)定的就是4代。

    如果你是在電腦上玩過(guò),那可能是《僵尸危機(jī)3D》這個(gè)不是街機(jī)游戲

手游對(duì)比