迷你忍者使用弓箭的角色叫什么
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手帳女孩
2025-05-15
迷你忍者攻略有哪些內(nèi)容
游戲角色
就先來談談主角群們。游戲中,除了可扮演主角Hiro之外,還有另外五位外型與戰(zhàn)斗風格不同的小忍者們,玩家可以依游戲進度,分別依劇情拯救這些風格迥異的同伴。將新的同伴救回之后,新的同伴就會加入主角群,可以在游戲中替換。而且每加入一個新同伴,就可以在游戲的主選單里,選擇觀看新加入同伴的介紹動畫。比較可惜的是,除了主角Hiro之外,其余的五位同伴們,都無法使用法術(忍術),最多只有和主角Hiro一樣,擁有可以消耗位于游戲畫面右邊的紅色氣值大絕招。
雖然游戲設定含主角在內(nèi),共有六位角色登場,然而依筆者的經(jīng)驗,最常使用的,或者應該說在游戲里最實用的,莫過于主角Hiro、弓忍Shun,以及大力士Futo三人而已;其余的笛忍Suzume、爪忍Tora以及槍忍Kunoichi,對于游戲關卡而言,其實用性并不高。以下筆者就以主角Hiro、弓忍Shun、以及力士Futo三人的能力作簡介,至于其余的三人,因為筆者在攻關時,從未深入使用過,所以不敢妄自分享心得,也許留待日后其他玩家,發(fā)現(xiàn)他們的實用性后,再另做分享吧!
首先介紹的是主角Hiro,基本上他是一個萬能型的角色,各種屬性都很平均,然而由于他是所有角色中,唯一能使用忍術的,所以實用性當然相對重要!(其實在Hiro的動畫里有提到,由于忍者大師發(fā)現(xiàn)他的骨骼奇精,是人中龍鳳,萬中無一,因此除了白天教導他體術外,晚上則教導他忍術,而這大概就是所謂的主角威能吧?)
Hiro在游戲中一共有十二種忍術可以使用,也是和同伴的系統(tǒng)一樣,依游戲的'關卡進行,會陸續(xù)在關卡中取得,取得忍術的方式,則是在關卡中取得白色的花朵,然后將之獻祭于關卡里的祭臺上,如此即可取得忍術。忍術的系統(tǒng),就和伙伴系統(tǒng)的缺點一樣,在十二種忍術中,真正實用的招數(shù),其實數(shù)量不到一半,有的招數(shù)甚至只是為了對付關卡中特定的敵人而設,譬如"召喚陽光"這項忍術,只有在面對幽靈的時候,才派得上用場,但可惜游戲關卡中,除了取得該招忍術的墳場有比較多的幽靈之外,往后其余的關卡,幾乎沒什么時機可用此招。
除了法術之外,Hiro還有一項實用的絕技,那就是前頭提過的,每個忍者都有的,必須消耗紅色氣值的大絕招。 Hiro所屬的大絕招,是所謂的"瞬殺",也就是當發(fā)動時,Hiro會躍上半空中,此時會面會呈現(xiàn)靜止,由玩家選定所欲瞬殺的敵人,當選擇確定后,此時Hiro會以及快的速度,一個個地將所選擇瞬殺的對象殲滅,而且是完全的一擊必殺!隨著主角等級的提升,可同時瞬殺的數(shù)量也會提升,當主角達到最高級時(十五級),一次將可以瞬殺六人之多!
雖然Hiro的瞬殺很實用,但也是有其缺陷,筆者在攻關時,就曾遇到三種瞬殺遭阻斷的狀況:其一是如果受到地形的阻礙,瞬殺則可能會被中斷;其二,在正面交鋒的情況下,敵方的長槍兵也有機會能阻斷瞬殺;其三,有些特定的敵方角色,是無法被瞬殺的,例如敵方的召喚師、由熊變成的熊武士、以及游戲后期出現(xiàn),由猴子變成的幻忍,這三種角色無法被瞬殺,必須依特殊方法將之擊敗。
再來談的是弓忍Shun,他大概是筆者在游戲里,除了Hiro之外,使用時數(shù)最長的忍者!沒有別的理由,就是因為他的攻擊距離最遠,只要瞄得夠精準,躲得夠隱匿,幾乎可以在神不知、鬼不覺的情況下,將普通的敵人一個個地摸掉。他所屬的消耗紅色氣值大絕招,是可以發(fā)射一支帶有煙火的爆炸箭,只要朝敵人聚集的地方發(fā)射,威力奇大無比,絲毫不遜于Hiro的瞬殺!
力士Futo,關于Futo的實用性,主要是建立在敵方由熊所變成的"熊武士"上,筆者使用Futo也多半是在遇到熊武士之時。擊敗熊武士的方式很簡單,就是朝它一直猛攻(最好是從其背面發(fā)動攻擊),再按下畫面所提示的按鍵,此時Futo會跳起來,用木槌砸敵人的頭部,如此反覆幾次,即可以解決敵人(藍色的熊武士是三次,紅色的則是六次)!
游戲關卡設置聊完了角色,接下來則來談談游戲關卡。"迷你忍者"一共有廿二個關卡,分為五個章節(jié),平均每章約三至四關不等,而其中游戲的第一關是訓練教學關卡,大部分在游戲中所使用到的操作,都可以在此訓練關卡中接觸到。而每個章節(jié)的地圖,有個固定的進行模式,每章的第一關,都是從山谷或荒野開始,然后逐關逼近敵方的城堡,最后則是進入城堡外城與主城間的巷戰(zhàn),最終到了每個章節(jié)的最后一關,則固定是boss戰(zhàn)。惟令筆者略覺缺憾的是,進入主城堡后,就直接是Boss戰(zhàn)了,沒有主城堡內(nèi)的攻防戰(zhàn),只有在第五章里的倒數(shù)第二關,才有主城堡里的闖關戰(zhàn);筆者會覺得缺憾,是因為日式的主城堡里,多少都會有一些冒險的機關,像鬼武者一代里的那種天守閣里的冒險環(huán)境,如果制作小組能將這些元素再添加進游戲里,"迷你忍者"將會更將出色,以上只是不重要的題外話...
在關卡里,有一些特殊物件可提供玩家收集,例如忍術、花草、錢幣、地藏菩薩像,以及救出受困的動物。其中的花草可以合成藥物,但必須先以錢幣向游戲里的NPC購買藥水配方;救出受困的動物,則可以獲得升級用的黃色氣團;至于收及地藏菩薩像,則是成就系統(tǒng)有關。這是個可長可短的游戲,如果直接攻關,那廿二個關卡其實說多也不算多,但如果想每個特殊收集物件都找齊的話,那探索游戲的時間恐怕會拉長好幾倍!
游戲敵人設置簡略地介紹敵人。敵方的普通兵種,一共可粗略地分為三類,分別是刀兵、弓兵、槍兵,其中的弓兵則會依情況,轉換成近身戰(zhàn)的刀兵!除了依武器使用的不同分類外,以上的三種敵兵,尚可依顏色,分為較強的藍色刀、弓、槍兵,與較強的紅色刀、弓、槍兵。
除了普通的兵種外,還有一種是會對小兵發(fā)號施令的中型武士兵,一樣可依強弱,區(qū)分為紅藍兩色;這種敵人通常是由浣熊所化成,生性膽小,尤其是當他身旁的小兵都被殲滅時,他會害怕發(fā)抖而逃跑,但別以為他就是無害的,實際上如果太靠近他,也是會被他因為害怕而亂揮刀所攻擊!
其余的特殊兵種,則是前頭有略為提過的鬼魂、熊武士、變形師、召喚師與幻忍。關于"鬼魂"、"熊武士"請參上述Hiro與Futo的部份,此間就不再贅述。
而關于變形師,它會將游戲里的動物變成士兵,如果不優(yōu)先擊倒它,它則會在一旁發(fā)出紫黑色的光球,將玩家所擊倒士兵變回的動物,再次變回士兵,或者,以該種光球將玩家束縛住;擊倒它的方式,是將其發(fā)出的光球反擊回去,當變形師被自己的光球反擊時,將會呈現(xiàn)無法動彈的狀態(tài),任由玩家宰割。而召喚師則是會開啟能不斷的涌出士兵的異界,至于擊倒它的方式,則是必須靠近它所開啟的異界,連按畫面提示的按鍵,破壞它的法術,此時會產(chǎn)生不會傷及玩家角色的爆炸,但召喚師卻會因爆炸而被打回動物的原形!
最后一種則是最棘手的幻忍,如前所述,幻忍是由猴子所變成的?;萌讨约衷谟冢耗痛?、攻擊力高,同時又會瞬移。基本上單挑還不成問題,但如果在場有兩個以上的幻忍,或者是有變形師與猴子同在的場景,情況就會比較麻煩!原則上,筆者通常是以Hiro的踢技,將之擊昏乃至擊倒,雖然比較耗時,但風險也比較小;另一種擊倒幻忍方式,則是觀察幻忍的移動軌跡,當它靠近玩家角色,準備攻擊前,會有一小段延遲,此時,使用Hiro跳躍劈砍,則對之傷害會比較大,只是相對失敗的風險也比較高,必需要多加練習抓準其中的時間差點!
游戲BOSS戰(zhàn)至于Boss戰(zhàn)的部份,坦白說"迷你忍者"的Boss戰(zhàn)幾乎沒有什么困難度可言,雖然各個Boss的攻略方式有所不同,但擊倒每個Boss的方式卻很固定,都是很簡單的QTE系統(tǒng),依照畫面的提示,按下對應的按鍵,反覆幾次,即可輕松過關!
迷你忍者怎么用必殺
一直按住Q,角色會在半空中停留,這時會出來一個瞄準,(根據(jù)不同等級會有不同的秒殺個數(shù)),所有可以攻擊的敵人身上會出現(xiàn)紫色的光點,把瞄準移上去會變成黃色,代表你選中了他,等你的選擇人數(shù)沒有了的時候,瞄準會變成一個小圈,這時候在松下Q就可以完成多連殺了。(另外介紹一下其他角色的必殺:雀(用笛子的):一直按住Q會使周圍人眩暈。浮屠(拿錘子的):長按Q聚氣,等敵人過來再按一下會釋放蓄力攻擊。瞬(弓箭):長按Q瞄準之后松Q群秒并放出煙花?;ⅲㄓ米ψ拥模╅L按Q聚氣,松開后案犯方向鍵調(diào)整,持續(xù)3秒,在這3秒鐘不停揮舞爪子,一擊必殺。久野一(用長矛):長按Q蓄力,松開后可以按方向鍵移動,大范圍攻擊)有的角色你可能還沒開出來,等開出來之后可以一一嘗試,祝你游戲愉快。
迷你忍者的兵種
小武士,見到主角就慌慌張張的喊伙伴:ni....ni....ninja!!!小角色,非常簡單。
弓箭手,推薦用Tora,因為Tora右鍵的旋轉爪攻擊對聚在一堆的弓箭手傷害很大,而且在旋轉時由于發(fā)生位移,弓箭手不得不需要重新瞄準,因此基本是打不中的。
大武士,這個比較搞笑,當有一大堆兵在面前時,就神奇十足地指揮小兵砍主角,等小兵都沒了,就一個人要不手震腳震的拿著武器站著不動,要不就撒腿跑掉。顏色不同就耐打與不耐打的區(qū)別,沒什么。
長槍兵。這個兵種一度搞得我常頭痛,不知如何入手,因此有段時間見到這種兵就用Hiro的必殺技直接殺過去,到后來shun出來了,遠遠的看到就換弓箭上了。
大塊頭,體型較大,攻擊力也很高,被打中后會費較多血量,但是非常笨,可以用Futo繞到后面去打,幾下就解決。
音波魔,會放出一種音波,可以把動物再次變成小武士,也可以對主角發(fā)音波,讓主角動彈不得。平時不好追不上,追上也打不了。打法簡單,等放出音波后,適當?shù)臅r候把音波打回去,這樣自己就中招了,然后過去解決掉。
斗笠男,比較惡心的角色,總是在瞬間移動,最后跑到主角后面再殺。推薦使用Tora或Suzume。等到斗笠男跑到主角身后時,先會跳起來,再立馬沖過來,這時主角也跳起來,可以躲過,在用Tora沖過去打,打一兩下就會防御了,接著用右鍵使之眩暈,再接著打,打幾次就死了。如果用Suzume的話,就在一旁吹笛子就行了,斗笠男早晚會沖過來,這樣就會跳舞了。
幽靈,沒有什么,只能用忍術召喚太陽光來殺,別讓靠近,會吸玩家的忍力。
(注:前面五個兵種也會有紅色的,他們防御力較高,不過性格和行為都是一樣的)
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