遠(yuǎn)古守衛(wèi)者掉落什么
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洛羽
2025-05-14
遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的掉落物
遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落0-1個(gè)海晶砂粒、0-2個(gè)海晶碎片。掉落這些物品的幾率與釣魚的幾率一樣:生魚為60%,生鮭魚為25%,小丑魚為2%,河豚為13%。
搶奪的每一個(gè)等級(jí)可以增加海晶碎片的最大掉落個(gè)數(shù)。使用搶奪 I的生魚掉落幾率為50%(2/4),搶奪 II為60%(3/5),搶奪 III為67%(4/6)。搶奪附魔每增加一個(gè)等級(jí),稀有掉落物的掉落幾率就加0.5%。
海晶砂粒會(huì)在沒有生魚掉落的時(shí)候掉落,與生魚的掉落幾率一樣。不使用搶奪的掉落幾率為22%(2/9),搶奪 I為25%(4/16),搶奪 II下降為24%(6/25),搶奪 III為22%(8/36),或者是相同的幾率。當(dāng)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者被玩家或馴服的狼殺死時(shí)會(huì)掉落10經(jīng)驗(yàn)。
在1.9,海晶砂粒掉落0~1個(gè),會(huì)隨著搶奪附魔而增加掉落數(shù)量。
饑荒遠(yuǎn)古守護(hù)者掉落物介紹
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饑荒遠(yuǎn)古守護(hù)者掉落
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遠(yuǎn)古守護(hù)者掉落
(肉)*8,(守衛(wèi)者的角)*1,豪華箱子*1
特殊能力:摧毀沖撞路徑上的障礙物
遠(yuǎn)古守護(hù)者是在廢墟迷宮區(qū)域的小BOSS,在聯(lián)機(jī)版中更是有10000點(diǎn)生命。它的行動(dòng)方式和機(jī)械戰(zhàn)車類似,但是多加了一個(gè)100點(diǎn)傷害的近程攻擊。
擊殺后掉落的守衛(wèi)者的角可以配合巨鹿眼球制作恒迪尤斯舒提尤斯。
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我的世界遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有什么用我的世界遠(yuǎn)古守衛(wèi)者作用介紹
遠(yuǎn)古守衛(wèi)者(ElderGuardian)是一種只生成在海底遺跡的敵對(duì)生物(在攜帶版是BOSS生物)。它是守衛(wèi)者的更強(qiáng)變種。
生成
在生成每個(gè)海底遺跡結(jié)構(gòu)會(huì)生成3只遠(yuǎn)古守衛(wèi)者。在此之后就不會(huì)再生成任何的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,盡管每個(gè)世界的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者數(shù)量是有限的。在遺跡里的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者不會(huì)消失,雖然在和平難度它們會(huì)與其它攻擊型生物一并移除。它們可以通過使用刷怪蛋、命令生成或者自然生成。
掉落物
1、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落0-2個(gè)海晶碎片,搶奪附魔會(huì)每等級(jí)增加1最多掉落數(shù)量。
2、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有50%的幾率掉落生魚(如果被燒死會(huì)掉落熟魚),33%的幾率掉落海晶砂粒和16.7%的幾率兩者都不掉落,搶奪附魔會(huì)每等級(jí)增加1最多掉落數(shù)量。
3、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者在被玩家殺死時(shí)會(huì)有2.5%的幾率掉落魚作為稀有掉落物,魚的種類和釣魚時(shí)相同:60%是生魚,25%是生鮭魚,2%是小丑魚,13%是河豚,搶奪附魔會(huì)每等級(jí)增加1最多掉落數(shù)量。
4、如果被玩家殺死,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落一個(gè)濕海綿。
5、當(dāng)被玩家和馴服的狼殺死時(shí),遠(yuǎn)古守衛(wèi)者會(huì)掉落10經(jīng)驗(yàn)。
行為
遠(yuǎn)古守衛(wèi)者游動(dòng)得沒有普通的守衛(wèi)者頻繁,但是它們?cè)陉懙厣系男袨榕c普通的守衛(wèi)者一致。當(dāng)遠(yuǎn)古守衛(wèi)者接近目標(biāo)玩家時(shí)會(huì)游開。像守衛(wèi)者一樣,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者也會(huì)攻擊玩家和魷魚。
遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的眼睛會(huì)跟隨且緊盯附近的玩家,而且會(huì)直直地盯著正在攻擊的目標(biāo)。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的眼睛會(huì)在隱身藥水的效果保護(hù)下一直盯著一個(gè)完全沒有護(hù)甲的玩家,但實(shí)際上它們是完全可見的而且不會(huì)攻擊玩家。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者卻會(huì)在同樣藥水的作用下攻擊魷魚。似乎它們的眼睛的代碼被寫死為跟蹤最近的玩家,即使這個(gè)玩家處于旁觀者模式。
戰(zhàn)斗
1、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者有兩種攻擊方法,包括發(fā)射它們帶有挖掘疲勞效果的激光,和一個(gè)防御用途的尖刺攻擊。
2、遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的激光需要幾秒鐘充電,這樣做時(shí)不會(huì)造成傷害,當(dāng)充滿電時(shí)會(huì)從原來的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會(huì)突然消失并造成8傷害(普通難度)。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者在再次開火前會(huì)游動(dòng)幾秒鐘。當(dāng)目標(biāo)在遠(yuǎn)古守衛(wèi)者用激光攻擊時(shí)靠近它,它會(huì)停止攻擊并游走,直到它處于一個(gè)合適的范圍內(nèi),之后它會(huì)繼續(xù)攻擊。當(dāng)激光跟隨玩家時(shí)它不能被躲避,但它可以被固體方塊阻擋,并且有一個(gè)約14方塊的范圍。如果激光被阻擋或玩家不在激光的范圍之內(nèi)就不會(huì)受到任何的傷害。
3、每一分鐘,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者將會(huì)搜尋半徑50格內(nèi)沒有被1分鐘或更長(zhǎng)的挖掘疲勞III影響的玩家。被發(fā)現(xiàn)的玩家將會(huì)被給予5分鐘的挖掘疲勞III效果,一幅嚇人的遠(yuǎn)古守衛(wèi)者“鬼影”會(huì)出現(xiàn)在玩家面前,還帶有可怕的音效。在沒有可以與玩家接觸的途徑時(shí),攻擊甚至可以透過方塊瞄準(zhǔn)玩家(例如:地下的玩家),還可以瞄準(zhǔn)帶有隱形藥水效果的玩家。遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的“鬼影”是一種顆粒效果,他可以用命令/particlemobappearance生成
4、碰到遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的尖刺時(shí)一次會(huì)造成2傷害。如果遠(yuǎn)古守衛(wèi)者被逼入絕境,它們通常會(huì)伸展出它們的尖刺,并且更頻繁的在近距離內(nèi)發(fā)射它們的激光。
魔獸世界10.0提爾要塞稀有遠(yuǎn)古守衛(wèi)者召喚攻略
魔獸世界10.0提爾要塞稀有遠(yuǎn)古守衛(wèi)者召喚攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中這個(gè)怪物如何觸發(fā),下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
提爾要塞稀有遠(yuǎn)古守衛(wèi)者召喚攻略
提爾要塞稀有遠(yuǎn)古保衛(wèi)者
需要先在提爾要塞地圖范圍內(nèi)擊殺泰坦防御矩陣
掉落一個(gè)綠色道具不穩(wěn)定的矩陣核心
收集5個(gè)后合成一個(gè)藍(lán)色道具
然后地圖上會(huì)顯示4個(gè)點(diǎn),去這4個(gè)點(diǎn)進(jìn)入光柱會(huì)有互動(dòng)標(biāo)志
然后會(huì)有信息提示遠(yuǎn)古保衛(wèi)者被激活
稍等一下就會(huì)刷新在要塞中間了
另外提示一下綠色道具只能在提爾要塞中存在只要地區(qū)不對(duì)立馬消失
所以上龍飛的時(shí)候小心別出圈
進(jìn)光柱的時(shí)候一定不要帶怪進(jìn)去
互動(dòng)的單位可以被AOE到然后就不能互動(dòng)了
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