天諭光刃怎么堆致命和攻擊
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尚勤
2025-05-15
天諭光刃技能加點,以及對裝備屬性的選擇,詳細(xì)點
①暴擊加成,這是目前版本光刃傷害逆天的最關(guān)鍵因素,因為光刃是唯一一個可以不需要全堆暴擊率就可以打出百分百暴擊的職業(yè),在百分百暴擊下堆高暴擊傷害是一件多么恐怖的事情,這也是LZ裝備一般傷害爆炸的根本原因。
最終暴擊超過100%即可;堆積方式:戒指+項鏈前綴,以及項鏈的精煉覺醒。
②暴擊,這個屬性對于光刃來說非常重要,因為光刃的戰(zhàn)意決加成暴擊是根據(jù)基礎(chǔ)暴擊來增加的。LZ 874的站街暴擊,使用戰(zhàn)意決之后可以達到2009暴擊。
堆積方式:地宮法防耳墜、暴擊微戒、神格、加敏捷,不推薦用前綴和覺醒堆暴擊。
站街:
使用戰(zhàn)意決之后:
③命中,命中也是一個非常重要的屬性,是光刃在爆發(fā)期打出完整爆發(fā)的保障,如果一個高傷害技能因為命中不夠打出了閃避,這是一個非常惡心的事。
版本需求命中:10%,
堆積方式:耳環(huán)的精煉覺醒、神格,不推薦命中前綴。
最后在大小攻、無雙力、力量等屬性上都通過洗精煉覺醒堆即可,強調(diào)一下破防這個屬性在PVE上毫無用處,請盡量避免裝備上帶有這個屬性。
天諭光刃副本輸出攻略 如何打出最高秒傷
很多光刃都會問一個問題,副本到底要怎么才能打出秒傷?既然決定寫攻略,我就會從最基本的寫起。
一:入門的木樁
首先作為一個DPS,想打出輸出,首先你應(yīng)該對自己的技能足夠的了解。例如我們的狂殺是對前方3X5米范圍能進行攻擊,分7刀最后一刀照成大量傷害同時帶有3秒的擊倒效果,使用過程中會疊加破傷BUFF,CD是8秒。有了對技能足夠的了解,你才能知道什么時候自己該放什么技能,這樣才能讓技能打出的傷害收益最大化。這里我給大家推薦前段時間風(fēng)靡一時的訓(xùn)練場木樁,另外針對木樁給大家一點小tips,木樁作為一個站樁目標(biāo),并不存在手法而言,打不出600分并非你手法錯誤,而是你對職業(yè)本身的技能都還不了解,該放的技能沒有放,不該放的技能多放了。說到木樁大家可能比較在意斬風(fēng)這個技能,我也可以明確的告訴大家,無論有沒有使用斬風(fēng)都是可以打出600分的。
二:會溜達的BOSS
做到了第一步,相信大家在副本的輸出都會有不小的提升,但這肯定是不夠的,距離大神我們只是剛剛?cè)腴T。BOSS并不是木樁,不可能站著讓你打。所以第二步自然是對BOSS的了解性,了解了自己再了解敵人,這樣才能為光刃創(chuàng)造出一個良好的輸出環(huán)境。我這里舉一個例子,等級高一點的玩家都非常熟悉的牧登,65天罰牧登的鞭子相信也讓不少光刃有了深刻的記憶。有人想出了用格擋來吃下第一鞭的傷害,有人選擇了SS+追命。但其實我們仔細(xì)觀察一下,牧登第一鞭的距離剛好是5米,而我們光刃的攻擊距離是多少?我列舉幾個常用技能,狂殺是5米,斬青云是5米,破影是8米,獵光是5米。是的,剛剛好就是鞭子的距離,如果你足夠熟悉牧登的技能,在鞭子抬手的一瞬間,只要往后退一步,然后再往前走一步,你的輸出并不用做出任何間斷。
以上這兩點,都是需要大家自己去不斷學(xué)習(xí)以及不斷摸索的,我這里并沒有太好的辦法給大家,但這兩點卻是我認(rèn)為打出輸出的關(guān)鍵所在,唯一的可能就是不斷訓(xùn)練了。
天諭光刃技能怎么加點 加點輸出與攻略
光刃技能加點:
戰(zhàn)意決:核心技能,打爆發(fā)和堆格擋必備,能點就點。必滿。
狂殺:傷害欠缺但存在破傷BUFF,五層BUFF可提供極高攻擊加成,必滿。
破空斬:光刃遠(yuǎn)距離核心技能,后期卡刀攢無雙神技,建議加滿。
斬風(fēng):俗稱平A,傷害低消耗少。。很多人認(rèn)為這個技能很雞肋。。不加甚至不用。,但我個人認(rèn)為這是攢無雙最快的技能。許多秒傷爆發(fā)都是需要無雙技能打出來的。。經(jīng)過測試斬風(fēng)三下比其他技能所獲得的問情值要高出一倍多。。也就是說在狂殺或者破影的后搖中穿插平A和破空斬是增加無雙和最大化輸出的必要條件,側(cè)面來說這個技能不僅不雞肋。反而還很重要。(當(dāng)然大神勿噴)
破影:光刃主要輸出技能。沒什么說的。。必滿。
斬青云:俗稱德瑪西亞大輪子,極短的CD。并且是大范圍群體傷害。。不管是PVE還是PVP都必須滿的技能,PK時修煉點可以點出減少傷害和提升進入劍道的概率,滿。
獵光:光刃除無雙技能外瞬間爆發(fā)最高的技能,后前點出修煉點簡直是收人頭利器,一秒一人頭不是吹的。。瞬發(fā),釋放時間多。爆發(fā)高。全暴擊狀態(tài)下能打出不下于瞬殺暗月的傷害。必滿。
定風(fēng)波:有人點有人不點。其實這個技能如果點出后期修煉點,二段爆發(fā)不下于無雙技能的傷害。建議點滿。并且作為一個范圍性控制技能,PVP中有很大作用。
破月:光刃兩個解控技能中的一個。15秒CD。破月后會有3秒的霸體狀態(tài)。可以用來打輸出也可以跑路。很實用的一個技能。但是不推薦點滿,10點足以。
不動山:一個很雞肋又很BUG的技能,PVE情況下簡直是單刷神技,PK時手速反應(yīng)到位的大神可以預(yù)判敵人動向用格擋來抵抗敵人的控制技能并減傷,但是平時略顯雞肋,如果不走另類的話不推薦加。
追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段擊倒,光刃為數(shù)不多的帶控制的突進技能,美中不足傷害過低。不推薦加高。
血戰(zhàn):血錠鋒,初始5秒無敵并附加嗜血狀態(tài),后期可增加至七秒,副本PK必備技能。修煉點可以看個人需求。本人認(rèn)為最好的莫過于無雙滿和增加無敵時間。加多少點干個人需求。
屬性加點:主流加點是主力量副體質(zhì)精神,想最大化輸出的請主力量副敏捷。
輸出方式:破空斬,追命接近,狂殺,破空斬,破影,破空斬,斬青云這是一套循環(huán)然后看輸出環(huán)境插入爆發(fā)技能比如斬流火,凌殺飛羽斬風(fēng)雷瞬殺暗月,獵光,高秒傷打法,先循環(huán)輸出贊無雙等問道系無雙贊滿之后,封神斬,斬流火,斬風(fēng)雷,凌殺飛羽,暗月,獵光,重點說一下斬流火這個技能釋放之后5秒內(nèi)增加30%的面板物理傷害,手速快一點在這5秒內(nèi)把這幾個爆發(fā)技能打出去,你的秒傷絕對達標(biāo),還有就是狂殺和破影的BUFF不要斷狂殺破傷BUFF疊到5層增加25%的面板物理傷害網(wǎng)上說的光刃站樁輸出無人能及是對的。光刃會打輸出的不比任何DPS秒傷低,技能修煉這塊我就說幾個主要的技能吧中級戰(zhàn)意決卷一殺,中級狂殺卷一殺初級破影卷一道這三個是必修的,無雙技能悟道瞬殺暗月我悟的是火和山凌殺飛羽也是火和山因為問情系無雙值不好贊并且瞬殺暗月傷害高CD只有10秒,斬風(fēng)雷悟火和林,斬流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斬悟火和山。關(guān)于千刃散浮華和閃殺幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打傷害,PVP一般用閃殺幻刃來控制,但不是絕對??磦€人喜好和習(xí)慣,閃殺幻刃我建議悟道減少無雙值消耗。配合破空斬的1秒CD和高階修煉可以做到遠(yuǎn)距離秒控
天諭光刃pve打法攻略介紹
天諭光刃pve打法攻略介紹
副本中,優(yōu)秀的光刃離不開良好的技能循環(huán),我們俗稱為手法。根據(jù)技能的CD時間就可以看出,光刃每20秒一次技能循環(huán)。一個正常的輸出循環(huán)是【戰(zhàn)意訣】—【斬風(fēng)雷】—【獵光】—【定風(fēng)波一段】—【破影】—【定風(fēng)波二段】—【狂殺】—【斬風(fēng)雷】—【獵光】—【狂殺】。
但副本狀況瞬息萬變,不能保證可以一直把技能循環(huán)下去,這時候我們就得有意識地選擇使用技能,不能哪里亮了點哪里。有個小技巧就是,我們可以把【戰(zhàn)意訣】放在除了中間之外的任何技能欄,方便在循環(huán)中斷時候進行調(diào)整。因為我們無時無刻都需要用到普攻來輸出,如果放在中間,在技能空白期放了【戰(zhàn)意訣】是非常虧的一件事,所以放其他位置更方便我們調(diào)整技能循環(huán)。
還剩一個技能位置,我們可以在【血綻訣】、【影返】、【追命】這三個技能中進行選擇。例如在高強度副本中需要爭分奪秒地去輸出,我們可以在一些boss的大范圍技能中不去閃躲,直接開啟【血綻訣】,保證輸出?;蛘咴谝恍┬枰╞oss氣絕的時候,帶上【追命】,加快削減boss的氣絕條,都是可以的。
而在天賦中,因為光刃的光屬性傷害占比很高,所以優(yōu)先加滿【圣光盈體】,然后是【戰(zhàn)斗狂熱】,最后【毀滅之刃】,第二通用天賦因為不加傷害,可以不加。
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