天龍八部手游逍遙怎么樣
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絡(luò)腮胡
2025-05-15
天龍八部攻略 天龍八部手游逍遙后期實(shí)力分析
在天龍八部手游中唐門(mén)一直以來(lái)都是暴力輸出的代表門(mén)派。而唐門(mén)的興起也帶來(lái)了暗器技能罡體的崛起,曾幾何時(shí),罡體技能少有人問(wèn)津,但是很多很多少俠的第二頁(yè)暗器技能頁(yè)都是常備罡體的。但是罡體興起后大家也會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,那就是罡體似乎對(duì)輸出同樣暴力的逍遙派無(wú)效!導(dǎo)致了現(xiàn)在逍遙打團(tuán)實(shí)力超過(guò)唐門(mén),變成了最強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)輸出門(mén)派。下面就跟我一起去看看天龍八部手游逍遙后期實(shí)力分析吧!
天龍八部手游逍遙后期實(shí)力分析
【罡體對(duì)排山倒海有無(wú)效果?罡體大約可減少30%傷害】
罡體技能的說(shuō)明是每次受到他人的傷害不超過(guò)生命總值的10%(橙色罡體效果),在游戲前期,大家戰(zhàn)力很低的時(shí)候,單次傷害也許打不了敵人總生命的10%。而逍遙的排山倒海又是多段傷害,就算罡體有效果,也很難看出來(lái)。那么罡體到底能不能減少排山倒海的傷害?又降低多少呢?
首先要告訴大家,罡體能降低排山倒海傷害,但是很奇怪的是,罡體對(duì)于多段傷害技能的傷害降低效果不是很明確,假如唐門(mén)的暴雨梨花針可以單次打100萬(wàn)血,如果敵人總血量為100萬(wàn),那么在有橙色罡體的情況下,暴雨梨花針只能打敵人10萬(wàn)血。
而假如逍遙的排山倒海多段傷害總共能打100萬(wàn)血,在攻擊一個(gè)總血量為100萬(wàn)血(帶橙色罡體)的少俠時(shí),卻能打出70多萬(wàn)傷害(不同攻擊力時(shí)罡體減傷有區(qū)別),可以說(shuō)罡體對(duì)付排山倒海確實(shí)有效果,但是效果比對(duì)付唐門(mén)時(shí)要差非常多。雖然至今也不知道罡體降低排山倒海傷害的原理是什么,但是從實(shí)際測(cè)試上看,逍遙確實(shí)不怕罡體。
【減抗夠高的逍遙大俠溪山放大+排山倒??梢悦肴魏稳恕?/p>
逍遙的單體輸出有多強(qiáng)?大家在幫會(huì)殺星活動(dòng)中應(yīng)該都有體會(huì),前5名基本都是逍遙少俠。逍遙少俠無(wú)崖子指點(diǎn)溪山后,放大效果100%,所有逍遙少俠都有加成,讓其在輸出排行榜上遙遙領(lǐng)先,其他門(mén)派的傷害完全不可能追的上。
減抗夠高的逍遙少俠,傷害的爆發(fā)力僅比唐門(mén)低一點(diǎn)點(diǎn),可以說(shuō)5秒內(nèi),高戰(zhàn)逍遙可以輕松打出幾百萬(wàn)傷害,如果再帶上高等級(jí)龍紋的話,那真的是見(jiàn)誰(shuí)秒誰(shuí)。
逍遙不僅團(tuán)戰(zhàn)夠強(qiáng),高戰(zhàn)逍遙單挑實(shí)力也會(huì)大幅提升,只要被逍遙打出了保命技能,之后就可以等死了,更不用說(shuō)最近定海神針得到了史詩(shī)級(jí)加強(qiáng),真武指點(diǎn)居然有了吸人效果,逍遙現(xiàn)在真的是群戰(zhàn)單挑全都行!
在后期,逍遙爆發(fā)力和唐門(mén)不相上下,保命控制能力卻比唐門(mén)還強(qiáng)!最主要的是還不怕罡體。高戰(zhàn)逍遙有多強(qiáng)?相信大家在幫會(huì)戰(zhàn)、鳳凰古城等活動(dòng)中已經(jīng)見(jiàn)識(shí)到了,在這推薦,有足夠資源的少俠,完全可以轉(zhuǎn)頭逍遙派,只要資源夠,逍遙就是PVP的神!
天龍八部手游逍遙怎么樣 逍遙職業(yè)詳情介紹
天龍八部手游逍遙怎么樣?天龍八部手游逍遙屬性是什么?本期我就為大家?guī)?lái)天龍八部手游逍遙職業(yè)屬性詳解!
鯤躍凌波羽扇揮,瀟湘夜雨落英摧,
此生逍遙天休問(wèn),古來(lái)萬(wàn)事東流水。
職業(yè)介紹:
在游戲中逍遙職業(yè)武器為扇子,形象輕靈飄逸,閑雅清雋。逍遙在游戲中為內(nèi)功遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),逍遙主屬性為火,主要屬性為靈氣,次要屬性為定力體力。
靈氣可以增加內(nèi)功攻擊,定力和體力可以增加血量藍(lán)量和內(nèi)功防御。從屬性來(lái)看,逍遙在游戲中定位是法系遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。
職業(yè)特色:
游戲中逍遙派的技能多以遠(yuǎn)程輸出技能為主,其次有兩個(gè)控制型技能,一個(gè)是可以造成4秒沉默效果的八陣圖,一個(gè)是可以定身4秒的彈指神功。技能冷卻時(shí)間都不長(zhǎng),每隔幾秒鐘就可以使用一次。
此外還有一個(gè)可以瞬移10米的凌波微步技能和受到傷害就增加移動(dòng)速度的云體風(fēng)身技能,瞬移技能不用多說(shuō),無(wú)論是逃生還是追殺都是神技。云體風(fēng)身,受到攻擊增加70%的移動(dòng)速度,可以讓逍遙有風(fēng)箏對(duì)手的能力。
每次受到傷害可以加速3秒,云體風(fēng)身根據(jù)技能等級(jí)可以持續(xù)10幾秒的時(shí)間。另外還一個(gè)可以自動(dòng)攻擊敵人的陷阱技能。從逍遙的門(mén)派技能我們可以看出,逍遙是一個(gè)不但有輸出,同時(shí)還具備放風(fēng)箏和逃生的職業(yè)。
瞬移技能會(huì)隨著技能等級(jí)的提高減少冷卻時(shí)間,10來(lái)秒可以使用一次,云體風(fēng)身技能更是增加了逍遙的靈活性,近戰(zhàn)職業(yè)很難追的上逍遙。逍遙就是一個(gè)非常飄逸的職業(yè)。
戰(zhàn)斗技巧:
逍遙在副本和PVP的戰(zhàn)斗中,可以靈活的走位,保證自己的生存力,在敵人釋放群體技能時(shí)可以使用凌波微步來(lái)躲避,受到敵人追擊時(shí),可以用云體風(fēng)身的技能,兩個(gè)控制型的技能冷卻時(shí)間好了就可以使用,
同樣也可以看敵人釋放大招的時(shí)候使用,用來(lái)打斷敵人的釋放。逍遙想要在戰(zhàn)斗中打出爆發(fā)性的輸出,一定要注意溪山行旅這個(gè)技能,冷卻時(shí)間只有7.5秒,好了就要用,有四分之一到三分之一的幾率使敵人進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
受到的傷害提高百分百,持續(xù)時(shí)間是10秒,在敵人觸發(fā)了這個(gè)狀態(tài)的時(shí)候,可以用一些冷卻時(shí)間長(zhǎng)傷害高的技能打一套輸出,傷害都是翻倍的效果。逍遙玩的好就一定要注意走位,找到最高的輸出環(huán)境。
打傷害要在虛弱狀態(tài)的時(shí)候,一套一套的打。只要是操作手法好,打敗比自己戰(zhàn)斗力高的玩家還是很容易的。
天龍八部手游逍遙職業(yè)怎么樣
想了解天龍八部手游逍遙職業(yè)天龍八部手游逍遙戰(zhàn)斗技巧的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來(lái)一起學(xué)習(xí)關(guān)于天龍八部手游逍遙職業(yè)天龍八部手游逍遙戰(zhàn)斗技巧的知識(shí)吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚螒蛴懈由钊氲睦斫狻?/p>
在游戲中逍遙職業(yè)武器為扇子,形象輕靈飄逸,閑雅清雋。逍遙在游戲中為內(nèi)功遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),逍遙主屬性為火,主要屬性為靈氣,次要屬性為定力體力。
靈氣可以增加內(nèi)功攻擊,定力和體力可以增加血量藍(lán)量和內(nèi)功防御。從屬性來(lái)看,逍遙在游戲中定位是法系遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。
職業(yè)特色:
游戲中逍遙派的技能多以遠(yuǎn)程輸出技能為主,其次有兩個(gè)控制型技能,一個(gè)是可以造成4秒沉默效果的八陣圖,一個(gè)是可以定身4秒的彈指神功。技能冷卻時(shí)間都不長(zhǎng),每隔幾秒鐘就可以使用一次。
此外還有一個(gè)可以瞬移10米的凌波微步技能和受到傷害就增加移動(dòng)速度的云體風(fēng)身技能,瞬移技能不用多說(shuō),無(wú)論是逃生還是追殺都是神技。云體風(fēng)身,受到攻擊增加70%的移動(dòng)速度,可以讓逍遙有風(fēng)箏對(duì)手的能力。
每次受到傷害可以加速3秒,云體風(fēng)身根據(jù)技能等級(jí)可以持續(xù)10幾秒的時(shí)間。另外還一個(gè)可以自動(dòng)攻擊敵人的陷阱技能。從逍遙的門(mén)派技能我們可以看出,逍遙是一個(gè)不但有輸出,同時(shí)還具備放風(fēng)箏和逃生的職業(yè)。
瞬移技能會(huì)隨著技能等級(jí)的提高減少冷卻時(shí)間,10來(lái)秒可以使用一次,云體風(fēng)身技能更是增加了逍遙的靈活性,近戰(zhàn)職業(yè)很難追的上逍遙。逍遙就是一個(gè)非常飄逸的職業(yè)。
戰(zhàn)斗技巧:
逍遙在副本和PVP的戰(zhàn)斗中,可以靈活的走位,保證自己的生存力,在敵人釋放群體技能時(shí)可以使用凌波微步來(lái)躲避,受到敵人追擊時(shí),可以用云體風(fēng)身的技能,兩個(gè)控制型的技能冷卻時(shí)間好了就可以使用,
同樣也可以看敵人釋放大招的時(shí)候使用,用來(lái)打斷敵人的釋放。逍遙想要在戰(zhàn)斗中打出爆發(fā)性的輸出,一定要注意溪山行旅這個(gè)技能,冷卻時(shí)間只有7.5秒,好了就要用,有四分之一到三分之一的幾率使敵人進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
受到的傷害提高百分百,持續(xù)時(shí)間是10秒,在敵人觸發(fā)了這個(gè)狀態(tài)的時(shí)候,可以用一些冷卻時(shí)間長(zhǎng)傷害高的技能打一套輸出,傷害都是翻倍的效果。逍遙玩的好就一定要注意走位,找到最高的輸出環(huán)境。
打傷害要在虛弱狀態(tài)的時(shí)候,一套一套的打。只要是操作手法好,打敗比自己戰(zhàn)斗力高的玩家還是很容易的。
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