天龍八部逍遙技能怎么點(diǎn)
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書儀
2025-05-15
天龍八部逍遙怎么加點(diǎn)
《天龍八部》逍遙加點(diǎn)分配是3身法2體力。這個是試驗(yàn)到現(xiàn)在最有效的一種加法。首先分析一下,逍遙屬于陷阱派控制派,特點(diǎn)就是控制對手,讓他們圍著我們轉(zhuǎn),所以高命中是一定要的,否則關(guān)鍵的技能都miss,那我們就完了。所以我們要付出3點(diǎn),況且加身法還有2好處,大家都知道,就是閃避和會心。
《天龍八部》逍遙加點(diǎn)分配的特點(diǎn)
《天龍八部》逍遙加點(diǎn)分配的特點(diǎn)是配合我們的35心法一起加會心,裝備上也一定要對會心有一定的提成,因?yàn)闀膶ξ覀儊碚f太重要了。因?yàn)槲覀冨羞b最實(shí)用的一個技能是溪山行旅,心法點(diǎn)到50以上,這招的攻擊就已經(jīng)上萬。(用野外的怪做實(shí)驗(yàn))而且它的冷卻時間很短,僅僅10秒而已,有18%的幾率使對方進(jìn)入虛弱20秒,所受傷害放大100%。
天龍八部3逍遙怎么加點(diǎn)老玩家告訴你
實(shí)際上逍遙派的武功博大精深,但逍遙弟子往往未必能樣樣精通。
我們先來看看逍遙派的基礎(chǔ)屬性成長
逍遙
1體=50.5血
1體=5.1外防
1定=36藍(lán)
1定=8.2內(nèi)防
1靈=7.6攻擊
1身法=7.5命中
1身法=4閃避
1身法=1/20會心+1/20會防
總體來說逍遙派是偏向于身法成長,因?yàn)槠鋸?qiáng)大的機(jī)動性,所有
受到很多玩家的喜愛
接下來把裝備優(yōu)先屬性選擇分享給大家:
萬事萬物本來就不可能完美,所以親們也可以按照自己心中的逍遙
優(yōu)先選擇注重體力還是身法,當(dāng)然笨笨個人的建議是注重體力的同
時不要忘記了身法,注重身法的同時也不可忘記體力,所以加點(diǎn)個人
看法可以 2點(diǎn)身法1點(diǎn)體力.或者2點(diǎn)體力1點(diǎn)身法.
當(dāng)然也可以是全身法或者全體力
還是那句話,親們,按自己喜歡的路線去打造自己所鐘愛的逍遙吧~
在江湖中走動的逍遙弟子,往往極力避免與敵人直接接觸,他們有各種奇門遁甲之術(shù)傷敵于無形,所以被他們打傷的敵人,經(jīng)常并不知道自己究竟為誰所傷。
在群體作戰(zhàn)中,如果有逍遙弟子的存在,那么戰(zhàn)斗往往變的不可思議,他們最恐怖的作用是短暫的廢掉對方群體的武功。
好了廢話不多說,我來給大家介紹介紹逍遙技能:
逍遙派技能,是蘇星河先生的得意功夫。
使用之后可以放置陷阱,對觸動陷阱的多個敵人造成大量傷害。
天龍八部中最為技能的技能之一.
逍遙弟子給予朋友的關(guān)懷,使用之后可以提升友方目標(biāo)的抗火能力。
詳細(xì)描述:
使用之后可以提高友方目標(biāo)的抗火能力。
正如介紹的那樣,在3孔時代是很給力的抗性技能之一,
就是因?yàn)檫@個技能,大家都說那時候的逍遙專門克制明教
彈指神功是金庸武俠小說中東邪黃藥師的獨(dú)門絕技
在天龍八部中做為逍遙派的單體火攻擊技能.
是逍遙派的招牌技能.
凌波微步是是逍遙派的獨(dú)門輕功步法.
相信看過原著的同學(xué)都知道其厲害之處,
在游戲天龍八部中做為逍遙派的瞬間移動技能
賦予了逍遙強(qiáng)大的機(jī)動性
在地上畫一個圈當(dāng)做監(jiān)獄。只許在指定的范圍內(nèi)活動,不得逾越。
同字面解釋一樣,是逍遙派獨(dú)有的圍困技能,在擂臺比武和野外此技
能用處確實(shí)很大.尤其是配合八陣圖和誅仙陣一起使用
八陣圖傳說是由三國時諸葛亮創(chuàng)設(shè)的一種陣法。相傳諸葛亮御敵時以亂石堆成石陣
在游戲中作為逍遙派的群體控制技能之一。在擂臺和比武大會上用處非常之大,
是逍遙的特色技能
火眼金睛,使用之后可以使你偵測陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
天龍八部中最為雞肋技能之一。
逍遙絕技之一,是蘇星河先生的得意功夫。是天龍八部中逍遙派的
群體失明技能,一般結(jié)合八陣圖和畫地為牢一起使用。
如瀟湘夜雨隨風(fēng)入夜,迷人雙眼。使用之后可以對目標(biāo)造成大量傷害
逍遙派的單體失明技能。是逍遙派的標(biāo)志性技能之一
如果說一定要評選天龍最好的技能,溪山行旅當(dāng)之無愧是其中之一
逍遙之所以強(qiáng),除了它擁有的機(jī)動性外,最大的功勞估計(jì)就是這個技能
如果沒有溪山那逍遙的地位肯定是。。。。。
驚濤掌法第十三式。使用之后可以使近身多個敵人陷入散功狀態(tài)。
天龍八部中逍遙的滿怒控制技能,逍遙特色技能之一
這個技能對于擂臺對陣天山,野外識破天山,還有引怪起了不小的作用
同樣是逍遙派的特色技能
接下來是雕紋選擇,笨笨給大家提供點(diǎn)參考
衣服體力雕紋
神器火攻雕紋或毒攻雕紋
項(xiàng)鏈忘無雕紋
鞋子體力雕紋
帽子身法雕紋
護(hù)肩體力雕紋
手腕火攻雕紋或毒攻雕紋
腰帶體力雕紋
戒指身法雕紋
護(hù)符身法雕紋
然后把逍遙的標(biāo)準(zhǔn)石頭上法用圖表做給大家了。
俗話說窮人上毒攻,有錢人上火攻這句話是有道理
不過到底還是看你自己區(qū)的抗性而定
這是上火石頭的基礎(chǔ)上法。
下面是上毒石頭的基礎(chǔ)上法
這是最標(biāo)準(zhǔn)的上法,當(dāng)然你覺得減抗不夠,可以多上減抗,覺得內(nèi)攻不夠而命中多了。
也可以摘除命中上內(nèi)攻。覺得身法夠了而抗性不夠,可以選擇上雙抗性
還是那句話具體情況得看本區(qū)的情況而定
逍遙的進(jìn)階技能和其他幾個門派一樣
天龍八部逍遙派技能點(diǎn)怎么加才好
案一:全靈.全靈是提高內(nèi)功攻擊,和藍(lán)上限.鄙人覺得,加靈加的再高也比不上武當(dāng),逍遙的藍(lán)和娥眉的藍(lán)歷來根本不夠用,必須配以血祭寶寶補(bǔ)給。鄙人覺得加靈,就忽略了逍遙第2身法的這一優(yōu)勢,本來血不多的劣勢也更加明顯.答案補(bǔ)充方案二:全血.逍遙有一個優(yōu)勢,就是我們技能冷卻時間短.和別人PK,只要我們頂住或者閃過別人的前幾下猛烈的攻擊,我們就可以放狂發(fā)技能。但這就需要有強(qiáng)大的血來支撐.所以很多人,在裝備的選擇上是一套血裝.但也有些人才,放棄身法,全加體的.成為另類的逍遙.我想任何一個對手和血多的對手打起來,都會頭疼,大家打少林就會感覺得到.但是逍遙打少林,和打明教一樣的道理,不要讓對手近身,磨死他.但是換成全體的逍遙,血比一般的逍遙的血多,估計(jì)武當(dāng)這樣血少的對手,就會巨頭疼。答案補(bǔ)充方案三:全身法.身法可以增加會心,閃避,命中。我們的身法排名第2,我覺得不加身法就太可惜了.身法影響三個屬性,為何不加?而且還是江湖第2.我們的血少,高身法可以讓我們少受不少傷害,也是件很開心的事情嘛.但鄙人認(rèn)為全身法,必然導(dǎo)致我們的血少,如果碰見高命中的對手,我們又會頭疼.鄙人孤陋寡聞的寫出以上比較流行的加法,望大家廣泛討論,為逍遙的加點(diǎn)鋪上光明的道路:)鄙人覺得,1體,2身法.是比較科學(xué)合理的.那些加定加靈的,個人覺得純是在拿自己的弱點(diǎn)和別人的優(yōu)點(diǎn)在拼.我們內(nèi)攻不高,外功防御低,血少,就想辦法用裝備來彌補(bǔ)吧.
天龍八部中逍遙派的技能應(yīng)該怎么擺放
常用的放F1我逍遙F1放凌波微步
F2放平砍(落英劍)因?yàn)殄羞b經(jīng)常要跑動跑開之后就不會持續(xù)攻擊別人了要再用下落英劍才恢復(fù)對別人進(jìn)行攻擊 F3放溪山 F4放驚濤駭浪 F5放瀟湘 F6放八陣F7高山流水 F8誅仙小隱、畫地、桃花、半怒技都及幾個藥放在鍵盤操作上面一排狀態(tài)放在右邊可以參考下其實(shí)怎么放不要緊自己按得順手就行真的建議下天龍能不能來個鍵盤設(shè)置像冒險(xiǎn)島那樣能鍵盤設(shè)置就好多了 F1--8感覺怎么按還是不太順手的
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