陰陽師餓鬼值得培養(yǎng)嗎
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唯安
2025-05-16
陰陽師百聞牌餓鬼式神怎么樣
陰陽師:百聞牌餓鬼式神介紹
餓鬼能力介紹:
餓鬼紅蓮
餓鬼能通過移除不同的目標來影響對戰(zhàn)情況,移除的同時還會結(jié)附能增強餓鬼力量的靈咒。
靈咒的時效較短,若餓鬼長時間沒有目標可以移除,戰(zhàn)斗力會大幅度降低。
「飽腹」:唯一
餓鬼獲得2力量,倒計時2:移除此靈咒。
陰陽師手游餓鬼值得培養(yǎng)嗎
陰陽師網(wǎng)易
v1.7.34
類型:角色扮演
大?。?018.64MB
評分:8.8
平臺:
標簽:網(wǎng)易游戲唯美戰(zhàn)斗仙俠
陰陽師手游餓鬼好不好用:
餓鬼可以作為一個肉盾型控制來培養(yǎng),其技能單體輸出不錯的同時還能在一定條件之后控制目標一回合,實在是一個不錯的平民式神,并且相對容易獲得,在培養(yǎng)上不用顧慮太多。平民前期必備式神。
餓鬼技能:
技能名稱技能喊話技能效果臭饅頭哼,你也嘗嘗臭饅頭吧!
餓鬼把腐臭的饅頭扔向敵人,造成餓鬼攻擊100%的傷害,并有30%的概率在敵人身上刻上1層饅頭標記。
盜竊我餓了!快把吃的給我!
餓鬼兇狠的撞擊目標,造成攻擊217%的傷害,為目標增加1層饅頭標記,并偷取目標一個增益效果。
饑不擇食把你吃了也行嗎?!餓鬼把有2層饅頭印記的敵人吃掉,目標1回合無法行動;餓鬼受擊有15%的幾率吐出,對目標造成攻擊100%的傷害,并使目標失去所有增益效果。
陰陽師手游餓鬼御魂搭配:
4生命+2命中
餓鬼作為一個單體攻擊并且能夠吃掉敵人進行控制的式神,其秒殺能力不是很突出,主要就是打出饑不擇食的效果吃掉敵人然后進行控制一回合,所以對于惡鬼來說提高命中率以及生命值的御魂是非常重要的。
陰陽師餓鬼+河童怎么樣 餓鬼+河童技能介紹
本期為大家?guī)淼氖丘I鬼+河童技能介紹
餓鬼篇
餓鬼的評價并不好,換句話說,相當差。
這貨好丑
扔臭饅頭,好LOW的技能,不玩
哎,又浪費一張票
又是餓鬼的妖氣封印?我要小黑的!
這式神到底有什么用!
不難看出,目前餓鬼在玩家心目中的地位非常低,有時候甚至淪落到了和某些N卡一樣當狗糧的地步。那么到底餓鬼有什么用處呢?就讓我來為你們一一解讀。
首先來看看TA的技能(餓鬼好像是女…孩子…吧…)
技能解讀
一技能普攻,有幾率附帶臭饅頭標記。有句話說得好,有特效的普攻都是好普攻,餓鬼的這個也不例外。
二技能,盜竊,2費單體技能,100%幾率附帶臭饅頭標記。在單體技能里邊,217%的面板已經(jīng)不低了,而且它還有個很不要臉的效果:偷取目標的增益效果!是的,無論什么增益效果都會偷取,加攻?加防?加速?加抵抗?都是我的!
注意,是偷取。你的BUFF消失,轉(zhuǎn)移到我身上,這叫偷取。
三技能,饑不擇食,覺醒后為AOE技能,100%的群體傷害并不出彩,并且施放條件也非??量蹋荒軐τ?個臭饅頭標記的敵人施放。但是餓鬼無論是通過普攻還是盜竊讓你的式神身上掛了2層臭饅頭標記的時候,你就要小心了。因為這個技能可以讓你的一名式神在1回合內(nèi)完全無法行動,什么都做不了,并且被吐出去后,損失所有增益BUFF。
餓鬼的技能,就決定了它是個在持久戰(zhàn)里越打越厲害的式神。(在現(xiàn)在斗技場里一波流如此盛行的版本,餓鬼的極低出場率也是情有可原)但是當后期,大家的御魂星級和等級都提高之后,又在斗技場血量翻倍的加成下,一波流是會越來越疲軟的。
餓鬼不像茨木童子一樣,5保1一拳秒天秒地
餓鬼也不像白狼/荒川/妖刀一樣,具有非常霸氣的單秒能力。
但如果你肯拿出一只餓鬼上場,相信對面不會不重視這只惡心程度不亞于惠比壽的式神。
吹了這么半天,餓鬼到底要怎么配陣容配御魂?
陣容搭配
先說陣容吧。餓鬼喜歡持久戰(zhàn),那么椒圖的鏈接和惠比壽的插旗回血自然是必不可少的。再帶上一枚打火機來保證隊伍鬼火分配,再搭配一名雨女解除隊伍控制。
可能你會問了,那這個陣容輸出在哪里?
對呀就是餓鬼!
我在這里說一句,餓鬼的適用性并不高,它適用于針對對面的各種BUFF類式神。所以不要無腦拿出餓鬼來然后被對面打崩了回來噴我這只式神沒有用還白白浪費我這么多資源。
這個陣容里,包括餓鬼在內(nèi),全部!堆!血!對的就是包括餓鬼在內(nèi)!持久戰(zhàn)必然要有消耗,沒有血量的保證,持久戰(zhàn)不可能打得出來!打得越久,餓鬼偷的BUFF越多,對面就會發(fā)現(xiàn),這只餓鬼怎么從咸魚變成戰(zhàn)神了?。═ips:尤其當對面有小鹿男的時候,掏出一只餓鬼讓對面絕望)
出手順序不用多說,需要重點強調(diào)的是惠比壽一定要在己方一速或者二速插出旗子。因為這個沒有拉條的陣容,需要惠比壽先手插旗,來保證隊伍其他人第一次行動就可以回血。
然后雨女減速……餓鬼偷BUFF……再減速……再偷……形勢不妙再吃個人!相信沒有幾個人會受得了這么被折磨致死。自己的BUFF全都被偷走,控制又控不住,一波也秒不掉,持久戰(zhàn)又打就只剩投降一條路可以走了。
御魂搭配
雨女:4地藏像+2生命(4、6號位生命,2號位速度/生命,取決于你的副屬性)
惠比壽:4地藏像+2生命(2號位速度,4、6號位生命,副屬性堆速度和生命)
座敷童子:4地藏像+2生命(2、4、6號位生命)
餓鬼:4地藏像+2暴擊/攻擊(2、4號位生命,6號位暴擊/暴傷,取決于你的副屬性)
椒圖:4地藏像+2生命(2號位速度,4、6號位生命)
看到御魂搭配后,你就應(yīng)該完全明白了。這個陣容是多么“臟”。
最后再強調(diào)一句,這個陣容適合針對對面BUFF比較多的,至少有2-3個能加BUFF的式神,比如大天狗的被動加攻加速、小鹿的被動加攻加速、山兔鐮鼬的拉條加攻加抵抗等等等等。對面BUFF類式神少或者沒有的時候,拿餓鬼=投降。
陣容優(yōu)勢:針對BUFF較多的陣容效果奇佳,持久戰(zhàn)很厲害
陣容劣勢:十分懼怕御魂碾壓的一波流陣容,和兔子+食發(fā)鬼的推拉陣容。
由于餓鬼的普攻和技能及本身屬性的契合特性,適用御魂也變得更多。
例如猙的反擊(疊加印記)、輪入道的多次行動、鏡姬的反彈傷害等等……
但大體思路都和前邊差不多。
河童篇
這個被稱為“小茨木”的男人,哦不,男孩。廣大陰陽師sama也只是知道他的被動很厲害,攻擊力很高而已。同樣,在一波流如此盛行的版本,適合持久戰(zhàn)的河童出場率同樣非常非常低。
技能解讀
一技能,毫無特效的普攻,面板加成也只有可憐的75%。很弱嗎?并不。
大招,毫無特效的3費AOE,面板加成也只有可憐的96%。覺醒后也只是多了個斬殺效果。很弱嗎?并不。
那河童到底強在哪?來看他的被動——
毫不吹捧地說,這個技能在整個陰陽師里是可以排的上前三名的。滿級滿層120%攻擊力,這是誰都做不到的。
河童和前面的餓鬼一樣,技能機制就決定了他們都是持久戰(zhàn)的好手。
陣容搭配
可以和前面餓鬼一模一樣,把餓鬼替換為河童,適用性更強,惡心程度也絕不會比餓鬼低。而且河童本身S的攻擊成長,再加上他的被動,即使他堆了一身的生命值,也有非常可觀的AOE輸出。
第一發(fā)大河之歌,不痛不癢
第二發(fā)大河之歌,不痛不癢
第三發(fā)大河之歌,一共只掉了一半血,這河童不行。
第四發(fā)大河之歌,我的天,有點疼!
最后一發(fā)大河之歌,送你上天!
聽吧,這來自大河之水的憤怒!以清流之名,洗清你的罪孽!
站在敵方角度試想,己方DPS在血量翻倍后,有2W血,而對方河童,卻有5W血,高下立見。半肉半輸出,這就是河童的核心思路。你打不死我,我慢慢磨死你。
御魂搭配:
既然是持久戰(zhàn),那就和上面餓鬼篇一樣還是持久戰(zhàn)的御魂搭配。
雨女:4地藏像+2生命(4、6號位生命,2號位速度/生命,取決于你的副屬性)
惠比壽:4地藏像+2生命(2號位速度,4、6號位生命,副屬性堆速度和生命)
座敷童子:4地藏像+2生命(2、4、6號位生命)
河童:4輪入道+2生命(2、4號位生命,6號位暴擊/暴傷,取決于副屬性)
椒圖:4地藏像+2生命(2號位速度,4、6號位生命)
由于河童被動疊加的特性,輪入道是最佳御魂,其他例如猙、鏡姬雖然效果也不錯,但效果都不如輪入道更好。
陰陽師:餓鬼被玩家評為最讓人討厭的式神,原因是什么
游戲中幾乎每一個式神都有傳記,除了達摩和部分N卡,玩家們可以通過式神們的傳記來了解式神的故事,在還沒有成為妖怪之前的故事,或者是和親人朋友之間的情感羈絆。有些玩家沉迷于給式神們解鎖傳記,當式神們的前三個傳記都解鎖了之后,就可以把式神放在庭院里了,不過傳記中的故事才是這個系統(tǒng)的重點。
目前游戲中的式神很多,稀有式神在出道的時候都會有繪卷故事,或者還會有全新的CG來講述有關(guān)故事,而一些非稀有的式神,特別是一些冷門式神,有的連在升級劇情里面都沒有出現(xiàn),那么他的傳記就是唯一了解他的地方了。在R卡中有一個非常冷門的式神餓鬼,玩家們在解鎖了它的傳記之后,紛紛對這個式神表露出一種厭惡。
所謂的“餓鬼”,就是被餓死之后成為了妖怪,生前的故事大多也是貧窮艱辛的,應(yīng)該也是吃了不少苦的,但是玩家們卻因為故事中的內(nèi)容對此表示厭惡。在餓鬼的傳記中只有一個角色出現(xiàn),那就是他的姐姐,姐弟倆生前日子過得非常艱苦,經(jīng)常是食不果腹,姐姐因為年紀比較大,為了照顧弟弟經(jīng)常出去撿拾食物,沒想到卻受到了弟弟的懷疑。
姐姐把撿到的食物給餓鬼吃,還謊稱自己不餓,然后偷偷躲了起來,餓鬼看到姐姐的躲避,還以為姐姐在背著自己偷偷吃好東西,然后一時沖動,從背后將姐姐殺害了,而姐姐回過頭之后,餓鬼卻看見了結(jié)界在啃樹皮,心中雖然懊悔不已,但是錯已鑄成無法挽回,最后自己也被活活餓死,成為了一個餓死鬼,姐弟倆都很凄慘。
很多的玩家在看過了餓鬼的傳記之后就對這個式神表示了厭惡,很多式神的傳記都是描寫自己悲慘的過去,但是沒有一個像餓鬼這樣做了壞事,因為貧窮和饑餓讓餓鬼一時迷失了心智,對自己的親姐姐犯下了不可饒恕的罪過,雖然自己也沒有活下來,但是錯誤依舊是存在的,這個式神的黑歷史也是無法抹去的,這個角色塑造太不討喜了。
餓鬼本來就是一個邊緣性的式神,沒有什么人氣,式神本身的技能也沒有什么特點,作為一個初代式神,到現(xiàn)在也還沒有一件皮膚,也沒有再次出現(xiàn)在劇情里面,這樣的式神其實還有很多個。策劃在設(shè)計式神的前期,在游戲里面設(shè)計了很多的各種各樣的角色,賦予他們故事和性格,一些不太成功的角色就成了冷門角色。
到目前為止,游戲中有沒有哪個式神的故事讓你感覺到印象深刻呢?或者,有沒有哪個式神的性格塑造讓你覺得很飽滿很成功的,無論是正面的還是反面的,只要角色的性格飽滿,都會擁有一定的熱度,就怕角色的性格塑造得模棱兩可,讓人無法喜歡,也討厭不起來,這種應(yīng)該就是策劃的失敗了。
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