獵人怎么玩
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女孩兒
2025-05-14
魔獸世界獵人應(yīng)該怎么玩呢···
首先作為獵人,我們應(yīng)當(dāng)明白我們的定位,我們沒有高護(hù)甲,沒有高血量,沒有類似于盜賊和小D的移動速度,更沒有騎士和法師的無敵技能。
所以在單對單的正面沖突中,我們沒有優(yōu)勢。
好似當(dāng)你知道有賊在附近的時(shí)候,賊已經(jīng)失去優(yōu)勢一樣,見人就射的獵人,不是個(gè)好獵人!
對于團(tuán)隊(duì)的定位,獵人屬于足球場上的中鋒一類,協(xié)助進(jìn)攻,阻礙敵人的進(jìn)攻,用自身的技能攔截對方對于我方軟肋的進(jìn)攻,并且可以
做到站在后場,嚴(yán)守中前場的職責(zé)。
什么?你說很難?可我們必須去做!因?yàn)槲覀儾粫委?,我們只有這么做,才可以讓同伴就更加安全。
教你認(rèn)識風(fēng)箏:
“風(fēng)箏”是獵人的一大特色,也可以說的必要的存在,因?yàn)?碼盲區(qū)的弱點(diǎn)使得獵人不得不放風(fēng)箏。
風(fēng)箏是什么?
1.放風(fēng)箏就是移動中攻擊,所以前提是要跑的,跑動就有可能會有怪打你,也會被地形阻礙,所以想要克服這些,只有多多練習(xí)。
2.計(jì)時(shí),物理系最大的特色就是在攻擊的那一瞬間停下來就可以了,所以只要在攻擊狀態(tài),無論你怎么跑怎么跳都不會影響攻擊,如何
掌握什么時(shí)候跑,什么時(shí)候停下來攻擊則是一門學(xué)問。
3.獵人的有效攻擊范圍是人物身前180度的扇型范圍。
4.自動射擊的成功與否,是通過時(shí)間判定點(diǎn)來計(jì)算的,意思就是只要人物在攻擊判定點(diǎn)時(shí)處于靜止?fàn)顟B(tài),并且目標(biāo)處于有效攻擊范圍內(nèi)
,則自動射擊成功。
很簡單吧?只要掌握什么時(shí)候跑動,什么時(shí)候停下來攻擊就可以了,但是!高手就是平凡中顯的不平凡,大家現(xiàn)在也清楚風(fēng)箏是這樣放
了,但要做到眼觀六路,耳聽八方,而且還要心里數(shù)著還差多少秒攻擊,實(shí)在不是件易事??!
告訴你風(fēng)箏的好處:
1.對于獵人來說8碼外和8碼內(nèi),攻擊力有著明顯的差別,所以保持距離可以使獵人輸出最大的傷害!
2.面對近戰(zhàn)職業(yè)或是肉搏的怪時(shí),可以0傷血或者少傷血下戰(zhàn)勝它,例如硬拼絕對打不過的BOSS,可以利用風(fēng)箏殺死或者拉進(jìn)主城或營
地殺之……
3.最重要的一條,其他職業(yè)可以干擾你的技能都有距離限制,術(shù)士的恐懼,吸血,吸藍(lán),暗燒要求20碼,牧師的精神鞭打要求20碼,戰(zhàn)
士的沖鋒,攔截要求25碼,圣騎士的暈錘子和懺悔要求分別是10碼和20碼,就連我們獵人自己的軀散射擊都要求26碼……
我們不難看出很多控制技能都要求20碼內(nèi)(除了SS的死亡纏繞,媚魔的媚惑,法師的變羊)所以保持20碼距離可以給獵人相當(dāng)大的優(yōu)勢!
4.物理系可以在移動中攻擊,而法系在20碼外很少有高攻的瞬放技能,同樣可以大大提升獵人的生存能力。
最后還是強(qiáng)調(diào)一個(gè)問題:平常心
不要強(qiáng)求!“戰(zhàn)斗就是保存自己,消滅敵人”,所以保存自己,持久的輸出才是智慧,我們獵人的智慧!
教你放風(fēng)箏:
空中轉(zhuǎn)身技能射擊,Zibba成名技!此技巧應(yīng)為獵人新人的首要修煉目標(biāo),優(yōu)點(diǎn)是帥氣,上手快。外行人看見會覺得不可思異,缺點(diǎn)是傷
害輸出較低,而且對于法力值的依賴性很強(qiáng),一直使用的話,很快就空藍(lán)了……
風(fēng)箏的3大流派:
1.背對敵人跑動時(shí)按鼠標(biāo)左鍵轉(zhuǎn)移鏡頭觀察身后,跳起按鼠標(biāo)右鍵(人物自動轉(zhuǎn)身),然后利用跳在空中的瞬間,用瞬發(fā)技能射擊攻擊
(如:各種釘刺,奧術(shù),震蕩之類)落地前按住鼠標(biāo)右鍵甩180度回到人物的前行狀態(tài),在此過程中不能松開鼠標(biāo)左鍵,同時(shí)人物應(yīng)保持前進(jìn)狀態(tài)。此流派優(yōu)點(diǎn)是能觀察身后動向,缺點(diǎn)是萬一鼠標(biāo)左右鍵按錯(cuò)就……
2.前進(jìn)時(shí)按住鼠標(biāo)右鍵跳起空中轉(zhuǎn)身180度,放技能攻擊,落地之后視與敵人距離決定是否等待平射的那一箭,大概等待時(shí)間0.5秒左右
,之后按住鼠標(biāo)右鍵瞬間轉(zhuǎn)回180度,過程中人物保持前進(jìn)狀態(tài)。
此方法優(yōu)點(diǎn)是所有風(fēng)箏里邊最易上手的流派,有CS甩槍基礎(chǔ)的同學(xué)上手快,缺點(diǎn)是不能觀察敵人動向,而且轉(zhuǎn)太快容易頭暈,也算不準(zhǔn)
落地之后的前進(jìn)方向是否與跳起前是一條直線。(我切換大小寫的那個(gè)鍵盤設(shè)置是轉(zhuǎn)換視角,可以彌補(bǔ)這種流派觀察敵人不方便的缺點(diǎn))
3.側(cè)身對著敵人,用平移鍵來移動,移動過程中利用兩個(gè)攻擊判定點(diǎn)之間的空隙來進(jìn)行移動,攻擊和保持距離。
此方法理論上來說可以達(dá)到幾乎無間斷的側(cè)身移動,但實(shí)際操作中由于難以對攻擊判定點(diǎn)進(jìn)行精確的掌握,所以停留時(shí)間以我來說大概
是0.5秒左右,但是當(dāng)你大概掌握以后就可以看到人物保持射擊姿勢在地上滑行一段距離,傳說中的“漂移”!
以上3種可以說是所有風(fēng)箏流派的始祖,正宗的風(fēng)箏流!所有的風(fēng)箏都是由這3個(gè)流派演變而來,精通其中任何一種,你就達(dá)到一定的水
平了,如果全部精通并且能結(jié)合運(yùn)用,一般的角色對你已經(jīng)沒有威脅了!
最后祝樓主早日上手,游戲愉快,天天開心!如果你覺得我的答案對你有幫助,請記得采納為最佳答案哦 O(∩_∩)O~
狼人殺獵人怎么玩 狼人殺獵人如何玩
狼人殺獵人的玩法:1、玩獵人可以隱藏起來,做一把躲在暗處的槍;2、玩獵人因?yàn)樗劳龊竽軒俗?,一定不能劃水,?jǐn)慎發(fā)言;3、獵人要仔細(xì)分析每個(gè)人的發(fā)言;4、獵人死亡的時(shí)候一定要帶一個(gè)人,帶你認(rèn)為最像狼的那個(gè)人。
獵人是狼人殺中一個(gè)具有特權(quán)的角色,屬于神陣營的一員。在被票死或狼人刀死時(shí)可以開槍帶走一個(gè),但被女巫毒死或殉情而死不可開槍,每晚法官會告訴你技能是否還在。獵人是狼人殺里的重要角色神,有時(shí)候好人的勝負(fù)就在他的手里。獵人死后可以開槍帶走一人(被動技能)。狼人殺死或投票投死可開槍帶走一人,第一夜或投票死的可以發(fā)表遺言并提前商量好應(yīng)該帶走誰。女巫毒死或殉情而死或不可帶人。
《狼人殺》獵人怎么玩
《狼人殺》獵人玩法:
槍牌基本玩法:
1、當(dāng)不是焦點(diǎn)牌的時(shí)候,就不需要跳了,不然會有找神的嫌疑,因?yàn)檫@一輪絕對不是自己的出局,所以沒必要拍身份。
2、接查殺不要著急拍身份,認(rèn)清身份,證明自己。這樣就可以和狼人實(shí)現(xiàn)一換一,讓所有的好人都能站在對面,缺點(diǎn)是狼隊(duì)可以集體勾。
3、穿獵人衣服的玩家可以槍殺。排除鐵好人,其余的玩家如果起跳獵人,那么作為真獵人應(yīng)該毫無猶豫地起跳把他當(dāng)成悍跳狼拍打,并且在出局的時(shí)候第一時(shí)間帶走他。
4、預(yù)言家的查殺可以槍殺。如果在前期預(yù)言家還沒有分辨出誰是真正的預(yù)言家就被動出局,那么無論是否是真的查殺,只要被查殺目標(biāo)沒有跳明女巫或者白癡的身份,就可以選擇將其帶走,如果誤殺到平民也是可以接受的結(jié)局之一。
狼人殺獵人發(fā)言:
1、獵人應(yīng)該控制自己發(fā)言的力度,不能過好也不能過差。
狼隊(duì)在游戲?qū)种校话銜Πl(fā)言比較好的人選擇拉攏,而對發(fā)言較差的玩家直接進(jìn)行抗推。如果好人陣營領(lǐng)先,那么獵人可以直接起跳將自己從狼坑中排除,這樣可以擠壓狼隊(duì)的抗推空間。否則,獵人由于發(fā)言控制會成為狼隊(duì)的重點(diǎn)抗推對象。
2、利用較差的發(fā)言,誘惑狼人上鉤。
獵人故意去控制發(fā)言的力度就是為了誘惑狼人來攻擊自己,如果發(fā)現(xiàn)自己被人攻擊了,首先要分析思考這位玩家是好人還是狼人。如到了游戲中期,可以直接選擇起跳反擊,這樣可以很好地打亂狼隊(duì)的抗推計(jì)劃,從該玩家的反應(yīng)來找狼。
3、游戲中后期,看陣營優(yōu)劣勢再決定是起跳還是繼續(xù)隱忍。
游戲中后期如果獵人發(fā)現(xiàn)有人穿著自己的衣服,獵人首先要根據(jù)場上的情況區(qū)分是不是好人有優(yōu)勢,從而分辨到底是好人擋刀還是狼人悍跳。如果是好人擋刀,不用去理會他,如果是狼人悍跳那就要分情況而言。
狼人殺獵人怎么玩
狼人殺獵人怎么玩如下:
在天天狼人殺中,獵人屬于好人陣營,當(dāng)獵人被狼人殺害或被村民處決時(shí),他可以選擇任意一個(gè)玩家射擊。但當(dāng)獵人被女巫用毒藥毒出局,那么他將不能使用技能。
獵人牌,俗稱“槍牌”,核心就是出局后發(fā)動的技能,一個(gè)好的獵人會選擇合適的時(shí)機(jī)起跳自己的身份,并且在自己死亡后能夠準(zhǔn)確地?fù)魯酪恢焕侨?。由于可以自證身份,很少有狼人會選擇穿獵人的衣服,但是作為閉眼的神牌,獵人擁有的信息量和視角并不會比平民牌強(qiáng)多少。
相比于女巫等能主動追輪次的強(qiáng)神牌,獵人是一種被動追輪次的神牌。新手玩家在拿到獵人牌時(shí)經(jīng)常選擇在游戲前期跳清身份,導(dǎo)致最后無法開出這一槍,這并不是一個(gè)好的獵人。所以要根據(jù)場上的形式,選擇最適合的打法。
明槍流,指前期直接跳明身份,使狼人無法假借獵人的身份攪亂場上的局勢,讓沒有信息平民玩家更好的認(rèn)清局勢。由于狼人都是有團(tuán)隊(duì)的,所以一個(gè)跳明身份的獵人很容易拉起好人團(tuán)隊(duì)與狼人團(tuán)隊(duì)的對立面,使場上局勢更加清晰。
在場上兩個(gè)預(yù)言家對跳無法辨明局勢的時(shí)候,獵人牌是可以帶隊(duì)的,但是需要拿到獵人牌的玩家自身擁有強(qiáng)大的分析能力,同時(shí)場上其他好人陣營玩家會認(rèn)真聽并且分析你的打法邏輯。
這種打法的缺點(diǎn)也是顯而易見的,狼人可以選擇避開獵人去殺死其他神民,不用擔(dān)心刀到獵人而導(dǎo)致狼隊(duì)折損。
慫槍流,指在游戲的前中期都隱藏自己的獵人身份,偽裝成平民或者其他神牌,在關(guān)鍵時(shí)刻可以跳明身份,讓好人認(rèn)清真預(yù)言家的團(tuán)隊(duì)。在游戲前期神牌充足的情況下可以穿其他神牌的衣服,在游戲中后期神牌不足的情況下可以偽裝成平民避免自己被刀。
慫槍流的核心是起跳的時(shí)機(jī)和死亡后的開槍。選擇這種打法就要通過自己的發(fā)言來表明自己的身份,千萬不要把自己做成全場焦點(diǎn)讓自己不得不跳明身份,或者引起女巫的敵意吃到毒藥導(dǎo)致自己無法開槍自證身份。
由于被毒時(shí)無法開槍,所以獵人干萬不能讓自己被女巫毒,在感覺自己可能會吃毒時(shí)可以跳明自己的身份,最差的情況也要是被公投出局,翻槍帶走場上與你對跳身份的人或者明狼人。
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