dnf劍影怎么玩
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文毅
2025-05-14
dnf劍影決斗場加點
1、劍影通用技能將受身伏蹲加滿,而物理暴擊可以加滿,也可以選擇不加,不過如果不是頂級的話,加物理暴擊是比較好的選擇。
2、1-20級的前期技能中,將空中連斬、鬼步、鬼連斬、劍影太刀精通、幻影步這幾個技能全部加滿,,這些都是前置技能,前提用途比較大,鬼步如果后期技能點不夠,可以選擇少加幾點。
3、20--40級技能,劍影太刀精通、幻影步、幻鬼之力、雙魂共鳴、鬼連斬、魂破斬、共鳴鬼靈斬加滿,這幾個技能比較重要,主要是別動技能基本都加滿,剩下的是主要攻擊技能,剩下的沒加的技能可以加一點即可。
4、40--60級技能,這個階段的技能不多,但是都是輸出的主力技能,用的頻率較高,我們?nèi)考訚M。
5、60級以上技能,幻鬼奈落技能加一點即可,其它的技能全部加滿,這些技能輸出比較給力是一些大技能,用的頻率沒有上面技能高,但是碰到厲害的怪物就比較需要了。
6、TP技能大家挑選幾個主力攻擊技能強化即可,可以將技能變得更強,但并非必須,大家加幾個即可。
地下城與勇士劍影操作心得 dnf劍影操作技巧分享
地下城與勇士中新職業(yè)劍影已經(jīng)在正式服上線了,大家在操作這個新職業(yè)的時候感覺怎么樣呢?下面為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;瀟瀟丶秋雨”提出的DNF劍影的操作心得,一起來看看吧。
地下城與勇士劍影操作心得
劍影作為鬼劍士當中的第五職業(yè),噱頭比其他幾個職業(yè)的總和還要多。由于普雷版本即將上線,很多玩家已經(jīng)玩膩了四鬼劍,裝備打造已經(jīng)完成,而新職業(yè)則給了玩家們新的體驗,裝備也要重新打造和收集,所以這種新奇感著實讓很多勇士們激動了許久,那么劍影操作起來到底是一種什么樣的感覺呢?
劍影從操作上來講,還是偏重于技術流,畢竟不是所有的職業(yè)都有著這樣依靠操作打傷害的依賴性。所以手操存在瑕疵的玩家,還是要慎重考慮是否要將劍影作為主要的職業(yè)去打造。劍影是依靠著怨鬼之力去完成多重傷害的,劍影的輸出形態(tài)大概可以分為:怨鬼、本體、合體技能,這三個輸出形態(tài)掌握了自由切換的真諦,才能在輸出上占據(jù)著絕對強勢的位置。
劍影的武器還是以太刀為主,作為物理職業(yè),短劍會削弱他的輸出爆發(fā)力,而且技能傷害更是微乎其微,而巨劍則會讓他的技能釋放變得笨拙不已,不推薦,目前最合適他的武器自然是太刀。武器依然以主流的蒼穹幕落太刀為核心裝備。
裝備推薦以輕甲為主,因為這個職業(yè)的飄逸靈動,所以不僅要注重傷害,還要注意角色的三速等問題,雖然皮甲是劍影的本命甲,但是由于國服對于皮甲傷害的平衡,讓暴擊職業(yè)的傷害砍掉了許多,所以非常不建議穿戴本命甲,因為95版本可以更改裝備的裝甲屬性,所以即使是輕甲,只需改為皮甲即可。
很多在升級過程中的玩家們不習慣劍影的操作方式,畢竟鬼劍士雖然依靠著技能輸出,但是平A還是很有效果的。而劍影的平A更像是扯出的攻擊方式,想要平A柔化釋放技能還是比較有難度的,這對于手殘黨來說簡直是噩耗。
而新職業(yè)的位移技能也比較豐富,所以很多玩家表示在使用的時候,莫名其妙的自己就不知道換到哪里去了,對于這種情況,勇士們可以參考將這些位移技能放到一起,這樣在釋放技能時就不會有錯亂的情況出現(xiàn)啦!而且怨鬼互換位置可以讓玩家和怪物保持一個輸出的安全距離,移形換影的方式類似于魔法師的稻草人技能,不過劍影的技能卻是主動釋放的。巧妙的利用劍影的飄逸走位,可以擴大技能的釋放空間,增加傷害,所以鬼步和幻鬼一閃的利用一定要發(fā)揮在合適的地方(替換的空擋有很短的無敵時間,可以用來躲避關鍵技能)。
劍影的操作感還是非常有感覺的,如果想要挑戰(zhàn)對角色的操作力的勇士,不妨深入的去研究一下。畢竟“雙系”技能想要完美掌控還是需要一些技巧的,利用技能的組合和空擋是最關鍵的技巧,這點需要重點牢記哦!
dnf劍影怎么玩 2022劍影連招思路及職業(yè)詳解
dnf劍影屬于純C無脫手控制型周期高速爆發(fā)職業(yè),同時擁有一定的續(xù)航能力,爆發(fā)速度很快,缺陷是技能數(shù)據(jù)在純C中偏低。
一、職業(yè)概述
職業(yè)名及別稱:劍影,又稱劍鬼
武器類型:太刀
防具精通:皮甲
攻擊類型:物理百分比
職業(yè)定位:純C
輸出能力:周期性爆發(fā)職業(yè),擁有一定續(xù)航
輸出環(huán)境:如果把輸出環(huán)境定位十分,那么劍影綜合就有八分,能高度適應任何輸出環(huán)境
其他優(yōu)劣勢:爆發(fā)速度很快,缺陷是技能數(shù)據(jù)在純C中偏低,無法達成斬殺線會有一段疲軟期,直到無色大技能轉好
二、操作上手
基礎技巧:一些基礎技巧拋磚引玉,劍影是很有開發(fā)深度的職業(yè)。
連招時【鬼步】優(yōu)先給【裂魂亂舞】【無式極影劍】【鬼連斬】這三個技能攻擊動畫略長的技能。佩戴【冥靈斷魂斬】護石則優(yōu)先先用【鬼步】連攜此技能,重置【鬼步】后再給【裂魂亂舞】【無式·極影劍】【鬼連斬】【幻鬼:奈落】加【幻鬼步】可以快速精準的近身敵人,適合各種位移過頭了的場合。
【幻鬼:一閃】加【幻鬼步】可以快速向前位移。
遠離幻鬼釋放【共鳴:鬼靈斬】打擊范圍更大。此技巧同樣適用于30級的技能【共鳴:一閃】
共鳴系技能接續(xù)幻鬼系技能使用時,要關注幻鬼系技能是否已經(jīng)演出完成。否則會丟失傷害。
【共鳴:聚淵】索敵機制解析,簡單來說就是幻鬼擁有一個索敵范圍,本體也擁有一個索敵范圍,可利用【幻鬼:一閃】釋放出幻鬼后,本體轉身背對幻鬼位置施放【共鳴:聚淵】,達成巨大范圍的聚怪攻擊。原理為幻鬼會回到本體面前,則幻鬼移動路徑上的敵人都會被納入攻擊范圍內(nèi)。
二覺索敵范圍增加技巧,原理與聚淵類似,幻鬼與本體均有一個索敵范圍,自身索敵范圍內(nèi)沒有敵人,而幻鬼索敵范圍內(nèi)有敵人,則二覺一樣會鎖定敵人。
佩戴魂破斬護石時,劍術技能攻擊成功后按方向鍵同時施放魂破斬可調換攻擊方向。
dnf劍影加點攻略-劍影怎么加點
級的鬼連牙與幻鬼連斬數(shù)據(jù)普通,一般作為功能性技能點1前置即可,鬼連牙用上鬼步施放可大范圍聚怪,幻鬼連斬長停留時間可利用幻鬼步移動達成一些便利操作。
劍影110級版本加點推薦常規(guī)加點如果暴擊率以及BUFF等級溢出的話,可以將多余SP點用于【共鳴鬼靈斬】如果覺得三覺演出過長,長圖表現(xiàn)不夠好。
劍影通用技能將受身伏蹲加滿,而物理暴擊可以加滿,也可以選擇不加,不過如果不是頂級的話,加物理暴擊是比較好的選擇。
級之前的技能點滿鬼連斬即可,當然也可以選擇不點,暴擊不夠的點滿暴擊。25到45級的技能除了鬼連牙、幻鬼連斬和共鳴離魂一閃,其他技能都可以點滿。共鳴:離魂一閃作為銜接性技能,點1即可。
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