劍靈劍士選哪個(gè)系
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無趣
2025-05-14
劍靈里面哪個(gè)職業(yè)最牛
問題一:劍靈現(xiàn)在什么職業(yè)厲害個(gè)人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號(hào)就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊(duì),輸出手法需要卡刀。因?yàn)槭侵鱐,所有高級(jí)本的組隊(duì)需求比較大,而且又三大保護(hù)技之一的御劍保護(hù),所以不擔(dān)心組隊(duì)。輸出動(dòng)作行云流水,很有***。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對(duì)手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標(biāo)宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護(hù),因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊(duì)伍整體輸出,其他時(shí)候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時(shí)候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會(huì)慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號(hào)玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊(duì)前三名,輸出手法簡(jiǎn)單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個(gè)人強(qiáng)烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風(fēng)系地系輸出爆表,手法簡(jiǎn)單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團(tuán)輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強(qiáng)制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復(fù)活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡(jiǎn)單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團(tuán)隊(duì)炮臺(tái)般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護(hù)之一的冰花,組隊(duì)還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強(qiáng)勢(shì),但是每次更新總是在悄悄的加強(qiáng),因此輸出也是很不錯(cuò)的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡(jiǎn)單,有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠(yuǎn)程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨(dú)立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復(fù)活技能。組隊(duì)需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個(gè)職業(yè)。
寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
問題二:劍靈現(xiàn)在什么角色厲害 5分別理會(huì)上面那個(gè)吹逼,他是在坑你
拳師:人稱拳大海,3rf和2rf坑的你r斷腿,哭著叫ch粑粑都沒用,同裝備輸出最低,打本全靠信仰
劍士:現(xiàn)在算是中庸吧,一般是當(dāng)主T的,不過要求你裝備要好,沒錢T不了沒人要
氣功:玩的人已經(jīng)很少了,煙花師,打升龍和33還能玩玩,打本也不太有人要
召喚:俗稱狗召喚,蟬聯(lián)幾屆的頂級(jí)職業(yè),有著像主角一樣的越級(jí)打怪模式(低端裝備打高端裝備輸出),白青包括之后2個(gè)大區(qū)頂級(jí)本必備職業(yè),選他就對(duì)了
力士:靠裝備,打起來總覺得不爽,目前劍靈中堅(jiān)職業(yè)吧
零件:從當(dāng)初的親兒子到現(xiàn)在隔壁老王的,主要是ch換了,親媽走了后媽好兇,愛不起了,打本24大本一溜的召喚,不過操作性什么還可以
ck:靠信仰玩,pk很不錯(cuò),不過劍靈的pk系統(tǒng)太差,沒什么可玩性,打本你需要付出巨大的努力
一個(gè)3年的老玩家手打,選召喚吧,別的都是淚啊,忘了說氣宗和咒術(shù)了,太沒存在感,沒多少人玩,玩的好的還是有,不過要重新練一個(gè)號(hào)話費(fèi)巨大,所以人少
問題三:劍靈里面哪個(gè)角色最厲害,投票望采納
劍士1、特點(diǎn):肉盾,全能為什么這么說呢?說劍士是肉盾,是因?yàn)閯κ坑袆`PVE最牛的神技:破招式(格擋)。幾乎可以擋下95%的怪物攻擊,一些無法防御的攻擊也可以通過反震達(dá)到無傷。反震:21級(jí)時(shí)可以通過天賦強(qiáng)化格擋習(xí)得再說全能。全能的主要表現(xiàn)是因?yàn)閯κ繋缀醢缪萑魏谓巧?,近?zhàn)輸出、減BOSS回血、遠(yuǎn)程輸出、控制樣樣行。同樣劍士在群怪方面也是絲毫不輸其他職業(yè),格擋神技配合滿月斬,再加上各種帶狀態(tài)的群攻技能,還有近來韓服修改的變態(tài)拔刀斬,單刷副本是妥妥的缺點(diǎn):高傷技能冷卻時(shí)間過長(zhǎng),沒有很好的拉仇恨的技能2、主要技能:格擋,劈劍式,御劍擴(kuò)散,五連斬格擋:防御攻擊。劈劍式:減少BOSS回血速率,最大疊加5層也就是100%,殺BOSS時(shí)必須要維持5層滿狀態(tài)。御劍擴(kuò)散:進(jìn)入御劍狀態(tài),同時(shí)能使用御劍時(shí)才能使用的技能五連斬:連續(xù)攻擊5次,使用時(shí)是無敵狀態(tài),用來躲閃BOSS高傷技能時(shí)非常好用。 3、合擊技:如圖
劍靈各職業(yè)分析那個(gè)職業(yè)最厲害詳細(xì)分析
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氣功師1、特點(diǎn):輸出、車頭、遠(yuǎn)程T、控制輸出:輸出毋庸置疑,劍靈第一輸出非氣功師莫屬。特別是搭配學(xué)習(xí)了回內(nèi)力的力士(力士天賦扼喉,攻擊被扼喉的敵人回復(fù)內(nèi)力),可以不停的放炎龍嘯,簡(jiǎn)直是人間大炮??!車頭、遠(yuǎn)程T:此為玩家戲稱。因?yàn)槟壳暗拇蠖鄶?shù)副本氣功都可以拉BOSS,所以被大家形容成苦逼的車頭。氣功拉近戰(zhàn)怪,主要是靠走位來實(shí)現(xiàn),因?yàn)閯`是有攻擊距離一說的。遠(yuǎn)程的話,氣功也可以利用真空破和氣功盾來進(jìn)行防御??刂疲捍笈惨莆橙藦?qiáng)化后可以抓6秒,PK神技;冰龍吟凍結(jié)目標(biāo)5秒,能凍結(jié)小怪及大部分BOSS,相當(dāng)?shù)淖儜B(tài),也是拉近戰(zhàn)BOSS時(shí)的手段之一。缺點(diǎn):逃脫技能冷卻時(shí)間太長(zhǎng),近身戰(zhàn)比較脆弱,與隊(duì)友配合的技能相當(dāng)?shù)纳佟?2、主要技能:炎龍嘯、冰龍吟、大挪移、雪花、氣功盾、真空破炎龍嘯:強(qiáng)大的輸出技能,無CD只要內(nèi)力夠就能使用??蓮?qiáng)化成減少內(nèi)力消耗為3點(diǎn),也可強(qiáng)化成虛弱。冰龍吟:凍結(jié)5秒,控制神技,能冰凍絕大部分的怪物包括BOSS。使用后瞬間切換到運(yùn)冰狀態(tài)。大挪移:控制目標(biāo),PK神技,大挪移狀態(tài)更可使用5個(gè)其他不錯(cuò)的技能。雪花:保護(hù)隊(duì)友的神技,在BOSS某種高傷害技能時(shí)使用有奇效?;煸郑?0秒內(nèi)防御遠(yuǎn)程攻擊,在罩子范圍內(nèi)的隊(duì)友也一樣免疫。如36副本的最終BOSS炎煌放8連發(fā)火球的時(shí)候可用來防御。但缺點(diǎn)也很明顯,放這技能的時(shí)候氣功不能攻擊不能移動(dòng),浪費(fèi)了輸出時(shí)間。真空破:這個(gè)技能配合敵人身上的火種狀態(tài)傷害很高,同時(shí)強(qiáng)化后能防御遠(yuǎn)程攻擊,是一個(gè)比較難操控的技能,用好了這技能防御遠(yuǎn)程的怪物或者遠(yuǎn)程PVP都會(huì)起到很大的作用。 3、合擊技:
劍靈各職業(yè)分析那個(gè)職業(yè)最厲害詳細(xì)分析
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拳師 1、特點(diǎn):連擊、壓制、無傷、肉盾連擊:拳師是劍靈連擊最強(qiáng)應(yīng)該都沒什么疑問,他的攻擊速度非常的快。壓制:壓制敵人,PVE時(shí)也可以壓制BOSS為隊(duì)伍爭(zhēng)取輸出時(shí)間,壓制時(shí)使用的技能傷害都挺高。無傷:強(qiáng)大的截拳技能,格擋成功時(shí)能自動(dòng)反擊對(duì)手,遠(yuǎn)程攻擊也同樣可以反擊。防守反擊達(dá)到無傷殺敵,拳師的最高境界。同時(shí)因?yàn)檫@個(gè)截拳的存在,也為拳師單刷帶來了保證,韓服現(xiàn)在已經(jīng)有牛B的拳師單刷各大副本了。肉盾:厲害的拳師做肉盾的效果比劍士好很多,因?yàn)榻厝梢詮?qiáng)化吸引仇恨,比劍士做T時(shí)安全很多,不容易OT,當(dāng)然對(duì)網(wǎng)速和操作要求也很高。和劍士一樣能格擋(截拳),能減血。......>>
問題四:劍靈里面哪個(gè)職業(yè)有了全部秘籍之后最厲害秘籍裝備做完輸出都差不多的,現(xiàn)在新職業(yè)比較強(qiáng)勢(shì)
問題五:劍靈大后期哪個(gè)職業(yè)最牛B怎么說呢玩了這么久的劍靈我個(gè)人覺得劍靈輸出很不錯(cuò)力士卡刀也很猛氣功嘛就是技能CD問題當(dāng)然會(huì)一套輸出手法也很重要怎么個(gè)輸出就是疊火種召喚暫時(shí)沒看出什么亮點(diǎn)刺客我覺得是個(gè)很神秘的職業(yè)雖然看他沒有什么群體輸出但是對(duì)于BOSS來說就是個(gè)煞星啊靈劍基本上綜合了XX職業(yè)能力也不用說了但是我還是推薦LZ選劍士或刺客(我看行!我自己是玩氣功的暴擊2232有打算玩其他職業(yè)了氣功PVP和勢(shì)力優(yōu)勢(shì)不大)
問題六:劍靈哪個(gè)職業(yè)厲害當(dāng)前版本來說的話靈劍、氣功輸出最高,一個(gè)近戰(zhàn),一個(gè)遠(yuǎn)程,看你想玩什么。
問題七:劍靈網(wǎng)游中,那個(gè)角色最厲害大部分人都是玩召喚劍士力士靈劍后邊的氣宗咒術(shù)拳師氣功玩的人就少了
沒玩過的話首推召喚力士劍士
召喚有只貓能抗能控能拉仇恨不小心死了貓?zhí)婺憧挂粫?huì)還能再起來接著打別的職業(yè)躺下就脫戰(zhàn)了還得重新打 pk倆打人一個(gè)裝備差不多召喚贏面大
力士血厚回血技能多控制多還能抓舉原來的時(shí)候抓舉是每個(gè)副本都需要的現(xiàn)在抓舉的需求沒那么高了但是抓舉后提升隊(duì)友傷害還是挺明顯
劍士主要是有格擋 4秒的格擋能無限連續(xù)一般主t都是劍士裝備好技術(shù)好的主t在哪都是搶手貨 pk也很強(qiáng)飛劍系列的技能很不好躲浮空有高傷害技能控制也不少
靈劍比劍士血少?zèng)]有格擋其他技能也有變化
氣宗新出的職業(yè)近戰(zhàn)姿態(tài)類似拳師遠(yuǎn)程類似氣功還能群體回血和復(fù)活和拳師一樣近戰(zhàn)姿態(tài)對(duì)網(wǎng)速要求很高群體技能少
咒術(shù)也有一個(gè)召喚獸不是總跟著人召的時(shí)候才出來特色是有個(gè)超神能加強(qiáng)全體隊(duì)友
拳師真心冷門的職業(yè)據(jù)說是無盡之塔最后一個(gè)通關(guān)100層的職業(yè)氣宗后出的都比他早
氣功玩氣功的老玩家都去玩別的職業(yè)了
問題八:劍靈玩什么職業(yè)好呢你好,我的大號(hào)(也就是主玩)是一個(gè)12星暗黑S2力士,是從內(nèi)測(cè)開始玩到現(xiàn)在的老玩家以下是我對(duì)劍靈這個(gè)游戲現(xiàn)版本看法。
劍靈里沒有肉,只看你怎么配牌子了,現(xiàn)在版本三個(gè)神:力士、召喚、氣功。
據(jù)聽說靈劍6月要加強(qiáng),具體我也不知道。
御姐型的么,力士的龍族,絕對(duì)御姐...氣功的天族萬年小受--,召喚的靈族小蘿莉一枚!
力士特點(diǎn)控制超多,加防御很強(qiáng),玩力士必須會(huì)控怪抓舉,10個(gè)技能7個(gè)控,主要傷害卡刀、E、X、怒掃。AOE傷害也湊乎...打本非常吃香。被現(xiàn)在玩家戲稱力神。。。操作難度中上,很好上手,分水嶺在后期打本控怪,控制后抓不抓怪,打斷BOSS技能,對(duì)于時(shí)機(jī)把握要很好。
召喚么沒怎么玩過,所以不是太了解,但是聽一個(gè)玩召喚的朋友說,這個(gè)版本瘋狂馬蜂,傷害也是爆炸。特點(diǎn)控制技能也算多,花粉蒲公英保命,遠(yuǎn)程輸出。操作難度中,上手難不難就不好說了,畢竟是唯一沒玩過的職業(yè)。
氣功傷害也是沒的說,右鍵、排云掌、2、3的傷害提升了好多,遠(yuǎn)程,狂轟濫炸滾鍵盤型的,AOE單體傷害都是爆炸,皮包血脆,無敵技能很多(類似金身),不愛死的職業(yè),各種單體群體無敵。操作難度中下,很好上手。
劍士傷害其實(shí)也還可以,只是被三個(gè)神給擋在了身后,主要爆發(fā)超高,凌云撥劍挑起一套,天隙流光,一閃,拔刀姿態(tài)傷害也是很高,但是也只能是爆發(fā)了,不過1鍵格擋還是神技。操作難度中,很好上手。
靈劍現(xiàn)在不好過,戲稱萬金油,很多打本組靈劍也只是為了多個(gè)抓舉,也只有力士和靈劍可以抓舉,技能么,和劍士差不多,只是多一點(diǎn)點(diǎn)控制加個(gè)大挪移。錯(cuò)做難度中下,很好上手。
然后就是新職業(yè)咒術(shù),劍靈里傷害最高的職業(yè),沒有之一,但是也是最脆的,也是沒有之一,比氣功還脆,技能大部分要讀條,遠(yuǎn)程,打本很吃香,主要因?yàn)槌馚UFF。操作難度中上,不是很好上手。
刺客,沒有AOE,隱身多,保命多,很好逃命,控制多,但是都是單控,這里的單控指的是一個(gè)控制,打BOSS時(shí)候要打斷必須是兩個(gè)一樣的控制也就是兩個(gè)眩暈,兩個(gè)擊倒或者兩個(gè)虛弱才能成功控怪,你懂了吧?所以打本不愛叫刺客。傷害低,只能說和刀妹一個(gè)結(jié)果...力士太強(qiáng)了,我們來削弱刺客吧--!操作難度第二高,不好上手,手殘黨請(qǐng)遠(yuǎn)離......不推薦使用。
拳師,和刺客一樣,都是單控多,沒有AOE,傷害中下流,被現(xiàn)在玩家戲稱奶媽--!但是有劍靈這個(gè)游戲里最長(zhǎng)的控制技能之一,擒拿,維持6秒。還有力士的抓舉,也就是扼喉,6秒,靈劍氣功的大挪移,6秒。但是高星的刺客拳師都是大神級(jí)別。操作難度最高,沒有之一,不好上手,手殘黨請(qǐng)遠(yuǎn)離......不推薦使用。
電一人最多,S3最多,但是技術(shù)不一定是最好的。
另外送你幾個(gè)捏臉的網(wǎng)站:
bns.17173/pic/nieren.shtml
bns.52pk/rennv/
......>>
問題九:劍靈哪個(gè)職業(yè)最厲害?哪個(gè)區(qū)比較火?劍士比較火但相對(duì)來說我更喜歡力士劍圣最平衡萬金油職業(yè) PK刺客和召喚師都厲害刷圖力士和劍圣厲害電一無日峰啊
問題十:劍靈什么職業(yè)好上手職業(yè)方面,目前來看劍士是比較苦逼的,雖然萬能,但是數(shù)量太多,供大于求;相對(duì)來說力士和氣功屬于比較吃香職業(yè)(是吃香,不是強(qiáng)),前者是防高血厚人數(shù)少,后者是目前唯一的真正遠(yuǎn)程職業(yè);刺客PVE來說屬于可有可無,短時(shí)高輸出太容易OT,而刺客又比較脆~~~~~~劍靈可是沒有奶媽的;其它就差不多了,劍靈這方面還是比較好的,基本沒有下本沒人要的職業(yè)。以上均以PVE為主,畢竟RPG升級(jí)、刷裝是主流,PVP目前達(dá)到高級(jí)別的人數(shù)還比較少,不太有說服力,參考價(jià)值也比較有限。1v1的話,大概上刺客和拳比較厲害,力士和氣功相對(duì)搓些。
系統(tǒng)天堂我為你解答,望采納。還有什么不懂的也可以上系統(tǒng)天堂xpgod找答案。
劍靈三系劍士遠(yuǎn)什么
你是問劍靈三系劍士選什么?風(fēng)系和雷系。
劍靈中靈劍士分為雷、風(fēng)、火三系,這三系中各有優(yōu)勢(shì),其中玩家選擇雷風(fēng)相對(duì)較多。
劍士是網(wǎng)游《劍靈》中的職業(yè)之一。劍士的劍法變幻莫測(cè),可以格擋敵人的攻擊,也能應(yīng)付遠(yuǎn)距離的敵人,是可以應(yīng)付所有情況的最佳職業(yè)。
劍靈劍士選擇雷系還是火系,為什么
劍靈劍士主要屬性就是雷和火屬性,雷屬性主要有奪命劍、拔劍以及天隙流光。而火屬性則是五連斬以及新的右鍵技能火龍連斬啊。五連斬配合極限一套八卦還是不錯(cuò)的,但是火龍連斬暫時(shí)是一個(gè)逗比技能,并沒有什么卵用,所以劍士都是選擇雷屬性的首飾收益更大。
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