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御龍?jiān)谔焓钟斡鹕冗M(jìn)階秘籍選哪個(gè)

黃小慧黃小慧
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  • 子木言汝子木言汝

    2025-05-14

    御龍?jiān)谔焓钟斡鹕燃狱c(diǎn)攻略

    御龍?jiān)谔焓謾C(jī)版

    v1.318.0.1

    類型:角色扮演

    大小:690.01MB

    評分:10

    平臺:

    標(biāo)簽:端游改編騰訊游戲三國國戰(zhàn)游戲

    屬性加點(diǎn)篇:

    首先來說,玩治療扇其實(shí)沒必要做純精神,因?yàn)榧冎橇εc純精神之間對技能的影響相差不是很大,畢竟智力也對技能有增幅。個(gè)人認(rèn)為比較好的辦法是當(dāng)成純智力、或者半智力半精神來玩。

    畢竟扇子也是要練級的,假如打高于自身9級的怪,做不到兩個(gè)單攻或者三個(gè)群攻能打死一個(gè)怪的話,就純智力。假如可以做得到這一點(diǎn),再考慮把智力點(diǎn)加一些到精神上。千萬不要弄得自己沒有攻擊能力,不然會很受傷。

    我自己是身上寶石打智力,然后自己人物的加點(diǎn)在純智力或者純精神之間來回洗,因?yàn)橐?jīng)常要打一些家族戰(zhàn)。

    如果自己有好的隊(duì)友的話,要經(jīng)常一起打架,為了站得住,索性就洗一下點(diǎn),弄成半精神半智力這樣的類型。

    假如散人的話,純智力是最好的選擇,真的,扇子因?yàn)轱L(fēng)靈散,藍(lán)耗問題可不是一般的嚴(yán)重。

    技能加點(diǎn)篇:

    技能加點(diǎn)的話,先對各個(gè)技能分析一下:

    水策:這個(gè)是最基礎(chǔ)的技能,點(diǎn)滿了以后對冰火彈的傷害提升非常大,任何一個(gè)職業(yè)基本都要點(diǎn)滿自己的基礎(chǔ)單攻技能。

    寧神致遠(yuǎn):加的屬性太少,把屬性點(diǎn)浪費(fèi)在這個(gè)技能上非常不值得,一點(diǎn)都不能點(diǎn)。

    定軍策:扇子必點(diǎn)滿,加血技能,扇子的招牌技能。

    護(hù)身策/縛軍策:這兩個(gè)技能一起說,基本上這兩個(gè)技能是兩者取一的。因?yàn)樯茸?0技能風(fēng)靈散是近身釋放的,所以縛軍策這個(gè)遠(yuǎn)程群還是比較有用,但是點(diǎn)滿了以后攻擊也就提升200.而護(hù)身策點(diǎn)滿了以后效果還是很給力的,生存能力大大提高。由于技能點(diǎn)的原因沒辦法都點(diǎn)滿,所以只能二選一。個(gè)人認(rèn)為還是護(hù)身點(diǎn)滿要好一些,尤其到了后期的時(shí)候,縛軍策點(diǎn)滿那200傷害,實(shí)在不夠看,所以我把護(hù)身點(diǎn)滿了。

    御龍?jiān)谔焓钟斡鹕嚷殬I(yè)名將屬性選擇技巧

    名將改造介紹:

    游戲中,綠色及其以上品質(zhì)裝備都將可以獲得額外的名將屬性,名將屬性也分為白色、藍(lán)色、黃色、綠色和紫色等不同的品質(zhì),如果對裝備的名將屬性不滿意,還可以通過煉鼎來進(jìn)行改造重置,每次刷新名將屬性需要消耗一張名將改造符。名將改造根據(jù)改造符的不同又分為:基礎(chǔ)改造、中級改造、高級改造和完美改造。

    羽扇職業(yè)名將屬性及套裝屬性的選擇:

    而由于名將屬性的隨機(jī)性,并且名將眾多,加之隨著裝備的等級提升,原有的名將屬性將會消失不見。因此在名將改造這項(xiàng),推薦在前期人物等級提升較為快速的情況下,推薦可以完全可以放棄刷出成套屬性的想法,還不如好的顏色和戰(zhàn)力加成的多。而在后期人物等級提升較慢的情況下,我們就可以根據(jù)自身的職業(yè)特性,慢慢的去集齊套裝的增益效果。

    羽扇職業(yè)因其遠(yuǎn)戰(zhàn)法攻,多種的控制技能而備受玩家青睞,五行主屬性為水,次屬性為火。因此名將選擇推薦能增加智力、法術(shù)攻擊、精神方面的增益即可,適當(dāng)?shù)奶嵘烙蜕狄彩莻€(gè)不錯(cuò)的選擇哦。而基于屬性攻擊,推薦選擇諸如周瑜、貂蟬之類集齊套裝可以提供水攻屬性增益的名將。前期裝備更迭頻繁的狀況下,不建議普通玩家使用高級及以上改造進(jìn)行刷新,而在套裝屬性難以湊齊的情況下,全綠的名將屬性增益的投入相較而言,反而更少也更為直觀。

    于羽扇而言,最為理想的屬性應(yīng)該是同時(shí)附加法術(shù)攻擊及智力的,如果出現(xiàn)加力量和物理攻擊的不用考慮,果斷繼續(xù)改造,如果出現(xiàn)出現(xiàn)物理攻擊和智力的則看智力加成的屬性多少,如較少則繼續(xù)刷新。

    《御龍?jiān)谔焓钟巍分醒b備的名將屬性在戰(zhàn)力提升環(huán)節(jié)不容小覷,建議玩家根據(jù)自身情況合理利用并選擇。

    御龍?jiān)谔焓钟斡鹕燃寄芙馕?/h2>

    游戲中每天晚上21點(diǎn)30分,將隨機(jī)在御龍五州出現(xiàn)打爆護(hù)國寺的任務(wù),在國家指揮帶領(lǐng)下前往敵國擊殺頌經(jīng)高僧,將掉落大量的符文書可供拾取,交回本國護(hù)國寺將獲得符文強(qiáng)化大禮,強(qiáng)烈推薦每天有時(shí)間都可參加此活動進(jìn)行符文碎片的攢積;商城及部分游戲活動時(shí)將會低價(jià)售出部分符文強(qiáng)化禮包,玩家可自行選擇購買。

    羽扇的技能分析與符文強(qiáng)化推薦:

    羽扇和其他職業(yè)一樣也是擁有6個(gè)技能,技能會隨著玩家等級的提升而解鎖,每個(gè)技能效果不同,并會隨著等級的提升而提升。

    每個(gè)技能都涵蓋三個(gè)符文強(qiáng)化,解鎖將帶來不同的增益效果。狂骨,天誅是每個(gè)技能都包含的兩種符文強(qiáng)化,狂骨提升技能額外的附加傷害,天誅提升技能百分比的法術(shù)攻加成,而其余不同的鐵壁、延時(shí)等則對應(yīng)不同的技能。

    【瞭若觀火】對當(dāng)前多個(gè)單位造成153%法術(shù)攻擊,額外增加14法術(shù)傷害。此技能屬于基礎(chǔ)技能,冷卻時(shí)間最短,相對來說無論是殺人越貨,殺怪殺本都是一個(gè)好技能,上上之選。推薦選擇,并加滿。建議優(yōu)先選擇鐵壁符文,可短時(shí)間增強(qiáng)生存能力,如若傷害較低建議選擇狂骨符文。

    【風(fēng)卷殘?jiān)啤可葎佑鹕葞卓|龍卷風(fēng)吹起,讓敵人無所遁逃,對目標(biāo)四周單位造成減速效果,持續(xù)4秒,造成139.5%法術(shù)攻擊,額外增加12法術(shù)攻擊。此技能一屬于中性技能,副本和群戰(zhàn)皆適應(yīng)。后期需求比較大,前期可不點(diǎn)。符文選擇方面如若戰(zhàn)力足夠優(yōu)先選擇延時(shí)符文提升減速效果若玩家戰(zhàn)力不足優(yōu)先使用額外增加傷害類符文。

    【流水落花】羽扇輕翻,周天寒徹,萬物僵枯。對四周單位造成多段傷害,每秒造成114%法術(shù)攻擊,額外附加12法術(shù)傷害。此技能冷卻時(shí)間較短,可以做為基礎(chǔ)攻擊技能,各種場合均很實(shí)用,建議加滿。符文方面優(yōu)先選擇狂骨或天誅提升攻擊傷害,履霜符文建議最后使用因?yàn)樵摷寄鼙鶅鲂Ч惶黠@。

    【水淹七軍】該技能使出后周圍寒氣襲人,如同下冰雨一般。對周圍單位持續(xù)造成153%法術(shù)攻擊,額外增加14法術(shù)傷害,每次都有10%幾率是對方冰凍1秒。此技能冷卻時(shí)間一般,適合打架PK專用。殺怪也可以,加點(diǎn)主要還是根據(jù)個(gè)人需求而定。符文選擇方面不建議使用增強(qiáng)符文因?yàn)楸鶅鰰r(shí)間太短,建議使用狂骨或天誅。

    【法不容情】射出一條光棱對當(dāng)前方多個(gè)單位造成139.5%法術(shù)攻擊,額外附加11法術(shù)傷害,并導(dǎo)盲敵方,降低敵方1.1%命中率,持續(xù)6秒。此技能是PK中的神技能,不過吟唱時(shí)間略長……需要隊(duì)友的支援和配合,還是看個(gè)人需求吧,不過不建議加滿,畢竟只是個(gè)控制技能,加不加滿效果差別不大。符文選擇按照個(gè)人喜好選擇,喜歡一個(gè)人獨(dú)來獨(dú)往的選擇狂骨或天誅技能,長團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的優(yōu)先選擇延時(shí)符文。

    【天外飛仙】技能使出化作一只鳳凰飛出攻擊敵人,對前方多個(gè)單位造成225%法術(shù)攻擊,額外附加29法術(shù)傷害。該技能應(yīng)該算是大招級別的技能,最后滴血?dú)⑷薖K,打BOSS,砸車必備,必須升滿。參加pk時(shí)不建議使用。符文選擇與【法不容情】技能選擇方式建議類似。

    同符文強(qiáng)化的技能選擇:

    由于每個(gè)技能都有三個(gè)符文強(qiáng)化,且狂骨,天誅是每個(gè)技能都包含的兩種符文強(qiáng)化,因此如果同等的符文強(qiáng)化,優(yōu)先選擇哪個(gè)技能也非常重要。由于狂骨增加附加傷害,則應(yīng)優(yōu)先強(qiáng)化瞭若觀火、水淹七軍、等傷害較高的技能,而天誅技能提升攻擊比,因此優(yōu)先強(qiáng)化攻擊比加成較高的風(fēng)卷殘?jiān)隆⒎ú蝗萸椤?/p>

    而其余的鐵壁、延時(shí)、折魂、增效則對應(yīng)不同的技能,是否強(qiáng)化在技能解析時(shí)已經(jīng)做出推薦。

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