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神武大唐怎么加點(diǎn)最好最厲害

蕭瑟秋雨蕭瑟秋雨
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  • 愛(ài)華愛(ài)華

    2025-06-02

    神武大唐官府的怎么加點(diǎn)

    4.5力0.5敏,這樣加出來(lái)的dt才能在有好敏裝備的情況下出手早,出手早就等于高傷害,dt是一個(gè)三刀你不完我就死的這樣一個(gè)門(mén)派,所以一定要出手早不然你就是再牛x也只有死的份,雖然敏沒(méi)的封系的高,但是出手也不會(huì)太晚,如果dt最后一個(gè)出手那要lg的控尸門(mén)派有什么用,dt是一個(gè)敏和高攻的門(mén)派,也有人說(shuō)全l,后期找個(gè)高速度的靴子就行了,可那只對(duì)rmb戰(zhàn)士有用,這種加法到后期敏也不會(huì)太低,還是那話dt沒(méi)速度沒(méi)高厲害就等于一個(gè)垃圾

    神武手游大唐官府怎么加點(diǎn) 主流加點(diǎn)方法推薦

    對(duì)于大唐官府這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),目前比較主流的幾種加點(diǎn)方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1體1耐這四種,不同的加點(diǎn)方式有著不同的成長(zhǎng)特性,后期屬性方面有著不小的差距。

    1、4力1敏:這種神武大唐加點(diǎn)方式是速大唐的加點(diǎn),一邊比較偏向于大眾化,全部的屬性點(diǎn)洗成力量和敏捷。這樣的加點(diǎn)可以保證橫掃可以出來(lái),如果速度太慢的話,被打到半血以下就無(wú)法使用出來(lái)了。

    2、5力:暴力大唐的神武大唐加點(diǎn)方式,在打怪的時(shí)候非常給力,輸出非常高。

    3、4力1耐:神武大唐怎么加點(diǎn)這是單挑玩家比較適合的加點(diǎn)方式,如果是喜歡玩擂臺(tái)的話就可以選擇這樣加點(diǎn),在有了月亮石帽子,就可以虐其它門(mén)派了。

    4、3力1體1耐:這樣的加點(diǎn)比較適合在任務(wù)和殺怪的時(shí)候選擇,這樣可以幫助玩家更快地練級(jí),就算裝備無(wú)法起來(lái),傷害還是不錯(cuò)的,組隊(duì)不會(huì)被其他玩家排斥。裝備方面選擇組隊(duì)全力裝、PK敏捷裝。

    總體上來(lái)看,這幾種不同的神武大唐加點(diǎn)方式,分別針對(duì)于打怪和PK的,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。但是4力1敏、5力的加點(diǎn)方式,對(duì)于裝備的要求還是很高的,需要全力裝才可以。

    神武大唐官府主流加點(diǎn)

    神武大唐官府主流加點(diǎn)大唐官府加點(diǎn)路線介紹,神武大唐加點(diǎn),在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,該手機(jī)游戲一經(jīng)推出在市場(chǎng)上就深受玩家追捧,想知道更多關(guān)于神武大唐加點(diǎn)的知識(shí)嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機(jī)小骨來(lái)為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解神武大唐加點(diǎn)。

    1、在40級(jí)之前是不消斟酌加點(diǎn)的題目的。只能隨著系統(tǒng)走。

    2、40級(jí)今后,玩年夜唐的玩家需要斟酌本身年夜唐的標(biāo)的目的題目。

    今朝主流的加點(diǎn)有三種:

    1、5力

    點(diǎn)評(píng):純暴力輸出年夜唐,合適各類平常勾當(dāng),可是本身脆皮,和速度沒(méi)法子壓抑?jǐn)呈?,很難在群P中保存,不外益處是,設(shè)備差一點(diǎn)不會(huì)影響輸出。

    2、4力1敏

    點(diǎn)評(píng):純潔的為了PK而加的點(diǎn),韋德就是提早出手,先發(fā)制人。危險(xiǎn)會(huì)比5力的少一點(diǎn),可是速度快,此刻的主流加點(diǎn)。

    3、4力1耐

    點(diǎn)評(píng):這類年夜唐保存能力極強(qiáng),同物理系PK很占上風(fēng),在高端PK中也很受接待,錯(cuò)誤謬誤就是速度慢,危險(xiǎn)不高,對(duì)設(shè)備的要求極年夜,人品欠好,或非土豪的就不要斟酌了。

    神武大唐怎么加點(diǎn) 大唐加點(diǎn)攻略

    全力,裝備偏敏捷,暴力輸出。

    4力或4.5力,1敏或0.5敏,裝備力敏,高速點(diǎn)殺型輸出。

    4力1耐,裝備偏體耐,耐輸出,消耗戰(zhàn)類型。

    注:

    力敏克全力,力耐克力敏。

    力敏和全力都較為適合任務(wù),其中全力更偏向于抓鬼等簡(jiǎn)單任務(wù),力敏則偏向于生肖和天罡等高難度任務(wù),全力在PK中稍弱,力敏稍強(qiáng),但僅限于前中期的PK。

    力耐刷任務(wù)相對(duì)困難,特別是生肖和天罡,速度壓根不夠,經(jīng)常沒(méi)出手就被怪物打殘,但力耐更適合PK,特別是中后期PK,特別是垮服戰(zhàn)。

    神武中的DT(現(xiàn)在叫TC)是PK中較弱的門(mén)派,其中唯一能偶爾上一上服戰(zhàn)的,就是力耐型。

    個(gè)人建議,前期全力加點(diǎn),保證練級(jí)速度,80或100級(jí)以后開(kāi)始瘋狂補(bǔ)耐,這樣到了滿級(jí)正好適合PK。

    如果你的目標(biāo)不是滿級(jí)跨服戰(zhàn),那么玩玩力敏TC是最舒服的,各種活動(dòng)任務(wù)都輕松。

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