魔獸世界暗夜精靈什么職業(yè)好
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只是近
2025-05-14
魔獸世界暗夜精靈適合啥職業(yè)
暗夜精靈的特性就是高閃避,還有影遁
對(duì)于多了半個(gè)潛行,在戰(zhàn)場(chǎng)打算偷襲,守家都是比其他種族要好
個(gè)人建議考慮德魯伊,畢竟聯(lián)盟就只有暗夜精靈有德魯伊職業(yè),暴雪原本設(shè)計(jì)也只是暗夜精靈有德魯伊這個(gè)職業(yè),后面考慮的陣營(yíng)平衡才給了牛牛個(gè)德魯伊,加上德魯伊的多樣性,值得優(yōu)先考慮
其次才是獵人,賊
戰(zhàn)士的話,感覺暗夜精靈天賦上面比不上其他種族
牧師的話,雖然多了個(gè)攻擊技能,但是效用不大,比不上矮人和德國(guó)人
WOW的暗夜精靈練什么職業(yè)好
分類:游戲>>網(wǎng)絡(luò)游戲>>魔獸世界
問題描述:
暗夜練什么職業(yè)好啊?說(shuō)下,謝謝!~
解析:
我首推盜賊.
獵人固然是不錯(cuò)可以和BB雙潛行.不過(guò)沒有巨魔的狂暴和
增加對(duì)野獸攻擊的AP牛.
DLY呢.是只能暗夜練.所以不所介紹.
選擇盜賊的愿意其實(shí)很簡(jiǎn)單.就是因?yàn)樵赑VP中.影遁和潛行可以做的0縫隙就是說(shuō),精靈盜賊的玩家微操過(guò)硬的話可以1套連死任意職業(yè).
本人見解只針對(duì)PVP.本人是 2區(qū)火焰之樹精靈賊.
魔獸世界玩什么職業(yè)好
魔獸世界新手初玩選什么職業(yè)好?
魔獸世界是一個(gè)多職業(yè),多種族的配合性游戲
1.樓主是想走PVE路線(Player VS Environment,以配合升級(jí),下副本為主的玩家路線),但是即使你想走PVE路線,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即與攻擊敵對(duì)陣福玩家和防御敵對(duì)陣營(yíng)玩家攻擊的能力),最起碼被人攻擊后可以跑的掉(=。=?。?/p>
2.外形好看
美麗型:暗夜精靈血精靈
貼近現(xiàn)實(shí)型:人類
搞笑型:牛頭人。侏儒
另類型:亡靈。獸人
特殊口味型:巨魔矮人
3.副本受歡迎職業(yè)(升級(jí)過(guò)程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)
治療:牧師騎士薩滿德魯伊
抗怪:戰(zhàn)士德魯伊騎士
輸出:法師術(shù)士獵人盜賊
4.野外升級(jí)
效率型:獵人法師術(shù)士
配合型:牧師戰(zhàn)士
安全型:盜賊德魯伊
簡(jiǎn)單型(枯燥型):騎士戰(zhàn)士
5.操作程度
上手度好的就是法師和獵人,但法師在副本中要求較高,并且其防御較低,野外升級(jí)的安全度低,獵人副本的需求度不高,所以
我個(gè)人的建議是德魯伊,一個(gè)多種玩法的職業(yè),樓主對(duì)上面的說(shuō)法比較一下,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)職業(yè)還是可以玩的
魔獸世界什么職業(yè)好玩厲害?
我先說(shuō)陣營(yíng)種族搭配問題,一般認(rèn)為的最強(qiáng)搭配
牧師(亡靈人類)
法師(亡靈)
術(shù)士(亡靈)
圣騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰(zhàn)士(亡靈牛頭人)
死亡騎士(人類獸人)
德魯伊(牛頭人)
【魔獸世界最新坐騎禮包領(lǐng)取fanqingbs.blog.163】
多數(shù)偏向部落(部落的外表都比較有個(gè)性,比較狂野)
聯(lián)盟比較中規(guī)中矩,比較正統(tǒng)看你喜歡哪個(gè)陣營(yíng)了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學(xué)生居多,聯(lián)盟上班族多)
接下來(lái)說(shuō)職業(yè)問題
帶副本的職業(yè)有三個(gè):圣騎士法師德魯伊
圣騎士:抗怪、加血最強(qiáng)輸出不行打架中等(靠裝備硬抗)聯(lián)盟玩人類部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強(qiáng)力,打架強(qiáng)力(靠手法取勝)聯(lián)盟玩人類部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯(cuò),打架中等(靠裝備和手法)聯(lián)盟暗夜精靈部落牛頭人
喜歡純輸出并且喜歡遠(yuǎn)程魔法玩法師
喜歡多才多藝什么都會(huì)玩德魯伊
喜歡高護(hù)甲的近戰(zhàn)就玩圣騎士
新手就不要想玩T或者治療職業(yè)了,這兩個(gè)職業(yè)在團(tuán)隊(duì)里的位置比較關(guān)鍵,也需要對(duì)游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業(yè)吧。
就魔獸一共擁有11個(gè)職業(yè):
板甲:圣騎士(QS),死亡騎士(DK),戰(zhàn)士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術(shù)士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰(zhàn),其中騎士作為新手玩的是比較多的(國(guó)服騎士是板甲職業(yè)中最多的),騎士的三個(gè)天賦能令他成為三種不同團(tuán)隊(duì)定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業(yè),在戰(zhàn)斗中擁有良好的自保能力。不過(guò)QS的DPS并不盡如人意,更多的人在滿級(jí)后使用治療天賦和T天賦進(jìn)行團(tuán)隊(duì)副本的游戲。我玩了四個(gè)版本的QS了,前三個(gè)版本一直是DPS,這版本因?yàn)楣珪?huì)需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時(shí)間鉆研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動(dòng)完后用小號(hào)打打G團(tuán),然后再用G購(gòu)買點(diǎn)卡,基本自給自足。
BL像近戰(zhàn)類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強(qiáng)度,是近戰(zhàn)良好的選擇。
血精靈擁有主動(dòng)天賦奧術(shù)洪流,能恢復(fù)6%的能量并且沉默范圍內(nèi)的敵人,是PVP或法系不錯(cuò)的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用于PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個(gè)也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至于玩什么職業(yè),其實(shí)還是看自己的愛好,比如喜歡近戰(zhàn),QS的爆發(fā)力很強(qiáng),不過(guò)后繼無(wú)力是個(gè)軟肋。ZS的斬殺會(huì)讓你看到一個(gè)個(gè)神奇的傷害數(shù)字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續(xù)型的職業(yè)。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過(guò)。。。
如果要玩遠(yuǎn)程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術(shù)士的傷害也不錯(cuò),不過(guò)輸出循環(huán)過(guò)于蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實(shí)很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個(gè)治療天賦的設(shè)計(jì)告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過(guò),不予評(píng)論,不過(guò)他能作為近戰(zhàn)也能作為遠(yuǎn)程,可玩性應(yīng)該不錯(cuò)。。。
至于怎么玩,這需要樓主滿級(jí)以后再說(shuō)了,前期做任務(wù)不需要手法,不過(guò)當(dāng)進(jìn)入團(tuán)隊(duì)本后,就得研究研究了,......>>
魔獸世界現(xiàn)在玩什么職業(yè)好
建議玩治療和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔獸最容易上手的就是治療。
首選神圣牧師,治療技能多,手法不單一,具有加速,戰(zhàn)術(shù)飛躍,保護(hù)坦克的技能。優(yōu)勢(shì):具有加速技能,奶量不弱。劣勢(shì):奶量也不是最強(qiáng)。
戒律牧師:主吸收傷害,副本必備。優(yōu)勢(shì):?jiǎn)误w吸收杠杠的,有群體減傷無(wú)。劣勢(shì):團(tuán)奶尷尬,無(wú)保護(hù)坦克技能
暗夜奶德,治療形式單一,但是相對(duì)MS來(lái)說(shuō)比較耗藍(lán),優(yōu)勢(shì):移動(dòng)技能多,某些場(chǎng)合可以脫離戰(zhàn)斗。
薩滿奶:治療形式介于MS和ND之間,團(tuán)奶優(yōu)勢(shì)較大,回血手段多,移動(dòng)方面次于MS,ND。
奶騎:主攻單體治療和群體傷害吸收,要求對(duì)BOSS機(jī)制十分熟悉。優(yōu)勢(shì),具有很多保護(hù)隊(duì)友手段。劣勢(shì):不會(huì)玩壓根就是渣渣。
武僧奶,治療手法和牧師差不多,不過(guò)沒有牧師那么好玩。優(yōu)勢(shì):瞬間全團(tuán)擡血,保護(hù)坦克技能。劣勢(shì):玩不好妥妥被別的奶媽碾壓。
DPS方面:
首選法師。知道什么是寒冰箭搓到死么??jī)?yōu)勢(shì):自保多,能脫戰(zhàn),DPS不俗。劣勢(shì):搓寒冰箭很無(wú)聊
其次術(shù)士。.中規(guī)中矩傷害不低,自保技能也有。比法師次之。
嫋德:太特么萌了,會(huì)萌死人。優(yōu)勢(shì)同上,劣勢(shì)同上。
貓德:DPS不俗,但是不會(huì)玩就慘了,還沒治療打的高。
盜賊:傷害不錯(cuò),自保多,可隨時(shí)脫離戰(zhàn)斗。優(yōu)勢(shì):逃跑技能多。劣勢(shì):脆皮
戰(zhàn)士:傷害不錯(cuò),自保多,打擊感比較強(qiáng)
懲戒騎:傷害杠杠的,自保手段和保護(hù)手段都不少。優(yōu)勢(shì):無(wú)敵爐石。劣勢(shì):無(wú)敵,忘記爐石放哪里了。
血騎:不了解,感覺挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也會(huì)脆成狗
戰(zhàn)士T:能抗能打,還不錯(cuò),減傷比較多
騎士T:減傷基本全程都會(huì)有,自保減傷和保護(hù)他人手段非常多,多到挨個(gè)放能按10秒
血騎士:能打,相對(duì)脆些,不過(guò)回血技能不錯(cuò),對(duì)治療壓力有降低的作用。不過(guò)治療強(qiáng)貌似這個(gè)很雞肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起來(lái)硬成狗。
最簡(jiǎn)單和可玩的T就是戰(zhàn)士和騎士,打擊感和技能豐富,公認(rèn)的硬度!差不多就這些了,應(yīng)該對(duì)你有幫助
新手玩魔獸世界什么職業(yè)最好
作為一個(gè)新手,最重要的是體驗(yàn)游戲。別人說(shuō)的始終都是別人的經(jīng)驗(yàn)感受,不一定適合于你的。一般新手應(yīng)該多嘗試幾個(gè)職業(yè),有空可以練到50-60看看,沒空練到30-40,不然也不一定體會(huì)到每個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)。
0:從戰(zhàn)斗和操作講,新手應(yīng)該玩一些操作不太復(fù)雜,容錯(cuò)性比較好的職業(yè)。這樣講的話,獵人和術(shù)士一類的有寶寶的職業(yè)未必適合,因?yàn)椴僮飨鄬?duì)多一點(diǎn)。有寶寶有時(shí)候又很有樂趣,看你多想體驗(yàn)了。
1:近戰(zhàn)類,建議從圣騎士或盜賊開始,這兩個(gè)比較容易生存,也沒太多操作。戰(zhàn)士比較麻煩一點(diǎn)。
2:遠(yuǎn)程類,個(gè)人覺得法師很強(qiáng)力,但是中期以后,對(duì)于新手,操作的容錯(cuò)性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就掛了。玩的好會(huì)覺得飄逸、強(qiáng)力。牧師在20級(jí)以前升級(jí)比較累,20級(jí)以后,暗牧升級(jí)其實(shí)蠻快的。如果想治療天賦升級(jí),就很累了。個(gè)人覺得,對(duì)于新手,最安逸的其實(shí)是術(shù)士,有各種寶寶,也蠻有趣,雖然操作稍多,但不像獵人那么多。打怪有個(gè)tank,生存能力也不錯(cuò)。獵人其實(shí)很強(qiáng),要玩好,花的功夫也多一些。單純打怪,獸王獵人也很無(wú)腦,新手團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,好和壞的差別就體現(xiàn)的很明顯。這也是huntard這一名字的由來(lái)。
3:其他的混合類,看個(gè)人了,德魯伊和薩滿都蠻有趣的,可以做的事情很多。其實(shí),圣騎士也有點(diǎn)這個(gè)意思,不過(guò)沒這兩個(gè)有趣。對(duì)于新手,混合類在開始階段的技能運(yùn)用,裝備選擇稍微煩一點(diǎn),需要多讀一點(diǎn)指導(dǎo)。
4:建議你,近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,板甲,布衣,混合各種都體驗(yàn)一下,看那個(gè)的風(fēng)格適合你。未必要一個(gè)職業(yè)玩到40再換另一個(gè),可以同時(shí)玩2-3個(gè),比較一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔獸世界玩什么職業(yè)最受歡迎/
1.德魯伊:
新手以前大家都說(shuō)玩?zhèn)€德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業(yè)系統(tǒng),因?yàn)樾〉率羌锢砉?變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防御(變成熊,類似戰(zhàn)士)為一身的職業(yè).普遍來(lái)說(shuō)整個(gè)服務(wù)器里面職業(yè)最少的就是德魯伊了,所以組隊(duì)方面有著一定的優(yōu)勢(shì).缺點(diǎn),練級(jí)數(shù)所有職業(yè)中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯(lián)盟方只能選擇暗夜精靈.
2.法師:
有著較高的法系傷害爆發(fā)力,控制能力以及強(qiáng)大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升級(jí)的速度是很可觀的,而且到了70級(jí)可以收錢帶小號(hào)去打小副本,讓你賺錢的同時(shí)也能讓你作為70級(jí)的一個(gè)休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對(duì)玩家)這方面的操作是相當(dāng)華麗的,缺點(diǎn),護(hù)甲是所有職業(yè)中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術(shù)上的保護(hù),但是一不小心都隨時(shí)有可能OVER,因?yàn)槟愦虻氖且欢压?還有,前期裝備不下副本的話會(huì)和等級(jí)跟不上,到了后期去做任務(wù)會(huì)有不錯(cuò)的裝備.
3:盜賊(潛行者):
物理平穩(wěn)輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(采集職業(yè)的優(yōu)勢(shì)),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來(lái)逃跑,是個(gè)很陰險(xiǎn)的職業(yè),Orz.由于盜賊沒有藍(lán)條,所以不像法系職業(yè)一樣要經(jīng)常坐下來(lái)吃喝,加上自身的高傷害,單人練級(jí)的速度是相當(dāng)快的,缺點(diǎn),后期的高級(jí)副本比較難組隊(duì),對(duì)武器的要求也比較高,上手雖然簡(jiǎn)單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時(shí)間的.
4:戰(zhàn)士
前期痛苦后期甜(也許是甜)的職業(yè),前期的打怪操作非常簡(jiǎn)單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當(dāng)高的.在70級(jí)后的大大小小副本里,有一個(gè)戰(zhàn)士,會(huì)給隊(duì)伍很大的安全感,一般只有組不到戰(zhàn)士的情況下,才會(huì)找小D或者騎士去抗怪的.如果進(jìn)入了一個(gè)工會(huì)做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會(huì)優(yōu)先給你,還有修理費(fèi),分?jǐn)?shù)打折等優(yōu)惠,但是一個(gè)MT對(duì)操作和意識(shí)的要求是相當(dāng)高的,所以要有比較好的心理素質(zhì),因?yàn)橐粋€(gè)BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關(guān)系..缺點(diǎn),對(duì)裝備的依賴性很大,練級(jí)速度一般般,除了輸出戰(zhàn)士有點(diǎn)錢外,防御戰(zhàn)士基本都是靠工會(huì)的資金過(guò)日子..除非玩家很有經(jīng)濟(jì)頭腦,要不戰(zhàn)士都是窮鬼.
5.術(shù)士
術(shù)士很好上手,操作也簡(jiǎn)單,復(fù)雜就在于和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過(guò)天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術(shù)士說(shuō)成是一個(gè)BUG.缺點(diǎn),練級(jí)一般般,術(shù)士身上要經(jīng)常備有靈魂碎片(制作術(shù)士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防御能力還是很低的.
6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強(qiáng),所以牧師這個(gè)職業(yè)被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級(jí)速度,一般出生后都會(huì)選擇暗牧,而到了70才會(huì)選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過(guò)T的仇恨就可以了,掌握了節(jié)奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時(shí),還會(huì)給小隊(duì)恢復(fù)魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當(dāng)重要.而作為一個(gè)神牧/戒牧,是相當(dāng)辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長(zhǎng)得什么樣都不知道,因?yàn)橐⒁獾降氖顷?duì)友的生命條,提議時(shí)候還會(huì)受到責(zé)備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質(zhì)要相當(dāng)好才能作為一個(gè)出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過(guò)技能提高護(hù)甲,但是血量少,生命還是很脆弱的
7:騎士
騎......>>
魔獸世界新手適合玩那個(gè)職業(yè),簡(jiǎn)單
遠(yuǎn)程DPS
魔獸世界玩哪個(gè)職業(yè)好~?
其實(shí)每個(gè)職業(yè)都有自己的特點(diǎn)單殺怪任何直接都不慢 AOE最強(qiáng)職業(yè)是法師還得是冰法估計(jì)你是個(gè)新手不建議你用 AOE升級(jí)再?gòu)?qiáng)大的法師手法不好 AOE一樣是掛玩習(xí)慣了什么職業(yè)都不容易死我本人就是玩法師的我覺得法師挺好玩的但是副本要求法師做的事太多你是新手不建議你玩法師副本有要求法師控制怪的(羊怪冰環(huán))也有要求法師當(dāng) T的比如曾經(jīng)的格魯爾的巢穴現(xiàn)在的黑暗神殿風(fēng)暴也有法師 T另外 KLZ啊 ZAM啊好多副本我都當(dāng)過(guò)法師T不過(guò)有的時(shí)候是被逼無(wú)奈(主要是 OT了\(^o^)/~)生存能力強(qiáng)的是騎士(無(wú)敵恒久遠(yuǎn)爐石用流傳相當(dāng)變態(tài))簡(jiǎn)單的有騎士什么天賦都只有幾個(gè)按鍵操作薩滿回復(fù)天賦簡(jiǎn)直就是無(wú)腦治療鏈比較好玩的是小德遠(yuǎn)程輸出可以變胖鵪鶉近戰(zhàn)變豹抗怪變熊飛行變小雞治療變大樹操作也簡(jiǎn)單不建議你玩盜賊和戰(zhàn)士喜歡強(qiáng)大的 DPS就玩 SS和獵人法師相對(duì)來(lái)說(shuō)法師上手容易可是玩好比較難牧師嘛不建議你玩一般起手都是神牧你不會(huì)玩加不好要被罵小白的該說(shuō)的都說(shuō)了你自己看著選吧六區(qū)血羽軒轅公會(huì)微笑的迪妮紗
魔獸世界新手選什么職業(yè)好
最佳答案我是原創(chuàng)我一個(gè)字一個(gè)字給你打希望你能看完
1德魯伊
*熊,別想了開始的時(shí)候就是小軟靠躲閃和高耐混飯吃開始的時(shí)候裝備不行這倆屬性就是不達(dá)標(biāo)那T的時(shí)候就是地雷坦
*貓,有起色不論pve還是pvp都可以但是吃裝備要不撓不動(dòng)攢玩星星不爆也是很無(wú)奈
*鵪鶉,吃裝備一身布甲后依然生猛 5%光環(huán)不是蓋得
*大樹,hot的治療方式在面對(duì)大面積掉血也會(huì)顯得很無(wú)奈
綜上所述這個(gè)職業(yè)好玩有可塑性但是都不會(huì)專精
2騎士
*防騎相當(dāng)棒開始的很多boss都是防騎來(lái)抗有盾護(hù)甲高群拉和單boss仇恨都很棒而且越被打各種觸發(fā)越多越硬是很多團(tuán)隊(duì)坦克的首選
*懲戒開始沒落沒有了70年代的高爆發(fā)秒人實(shí)力因?yàn)槟切┘寄苓€是一瞬間打那么多血 70的時(shí)候就可以扔錘子殺人了可到了80人人2-3w的血扔不了錘子還要等下6-10秒繼續(xù)來(lái)打那傷害能力可想而知團(tuán)隊(duì)需求也不大審判改了都一樣不管那個(gè)天賦打出的審判都是根據(jù)別人的血量來(lái)回而不是根據(jù)你的ap或者法傷來(lái)回了殉難和鮮血被取消只有復(fù)仇圣印和命令來(lái)用驅(qū)邪改為1.5秒施法可以打人但是效果一般一般團(tuán)隊(duì)就帶一個(gè)懲戒來(lái)用懲戒光環(huán)的3%急速了
*奶騎無(wú)限的壯大無(wú)限的成長(zhǎng) 2秒鐘加2w的血不是虛的實(shí)實(shí)在在的治療vip競(jìng)技場(chǎng)的黑白騎獵黑白騎戰(zhàn)的成名能說(shuō)明很多問題的
3法師
3個(gè)天賦都是輸出我就不單獨(dú)描述只是大體給你一個(gè)概念冰法是pvp的王者奧法師前期輸出的第一集團(tuán)人物但是存在打2分鐘疲軟的問題火法是當(dāng)你的裝備到了一定層次而去追求極限dps的天賦選擇
4盜賊
就像法師一樣的3系輸出天賦都能打出很好看的dps pvp的刺殺依然生猛但是碰到菜刀隊(duì)也是縮頭縮尾學(xué)會(huì)了用斧子裝備的選擇更多了一種學(xué)會(huì)了刀扇有了劍刃和殺戮外的第3個(gè)aoe技能可以想像一下傳奇里面戰(zhàn)士開著半月彎刀個(gè)感覺有了誤導(dǎo)不用再去擔(dān)心起手的仇恨問題那么這個(gè)職業(yè)在團(tuán)隊(duì)和pvp中都有很大的發(fā)展空間和可塑性
5術(shù)士
一句話暴雪老總就是玩術(shù)士的這個(gè)職業(yè)從60就讓人說(shuō)是bug那他80依然是老bug pve的痛苦和火毀 pvp的火毀和惡魔都是bug的存在以前老抱怨自己腿短現(xiàn)在有了一個(gè)像法師一樣的限制級(jí)閃現(xiàn)技能雖然不是法師那種隨意可那也是閃現(xiàn)耗光對(duì)法反控技能然后傳走對(duì)方就是知道你要閃到那也是心有余而力不足啊
6牧師
*暗牧抽抽們能aoe了不怕死了回藍(lán)更快了那aoe的能力就無(wú)限的提高了相對(duì)應(yīng)的副本dps位置就無(wú)限的靠前了但是吃裝備
*神牧團(tuán)隊(duì)擡血的vip前面說(shuō)了小德的hot太慢那就靠ms呼呼的炸呼呼的爆來(lái)頂團(tuán)血灑滿的鏈子也就那幾個(gè)人了所以治療的位置永遠(yuǎn)有牧師的位置
*戒律更硬更狠更讓人dps們看著就頭疼 pvp的實(shí)力可想而知
7灑滿
悲劇的職業(yè)依然悲劇一個(gè)團(tuán)隊(duì)有一個(gè)灑滿那是用來(lái)開嗜血或者英勇的這個(gè)灑滿最大可能是元素而且不是讓你來(lái)打多高時(shí)讓你把棍棍插完幫助別人打多高的~增強(qiáng)薩那就是廢物(對(duì)不起了執(zhí)著的曾哥薩們我實(shí)在沒忍住噴我吧)我都懶得說(shuō)他那治療薩呢也是有就來(lái)沒有也不強(qiáng)求的人物 pvp中薩滿有了妖術(shù)了能像法師變羊一樣變別人成小青蛙了可是別人變了還能動(dòng)雖然不能打但是跑開不讓你打總行吧人家法師想變就變?cè)蹅兯_滿變完就要著看戰(zhàn)斗結(jié)束前能不能還有機(jī)會(huì)變了因?yàn)閏d太長(zhǎng)了~
8獵人
獵人:獵人走的路很長(zhǎng)很艱辛 2.4的獸王 3.1的射擊都彰顯了他的pve和pvp的能力可能很平......>>
WOW新手適合什么職業(yè)
說(shuō)那么多都沒用,首先你先換啥類型的職業(yè),如果初次玩的話,獵人上手本人認(rèn)為是比較快的!我剛開始玩的是牧師,治療轉(zhuǎn)DPS路走的很長(zhǎng),才上手?,F(xiàn)在說(shuō)說(shuō),騎士和法師,法師的話現(xiàn)在暫時(shí)是不推薦的,因?yàn)樯鲜执_實(shí)比較困難,火法,奧法,兵法,dps循環(huán)都是略顯麻煩,比惡魔術(shù)輸出手法差不到哪里去,近戰(zhàn)的騎士的話,看你是dps還是t還是奶了,騎士我沒玩過(guò),不說(shuō)啥了, DK是個(gè)不錯(cuò)的選擇,無(wú)論是pvp還是pve,就是機(jī)動(dòng)性差,冰DK的爆發(fā),邪DK的死纏爛打,血DK的T也是團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)的保障,其實(shí)術(shù)士也是不錯(cuò)的選擇,簡(jiǎn)單暴力無(wú)腦,說(shuō)的是毀滅術(shù),超高的DPS和無(wú)腦式的技能釋放,循環(huán),簡(jiǎn)直就是不能再無(wú)腦了。6.0據(jù)說(shuō)要出個(gè)新職業(yè),惡魔獵手,很可能類似于術(shù)士的職業(yè),具體的不是很清楚了。你要是外觀黨,那不用說(shuō)牛頭人的板甲,絕對(duì)酷斃,幻化起來(lái),超大的武器,變態(tài)的肩膀,牛頭人除了蹄子難看點(diǎn),確實(shí)是個(gè)很不錯(cuò)的外形種族。要么就是亡靈,將猥瑣進(jìn)行到底,唯美的可以玩?zhèn)€血精靈,地精獸人什么的,就算了吧,丑的一筆,巨魔還湊活,就是一個(gè)問題,男巨魔他媽的和吃了麻辣燙,一晚上干了13次的樣子,腰都直不起來(lái),看著就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸沒***兩樣。熊貓人那是萌的一筆,男男女女沒個(gè)不賣萌的。。。說(shuō)到這,推薦的職業(yè)就是獵人,獸王或者射擊上手,生存會(huì)有點(diǎn)不好上手。術(shù)士,毀滅,不解釋了,用了就知道。什么惡魔,痛苦,靠邊吧!剩下的,薩滿,戰(zhàn)士,武僧,牧師,建議第二個(gè)號(hào)玩,盜賊的話,想玩的牛逼,就一直玩盜賊,別玩其他職業(yè),做一個(gè)能到暴風(fēng)城殺了人都能逃出升天的刺客之神吧,盜賊不打pvp還能叫盜賊?法師和騎士的話,實(shí)在是喜歡,等你會(huì)完了,盡管去玩!小德,他媽的四修,我玩到85放棄了,因?yàn)樯?jí)用平衡,到85了換成野德,(因?yàn)橛袀€(gè)雷怒長(zhǎng)矛,想顯擺一下)結(jié)果導(dǎo)致我直接放棄玩小德,新手還是別去試了。就這么多!快速升級(jí)就是找基友開招募,最次你能要一個(gè)朋友的號(hào),有傳家寶的,在他帳號(hào)了開個(gè)wow2玩,兩人同時(shí)可以在線玩的,不過(guò)為了不發(fā)生矛盾還是自己玩自己的號(hào)吧,土豪的話,去買雙倍藥水,商城有,其實(shí)最快升級(jí)還是要招募,但是基友必須和你都有時(shí)間,我們玩招募一般兩三天滿一個(gè)號(hào)。
WOW什么職業(yè)比較好玩
死亡騎士
當(dāng)之無(wú)愧的大哥級(jí)人物,在測(cè)試服門口已經(jīng)沒人愿意和DK插旗了,冰DK***的傷害,邪DK***的傷害能力和反控能力。DK的最后一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動(dòng),回復(fù)能力強(qiáng),傷害又有新疾病+寶寶,以至于大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復(fù)一下血,然后對(duì)面就掛了。
虹吸的DK應(yīng)該就是BOSS了,跟這個(gè)DK插旗只會(huì)讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然后躺贏,贏了之后美其名曰,我是來(lái)測(cè)試的,天鬼都不用開,讓人無(wú)語(yǔ)。
盜賊
測(cè)試服門口插旗二號(hào)人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對(duì)法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強(qiáng)了盜賊,真的讓人費(fèi)解,結(jié)果就是鬼畜的傷害,無(wú)解的戰(zhàn)斗賊(7秒暈兩個(gè)斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因?yàn)橛行o(wú)腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰(zhàn)斗賊>刺殺賊>敏銳,同實(shí)力下任何法系對(duì)賊無(wú)解,不信的可以自己去測(cè)試。
野德
6.0模式直接受益者之一,特點(diǎn)就是直接干!對(duì),就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然后就是直接干,因?yàn)榇蠹铱刂贫疾恍辛税?,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因?yàn)楸┭┕烙?jì)也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然后傷害在小砍,現(xiàn)在終于不能無(wú)腦直接干了,還是要吹風(fēng)一下,給自己奶幾口的。
懲戒騎
懲戒騎能排到第四,因?yàn)閼徒涞膫ψ?,自律只?0秒,自療能力也強(qiáng),有人說(shuō)這么強(qiáng)還不強(qiáng)?是的跟最后一個(gè)天賦圣印舞有很大關(guān)系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機(jī)會(huì)用,攢5逗然后爆發(fā)就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關(guān)鍵就是圣印舞,有的懲戒能把攻強(qiáng)和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當(dāng)然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是圣印舞又是驅(qū)散疾病又是各種無(wú)敵保護(hù)各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然后賤賤的懲戒支撐不住了,任誰(shuí)也是這么復(fù)雜的操作不可能持續(xù)很久,你5分鐘可以,10分鐘也能這么復(fù)雜的操作?把自己的累死了,然后DK奠定勝局,至于盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來(lái)加血然后還驅(qū)散毒都沒用,關(guān)鍵是都用來(lái)加血拿什么大傷害?至于無(wú)敵保護(hù)?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來(lái)爆發(fā)你了,但是除了上面幾個(gè)職業(yè),圣印舞起來(lái)真是讓下面的絕望,傷害高回復(fù)強(qiáng),試問下面的職業(yè)只能喊大哥求教育了
獵人
還是老一套,只不過(guò)驅(qū)散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會(huì)圣印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰(zhàn)斗除外)以及其他職業(yè)還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什么大的恢復(fù)能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過(guò)惡魔SS。當(dāng)然這個(gè)職業(yè)高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥
惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩
這幾個(gè)職業(yè),全在第六梯隊(duì)了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復(fù)能力和傷害能力,但是因?yàn)榭刂频臏p少,曾近風(fēng)光的,現(xiàn)在也只能沒落了,因?yàn)榻鼞?zhàn)可以無(wú)腦貼了,所以日子都過(guò)的很苦,傷害又沒獵人高,恢復(fù)也差強(qiáng)人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個(gè)職業(yè)是最有意思的,是比較正常的,趨于理性的,會(huì)玩的也是很強(qiáng),但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實(shí),每個(gè)真正愛賊和DK的人,現(xiàn)在應(yīng)該都很發(fā)虛,因?yàn)樗麄兠靼?,大刀只是遲早的,現(xiàn)在都是虛的。痛苦SS現(xiàn)在技能精簡(jiǎn)了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個(gè)都要讀條,還怎么打,跟遠(yuǎn)程可能還可以打打,就像宇宙獵說(shuō)的一樣,痛苦是有缺陷的,當(dāng)然是對(duì)PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS......>>
魔獸世界暗夜精靈玩什么職業(yè)最適合
暗夜精靈是一個(gè)以柔克剛的種族,與血精靈相比他們沒有瘋狂嗜魔的嗜好也沒有妖艷的外表,他們是一群懂得用自然的力量來(lái)保護(hù)自己和家園的種族,
暗夜精靈各職業(yè)遁影的用法,我是暗夜精靈獵人,遁影主要用于抵擋一些指向型高傷害的法術(shù),如(奧術(shù)彈幕,瞬發(fā)火球,死亡纏繞....)
牧師,小D的治療職業(yè)在副本里來(lái)滅團(tuán)時(shí)可以用遁影脫離戰(zhàn)斗來(lái)救人,要注意不要讓怪離你太近,不然還是會(huì)被發(fā)現(xiàn)的
盜賊,影遁+潛行,另類的消失,當(dāng)你消失技能CD時(shí),當(dāng)你還在戰(zhàn)斗中時(shí),那就影遁潛行吧,呵呵。
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