英雄聯(lián)盟戰(zhàn)斗力在哪里查
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陳雨柔語錄
2025-05-14
LOL英雄聯(lián)盟 戰(zhàn)斗力是怎么算的 有什么用 高手賜教
戰(zhàn)斗力是一個綜合了玩家各種表現(xiàn)的一個綜合數(shù)值,是一個化繁為簡的數(shù)值。
戰(zhàn)斗力由三部分組成,(1)基礎分(2)勝率加成分(3)勝場加成分。
簡而言之,如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰(zhàn)斗力就會越高。
戰(zhàn)斗力中最重要的是排位賽積分(rank),變動最大的是勝率加成分,最穩(wěn)定增長的是勝場加成分。
1、基礎分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化其排位賽積分(又稱為rank分)為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5(2人組隊算單人);分數(shù)低于1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內(nèi)查到。
戰(zhàn)斗力中的基礎分,是在游戲官方的rank分值的基礎上進行轉換。詳細規(guī)則如下:
(1)取三種排位比賽(5v5單排、5v5組排、3v3組排)中最高分的作為rank值;如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,rank平均分按1150算。
(2)基礎分=rank加權平均分*1.2*(1+(rank加權平均分-1000)/2000)^1.6
簡述之,如果玩家的rank分越高,這個基礎分也越高,呈指數(shù)級增長。一個1300分玩家的rank加成分是1900分,而一個2000分玩家的rank加成分則能達到4600分。
rank還會在其它兩個戰(zhàn)斗力組成的計算中有加成作用,因此最有效提高戰(zhàn)斗力的方法就是去打排位賽。
如果一個玩家只打電腦,則他的基礎分是1.2*(600+等級*10)
2、勝場加成分
戰(zhàn)斗勝利場數(shù)越多的人,加分越多。
這場分值會穩(wěn)定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
計算公式為:2*匹配賽勝場^0.9+ 3*當前賽季各種排位賽總勝場^0.9
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數(shù)*1.5
3、勝率加成分
勝率即勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規(guī)則如下:
(1)先計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率winRatio。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大于50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調(diào)節(jié):
-如果勝場低于40場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/40;
-再根據(jù)勝場的總場次,對winRatioScore進行進一步加成
(5)在上面第四步的基礎上,進行rank加成計算,超過1500 rank分的玩家勝率分有逐步加成(到2500分約加成1.6)。
(6)最后再乘以1.2(2012-5-5日優(yōu)化,提高勝率分比重)。
(7)只打電腦的玩家不計算勝率分。
英雄聯(lián)盟戰(zhàn)斗力怎么算
LOL英雄聯(lián)盟戰(zhàn)斗力是由(1)排位賽加成分、勝率加成分、戰(zhàn)斗場次加成分三部分加成的。
具體為
一、排位賽加成分
所有參與排位賽的玩家,游戲會默認初始化為1200分,分三種類型分別記分:組隊3v3、組隊5v5、單人5v5
這個分數(shù)稱為rank分(或elo),分數(shù)低于1200分的將不會顯示出來,可以在游戲內(nèi)查到。
戰(zhàn)斗力中的elo加成分,是在游戲官方的elo分值的基礎上進行轉換。詳細規(guī)則如下:
(1)如果一個玩家從未打過任何一場排位賽,會按1100分算。
(2)從三種rank分中取最高的那個算
(3)elo加成分= elo*(1+(elo-1000)/2000)^1.4
簡述之,如果elo分越高,這個elo加成分也越高,呈指數(shù)級增長。一個1300分玩家的elo加成分是1580分,而一個2000分玩家的elo加成分則能達到3528分。
二、勝率加成分
勝率即勝場/總場次,下面用winRatio表示。
詳細規(guī)則如下:
(1)由于超過95%的玩家經(jīng)常玩的是匹配賽,因此勝率只算匹配賽的勝率;除非這個人一局匹配賽都沒打,那只會去算排位賽的。
(2)如果勝率超過70%,會最高只算70%;匹配賽打超過100場的勝率超過70%的極其罕見。
(3)如果勝率大于50%,勝率加成分計算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果勝率低于50%,勝率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。勝率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基礎上,進行勝場調(diào)節(jié):
-如果勝場低于20場,則勝率加成分為winRatioScore*勝場/20;
-如果勝場大于50、100、150、300、500,則分別在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基礎上,進行elo條件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,則保持原分數(shù)不變。
此項分值最高可達到約3000分左右;如果一個人的勝率低于35%,則可能只拿到0分。
三、勝場加成分
戰(zhàn)斗勝利場數(shù)越多的人,加分越多。這場分值會穩(wěn)定增長,主要反映一個玩家是不是夠老江湖。
會計算以下兩種模式的勝場加成分,取其中最高者。
(1)匹配賽的勝場加成分:每勝一場,加2分,最多加3000分。
(2)排位賽的勝場加成分:算elo凈勝場分(三種類型中取凈勝場最高的那種),上限4000分。
凈勝場分計算公式為(elo-1000)*1.5+凈勝場數(shù)*15。
英雄聯(lián)盟里怎么看好友戰(zhàn)斗力
在好友排行榜里可以看到。
游戲評價
英雄聯(lián)盟手游順應了這個短頻快的時代,拳頭游戲在高質量與盡可能地追求公平化的前提下,做出了一個質量挺高的MOBA手游。
作為英雄聯(lián)盟正版MOBA手游,其特點是對于未體驗過移動MOBA游戲的端游玩家來說簡單易上手,還能秀出精彩操作,并且一局時間短,一般情況下20分鐘內(nèi)便可結束比賽,不用像端游那么繁瑣,碎片時間拿出手機隨時開黑,符合手游的特性。
英雄聯(lián)盟手游將精巧復雜的PC游戲體驗完整地移植到了移動設備上,借助精巧的觸摸屏控件和自動定位系統(tǒng),讓玩家在英雄聯(lián)盟的世界里獲得完全沉浸式的體驗。還有幫助新玩家快速上手的自動對準系統(tǒng),以及專為移動設備而設的攝像頭設置等眾多出色功能。
英雄聯(lián)盟盒子戰(zhàn)斗力查詢在線查詢
隨著《英雄聯(lián)盟》游戲的不斷發(fā)展,越來越多的玩家開始關注戰(zhàn)斗力的問題。盒子戰(zhàn)斗力查詢在線查詢就是一種方便玩家查詢戰(zhàn)斗力的工具,讓玩家可以更好地了解自己的實力和優(yōu)劣勢。
盒子戰(zhàn)斗力查詢在線查詢是一款基于互聯(lián)網(wǎng)的查詢工具,通過輸入玩家的游戲賬號和服務器信息,就可以查詢到該玩家的戰(zhàn)斗力。這個工具不僅方便快捷,而且結果準確可靠,因為它是基于官方數(shù)據(jù)進行計算的。
使用盒子戰(zhàn)斗力查詢在線查詢的步驟非常簡單,只需要在查詢頁面輸入游戲賬號和服務器信息即可。查詢結果會顯示玩家的戰(zhàn)斗力數(shù)值,以及該數(shù)值在全服的排名情況。還會顯示玩家的勝率、KDA等游戲數(shù)據(jù),方便玩家更全面地了解自己的實力。
盒子戰(zhàn)斗力查詢在線查詢的優(yōu)點不僅僅在于查詢的方便和準確,還在于它可以幫助玩家更好地提高游戲技能。通過查詢自己的戰(zhàn)斗力和游戲數(shù)據(jù),玩家可以找到自己的不足之處,并加以改進,從而提高自己的游戲技能和勝率。
盒子戰(zhàn)斗力查詢在線查詢是一款非常實用的工具,它可以幫助玩家更好地了解自己的實力和優(yōu)劣勢勢,提高游戲技能,是《英雄聯(lián)盟》玩家們不可或缺的好幫手。
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