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2023dnf武神加點(diǎn)

dnf110級(jí)版本全職業(yè)加點(diǎn)匯總 2023全職業(yè)加點(diǎn)大全

dnf110級(jí)15周年慶版本已經(jīng)上線,已更新弓箭手兩個(gè)轉(zhuǎn)職加點(diǎn),其余大部分職業(yè)來(lái)說(shuō)加點(diǎn)都沒(méi)有什么變化,本文匯集了110級(jí)15周年慶版本64個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)大全,一起來(lái)看看吧。

一、弓箭手

1.旅人

dnf110級(jí)15周年慶版本旅人加點(diǎn)SP方面從下往上點(diǎn)起,高階無(wú)色全滿,建議點(diǎn)高原霧花和細(xì)雨,TP方面高速機(jī)動(dòng)、營(yíng)火、迷霧箭雨各點(diǎn)1級(jí),細(xì)雨、高原霧花、裝置驅(qū)動(dòng)濃霧暴雨、流星、妖旋風(fēng)均點(diǎn)滿。

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2

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繆斯

dnf110級(jí)15周年慶版本繆斯加點(diǎn)推薦主角登場(chǎng)、可愛(ài)節(jié)拍、音量頂峰、幸福時(shí)光和燃情狂想曲等,單刷情況下可以考慮扣掉30級(jí)震感頻譜的SP點(diǎn)滿75技能巨星登場(chǎng)。

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二、男鬼劍

1.劍魂

dnf110級(jí)15周年慶版本劍魂猛龍本來(lái)是最超模的技能之一,可惜連續(xù)幾個(gè)版本加強(qiáng)都沒(méi)有猛龍,但是CP提升巨大,在加點(diǎn)方面猛龍和破軍斬龍擊互為替代,帶猛龍護(hù)石時(shí)點(diǎn)滿(利用高h(yuǎn)it結(jié)算感電傷害,破韌),不帶猛龍護(hù)石時(shí)可以點(diǎn)滿破軍斬龍擊。

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2.鬼泣

dnf110級(jí)15周年慶版本鬼泣加點(diǎn)鬼影步、冥炎之卡洛、鬼紫陣大墓碑、鬼影步卡洛、冰陣紫陣大墓碑刀陣,吃藥,注意裝備是否觸發(fā),鬼紫陣大墓碑可以偷跑,鬼影步卡洛貼身平X傷害高,冰陣紫陣大墓碑刀陣可以在放技能的時(shí)候無(wú)前搖釋放。

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3.紅眼

dnf110級(jí)15周年慶版本紅眼主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護(hù)石才能傷害最大化,實(shí)戰(zhàn)依靠護(hù)石,所以不建議點(diǎn),點(diǎn)滿怒氣、暴走紅圈則無(wú)法點(diǎn)滿,根據(jù)自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp,所有sp點(diǎn)滿的技能均可對(duì)應(yīng)tp加滿。

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4.阿修羅

dnf110級(jí)15周年慶版本瞎子加點(diǎn)推薦大冰、天雷波動(dòng)劍、大火/不動(dòng)冥王陣/雷云加滿,爆發(fā)時(shí)可大冰/大火柔化邪光斬起手,快速甩完大技能,釋放覺(jué)醒,波爆可以用來(lái)頂擊退提前進(jìn)行輸出,一覺(jué)平x需要跟怪物保持2個(gè)身位的距離才能打出最高的刺輪傷害。

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5.劍影

dnf110級(jí)15周年慶版本劍影的幻鬼步有0.5s的無(wú)敵時(shí)間,可以利用這個(gè)機(jī)制,幻鬼步之后立馬施放一個(gè)技能,做到無(wú)傷輸出,離魂一閃釋放可以和幻鬼一閃綁定,可以加快演出速度和輸出效率。

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三、女鬼劍

1.劍宗

dnf110級(jí)15周年慶版本劍宗加幻劍術(shù)、裂刃天沖、颶風(fēng)魔劍等,進(jìn)圖優(yōu)先釋放魔劍降臨和人劍合一,缺CD可三覺(jué)綁定二覺(jué),輸出前適當(dāng)時(shí)機(jī)偷跑一覺(jué)可以獲得30秒BUFF效果,連招幻劍術(shù)+裂刃天沖+幻劍陣+破劍陣+聚魔劍。

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2.暗帝

dnf110級(jí)15周年慶版本暗帝加點(diǎn)推薦點(diǎn)遁地技能、暗影盛宴、暗影蓄能等,大技能流不喜歡狂怒的話,可以選擇拔刀,小技能流放棄轟殺和獻(xiàn)祭,點(diǎn)滿旋渦,攝取,禁錮,拔刀。

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3.劍魔

dnf110級(jí)15周年慶版本劍魔的加點(diǎn)很正好能加滿主力技能,滿蛇腹系的破和舞,纏點(diǎn)1用來(lái)觸發(fā)cp武器,普諾點(diǎn)1蹭無(wú)敵,110版本都需要連打5只boss,所以需要一定的續(xù)航,不考慮帶普諾護(hù)石和點(diǎn)普諾輸出,其他技能都可以正好點(diǎn)滿。

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4.劍帝

dnf110級(jí)15周年慶版本劍帝加點(diǎn)推薦點(diǎn)滿暴擊和五氣朝元,進(jìn)圖優(yōu)先上五氣朝元,注意裝備是否觸發(fā),劍帝三覺(jué)提前釋放可以節(jié)約大量的冷卻時(shí)間,偷跑前確定掛上異常,金龍二階段登場(chǎng)后可以三覺(jué)。

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5.刃影

dnf110級(jí)15周年慶版本刃影加點(diǎn)比較固定,40級(jí)以上的技能可以全部點(diǎn)滿,鬼縛釘、白牙落斬、封喉絲,沖擊斬點(diǎn)1,需要清怪能力則點(diǎn)滿回旋十字?jǐn)?,需要打爆發(fā)則點(diǎn)滿瞬影碎魂擊。

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四、男格斗

1.男氣功

dnf110級(jí)15周年慶版本男氣功加點(diǎn)獅子吼和丸子根據(jù)武器二選一,無(wú)暇就滿丸子,白虎就獅子吼,剩余sp不夠暴擊就點(diǎn)暴擊,喜歡遠(yuǎn)古記憶的可以加上,最后的sp再給矛,TP御幾乎沒(méi)有傷害加成只能延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間,可以不加御TP,TP點(diǎn)矛。

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2.男散打

dnf110級(jí)15周年慶版本武極加點(diǎn)推薦側(cè)重大技能爆發(fā),兼顧非無(wú)色技能續(xù)航。拳套精通、強(qiáng)拳、霸體護(hù)甲、物理暴擊、弱點(diǎn)感知和閃電之舞的SP等級(jí)可根據(jù)需要靈活取舍,帶閃電之舞護(hù)石建議SP,TP雙滿。

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3.男街霸

dnf110級(jí)15周年慶版本男街霸加點(diǎn)主要以大技能爆發(fā)為主,多加一個(gè)大技能千鎖或血色,如果你走出血流那么就選血色,如果你走直傷且希望演出快點(diǎn)那么還是千鎖,小技能的話7月毒瓶拋沙根據(jù)喜好滿一個(gè),主要也是根據(jù)你的異常裝備決定。

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4.男柔道

dnf110級(jí)15周年慶版本男柔道技能加點(diǎn)武蓮華CP很強(qiáng),推薦雙滿SPTP,多練習(xí)少打空,如果實(shí)戰(zhàn)中野蠻沖撞經(jīng)??眨梢栽囋嚐o(wú)情摔擊。

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五、女格斗

1.女氣功

dnf110級(jí)15周年慶版本女氣功需要加光之兵刃和烈日氣息兩個(gè)buff,有35-40級(jí)技能+3藍(lán)靈護(hù)肩情況下,TP可點(diǎn)滿小獅子沒(méi)有則點(diǎn)滿大獅子,環(huán)繞,念氣波,丸子,念獸螺旋波固定滿TP,其余根據(jù)護(hù)石部位對(duì)應(yīng)技能點(diǎn)即可。

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2.女散打

dnf110級(jí)15周年慶版本武神加點(diǎn)推薦加滿碎骨鐵山崩拳、和幾個(gè)大主力無(wú)色,不習(xí)慣崩拳就把TP給升龍,點(diǎn)滿三覺(jué),需要CD綁二覺(jué),需要爆發(fā)綁一覺(jué),換裝有技能寶珠可以扣強(qiáng)拳等級(jí)給升龍。

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3.女柔道

dnf110級(jí)15周年慶版本女柔道加點(diǎn)比較固定,基本上就是剩余sp在拋投,霹靂肘擊,野蠻沖撞里面選擇,其他大技能滿sptp空絞錘和大空絞做銜接即可,tp選擇滿彗星落、地獄搖籃、霹靂沖擊、裂石破天、死亡搖籃,剩下的tp加給霹靂肘擊和野蠻沖撞。

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4.女街霸

dnf110級(jí)15周年慶版本女街霸技能加點(diǎn)推薦涂毒、萬(wàn)毒噬心訣、轟天雷、一二三覺(jué),開(kāi)BUF吃藥,疊滿黑龍鐲子和冰花層數(shù),起手先摸一下怪觸發(fā)二覺(jué)被動(dòng)再放大招。

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dnf武神怎么玩 2022武神連招思路及職業(yè)詳解

dnf武神已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)型為一個(gè)續(xù)航職業(yè),在當(dāng)前版本中多以大恍惚、暗殺者這樣的減cd套裝來(lái)配合歧路套發(fā)揮,強(qiáng)大的CP技能配合柔化肌肉,使其在當(dāng)前副本中表現(xiàn)十分亮眼。

一、職業(yè)概述

武神定位是典型的爆發(fā)純百分比輸出職業(yè),雖然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因?yàn)榧寄苎莩鎏?,所以續(xù)航方面只能算是一般。因此一輪技能能秒BOSS體驗(yàn)就極好。秒不了體驗(yàn)就差很多。需要合理安排技能釋放順序,增加輸出效率。100級(jí)+CP版本后續(xù)航有了顯著提升,寸閃技能的基礎(chǔ)屬性和護(hù)石屬性都是超模的狀態(tài)。整體輸出能力有了顯著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠這兩個(gè)技能吃飯。

職業(yè)名及別稱:歸元·散打(女)

武器類型:拳套

防具精通:輕甲

攻擊類型:物理百分比

職業(yè)定位:純C

輸出能力:爆發(fā)速度快、續(xù)航能力高、攻擊范圍短、連擊能力差

輸出環(huán)境:基本0控制技能、功能性技能形態(tài)無(wú),作為主c輸出形態(tài)較好

其他優(yōu)劣勢(shì):無(wú)團(tuán)隊(duì)輔助能力,無(wú)脫手技能,無(wú)傷害結(jié)算延遲(快)

二、基本技巧

練習(xí)好抓破招意識(shí)和全技能柔化肌肉是每個(gè)武神的必修課。

武神的對(duì)點(diǎn)爆發(fā)輸出模式,且沒(méi)有控場(chǎng),注定了就要比其它職業(yè)更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范圍和判定。同時(shí)也要更加了解隊(duì)友的技能和刷圖習(xí)慣。不然組任何帶位移技能的職業(yè)都會(huì)出現(xiàn)丟空技能的情況。

如何抓住瞬間輸出最大化,在最短時(shí)間打連招將怪物秒掉是武神技術(shù)的核心。不然以現(xiàn)在怪物的行動(dòng)模式,基本就只能再找下一次機(jī)會(huì)。

不熟悉怪物行動(dòng)模式導(dǎo)致出現(xiàn)一整套技能放空就會(huì)進(jìn)入醬油模式。

1、柔化肌肉詳解:

柔化肌肉可以強(qiáng)制中斷所有散打系技能,且下一技能會(huì)受到發(fā)柔化肌肉的傷害加成;無(wú)論刷圖還是PK,都是武神的精髓

武神刷圖單個(gè)技能輸出都不出色,靠的是一連套技能的組合,基本上都是起手-連招-收尾循環(huán)往復(fù)。

先展示一套常用的打樁連招:

柔化:一覺(jué)+寸拳+碎骨+鐵山靠+破碎+升龍拳+回天+無(wú)影腳+閃電之舞

武神必須充分了解自己的所有技能情況,例如位移,技能演出時(shí)間,技能對(duì)怪造成的僵直時(shí)間等等,很多時(shí)候是經(jīng)驗(yàn)的積累和感覺(jué),加上手法上的肌肉記憶。

對(duì)武神而言,有霸體的怪遠(yuǎn)遠(yuǎn)比沒(méi)霸體的怪連起來(lái)輕松,非霸體怪會(huì)被部分技能擊飛擊倒、擊飛,都嚴(yán)重影響連招的流暢。

2、常用起手技能

下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很適合作為起手,以上4個(gè)是最常見(jiàn)的起手,柔化大改版后次數(shù)很多,恢復(fù)CD很短,鐵山靠和碎骨也推薦全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距離,尤其是崩拳加滿的。

3、常用柔化思路:分為起手小技能+原地爆發(fā)技能+收尾技能。

起手最常用的技能就是下段踢,三覺(jué)后也會(huì)有習(xí)慣平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推薦使用鐵山靠和碎骨起手(建議吃柔化打滿傷害)

原地爆發(fā)技能有:寸拳、破碎、回天、無(wú)影腳、升龍拳、虎嘯、一覺(jué)、二覺(jué)、三覺(jué)。

收尾技能:閃電之舞、雷霆之舞。

如何連招還需了解自身傷害、怪物血量、怪物運(yùn)動(dòng)特性和技能命中效果。由于一覺(jué)二覺(jué)三覺(jué)的演出問(wèn)題,所以一覺(jué)更推薦作為原地爆發(fā)技能的一號(hào)位,二覺(jué)三覺(jué)更推薦單獨(dú)施放或收尾。

原地爆發(fā)技能的順序除去覺(jué)醒后基本可以隨意置換,但更推進(jìn)先使用CD短的技能。

目前版本副本怪物血量過(guò)硬所以只有極少數(shù)情況(可秒殺)會(huì)使用下面技能柔化排列(同色部分為隨意置換技能):

一覺(jué)+寸拳+碎骨+鐵山靠+破碎拳+升龍拳+回天+無(wú)影腳+閃電之舞

由于目前版本裝備和玩法原因(歧路)團(tuán)本內(nèi)通常建議寸閃起手,閃電結(jié)束之后回頭爆發(fā),要記得踩完一覺(jué)有30秒10%減CD效果,無(wú)影腳建議練習(xí)原地(施放時(shí)按住后),無(wú)需回頭再次起手柔化,崩拳、回天和虎嘯不要移動(dòng)過(guò)頭,以上描述都是為了更流暢的柔化。

dnf散打技能加點(diǎn)圖2023

DNF110版本散打技能怎么加?游戲里分為男女兩個(gè)流派,一個(gè)是男格斗的武神,另一個(gè)是散打的女性。在這個(gè)版本中,散打職業(yè)有著全新的技能加點(diǎn)思路和策略。無(wú)論是男散打還是女散打,他們都能以強(qiáng)大的格斗技巧和出色的輸出能力,下面是加點(diǎn)思路,一起看看吧。

dnf散打技能加點(diǎn)圖2023

男散打:

建議將鐵山舍掉,將升龍拳加滿,因?yàn)殍F山無(wú)法受到脈沖管的效果影響。

在打樁寵物技能中,推薦使用一覺(jué)后立刻接上鐵碎、寸拳、破碎拳、閃電之舞、升龍拳、回天拳和虎拳招式。根據(jù)個(gè)人連招習(xí)慣可以進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,但建議在一覺(jué)后立即接上鐵山碎骨。如果使用純cd流裝備,可以在破碎拳后面加上無(wú)影腳(25秒內(nèi)可使用兩次)。

女散打:

110版本的加點(diǎn)和100版本思路差不多的,如果帶脈沖管搭配的話,可以考慮將鐵山舍掉,將升龍拳加滿,因?yàn)殍F山無(wú)法受到脈沖管的效果影響。

強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿技能折頸,這是唯一的脫手強(qiáng)控技能,僵直時(shí)間對(duì)綠名boss減半。在實(shí)戰(zhàn)中非常實(shí)用,特別是對(duì)付那些不容易被控制的怪物。

強(qiáng)拳技能必須加滿,這可以增加暴擊傷害。建議點(diǎn)滿弱點(diǎn)感知、柔化肌肉和碎骨。碎骨是主力小技能,CD短,傷害高。弱點(diǎn)感知可以增加暴擊率。柔化肌肉可以用于柔化技能。

寸拳、閃電之舞和紛影連環(huán)踢必須加滿,這幾個(gè)技能是核心輸出技能,傷害非常高。

升龍拳的傷害和寸拳差不多,但是技能的CD較長(zhǎng),如果有剩余的SP再將其點(diǎn)滿。

以上是dnf散打技能加點(diǎn)圖2023,技能加點(diǎn)只是提供了一些建議,你可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行微調(diào)和個(gè)性化的發(fā)展。希望本文對(duì)你在DNF中玩散打角色有所幫助,并能幫助你在戰(zhàn)斗中取得更好的成績(jī)。

標(biāo)簽: 手游

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