cf手游有小丑驚魂夜嗎
有。根據(jù)查詢穿越火線手游官方網(wǎng)站顯示。
1、小丑驚魂夜是《穿越火線》游戲的一個(gè)模式玩法,在手游版本中也是有的,在模式選擇中下載即可。
2、《穿越火線槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國(guó)Smilegate研發(fā)商及騰訊游戲旗下天美工作室群打造發(fā)布的第一人稱射擊類手游。該游戲于2015年9月21日在國(guó)服進(jìn)行了首測(cè),并于2017年4月18日在韓服正式上線。
你們覺(jué)得cfm這個(gè)游戲怎么樣
您好,我是昊仔游戲,很高興能回答您的問(wèn)題
·CF現(xiàn)在怎么樣
答:人氣在往上揚(yáng)但我現(xiàn)在有點(diǎn)受不了它的氪金系統(tǒng)了
CF是一款有點(diǎn)年代的射擊類游戲,它最開(kāi)始都是一些金幣(GP)武器,沒(méi)有出現(xiàn)一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,當(dāng)時(shí)還好,并未造成過(guò)大的不平衡,但有一就有二,隨著越來(lái)越多的英雄武器出現(xiàn)—雷神,無(wú)影,再到火麒麟(退了數(shù)十萬(wàn)至百萬(wàn)玩家),各種套裝,再到如今的王者系列
平民玩家越來(lái)越弱,氪金大佬越來(lái)越強(qiáng),我感覺(jué)CF的體驗(yàn)感早不如以前
·CF對(duì)技術(shù)要求怎么樣
答:只要充錢,定級(jí)變槍神
CF現(xiàn)在的不平衡情況我在第一點(diǎn)中已經(jīng)說(shuō)了,在游戲中到處都是V2V3,槍皇局對(duì)面一群v8,隊(duì)友也是v5v6,就我一個(gè)“貧”民,你說(shuō)玩得下去嗎?
CF外掛多嗎?
答:手游還好,(除越南服)
天美對(duì)外掛的管制還是蠻嚴(yán)的,手游嚴(yán)重破壞游戲平衡的掛很少見(jiàn)了,如果你是越南服玩家,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)
·總結(jié)
重度氪金游戲,除非你對(duì)自己的技術(shù)有信心,否則就要小心你的錢包
你有什么看法?歡迎在評(píng)論區(qū)留言!(標(biāo)準(zhǔn)營(yíng)銷號(hào)結(jié)尾)
我在加V,還請(qǐng)各位多多支持
圖:百度
文:昊仔游戲
圖片無(wú)惡意
一、不是為騰訊洗地,根據(jù)一些玩家提出的問(wèn)題談?wù)勛约旱目捶ā?/p>
2.FPS手游的認(rèn)可度:其實(shí)這個(gè)是普遍存在的問(wèn)題,就好像最近大家對(duì)于移動(dòng)電競(jìng)的質(zhì)疑。從一開(kāi)始《全民槍戰(zhàn)》出現(xiàn)的時(shí)候,操作困難,暈3D等等就成為玩家流失的主要原因(請(qǐng)忽略坑錢這個(gè)問(wèn)題)。樓上有知友提出更適應(yīng)《全民突擊》,這個(gè)也是我周圍朋友給我的反饋。雖然突擊也是抄襲的外國(guó)的TPS手游,比如《質(zhì)量效應(yīng)》、《機(jī)械戰(zhàn)警》等等,但是在中國(guó)他們是開(kāi)了先河的,勇氣可嘉。記得之前對(duì)他們制作人采訪的時(shí)候他們就說(shuō)到,立項(xiàng)的時(shí)候考慮到手機(jī)適配和操作的問(wèn)題,最終選擇了這樣一種游戲模式。隨著全民槍戰(zhàn)炒作的勢(shì)頭越來(lái)越強(qiáng),突擊新增了自由移動(dòng)模式,但是我個(gè)人覺(jué)得體驗(yàn)不如槍戰(zhàn)好。
FPS:自由移動(dòng)空間更大、游戲模式更豐富(如躲貓貓、刀戰(zhàn))、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技性更強(qiáng)
TPS:上手更簡(jiǎn)單、很少出現(xiàn)暈3D這種情況
綜上,有一些問(wèn)題是這種游戲類型固有的,只是騰訊,或者說(shuō)整個(gè)行業(yè)還沒(méi)有找到完美解決的方法。順便再說(shuō)說(shuō)自動(dòng)開(kāi)火模式,是CF手游特意針對(duì)手殘or新玩家做的模式,算是針對(duì)FPS游戲的一個(gè)小調(diào)整??赡芎芏嗳擞X(jué)得很low,但是作為一個(gè)普通玩家,我的感覺(jué)就是爽。就仿佛cf端游調(diào)高了爆頭幾率一樣,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存才是最終歸宿。ps:我在新手村x了爽,在劇情模式被x了爽。。。
穿越火線
二、說(shuō)說(shuō)他有啥優(yōu)勢(shì)
1.渠道:應(yīng)用寶在下半年已經(jīng)以30%左右的市場(chǎng)份額領(lǐng)跑國(guó)內(nèi)安卓渠道,同時(shí)在CF手游首測(cè)聯(lián)合全渠道重磅推出這款游戲,并在蘋果的新游中獲得推薦位。在tx系的各種軟件中都能看到cf手游廣告的身影,騰訊雖然一直就是靠量堆砌起來(lái)的數(shù)據(jù),但是這次明顯看出了他們?cè)谡J(rèn)真做這款產(chǎn)品的推廣,因?yàn)楫吘故峭跖艻P的移植,誰(shuí)也不敢怠慢
2.操作體驗(yàn):國(guó)內(nèi)喜好FPS的玩家多多少少已經(jīng)被全民突擊和全民槍戰(zhàn)洗過(guò)一遍,不需要從零開(kāi)始教育。騰訊在宣傳的時(shí)候說(shuō)了諸多“專門適配手機(jī)”的游戲設(shè)計(jì),但是從體驗(yàn)來(lái)講,和槍戰(zhàn)相差不多。降低門檻,提升命中率是騰訊的拿手好菜。
3.關(guān)卡設(shè)計(jì):第一章最后一關(guān)的boss我打了二十多次才過(guò)去,玩家感受不是非常友好。槍戰(zhàn)游戲精髓在PVP,雖然我沒(méi)有把后續(xù)章節(jié)的劇情模式通關(guān),但是從用戶反饋來(lái)看,劇情模式還有待改進(jìn)。其余的游戲模式和全民槍戰(zhàn)幾乎沒(méi)有區(qū)別,也就不做贅述了。
4.槍械平衡性:樓上的知友講起目前的槍械升級(jí),如增加彈量及命中率等問(wèn)題,我沒(méi)有發(fā)言權(quán),等待專業(yè)人士解答。
5.坑錢:這個(gè)我目前玩的不深,周圍的大部分朋友說(shuō)不花錢也能玩的很開(kāi)心。
6.市場(chǎng)宣傳:騰訊作為大廠,對(duì)于媒體宣傳向來(lái)不差錢。在CF端游時(shí)代,“兄弟”這詞一直在炒。目前全民槍戰(zhàn)幾乎把“兄弟”二字炒到了頂峰,蠻好奇CF手游的側(cè)重點(diǎn)除了情懷還會(huì)是哪些。騰訊一直宣稱是cf端游原班人馬打造,但是目測(cè)騰訊自研團(tuán)隊(duì)研發(fā)的,算是為“原汁原味”耍的一個(gè)小伎倆吧。騰訊之前對(duì)于cf手游做過(guò)調(diào)查,看目前游戲的風(fēng)格,想必“原汁原味”是玩家們的普遍訴求吧。
7.賽事推廣:現(xiàn)在移動(dòng)電競(jìng)成為了風(fēng)口,而騰訊的《全民突擊》、《全民槍王》、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《獨(dú)立防線》四款槍戰(zhàn)類型的游戲開(kāi)始在這片區(qū)域內(nèi)廝殺。16年,包括《全民槍戰(zhàn)》在內(nèi)的多款手游產(chǎn)品會(huì)加大力度進(jìn)行賽事布局。CF手游的賽事也即將在大學(xué)中試水,我們拭目以待吧。
穿越火線
三、其他
做游戲的,繞不開(kāi)騰訊這座大山。作為從業(yè)者,也會(huì)思考騰訊的戰(zhàn)略和推廣思路。手游的盤子趨于穩(wěn)定,玩家也不再是當(dāng)年的小白,做出精品游戲已經(jīng)是未來(lái)趨勢(shì)。毋庸置疑騰訊是要做一款長(zhǎng)生命周期的手游,這種FPS手游究竟能不能成氣候,移動(dòng)電競(jìng)究竟是不是偽命題,只有時(shí)間才能證明。以騰訊對(duì)于產(chǎn)品的迭代,將產(chǎn)品調(diào)試至最佳狀態(tài)是遲早的事。目前的這款產(chǎn)品還是讓我驚艷了一下的,我給7分。
你好,很高興回答你的提問(wèn),一下是我的看法極觀點(diǎn)
一、游戲玩法
1.cfm是一款競(jìng)技類型的游戲,做任務(wù)獲取貨幣來(lái)兌換武器再前往殺敵,也可以充值獲取更強(qiáng)力的武器,有助于你的槍神之路
二、評(píng)析
1.好的方面 cfm呢,也是有幾種類型的人:
①白嫖黨
②肝帝黨
③土豪(氪帝)黨
這幾大類(還有一小些我不一一列舉了)其中的肝帝和白嫖黨比較適合一些平民玩家,因?yàn)樵S多手游你不充錢就玩不了,所以在這方面上騰訊做的還是滿不錯(cuò)的
2.游戲玩法玩法多樣,真實(shí)感很強(qiáng)(由于下面會(huì)說(shuō)所以現(xiàn)在就不介紹了)
3.說(shuō)過(guò)好的自然就要說(shuō)壞的了第一點(diǎn)就是:bug太多!?。。。?!有些bug倒是娛樂(lè) bug,但有些是真的氣人,對(duì)面在排位里卡,你又不知道,以為是掛,結(jié)果舉報(bào)了就沒(méi)用,之后就是掉分了。還有就是氪金威力太大了,裝備的碾壓是在難以接受,列如王者之翼套裝這一點(diǎn)建議參考一下csgo
三、玩法
1.這點(diǎn)不得不說(shuō)還是挺不錯(cuò)的,玩法多樣,躲貓貓啦,生化啦等等等等
2.還有一點(diǎn)就是感受很好,就是畫面較喜歡,人物打擊感很棒棒
四、延遲
為什么我要把這一點(diǎn)單獨(dú)列出來(lái)了呢,因?yàn)樘珢盒牧?,玩?zhèn)€刀戰(zhàn)排位那些人飛來(lái)飛去的,老遠(yuǎn)你就沒(méi)了,太惡了
五、總結(jié)
這款游戲還是很不錯(cuò)的,只不過(guò)武器太坑,沒(méi)耐心的建議不要入坑
個(gè)人認(rèn)為是非常不錯(cuò)的游戲的,我自己也玩了有2年多了。
競(jìng)技模式體驗(yàn)挺不錯(cuò)的,目前槍王SSS段位,其實(shí)當(dāng)時(shí)不怎么愛(ài)玩競(jìng)技的,剛開(kāi)始的時(shí)候是因?yàn)槌噪u的熱度被朋友拉著玩這個(gè)游戲里的吃雞模式,很不錯(cuò),各方面吧我主要挺看重畫質(zhì)這方面的像當(dāng)時(shí)其他的吃雞游戲的畫質(zhì)偏真實(shí)一點(diǎn)對(duì)于我當(dāng)時(shí)底配以的手機(jī)來(lái)說(shuō)玩著是不舒服的顏色還比較單調(diào)(沙漠基本全黃色,雨林基本全綠色,色彩也比較單調(diào),我個(gè)人喜歡鮮艷一點(diǎn)的而CF手游的荒島求生色彩繽紛非常鮮艷) CF手游荒島求生當(dāng)時(shí)熱度也特別的高勒,各種新模式也是特別有個(gè)性的比如當(dāng)時(shí)的霰彈模式(只能用霰彈或火箭筒),狙擊模式(只能用狙擊類槍或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基消音器表弟都是,游戲里大霧天氣萬(wàn)一這個(gè)更爽~)軍團(tuán)模式(60 vs 60人,當(dāng)時(shí)和小伙伴最喜歡一落地馬上開(kāi)車去壓人總能開(kāi)局拿個(gè)4到5殺~)不過(guò)自從和平精英上線后這個(gè)模式基本沒(méi)人了,還有一些BUG也好久沒(méi)修復(fù)了,不過(guò)還是有人玩這個(gè)的。
然后趕上了個(gè)3周年,出了個(gè)新的爆破“戰(zhàn)術(shù)攻防”,當(dāng)時(shí)就迷上這模式了,天天玩到防沉迷限制登錄,很快就滿級(jí)了戰(zhàn)術(shù)攻防,通過(guò)戰(zhàn)術(shù)攻防長(zhǎng)時(shí)間的PVP我的技術(shù)也有很大的提升的,逐漸的開(kāi)始打PVP排位賽,到現(xiàn)在排位起來(lái)也是得心應(yīng)手的順呢!
PVE模式的話,最開(kāi)始只喜歡玩挑戰(zhàn)模式,因?yàn)樘魬?zhàn)模式不難,通關(guān)還挺容易的,當(dāng)時(shí)比較容易獲得一點(diǎn)點(diǎn)的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,劇情模式都挺好玩的。
沒(méi)玩過(guò)不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我覺(jué)得我還是很有發(fā)言權(quán)的。
首先現(xiàn)在cf給人的第一感覺(jué)就是氪金氪金,還是氪金,在手游cfm沒(méi)出來(lái)之前,端游口碑就已經(jīng)大幅下滑了。
手游cfm出來(lái)后,如果說(shuō)cf端游給人的感覺(jué)是氪金游戲,那cf手游給人的感覺(jué)就是氪金+垃圾+低齡+花哨+小學(xué)生游戲。
cfm給(正常)人的感覺(jué)就是氪金垃圾游戲一個(gè),不是我覺(jué)得,這就是事實(shí)。
cfm把英雄級(jí)武器平民化了(可以肝到),所以致力于開(kāi)發(fā)官方氪金外掛(穿透無(wú)衰減,輔瞄加速,透視,一槍四發(fā)子彈),導(dǎo)致的結(jié)果就是十年前的畫質(zhì)用著一百年后畫風(fēng)的武器,而且是越來(lái)越玄幻,越來(lái)越給人感覺(jué)這就是一個(gè)低齡游戲。
這還不算,cfm不光畫風(fēng)變得如此惡心,平衡性更是惡心。說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn),cfm壓根就不配作為一個(gè)競(jìng)技游戲,雖然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf視頻的時(shí)候,居然聽(tīng)到一些百萬(wàn)粉絲的作者在解說(shuō)cfm排位的時(shí)候蹦出來(lái)一句“對(duì)面在武器上比我們有優(yōu)勢(shì)”。我特么直接懵了,對(duì)于競(jìng)技游戲這么恐怖的一句話,在cfm視頻作者的嘴里居然能自然地脫口而出,可見(jiàn)其已毫無(wú)平衡性。
cfm已經(jīng)完全偏離了一個(gè)競(jìng)技游戲的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不過(guò)是給小學(xué)生玩的玩具。不管是在游戲制作方面,游戲氪金方面,游戲平衡方面,cf給(正常)人的感覺(jué)就是一個(gè)徹徹底底的失敗品,一個(gè)賺小學(xué)生壓歲錢的工具
感覺(jué),我的槍沒(méi)別人的好使,我貼臉上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延遲安排。閃現(xiàn)殺人或者80米大刀,最氣人的還是槍,愛(ài)咋說(shuō)咋說(shuō),就是不掉血描邊大師,打人機(jī)還會(huì)被隊(duì)友搶走十幾個(gè),就是打不到,看看別人,噴子能當(dāng)步槍用,天美白給的槍都比我英雄級(jí)準(zhǔn),打電競(jìng)2/10,打用狙還總是因?yàn)槭軅麡尶谏吓_(tái),一直被爆頭,我殺人也全靠爆頭,因?yàn)闃尫ㄔ跔€也頂多讓我打殘血。玩不懂,這事是從我練刀的時(shí)候開(kāi)始的。以前還可以的
哈嘍啊~大家好我還是那個(gè)來(lái)自北山的龍蝦。在此很高興能夠回答“你們覺(jué)得cfm這個(gè)游戲怎么樣這個(gè)問(wèn)題”。
1.游戲玩法模式地圖種類多樣。相對(duì)于以往的fps游戲穿越火線這個(gè)游戲在手游界是所有fps游戲中游戲玩法模式中最多樣的,其他的fps游戲有團(tuán)隊(duì)、爆破、生化模式,地圖也只有那么幾張地圖,而穿越火線手游中地圖多樣玩法模式也特別多,比如火箭筒模式、大頭英雄模式、幽靈爆破模式生化追擊模式、小丑模式等
2.操作簡(jiǎn)單,畫風(fēng)很好,穿越火線手游我覺(jué)得是以往手游界中界面最簡(jiǎn)潔的,也是以往fps手游中畫風(fēng)最好的
3.武器種類多樣,穿越火線端游武器種類多樣相對(duì)于手游的金幣武器就很少了,不過(guò)在未來(lái)的更新中肯定都會(huì)更新出來(lái)的,比如這次即將上場(chǎng)的貝雷塔
以下就是我覺(jué)得cfm這個(gè)游戲怎么樣的全部想法,希望可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,感謝感謝,我們下期再見(jiàn)
這個(gè)游戲你不充錢同樣可以獲得強(qiáng)力的武器完全不虛那些氪金玩家就算是有很貴的武器等土豪享用一段時(shí)間后也會(huì)大打折扣讓我們這等平民也有機(jī)會(huì)用上\r很好希望策劃大大能保持住這一優(yōu)秀的運(yùn)營(yíng)氛圍祝cfm越來(lái)越火??!
CF手游刺激貓鼠游戲小丑模式即將上線
5月18日,《穿越火線》手游(以下簡(jiǎn)稱:CF手游)即將迎來(lái)備受玩家期待的全新模式——小丑模式。相信端游的老玩家肯定不會(huì)陌生,用一句話來(lái)形容這個(gè)模式,它便是警察與小丑的對(duì)決,緊張刺激的貓鼠游戲。沒(méi)有接觸過(guò)的玩家也不要擔(dān)心,新模式將帶來(lái)更加豐富的休閑樂(lè)趣體驗(yàn)。
《穿越火線》手游-小丑模式
新型規(guī)則腦力與技術(shù)的雙重考驗(yàn)
小丑模式單局的游戲時(shí)長(zhǎng)為4分鐘,開(kāi)房局?jǐn)?shù),積分規(guī)則類似于生化模式。不同于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技這種游戲節(jié)奏較快的游戲玩法,小丑模式的游戲節(jié)奏相對(duì)來(lái)說(shuō)較為緩慢,玩家必須更加謹(jǐn)慎和小心,以確保自己能夠生存直到取得最后的勝利。
游戲中的兩個(gè)陣營(yíng)分別需要執(zhí)行不同的任務(wù):
對(duì)小丑而言,收集物品顯得非常重要。關(guān)卡內(nèi)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生若干個(gè)AI小丑,玩家需要在這些小丑的掩護(hù)下拿到錢包。游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)產(chǎn)生11名小丑,占據(jù)5個(gè)錢包或擊敗所有警察即可獲得勝利。對(duì)警察而言,消滅真正的小丑才是重中之重。游戲開(kāi)始后,初始會(huì)產(chǎn)生5個(gè)警察(帶霰彈槍),被警察消滅的小丑會(huì)重生成為警察(帶警棍),若警察殺死AI小丑,則會(huì)扣除一定血量。這個(gè)全新玩法中,無(wú)論是小丑還是警察都可以體驗(yàn)到不同的游戲樂(lè)趣,要利用謀略方可掌控戰(zhàn)局。
全新地圖
全新玩法
糖果世界趣味休閑玩法來(lái)襲
小丑模式作為一個(gè)全新的模式具有專屬的地圖。小丑地圖——糖果世界,充滿Q版畫風(fēng)的糖果世界仿佛變成了小丑的樂(lè)園,如何運(yùn)用機(jī)智的頭腦將警察戲耍于股掌之間變成了小丑最大的樂(lè)趣。小丑地圖——錢莊,錯(cuò)綜復(fù)雜的地形讓小丑有了更多的藏身之處,但是狹窄的過(guò)道也讓警察的追捕變得更加容易,真正的貓鼠游戲?qū)⒃谶@神秘的地圖中展開(kāi)。
小丑地圖—糖果世界
《穿越火線》手游“小丑模式”即將強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,究竟這個(gè)模式中還有哪些趣味與驚喜,等待你的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。
cf手游小丑模式怎么算分
我小丑能破萬(wàn)分,1.剛開(kāi)始先別打警察👮,先去搶靠邊的1到2個(gè)錢包,刷到好技能(用來(lái)逃避或者懟有槍的警察),最好用隱身。2到了中期,警察數(shù)量多了些,然后你可以打一些只能用警棍的警察,一個(gè)輕擊一個(gè),當(dāng)然打膽的可以偷襲或者鋼拿槍的。
tips:打警察分多,搶錢包分?jǐn)?shù)也不賴,看樓主選擇,建議一開(kāi)始搶一兩個(gè)錢包,弄到好技能然后就去打警察,因?yàn)殄X包太快一起搶完就結(jié)束一回合了,刷分也不多
打警察400分,搶錢包好像也是差不多
警察打小丑一個(gè)250分,望采納
CF手游小丑模式怎么玩
cf手游體驗(yàn)服
v1.0.200.500
類型:飛行射擊
大?。?900MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
標(biāo)簽:狙擊射擊穿越火線騰訊游戲
CF手游更新的版本新增的小丑模式是一種全新的玩法,那么新模式要怎么玩呢?但是不少老玩家肯定對(duì)這款游戲不會(huì)陌生,這個(gè)小丑模式的玩法只需要一句話來(lái)形容,說(shuō)白了就是警察與小丑的對(duì)決,是一場(chǎng)給玩家?guī)?lái)更多緊張刺激的貓鼠游戲!
新型規(guī)則腦力與技術(shù)的雙重考驗(yàn)
小丑模式單局的游戲時(shí)長(zhǎng)為4分鐘,開(kāi)房局?jǐn)?shù),積分規(guī)則類似于生化模式。不同于團(tuán)隊(duì)競(jìng)技這種游戲節(jié)奏較快的游戲玩法,小丑模式的游戲節(jié)奏相對(duì)來(lái)說(shuō)較為緩慢,玩家必須更加謹(jǐn)慎和小心,以確保自己能夠生存直到取得最后的勝利。
游戲中的兩個(gè)陣營(yíng)分別需要執(zhí)行不同的任務(wù):
對(duì)小丑而言,收集物品顯得非常重要。關(guān)卡內(nèi)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生若干個(gè)AI小丑,玩家需要在這些小丑的掩護(hù)下拿到錢包。游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)產(chǎn)生11名小丑,占據(jù)5個(gè)錢包或擊敗所有警察即可獲得勝利。對(duì)警察而言,消滅真正的小丑才是重中之重。游戲開(kāi)始后,初始會(huì)產(chǎn)生5個(gè)警察(帶霰彈槍),被警察消滅的小丑會(huì)重生成為警察(帶警棍),若警察殺死AI小丑,則會(huì)扣除一定血量。這個(gè)全新玩法中,無(wú)論是小丑還是警察都可以體驗(yàn)到不同的游戲樂(lè)趣,要利用謀略方可掌控戰(zhàn)局。
糖果世界趣味休閑玩法來(lái)襲
小丑模式作為一個(gè)全新的模式具有專屬的地圖。小丑地圖——糖果世界,充滿Q版畫風(fēng)的糖果世界仿佛變成了小丑的樂(lè)園,如何運(yùn)用機(jī)智的頭腦將警察戲耍于股掌之間變成了小丑最大的樂(lè)趣。小丑地圖——錢莊,錯(cuò)綜復(fù)雜的地形讓小丑有了更多的藏身之處,但是狹窄的過(guò)道也讓警察的追捕變得更加容易,真正的貓鼠游戲?qū)⒃谶@神秘的地圖中展開(kāi)。
《穿越火線》手游“小丑模式”強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,究竟這個(gè)模式中還有哪些趣味與驚喜,等待你的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。