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wlk懲戒騎輸出循環(huán)圖

魔獸世界wlk懲戒騎宏命令大全 wlk懲戒騎常用宏命令匯總

魔獸世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量減少玩家的操作量,如懲戒騎,就有很多超級實用的宏,可以提高輸出效率,下面就給大家?guī)砟ЙF世界wlk懲戒騎宏命令大全。

1.八秒審判宏

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=8/target審判,命令圣印

/stopcasting

/castsequence十字軍打擊

解釋:

此宏需要手動啟動圣印,和網(wǎng)上流傳的PVE抽筋宏沒有什么區(qū)別,在面臨非消耗戰(zhàn)時候,可以最大化DPS,但是還是老問題,reset=8會卡住十字軍打擊和審判的公**,并且如果目標距離很近的情況下,實測命令圣印是掛在十字軍打擊之后,因此請看準攻擊計時器,否則丟失命令的DPS得不償失。

2.十字軍打擊宏

/equip雙手武器名字

/startattack

/cast十字軍打擊

/stopcasting

解釋:

十字軍打擊的強化版本。startattack命令是為了在丟失目標后不損失普通攻擊,也代替了找目標后點右鍵的麻煩。例如被恐懼后,普通攻擊會默認停止,這時候不論距離夠不夠,只要狂按此宏,便可開啟普通攻擊。/equip雙手武器名字這段代碼是在使用十字軍打擊之前確保手上裝備的是雙手武器,綠字部分請換成你所實用的雙手武器的全名。比如JJC里,剛剛被對方急火換盾,無需按雙手武器的圖標,直接點擊此宏來施放十字軍打擊,會自動換上雙手武器。

3.審判+憤怒之錘整合宏

#showtooltip

/cast審判

/cast憤怒之錘

解釋:

憤怒之錘和審判由于不觸發(fā)公**,因此可以綁在一個宏里,這樣做沒什么好的,僅僅剩下一個技能欄和一個快捷鍵。如果你認為懲戒騎的快捷鍵和技能欄很寬裕,你可以當笑話看。

4.換盾宏

/equip盾牌名字

/equip單手武器名字

解釋:

最簡單的語句,就不多說什么了。懲戒競技場22和33,最好帶上這個。慣例,綠字部分換成自己武器的名字。

5.制裁+懺悔整合宏

#showtooltip

/castsequence reset=35制裁之錘,懺悔

解釋:

整合制裁和懺悔,優(yōu)先使用制裁,制裁冷卻的時間內(nèi)使用懺悔。注意,這里重置時間為35秒,因為本人有4S4屬性和天賦強化制裁,因此制裁冷卻時間為35秒,如裝備和天賦不同,請自行更改。又一個省鍵位的宏,但往往你也需要在使用此宏時候,把懺悔也單獨托到技能條的某個位置上來,因為某些時候目標距離你10-20碼之間,這時候只能用懺悔,因為制裁的距離只有10碼。

6.驅(qū)散宏

/stopcasting

/cast [modifier:alt,target=player]清潔術(shù)

/cast [target=你隊友的名字]清潔術(shù)

解釋:

由于現(xiàn)階段一鍵驅(qū)散插件都只是打地鼠,有些人是不習慣的。競技場里騎士的單驅(qū)有限,往往只能重點照顧1個目標,因此可以把上述宏文字種綠字部分換成你要照顧的隊友的名字,可以不丟失任何當前目標的情況下驅(qū)散隊友。(我一般都是添盜賊或者戰(zhàn)士的名字,我覺得相對來說已經(jīng)很好用了。)此宏按住ALT鍵為自己驅(qū)散,當然你也可以單拉出來一個驅(qū)散作為鍵位,專門用來驅(qū)散自己,此宏專門用來驅(qū)散隊友,這樣也是很方便的。

關(guān)于WLK懲戒騎輸出與圣印的疑問

命中8%(德萊尼種族加成)精準最低16配合復(fù)仇圣印雕紋(腐蝕/復(fù)仇圣印+10精準)

正義---短時間戰(zhàn)斗+PK。腐蝕/復(fù)仇---長時間戰(zhàn)斗。命令----AOE

懲戒騎想要打出傷害需要至少2T10(40%攻擊重置神圣風爆CD)4T10(重置神圣風爆+10%審判圣印傷害)。另外懲戒騎很吃BUFF大到冰DK近戰(zhàn)20%急速小到SS法強BUFF。另外CJ對于那些小怪非常多的BOSS比如TOC小強(命令+亡靈1%加成+神圣憤怒+驅(qū)邪暴擊)和長時間的木樁BOSS如ICC小薩魯法爾(因為前期需要腐蝕疊5層并且不需要轉(zhuǎn)換目標)有優(yōu)勢

WLK懲戒騎如何打出高的DPS 簡單的說輸出手法是怎么循環(huán)的

簡單的輸出循環(huán)以及極大的容錯性使得懲戒騎十分容易上手,即使錯過一個技能,或者優(yōu)先使用錯了也不會有明顯的DPS損失,先到先用,一起到,優(yōu)先傷害高的

CD短的。

優(yōu)先級:

憤怒之錘>審判>十字軍>神圣風暴>奉獻>驅(qū)邪>神圣憤怒

果你有2T10以及以上的裝備,循環(huán)如下:

審判>神圣風暴>十字軍打擊>憤怒之錘>奉獻>驅(qū)邪>神圣憤怒

是理論上的最大化DPS.

進階的輸出分析如下:

經(jīng)過了很長時間的無腦輸出.我很悲哀的發(fā)現(xiàn)我們的輸出循環(huán)依舊是

以前的"先到先用"原則,這也就是說基本上哪個DPS技能好了就用哪個-任何技能-這比起花費幾秒去等到某個技能CD要好得多.如果多個技能同時CD,就

用優(yōu)先級系統(tǒng)篩選哪個技能首先使用.這個選擇應(yīng)當基于DPS而不是每次施法的傷害.(譯注:也就是說,奉獻的DPS比起驅(qū)邪要高,雖然驅(qū)邪的單發(fā)傷害遠高

于奉獻.這時候應(yīng)該優(yōu)先奉獻而不是驅(qū)邪.)

做到以上之前,請帶好合計,速度藥水,烹飪。沒有態(tài)度不用談DPS

WLK懲戒騎的輸出手法

cjq副本輸出極度疲軟,以我4900GS,2件圖拉楊的凱旋,加上25人黑龍審判頭打出的秒傷5000不到。同比4600GS的法師站樁打秒傷過5000那是很平常的事情。

cjq上手先平A一下然后審判,十字神圣,出戰(zhàn)爭藝術(shù)的情況下以審判優(yōu)先,然后驅(qū)邪。都CD中丟個奉獻。副本輸出一律掛腐蝕圣印,疊加到5層之后審判傷害提高33%一個暴擊基本上都是6000多,最高一次是打TOC老1的撞墻猴子開翅膀?qū)徟斜舫隽?W5的傷害怎么一個爽啊。

總結(jié)一個字,審判優(yōu)先,順發(fā)驅(qū)邪優(yōu)先,斬殺期間錘子優(yōu)先,沒了、。

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