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三國(guó)志11值得培養(yǎng)的二流武將

三國(guó)志11里訓(xùn)練通關(guān)后送哪32名武將

三國(guó)志11威力加強(qiáng)版在游戲教程結(jié)束后有添加32古代武將

孔丘北平 43仁政 73 68 84 87 85

孫臏天水 126虛實(shí) 70 1 98 79 69

張儀武威 31論客 42 27 93 94 5

楽毅鄴 75心攻 98 75 92 91 92

藺相如柴桑 73論客 28 47 85 90 85

白起許昌 145闘神 100 88 70 3 39

贏政柴桑 25徵稅 50 58 91 100 78

李斯汝南 24能吏 15 24 88 98 40

王翦晉陽(yáng) 27驅(qū)逐 92 71 75 68 79

蒙恬建寧 25筑城 88 85 69 65 80

項(xiàng)籍江陵 125覇王 94 100 69 20 95

范增建業(yè) 120看破 27 4 93 80 76

英布宛 101威風(fēng) 84 97 56 33 54

劉邦洛陽(yáng) 75強(qiáng)運(yùn) 67 66 44 58 100

張良下邳 75神算 65 33 100 95 91

韓信云南 85強(qiáng)行 100 74 92 73 76

彭越南皮 65急襲 87 81 72 40 70

霍去病漢中 25騎神 91 93 42 5 84

楊大眼會(huì)稽 75疾走 88 98 65 52 79

陳慶之陳留 122白馬 91 6 90 71 80

高長(zhǎng)恭汝南 125昂揚(yáng) 89 92 70 36 93

李績(jī)陳留 15妙計(jì) 92 70 94 90 74

秦瓊?cè)昴?75金剛 81 96 51 29 88

尉遲恭柴桑 75槍神 82 98 60 32 84

岳飛桂陽(yáng) 75洞察 95 91 78 31 98

秦良玉下邳 70強(qiáng)行 82 78 76 70 90

鄭成功上庸 125水神 90 72 80 85 93

管夷吾漢中 75能吏 90 65 98 100 82

鮑叔牙廬江 75補(bǔ)佐 53 46 82 87 89

呂尚長(zhǎng)安 10鬼門 97 50 100 96 90

吳起吳 25鬼謀 97 70 95 96 67

蕭何陳留 75屯田 21 17 86 98 89

三國(guó)志11二流武將搭配 來(lái)看看有哪些搭配

1、甄姬+司馬懿+荀攸。作為魏國(guó)武將中的智囊團(tuán),荀攸和司馬懿都是極其重要的謀士,而在《三國(guó)志11》里,甄姬的技能傾國(guó),讓女性武將對(duì)抗男性武將時(shí)有了很大的優(yōu)勢(shì),傾國(guó)可以讓甄姬對(duì)付男性武將時(shí)計(jì)略成功率加倍,荀攸可以減少氣力耗費(fèi),司馬懿則讓部隊(duì)計(jì)略暴擊,這樣就可以造成可控可攻的計(jì)謀搭配,旁邊再有典韋許褚或者五子良將,那么對(duì)敵人的危害還是不小的。

2、曹操+郭嘉+卞氏/荀攸。在《三國(guó)志11》中,曹操的各項(xiàng)指標(biāo)還是非常高的,他還有一個(gè)比較厲害的特技——虛實(shí),91的知力讓曹老板面對(duì)很多武將都可以讓計(jì)略成功,再加上郭嘉的擴(kuò)大范圍,卞氏回復(fù)氣力或者荀攸減少氣力浪費(fèi),基本可以把五虎將全部打暈,然后再用典韋許褚魏五子上去攻擊,威力還是比較可觀的,同時(shí)對(duì)武將的屬性經(jīng)驗(yàn)的上漲也有好處,快速到百不是夢(mèng)。

3、曹操+夏侯惇。在面對(duì)普通或者中高武力,智力也不是很高的武將時(shí),曹操和夏侯惇這個(gè)同族CP的搭配就相對(duì)好用一些,曹操可以利用自己的虛實(shí)來(lái)深暈敵人,夏侯惇的騎將技能則可以讓騎兵戰(zhàn)法暴擊,這樣打出的傷害還是不低的。

4、曹仁+許褚+文聘。這是一個(gè)完全防守的配合,曹仁的鐵壁可以有效的防治圍攻,許褚的金剛和文聘的不屈可以讓對(duì)方弱勢(shì)或自己弱勢(shì)的情況下都有可能不受攻擊,許褚、曹仁、曹洪的數(shù)值都不算低,直接推下去的話,或許會(huì)有不錯(cuò)的效果。

5、夏侯淵+曹洪+程昱。其實(shí),夏侯淵的優(yōu)勢(shì)不在于特技,而在于他的數(shù)值和適性,90+武弓騎皆S,在《三國(guó)志11》里面只有他和呂布而已,近身戰(zhàn)方面他的特級(jí)決定了他以普攻為主,將能夠連戰(zhàn)的曹洪和合擊帶混亂的程昱配給夏侯淵,可以成為一把特戰(zhàn)利器。

三國(guó)志11中,哪種武將組合的搭配最讓你著迷

1諸葛亮+馬謖+龐統(tǒng)(神算+百出+連環(huán))

這套經(jīng)典的神百連組合被譽(yù)為最強(qiáng)智謀組合,而且是蜀國(guó)獨(dú)有的組合,所以實(shí)現(xiàn)起來(lái)并不難。諸葛亮在智力上的碾壓是這套組合強(qiáng)大的地方。憑借馬謖的『百出』將計(jì)略消耗變?yōu)?點(diǎn),龐統(tǒng)的連續(xù)命中,可以在一回合將對(duì)手控到絕望。

2呂布+呂玲綺+張遼(飛將+疾馳+威風(fēng))

呂布軍團(tuán)被譽(yù)為最強(qiáng)陸上作戰(zhàn)部隊(duì)不是沒(méi)有原因的,呂布的武力壓制可以保證幾乎每次進(jìn)攻對(duì)手都會(huì)損失1500+的兵力。加上呂玲綺和張遼,從人數(shù)、氣力雙方面摧毀對(duì)手,還可以讓對(duì)手陷入無(wú)限眩暈。

3張角+荀攸+陸遜(鬼門+百出+鬼謀)

這套簡(jiǎn)稱“鬼百鬼”的組合也是十分地經(jīng)典,它的核心是用張角造成的雷擊來(lái)大范圍攻擊對(duì)手,由于荀攸的『百出』,落雷最大的缺點(diǎn)被彌補(bǔ),100下雷擊簡(jiǎn)直就是屠殺。另外陸遜的『鬼謀』可以讓雷擊的攻擊范圍變大。這個(gè)擴(kuò)大并不是我們選擇的距離更遠(yuǎn)這么簡(jiǎn)單,而是雷擊的選擇對(duì)象變得更多了,傷害自然也就更多了。

4張嶷+兀突骨+文聘(踏破+藤甲+不屈)

這里的文聘可以換成蜀漢軍團(tuán)的霍峻,這樣湊齊就比較簡(jiǎn)單了。這套組合的核心是兀突骨的『藤甲』特技,『藤甲』的傷害減半已經(jīng)是不用多說(shuō)的神技能,輔以張嶷的『踏破』可以把傷害拉回到正常,就不用再害怕火攻了。而之所以帶一個(gè)『不屈』特技是因?yàn)楫?dāng)我們?nèi)藬?shù)不多的時(shí)候(低于50%幾率)可以免疫傷害。所以這套陣容被稱為最強(qiáng)防御不是沒(méi)有道理的。

5吳懿+黃忠+張遼(輔佐+弓神+威風(fēng))

這套組合可以最大范圍削弱對(duì)手的戰(zhàn)法使用能力,如果沒(méi)有『威風(fēng)』特技可以換成威力小一點(diǎn)的『掃蕩』。核心是黃忠的最強(qiáng)弓箭特技『弓神』對(duì)敵人的大范圍殺傷,配合吳懿的『輔佐』可以連續(xù)打擊敵人,造成持續(xù)性殺傷。另外我們也可以用張遼+滿寵+夏侯淵的窮人版組合,一樣可以造成同樣的傷害和效果。

6關(guān)羽+張飛+趙云(神將+斗神+洞察)

關(guān)張趙三人組是很多小伙伴心中的最強(qiáng)單挑組合,但實(shí)際上這套陣容在戰(zhàn)場(chǎng)上也十分強(qiáng)大。關(guān)張二爺?shù)奶丶紵o(wú)論對(duì)上誰(shuí)都是不吃虧的存在,加上趙云的魔免bug防御力,可以做到橫行戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)方武力低的過(guò)來(lái)自己死的還多,而且關(guān)二爺連普通攻擊都是暴擊,堪稱無(wú)解。

7黃月英+李典+樂(lè)進(jìn)(工神+射程+攻城)

這套組合被稱為最強(qiáng)拆遷組合,是喜歡拆井蓋放水的小伙伴的首選?!汗ど瘛挥袔茁试诤笃谘芯恐姓业剑晕簢?guó)是這套陣容的熱門候選。配合李典和樂(lè)進(jìn)這對(duì)拆遷好手,可以迅速消耗對(duì)手城池的耐久,加快進(jìn)攻速度。

大家好,歡迎乘坐游戲探索機(jī)!

說(shuō)到游戲《三國(guó)志11》,武將除了有能力設(shè)定以外,通常還會(huì)有一個(gè)特技,這兩項(xiàng)可以說(shuō)是游戲里衡量一個(gè)武將是否厲害的標(biāo)準(zhǔn)。不過(guò)相比起一成不變的能力,武將特技要顯得靈活的多,一個(gè)部隊(duì)最多可以配備三個(gè)武將,而處于同一支部隊(duì)的武將特技是可以疊加的,老玩家一般都能研究出不少好用的武將組合。

謀士類:神百連鬼百鬼虛實(shí)+深謀+百出

謀士在戰(zhàn)場(chǎng)上作用是至關(guān)重要的,對(duì)陣敵方勇猛的武將,選擇硬碰硬肯定損失不小,用謀士用計(jì)控之再打方為上策。若我們注重謀士特技的組合,還能達(dá)到事半功倍的效果。神百連是控制最強(qiáng)的特技組合,鬼百鬼?yè)碛?5%的概率用落雷或妖術(shù)重創(chuàng)敵軍,而虛實(shí)僅僅是一個(gè)強(qiáng)控特技,沒(méi)有必暴擊的效果,所以帶一個(gè)深謀補(bǔ)足暴擊,再加一個(gè)百出續(xù)航也是不錯(cuò)的組合。

最強(qiáng)普攻:驅(qū)連攻

游戲里名將發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法攻擊擁有極高的傷害,可戰(zhàn)法卻非常耗氣,一旦氣力用光名將的攻擊就會(huì)疲軟下來(lái)。而若是我們給名將搭配驅(qū)連攻組合的話,名將部隊(duì)的普攻就具備了暴擊和連擊效果,每次攻擊還能從敵軍部隊(duì)中吸取一些兵力,這就能保證名將即使沒(méi)了氣,依靠強(qiáng)勢(shì)的普攻戰(zhàn)斗力也依然在線。

最強(qiáng)防御:藤甲+踏破+不屈

藤甲對(duì)物理攻擊有明顯的減傷作用,可卻特別怕火攻,會(huì)遭受雙倍的火傷害,不過(guò)特技踏破有著火傷減半的效果,把兩者搭配一下,就把藤甲的短板消除了。當(dāng)自己部隊(duì)兵力不足三千時(shí),不屈有50%的概率免疫普攻,再加上該特技無(wú)疑是最強(qiáng)防御特技組合。

最強(qiáng)消耗:弓神+威風(fēng)+連擊

弓神發(fā)動(dòng)亂射戰(zhàn)法成功后必暴擊,理想條件下可以打中敵軍七支部隊(duì),能很好的起到消耗敵兵力的作用。再配上威風(fēng)的話,被擊中的部隊(duì)還會(huì)損失氣力,進(jìn)一步增強(qiáng)消耗效果。當(dāng)我們氣力耗盡無(wú)法發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),再留一手連擊,用連續(xù)普攻繼續(xù)消耗敵軍兵力和氣力。

張角+荀攸+龐統(tǒng),bug組合,一個(gè)打一堆;黃月英+高武力將+步騭,守關(guān)組合,后期霹靂車更牛x

對(duì)于神算+百出,鬼門+百出,鬼門+百出+連環(huán)(傾國(guó)與神算等不會(huì)對(duì)鬼門的概率有影響,這點(diǎn)你要注意,鬼門的概率永遠(yuǎn)都是75%,鬼門,也有人叫鬼斗..)之類的超級(jí)組合你肯定都知道其價(jià)值,我就不多羅嗦了,主要推薦一些比較實(shí)用的特技組合。

1:精妙+昂揚(yáng)+弓S

原本是兩個(gè)相對(duì)雞肋的特技,但是組合在一起堪稱是賺技巧P王道。精妙保證每擊破1個(gè)部隊(duì)所得技巧P翻倍,昂揚(yáng)保證每擊破1個(gè)部隊(duì)+10點(diǎn)氣力。連軍樂(lè)臺(tái)都不需要。

附:賺技巧P的方法

先建一土壘,然后派6只1個(gè)兵的部隊(duì)圍著土壘站好,最后派1個(gè)兵的弩兵隊(duì)使用戰(zhàn)法亂射攻擊土壘,土壘周圍的部隊(duì)同時(shí)會(huì)被擊破,此方法也可以用全技術(shù)的投石來(lái)完成。同時(shí)此方法也是鍛煉武將統(tǒng)率的最快方法。

注:弓神不能使用此招,至于為什么,去試了就知道了。

2:連戰(zhàn)+白馬

連戰(zhàn)在面對(duì)非混亂部隊(duì)時(shí)所受反擊傷害較大(普通攻擊);白馬使用騎射才有效,但騎射傷害較小。分開(kāi)來(lái)用效果都有限,但兩者組合起來(lái)就是互補(bǔ)了。白馬的遠(yuǎn)程攻擊保證了連戰(zhàn)不會(huì)受到反擊傷害,連戰(zhàn)的2次攻擊彌補(bǔ)了白馬的傷害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻擊都是暴擊,都能拿技巧P哦。

3:連戰(zhàn)+威風(fēng)

在面對(duì)兵器隊(duì)的時(shí)候,這個(gè)組合的威力相當(dāng)?shù)拇螅?回合減40氣,2個(gè)回合就基本癱瘓目標(biāo)隊(duì)了。兵器隊(duì)沒(méi)氣力就沒(méi)攻擊力了,隨便怎么欺負(fù)都行;甚至可以派6只1兵部隊(duì)圍住他,直到餓死(好邪惡的想法)。

4:射程+工神

不用說(shuō),所帶兵種限定了是井闌/投石車了。射程增加了射程1(從2增加到了3,相當(dāng)于增加了50%),工神強(qiáng)化了兵器的攻擊力(115%)。井闌/投石車的不二選擇,唯一的問(wèn)題在于,工神只有黃月英有(默認(rèn)人物)。

5:戟神/戟將+藤甲+怒發(fā)

有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)組合的目的就是為了沖進(jìn)敵群用旋風(fēng)了,戟神/戟將保證了旋風(fēng)的傷害,藤甲保證了所受的傷害減半,怒法保證了足夠的氣力(被敵人戰(zhàn)法攻擊時(shí)候氣力+5)。當(dāng)然藤甲被火燒會(huì)傷害加倍,使用的時(shí)候需要注意;金剛/不屈/鐵壁也可以替換藤甲。需要注意的是怒法只有主將才起效果,或者和主將為夫妻關(guān)系。

6:虛實(shí)/機(jī)略/言毒+深謀/秘計(jì)/妙計(jì)

組合的宗旨在于使得狀態(tài)類的計(jì)策(混亂和偽報(bào))100%命中且暴擊(持續(xù)回合增加),在面對(duì)敵多只部隊(duì)時(shí)可以從容面對(duì),不會(huì)手忙腳亂。實(shí)際使用上有深謀的司馬懿智力足夠高,不依靠虛實(shí)/機(jī)略/言毒也能獲得很高的命中率。

7:傾國(guó)+深謀/秘計(jì)/妙計(jì)

在面對(duì)非女性武將時(shí),計(jì)策成功率加倍的傾國(guó)是和很恐怖的特技,女性武將不光是少數(shù),而且電腦也很少派女姓武將出戰(zhàn)(電腦也會(huì)憐香惜玉?笑),配合一個(gè)智力上80的武將基本可以吃遍天下了(幾個(gè)魔免的例外),比較實(shí)際的甄氏+司馬懿,作為一個(gè)控制隊(duì)的效果非常好。

8:弓神/將+射手

弩兵對(duì)在面對(duì)在林中的敵人的時(shí)候會(huì)覺(jué)得很惡心;戰(zhàn)法不能用不說(shuō),連普通射擊也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在樹林里,照樣把你射成刺猬。配合技術(shù)強(qiáng)弩,這時(shí)候你會(huì)覺(jué)得弩兵咋就這么好用捏?

神算+百出+連環(huán)。無(wú)限控。

鬼斗+百出+鬼謀。拆城,群傷。

驅(qū)逐+連擊+攻心/捕縛。普攻。

驅(qū)逐/攻心+連擊+威風(fēng)。減氣。

弓神+奏樂(lè)+詩(shī)想。無(wú)限大。

工神+射程+高武/詩(shī)想/奏樂(lè)。

騎神+疾馳+高智/猛者/奏樂(lè)。

火神+弓將+奏樂(lè)。

藤甲+踏破。

弓將+射手。

下面是mod才有的:

軍神+百戰(zhàn)+攻心。

神算+百出+運(yùn)籌。

各種控+百戰(zhàn)+激勵(lì)。

游俠+不屈。

弓神/弓將+狙擊+神臂。組合技再加詩(shī)想和奏樂(lè)。

組合技的mod,各種將的組合更加豐富,每一個(gè)技能都很有用,無(wú)法一一列舉。

顏良、張遼、甘寧結(jié)為義兄弟,每人再配一個(gè)連擊武將,基本上對(duì)方部隊(duì)這輩子只能放一兩次技能。

連擊+捕俘

神算+連環(huán)

洞察+槍將

看破+神將(斗神)

神算+百出

疾馳+強(qiáng)驅(qū)(遁走)

標(biāo)簽: 手游

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