冒險(xiǎn)島米哈爾技能加點(diǎn)和屬性加點(diǎn)
一轉(zhuǎn)、剛轉(zhuǎn)職增加HP、靈魂跳躍、靈魂之刃各加1點(diǎn),然后優(yōu)先滿增加HP,剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。靈魂之刃技能點(diǎn)不夠不用加滿。
二轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)職后物理訓(xùn)練、靈魂突刺和精準(zhǔn)劍各1點(diǎn),然后優(yōu)先滿物理訓(xùn)練。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。靈魂突刺技能點(diǎn)不夠不用加滿。
三轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)職后閃耀爆破、專注和自我恢復(fù)各加一點(diǎn),然后優(yōu)先滿專注。剩下的根據(jù)通用方式加點(diǎn)。靈魂揮劍技能點(diǎn)不夠不用加滿。
四轉(zhuǎn)、轉(zhuǎn)職后靈魂抨擊、閃耀爆炸和靈魂之怒各加1點(diǎn)。四轉(zhuǎn)需要點(diǎn)書提升技能等級(jí)上限,而且四轉(zhuǎn)技能點(diǎn)是滿的,140級(jí)給出所有技能點(diǎn),所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點(diǎn)滿,按照喜好加點(diǎn)就行。
擴(kuò)展資料:加點(diǎn)分析:
精準(zhǔn)攻擊:熟練度提高50%,命中率提高120(20點(diǎn)必滿)
靈魂突刺:最高等級(jí)20級(jí),對(duì)6個(gè)敵人發(fā)動(dòng)四次145%的傷害(20點(diǎn),綠色玩家沒必要滿)
閃耀追逐:最高等級(jí)20級(jí),對(duì)6個(gè)怪物造成380%的傷害并擊退(20點(diǎn)就是突進(jìn),和靈魂突刺二選一滿)
終極攻擊:最高等級(jí)20級(jí),有40%的幾率發(fā)動(dòng)額外的150%攻擊(20點(diǎn)必滿)
快速攻擊:20慢點(diǎn),消耗11MP,在200秒內(nèi)攻擊攻擊速度提升2個(gè)等級(jí),需要?jiǎng)?點(diǎn)(20點(diǎn)必滿)
憤怒之火:最高等級(jí)20級(jí),155秒內(nèi)你和你的組員攻擊力提升30 20(20點(diǎn)必滿)
物理訓(xùn)練:最高等級(jí)10級(jí),力量和敏捷+30必滿不解釋
冒險(xiǎn)島米哈爾四轉(zhuǎn)技能怎么加點(diǎn)
四轉(zhuǎn)的話因?yàn)槊坠枦]有勇士的意志的原因,所以不用擔(dān)心技能點(diǎn)的問題,都能加滿的。在下200級(jí)米哈爾,手動(dòng)到168級(jí)……加點(diǎn)順序的話先滿閃耀爆炸,這個(gè)不解釋,米哈爾后期清兵最主要的群攻技能,然后加滿靈魂之怒,在前期打boss的時(shí)候可以提升閃耀爆炸的火力,之后建議滿進(jìn)階精準(zhǔn)劍,能夠有效地提高面板。然后這個(gè)等級(jí)就可以開始和朋友們一起去打boss了,所以要加滿戰(zhàn)斗精通,無視boss40%的防御力是非??植赖?。之后加滿靈魂抨擊,這個(gè)技能因?yàn)榭梢越oboss觸發(fā)黑暗效果,這時(shí)候3轉(zhuǎn)的靈魂攻擊技能就開始實(shí)用了,打boss給靈魂抨擊掛上靈魂之怒,因?yàn)橛挟惓顟B(tài)傷害加成,打boss傷害加成不止一倍。在之后就是進(jìn)階終極攻擊,堆面板和命中,米哈爾因?yàn)槁殬I(yè)問題,命中會(huì)比較吃緊,進(jìn)階終極攻擊的10%命中加成也是很重要的。之后就是進(jìn)階靈魂盾,這個(gè)技能只能減少20%的傷害,感覺略少……最后有條件就滿冒險(xiǎn)島勇士吧……穩(wěn)如泰山在下目前才加了兩點(diǎn)懶得加了,看著揪心……
冒險(xiǎn)島光之騎士米哈爾技能點(diǎn)怎么加
冒險(xiǎn)島米哈爾技能加點(diǎn)一轉(zhuǎn):(共61點(diǎn))靈魂之盾:15點(diǎn)滿。永久增加防御,魔防200必滿。(四轉(zhuǎn)需要這個(gè)前置)
生命強(qiáng)化:10點(diǎn)滿,永久提**P20%
必滿
靈魂敏捷:10點(diǎn)滿,增加200命中,25的速度和20的跳躍。條件靈魂之盾1點(diǎn)必滿
靈魂跳躍:10點(diǎn)滿,消耗10點(diǎn)MP,向前跳躍一段距離必滿
靈魂之刃:20點(diǎn)滿,過度技能加16點(diǎn)
冒險(xiǎn)島米哈爾技能加點(diǎn)二轉(zhuǎn):(共121點(diǎn))
劍精通:20點(diǎn)滿,增加熟練度50%
命中+60必滿,不解釋
快速劍:20點(diǎn)滿,200秒提高攻擊速度2個(gè)等級(jí)必滿,不解釋
憤怒之火:20點(diǎn)滿必滿,不解釋物理訓(xùn)練:10點(diǎn)滿,永久增加30點(diǎn)力量和敏捷必滿。
終極劍:20點(diǎn)滿,40%概率追加攻擊150%傷害必滿不解釋突進(jìn):20點(diǎn)滿,對(duì)6個(gè)怪物發(fā)動(dòng)380%攻擊這個(gè)和靈魂突刺可以取舍,不過后期突進(jìn)比突刺好用,建議加滿
靈魂突刺:20點(diǎn)滿。對(duì)6個(gè)怪發(fā)動(dòng)4次145%攻擊取舍在突進(jìn)之間。個(gè)人覺得突進(jìn)比較實(shí)在,這個(gè)是過度技能建議+11
冒險(xiǎn)島米哈爾技能加點(diǎn)三轉(zhuǎn):(共151點(diǎn))靈魂屬性:10點(diǎn),300秒追加130%傷害必滿不解釋
圣魂之盾:20點(diǎn),180秒內(nèi)增加防御100%所有屬性抗性異常狀態(tài)抗性60%必滿,不解釋
魔擊無效:20點(diǎn)滿神技不解釋必滿戰(zhàn)斗意識(shí):20點(diǎn)滿,永久增加力量40,攻擊速度提升1個(gè)等級(jí)也是神技,必滿
靈魂攻擊:20點(diǎn)滿,攻擊異常怪物傷害增加20%
暴擊增加20%必滿。不解釋
血魔恢復(fù):30點(diǎn)滿。每4秒恢復(fù)150HP,90MP刷到場(chǎng)有用,覺得對(duì)自己有用就加沒用可以舍棄。舍棄這個(gè)可以滿3轉(zhuǎn)的2個(gè)攻擊技能
勇猛劈砍:20點(diǎn)滿,對(duì)4個(gè)怪物發(fā)動(dòng)3次230%攻擊取舍在血魔恢復(fù)之間滅光波:20點(diǎn)滿,對(duì)6個(gè)怪物發(fā)動(dòng)3次270%的攻擊必滿。(四轉(zhuǎn)技能的前置)
PS:劈砍,滅光,血魔恢復(fù),三者看自己嗜好取舍
冒險(xiǎn)島米哈爾技能加點(diǎn)四轉(zhuǎn):(共241點(diǎn))進(jìn)階靈魂之盾:30點(diǎn)滿,減少傷害20%,需要靈魂之盾15點(diǎn)必滿
劍專修:30點(diǎn)滿,增加熟練度70%,攻擊+30,暴擊最小傷害+15%需要?jiǎng)?0點(diǎn)必滿,不解釋。
進(jìn)階終極攻擊:30點(diǎn)滿,60%概率追加2次250%的攻擊,攻擊+30必滿,不解釋
靈魂之怒:30點(diǎn)滿。240秒內(nèi)攻擊增加60%,暴擊增加20%,最小暴擊傷害增加15%必滿不解釋
戰(zhàn)斗精通:10點(diǎn)滿,無視防御40%必滿不解釋
穩(wěn)如泰山,30點(diǎn)滿必滿不解
釋氣功波:30點(diǎn),對(duì)6個(gè)怪發(fā)動(dòng)4次380%攻擊群攻主技能,必滿
靈魂穿刺:30點(diǎn)滿,對(duì)1個(gè)怪物發(fā)動(dòng)4次290%攻擊,10%暈6秒單攻主技能,必滿
冒險(xiǎn)島勇士:30點(diǎn)滿量力而行
勇士意志:5點(diǎn)滿推薦最低加3點(diǎn)
以上為技能加點(diǎn),望采納
冒險(xiǎn)島米哈爾能力值加點(diǎn)
一轉(zhuǎn):(共61點(diǎn))
靈魂之盾:15點(diǎn)滿。永久增加防御,魔防200,必滿。(四轉(zhuǎn)需要這個(gè)前置)
生命強(qiáng)化:10點(diǎn)滿,永久提高HP20%,必滿
靈魂敏捷:10點(diǎn)滿,增加200命中,25的速度和20的跳躍。條件靈魂之盾1點(diǎn),必滿
靈魂跳躍:10點(diǎn)滿,消耗10點(diǎn)MP,向前跳躍一段距離,必滿
靈魂之刃:20點(diǎn)滿,過度技能,加16點(diǎn)
二轉(zhuǎn):(共121點(diǎn))
劍精通:20點(diǎn)滿,增加熟練度50%命中+60
必滿,不解釋
快速劍:20點(diǎn)滿,200秒提高攻擊速度2個(gè)等級(jí)
必滿,不解釋
憤怒之火:20點(diǎn)滿
必滿,不解釋
物理訓(xùn)練:10點(diǎn)滿,永久增加30點(diǎn)力量和敏捷
必滿。
終極劍:20點(diǎn)滿,40%概率追加攻擊150%傷害
必滿不解釋
突進(jìn):20點(diǎn)滿,對(duì)6個(gè)怪物發(fā)動(dòng)380%攻擊
這個(gè)和靈魂突刺可以取舍,不過后期突進(jìn)比突刺好用,建議加滿
靈魂突刺:20點(diǎn)滿。對(duì)6個(gè)怪發(fā)動(dòng)4次145%攻擊
取舍在突進(jìn)之間。個(gè)人覺得突刺比較實(shí)在,突進(jìn)是過度技能建議+11
三轉(zhuǎn):(共151點(diǎn))
靈魂屬性:10點(diǎn),300秒追加130%傷害
必滿不解釋
圣魂之盾:20點(diǎn),180秒內(nèi)增加防御100%所有屬性抗性異常狀態(tài)抗性60%
必滿,不解釋
魔擊無效:20點(diǎn)滿
神技不解釋必滿
戰(zhàn)斗意識(shí):20點(diǎn)滿,永久增加力量40,攻擊速度提升1個(gè)等級(jí)
也是神技,必滿
靈魂攻擊:20點(diǎn)滿,攻擊異常怪物傷害增加20%暴擊增加20%
必滿。不解釋
血魔恢復(fù):30點(diǎn)滿。每4秒恢復(fù)150HP,90MP
刷到場(chǎng)有用,覺得對(duì)自己有用就加沒用可以舍棄。舍棄這個(gè)可以滿3轉(zhuǎn)的2個(gè)攻擊技能
勇猛劈砍:20點(diǎn)滿,對(duì)4個(gè)怪物發(fā)動(dòng)3次230%攻擊
取舍在血魔恢復(fù)之間
滅光波:20點(diǎn)滿,對(duì)6個(gè)怪物發(fā)動(dòng)3次270%的攻擊
必滿。(四轉(zhuǎn)技能的前置)
PS:劈砍,滅光,血魔恢復(fù),三者看自己嗜好取舍
四轉(zhuǎn):(共241點(diǎn))
進(jìn)階靈魂之盾:30點(diǎn)滿,減少傷害20%,需要靈魂之盾15點(diǎn)
必滿
劍專修:30點(diǎn)滿,增加熟練度70%,攻擊+30,暴擊最小傷害+15%需要?jiǎng)?0點(diǎn)
必滿,不解釋。
進(jìn)階終極攻擊:30點(diǎn)滿,60%概率追加2次250%的攻擊,攻擊+30
必滿,不解釋
靈魂之怒:30點(diǎn)滿。240秒內(nèi)攻擊增加60%,暴擊增加20%,最小暴擊傷害增加15%
必滿不解釋
戰(zhàn)斗精通:10點(diǎn)滿,無視防御40%
必滿不解釋
穩(wěn)如泰山,30點(diǎn)滿
必滿不解釋
氣功波:30點(diǎn),對(duì)6個(gè)怪發(fā)動(dòng)4次380%攻擊
群攻主技能,必滿
靈魂穿刺:30點(diǎn)滿,對(duì)1個(gè)怪物發(fā)動(dòng)4次290%攻擊,10%暈6秒
單攻主技能,必滿
冒險(xiǎn)島勇士:30點(diǎn)滿
量力而行
勇士意志:5點(diǎn)滿
推薦最低加3點(diǎn)